カードは、後半使える数がとても減るそのため、計画的に使っていかないと、重要なカードがいつまで経っても押せなくなることがある。
そのため、初心者のために、カードの選び方の無難な例を示します。
以下は、スカーミッシュで AI 戦の 1v1 をするときのカードの使い方の例です(ヨーロッパ文明を想定)。
| 枚目 |
使うカード |
備考 |
| 1 |
町の人 2~3 |
|
| 2 |
兵の搬送 |
マスケット銃兵系がいい |
| 3 |
兵の搬送 |
軽歩兵など |
| 4 |
金貨 700 |
要塞の時代 (III) に上がるため |
| 5 |
ファルコ 2 またはハサー |
|
| 6 |
木材 1000 |
町の中心を増やすためか、騎兵育成所や砲兵育成所のため |
| 7 |
冷凍技術 |
食料を集める速度の維持。町の人を作成しつづけたいため。 |
| 8 |
工場 |
木材を集めるため |
| 9 |
工場 |
木材か金貨を集めるため |
※5 枚目は、カードに限りがありすぎるので、2 枚使いたいところだが、まとめた。
※冷凍技術は、粉ひき所や地所に切り換えるときの内政のもたつきを軽減するために使う。
交易所が無く、ずっと守っていると、カードの 7 枚目くらいから入手しにくくなってきます。
10 枚目以降は、王立造幣局や兵の強化など好きなカードを適当に選べばいい。
経験値を集める方法は、交易所だけでなく、教会を建てることでも集められる。
最終更新:2025年10月25日 17:40