(英:Chinese )
目次

特徴

【 文明ボーナス 】
  • 人口を 220 人まで増やせる。
  • 戦闘訓練所で旗軍を育成できる。
【 固有ユニット 】
 火縄銃兵、長刀剣士、連弩兵、門下生、火炎ジャンク船、火炎放射兵、神火飛鴉兵、福船、軽手持臼砲、鉄製連棍騎兵、ケシク、隕石鎚騎兵、中国槍兵、少林老師、ステップ騎兵、軍用ジャンク船
【 固有建物 】
  • 戦闘訓練所は、戦士育成所と騎兵育成所を兼ねている。
  • は、養える人口を 20 増やす。また、家畜を育てることができる。
【 民族の象徴 】
 儒教学院陶塔頤和園天壇白塔

ユニット情報

少林老師 探索者の代わり
門下生 騎兵に対して強い。
町の人 普通の町の人
衛兵 民兵の代わり。近接。重歩兵。
非正規兵 民兵の代わり。遠隔。
連弩兵 石弓兵の代わり
中国槍兵 長槍兵の代わり
長刀剣士 矛槍兵の代わり
火縄銃兵 スカーミッシャーの代わり
ステップ騎兵 ハサーのようなユニット。軽歩兵と建物に強い。
ケシク 竜騎兵の代わり
鉄製連棍騎兵 ハサーのようなユニット。軽歩兵に強い。
隕石槌騎兵 ハサーのようなユニット。砲兵に強い。
火炎放射兵 ファルコネット砲の代わり
軽手持臼砲 カルヴァリン砲の代わり
漁船 海の資源を集められる。
火炎ジャンク船 自爆する船
軍用ジャンク船 小型帆船の代わり
福船 ガリオン船とフリゲート艦の中間?
モニター艦 戦うことができる。建物に対して強い。
神火飛鴉兵 歩兵と建物に対して強い。
ヤギ 自動的に肥え太り、食料源になるユニット

テクノロジー

場所 説明 コスト
村行政 村の養える人口を 5 増やす。村の HP +10% 200 W
郷行政 村の養える人口を 5 増やす。村の HP +10% 200 W
県行政 村の養える人口を 5 増やす。村の HP +15% 200 W
省行政 村の養える人口を 5 増やす。村の HP +15% 200 W

カード

説明
I
茶の輸出 領事館人力車 1 が搬送される。輸出ポイントを 100 得られる。自動的に輸出ポイントを毎秒 0.35 集める。
I
北の避難民 各村と町の中心が、町の人を 1 人招集する
I
寅年 これまでに失った門下生 2 人につき、ペットのホワイトタイガーが 1 匹搬送される。
I
[チーム] 北虜 モンゴルの斥候 2 が搬送される。チームに影響。
I
水牛の養畜 村で水牛を作成できるようになる。
I
[チーム] 孫子の兵法 戦士育成所、騎兵育成所、戦闘訓練所、コラールのコスト -30% 。その他の攻撃できる戦士育成所系のコスト -10% 。チームに影響。
I
義和団の乱 町の中心と指揮所の攻撃力 +50%
I
[チーム] 地方統治 家系の HP +33~50% 、養える人口 +10 。チームに影響。
I
商品市場 市場での売り値 +30%、買い値 -5% 。市場人力車 1 が搬送される。
I 帰依 省略
I 改良型稲田 省略
I 民族の象徴のアップグレード 省略
I
母后 現在所有している輸出ポイントを 1.6 倍の金貨に変換する
II
少林拳の修行 少林老師の HP と攻撃力 +50%(ただし、大振り攻撃は除く)
II
恐ろしきモンゴル軍 ステップ騎兵の町の人に対するボーナス +100%、攻城攻撃の攻撃力 +50%。ケシクの重騎兵/近接衝撃歩兵に対するボーナス +100%。鉄製連棍騎兵の歩兵に対するボーナス +50%、重歩兵に対するボーナス -17%(補正)
II
旗軍訓練所 旗軍の作成時間 -30%(ただし、頤和園の作成時間は 7% 減るだけ)
II
村の防衛 に町の人を駐留させると攻撃できるようになる。「地方哨兵の蜂起」を研究すると衛兵 2 人、「地方守備隊」を研究すると非正規兵 2 人が出現する。
II
[チーム] 永楽帝のインフラストラクチャ 町の人系、歩兵、治療ユニット、門下生、使節の移動速度 +5% 。モンゴルの斥候 1 が搬送される。
II 土地の再編 町の人と人力車の建造速度 +50%(ただし、民族の象徴を除く)
II
籐牌兵 10 籐牌兵 10 が搬送される。コスト:500 C
III
牡牛の年 各村と町の中心が 1 回だけ水牛を 2 匹出現させる。
III
威嚇斉射 連弩兵と火縄銃兵の重歩兵に対するボーナス +100%、軽騎兵に対するボーナス +125%、遠隔衝撃歩兵に対するボーナス +100%
III
両面装甲 ケシク、 鉄製連棍騎兵、隕石槌騎兵の HP +15%、遠隔耐性 +5%
III
辰年 各町の中心に火炎放射兵を 1 人、各村にペットのオオトカゲを 1 匹出現させる。
III
先住民族の技術 先住民族の集落に建てた交易所ごとに、輸出ポイントを 300 得られる。
III
鍼灸 すべてのユニットの作成時間 -20%(ただし、頤和園で作成するユニットと神火飛鴉兵と重カノン砲は -5% になる)
III
孔子の才能 テクノロジーの研究が瞬時に完了する。傭兵の搬送は 15 秒になり、それら以外のカード使用時間は 10 秒になる。
III
長城 防壁の HP +600%、建造時間 +500%
III
サイガの群れ 各村と町の中心がサイガを 4 匹出現させる。サイガは肉量 400 の野生動物です。
III
明の鉄人部隊兵 鉄人部隊兵 9 が搬送される。コスト:1000 C
IV
少林寺免許皆伝 少林老師が 2 人になる
IV
旧王朝改革 連弩兵、中国槍兵、ステップ騎兵、ケシクの HP と攻撃力が +50% になるが、コストが 25% 上がる。コストが変わる旗軍は、前漢軍、正規軍、明軍、モンゴル軍だけです。
IV
火龍経 火炎放射兵と神火飛鴉兵のリロード -10%
IV
西洋の改革 すべてのユニットの HP +8%、攻撃力 +8%
IV
国姓爺 鉄人部隊兵 11 が搬送される。鉄人部隊兵のリロード -20%。コスト:1000 C

旗軍

名前 作られるユニット 作成場所 時代 コスト 作成時間 人口 備考
前漢軍 連弩兵 3 、中国槍兵 3 戦闘訓練所 II 255 F, 180 W 27 6
正規軍 連弩兵 3 、ステップ騎兵 2 戦闘訓練所 II 255 F, 170 C 27 5
明軍 中国槍兵 2 、ケシク 3 戦闘訓練所 II 345 F, 120 W 27 5
領土警備軍 長刀剣士 3 、火縄銃兵 3 戦闘訓練所 III 285 F, 255 C 29 6
禁軍 鉄製連棍騎兵 2 、隕石槌騎兵 2 戦闘訓練所 III 480 F, 360 C 29 8
帝国軍 火縄銃兵 3 、鉄製連棍騎兵 2 戦闘訓練所 III 480 F, 255 C 29 7
黒旗軍 長刀剣士 4 、隕石槌騎兵 2 III 380 F, 360 C 33 8
モンゴル軍 ケシク 2 、ステップ騎兵 2 II 230 F, 170 C 29 4

戦術

 歩兵が必要人口 1 の割りに弱いので、試合終盤では、カード「旧王朝改革」を使わないと弱すぎる可能性がある。

歴史

清王朝は世界史上 5 番目に巨大な帝国であり、その軍隊は満州族、漢族、蒙古族で構成された「旗」と呼ばれる社会軍事単位から成り立っていた。

メモ

  • 兵がセットで出るからめんどくさい
  • 養える人口を増やすには、家でテクノロジーを研究し、1 つあたりの村が養える人口を増やす必要があります。
  • 民族の象徴について
    • 白塔の効果は、「少林老師の HP と攻撃力 +100% 、門下生の HP と攻撃力 +20% 、門下生の作成上限数を 5 から 10 にする」である。
    • 頤和園は、戦闘訓練所で育成できる旗軍を自動的に作成する。
    • 儒教学院では、神火飛鴉兵を自動的に作成する
    • 天壇では、七福神みたいなアイコンのボタンを押すことで、味方ユニットを治療する。
    • 陶塔では、資源を自動的に集める。産出レートがいい。
  • アジア文明の民族の象徴の建てる時間は以下のとおり。
時代 建てる時間(秒) 備考
1 → 2 110
2 → 3 135 25秒長い
3 → 4 110
4 → 5 110
調べたら、なぜか某有名英語ウィキと違って 10 秒早い。
  • 領事館については、イギリスと同盟を結んだときの軍の作成時間は日本と同じだった。
最終更新:2025年07月06日 21:39
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