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文明 カード
目次

特徴

  • 初期資源:食料 200、木材 300
  • 初期ユニット:町の人 6、少林老師 1、門下生 1、ヤギ 1
【 文明ボーナス 】
  • 人口を 220 人まで増やせる。
  • 戦闘訓練所で旗軍を育成できる。
【 固有ユニット 】
 火縄銃兵、長刀剣士、連弩兵、門下生、火炎ジャンク船、火炎放射兵、神火飛鴉兵、福船、軽手持臼砲、鉄製連棍騎兵、ケシク、隕石鎚騎兵、中国槍兵、少林老師、ステップ騎兵、軍用ジャンク船
【 固有建物 】
  • 戦闘訓練所は、戦士育成所と騎兵育成所を兼ねている。
  • は、養える人口を 20 増やす。また、家畜を育てることができる。
【 民族の象徴 】
 白塔頤和園儒教学院天壇陶塔

ユニット情報

少林老師 探索者の代わり
門下生 騎兵に対して強い。
町の人 普通の町の人
衛兵 民兵の代わり。近接。重歩兵。
非正規兵 民兵の代わり。遠隔。
連弩兵 石弓兵の代わり
中国槍兵 長槍兵の代わり
ステップ騎兵 ハサーの代わり。軽歩兵と建物に強い。
ケシク 竜騎兵の代わり
長刀剣士 矛槍兵の代わり
火縄銃兵 スカーミッシャーの代わり
鉄製連棍騎兵 ハサーの代わり。軽歩兵に強い。
隕石槌騎兵 ハサーの代わり。砲兵に強い。
火炎放射兵 ファルコネット砲と擲弾兵の代わり
手持臼砲 カルヴァリン砲の代わり
漁船 資源を集められる。
火炎ジャンク船 自爆する船
軍用ジャンク船 小型帆船の代わり
福船 ガリオン船とフリゲート艦の中間?
モニター艦 軍用船。建物に対して強い。
神火飛鴉兵 歩兵と建物に対して強い。
ヤギ 自動的に肥え太り、食料源になるユニット
【 建物 】
稲田 食料と金貨を集めるための建物
僧院 テクノロジーの研究と、アウトローと傭兵の作成ができる
領事館 外国と国交を結びメリットを得られる建物

旗軍

名前 作られるユニット 作成場所 時代 コスト 作成時間 人口 備考
前漢軍 連弩兵 3 、中国槍兵 3 戦闘訓練所 II 255 F, 180 W 27 6
正規軍 連弩兵 3 、ステップ騎兵 2 戦闘訓練所 II 255 F, 170 C 27 5
明軍 中国槍兵 2 、ケシク 3 戦闘訓練所 II 345 F, 120 W 27 5
領土警備軍 長刀剣士 3 、火縄銃兵 3 戦闘訓練所 III 285 F, 255 C 29 6
禁軍 鉄製連棍騎兵 2 、隕石槌騎兵 2 戦闘訓練所 III 480 F, 360 C 29 8
帝国軍 火縄銃兵 3 、鉄製連棍騎兵 2 戦闘訓練所 III 480 F, 255 C 29 7
黒旗軍 長刀剣士 4 、隕石槌騎兵 2 III 380 F, 360 C 33 8
モンゴル軍 ケシク 2 、ステップ騎兵 2 II 230 F, 170 C 29 4

テクノロジー

場所 説明 コスト
村行政 村の養える人口を 5 増やす。村の HP +10% 200 W
郷行政 村の養える人口を 5 増やす。村の HP +10% 200 W
県行政 村の養える人口を 5 増やす。村の HP +15% 200 W
省行政 村の養える人口を 5 増やす。村の HP +15% 200 W

時代の進化

 民族の象徴についての共通の説明は、このページを見てください。
  • 白塔の効果は、「少林老師の HP と攻撃力 +100% 、門下生の HP と攻撃力 +20% 、門下生の作成上限数を 5 から 10 にする」である。
  • 頤和園は、戦闘訓練所で育成できる旗軍を自動的に作成する。
  • 儒教学院では、神火飛鴉兵を自動的に作成する
  • 天壇では、七福神みたいなアイコンのボタンを押すことで、味方ユニットを治療する。
  • 陶塔では、資源を自動的に集める。産出レートがいい。
 時代の進化が完了したときに貰えるものは以下のとおり。
  • 白塔
    • II:門下生 4
    • III:門下生 6
    • IV:門下生 10
    • V:門下生 16
  • 頤和園
    • II:食料 400
    • III:食料 1000
    • IV:食料 1500
    • V:食料 2000
  • 儒教学院
    • II:連弩兵 4
    • III:火縄銃兵 8
    • IV:火縄銃兵 12
    • V:火縄銃兵 21
  • 天壇
    • II:町の人 3
    • III:町の中心の人力車 1
    • IV:水田の人力車 3
    • V:輸出 1200
  • 陶塔
    • なし

国交

 領事館を建てると、ヨーロッパの大国と国交を結ぶことができ、何かメリットを得られる。
 領事館についての共通の情報は、このページを見てください。

イギリス同盟

ボーナス:陸上ユニットの HP +7%
【 領事軍 】
時代 名前 コスト 人口 備考
II ◯◯◯遠征団 400 E 6 レッドコート(中身はマスケット銃兵)6 を搬送
III ◯◯◯遠征部隊 800 E 13 レッドコート 9 とファルコネット 1 を搬送する
IV ◯◯◯遠征軍 1600 E 27 近衛ハサー(中身はハサー)7 とファルコネット 3 を搬送する
V ◯◯◯の旅団 2300 E 41 ロジャーズ レンジャー(中身はレンジャー) 16 とファルコネット 5 を搬送する
【 テクノロジー 】
時代 名前 効果 コスト
II 軍医 2 軍医 2 を搬送する 250 E
II スパイ 4 スパイ 4 をを搬送する 300 E
III ペタード 5 ペタード 5 を搬送する 450 E
 これらのテクノロジーは、何度でも研究できる。

ロシア同盟

ボーナス:入植者の作成時間とコスト -10%
【 領事軍 】
時代 名前 コスト 人口 備考
II ◯◯◯遠征団 400 E 4 シベリア コサック(中身はコサック)4 を搬送する
III ◯◯◯遠征部隊 800 E 14 対竜騎兵(中身は竜騎兵) 5 とカルヴァリン 1 を搬送する
IV ◯◯◯遠征軍 1600 E 26 対竜騎兵 9 とカルヴァリン 3 を搬送する
V ◯◯◯の旅団 2300 E 37 対イェーガー 25 とカルヴァリン 3 を搬送する
※対◯◯◯という変な名前になっているが、英語では Counter ◯◯◯になっている。
【 テクノロジー 】
時代 名前 効果 コスト
I トーチカ車 トーチカ車 1 を搬送する 250 E
III 砦車 砦車 1 を搬送する 600 E
IV 工場車 工場車 1 を搬送する 800 E
 これらのテクノロジーは、1 回しか研究できない。

フランス同盟

ボーナス:採集強化 +5%(町の人と漁船のすべての採集が対象です)
【 領事軍 】
時代 名前 コスト 人口 備考
II ◯◯◯遠征団 400 E 8 初級護衛兵(中身は擲弾兵)4 を搬送する
III ◯◯◯遠征部隊 800 E 18 ジャンダルム(中身はキュイラシェ) 3 と初級護衛兵 3 を搬送する
IV ◯◯◯遠征軍 1600 E 27 ジャンダルム 6 と騎馬砲兵 2 を搬送する
V ◯◯◯の旅団 2300 E 45 ジャンダルム 15 を搬送する
【 テクノロジー 】
時代 名前 効果 コスト
I 食料ケース 400 食料ケース 400 を搬送する 150 E
II 木材ケース 500 木材ケース 500 を搬送する 300 E
III 金貨ケース 600 金貨ケース 600 を搬送する 350 E
 これらのテクノロジーは、1 回しか研究できない。

ドイツ同盟

ボーナス:旗軍の食料コスト -15%
【 領事軍 】
時代 名前 コスト 人口 備考
II ◯◯◯遠征団 400 E 6 ツヴァイハンダー(中身はドッペル ゾルドナー)3 を搬送する
III ◯◯◯遠征部隊 800 E 12 ツヴァイハンダー 3 とプロシア ニードル銃兵(中身はスカーミッシャー) 7 を搬送する
IV ◯◯◯遠征軍 1600 E 25 プロシア ニードル銃兵 18 と重カノン砲 1 を搬送する
V ◯◯◯の旅団 2300 E 53 プロシア ニードル銃兵 15 とプロイセン ウーラン(中身はウーラン) 19 を搬送する
【 テクノロジー 】
時代 名前 効果 コスト
I 食料の自動生産 毎秒、食料を 1.5 貰える 200 E
II 木材の自動生産 毎秒、木材を 1.25 貰える 250 E
III 金貨の自動生産 毎秒、金貨を 1.65 貰える 250 E
 これらのテクノロジーは、1 回しか研究できない。

考察

内政

 箇条書きにする。
  • カード「茶の輸出」を使い、ドイツと国交を結ぶと、町の人カードを使う代わりっぽくなる。
  • すぐに漁鷲を研究したいところだが、無理をすると民族の象徴を建てるのが遅れて良くないと思う。
  • 日本と同様に、民族の象徴を建てる人数は 0~1 人した方が、市場の研究ができて良さそう。
  • 国交の効果
    • ロシア:町の人の作成時間とコストが低下する。工場車を作れる。
    • ドイツ:各資源が無償で増えるようになる。
    • フランス:国交を結んでいるだけで資源の採集効率が上がる。

戦い

 編成が難しすぎる。旗軍を臨機応変に変えなくてはならない。
  • ホットキーの「すべての騎兵を見つける」が超重要。この文明を使うなら絶対活用したほうがいい。
  • シンプルな編成を選べないので、超難しい。うまく種類を厳選できたとしても 3 種類くらいの兵を操作しないといけないだろう。
  • カード「旧王朝改革」を使った後は、ステップ騎兵が必要人口のわりに強い。他は良し悪し。
  • カード「旧王朝改革」に合わせて、さらに「恐ろしきモンゴル軍」を使えば、ステップ騎兵の建物を破壊する能力が一気に上がる。
  • 食料が余っているなら、門下生を作るのもアリ。
  • 編成について
    • 商業の時代では、初心者なら正規軍だけでいい。初級者以上は、それに前漢軍や明軍を混ぜるといいと思う。
    • 要塞の時代以降は、帝国軍を多めに作る。重騎兵が減ったら、禁軍を作る。
  • 軍の管理について
    • 基本的に軽歩兵&重騎兵の編成にすると、楽になる。
    • 重騎兵を細かく操作するといい。例えば、敵の槍兵と竜騎兵がやってきたら、後ろに下がり引っ張るといい。そうすれば、軽歩兵で迎撃しやすくなり、重騎兵の価値が高まる。
    • 敵の重騎兵が襲ってきたら、自軍の軽歩兵をカバーするような操作をした方がいい。そもそも、その状態自体がジャンケン負けではあるが。
  • 兵について
    • 中国槍兵、長刀剣士:援護モードにしないと、すぐに死んでしまうので使いにくい
    • ケシク:まあまあ雑に扱えるので楽。
    • 火炎放射兵:大軍同士の当て合いになったときは強いかもしれないが、砲兵にとても弱いことが難点。
  • 敵が軽歩兵&竜騎兵&ファルコの編成できたら、手持臼砲を作るといいかも。

カード

 おすすめデッキの場合のカードを使う順番です。敵を迎撃して経験値を稼いでいることが前提かも。
  1. 茶の輸出
  2. 中国槍兵 9(もしくは連弩兵 8 でもいい)
  3. 火炎放射兵 1+城の人力車 1
  4. 都市部の村
  5. 北の避難民
  6. 金貨 700
  7. 王立造幣局か西の避難民
  8. 兵を強化するカード
  9. 省略
 貿易帝国は交易所用地がとても安全な場合か、帝国の時代のときに先住民族を作れそうになったら使うといいです。
 旧王朝改革を使ってから、連弩兵&ステップ騎兵で攻めてる人をよく見かける。

検証

  • カードと財宝なしで普通に進化すると、3:41 に食料が 800 貯まる。このとき、町の人 15 人目が作成中になる。
  • 「茶の輸出」というカードによって領事館人力車が届くのが 2:33 頃、領事館が建つのが 2:50 頃なので、ロシア同盟の恩恵を受けられるのは 3:00 頃になる。

メモ

  • 兵がセットで出るからめんどくさい
  • 養える人口を増やすには、家でテクノロジーを研究し、1 つあたりの村が養える人口を増やす必要があります。
  • 軽歩兵&竜騎兵&ファルコの編成で来られたら、手持ち臼砲で頑張るしかないと思われる。
最終更新:2026年05月15日 20:54