アットウィキロゴ
目次

2-1. ボーズマン街道

目標
  • 「交易所の建造に適した場所を見つける」(メイン)は、マップ中央にある交易所用地を見つけると達成する。
  • 「交易所を建造する」(メイン)は、省略する。
  • 「2 つ目の交易所を建造する」(メイン)は、省略する。
  • 「敵の宿営地を両方とも破壊する」(メイン)は、東と西にいる盗賊(リノ ギャング)の兵とテントをすべて破壊すると達成できる。これを達成するとシナリオクリア。
  • 「シナリオが終了するまで交易所 2 箇所を維持する」(サブ)は、敗北条件です。

手順
  1. マップ中央にある交易所用地を見つける。
  2. 交易所を建てる
  3. 2 つ目の交易所を建てる
  4. 町の人を作成する
  5. 食料を集める(肉寄せしながら)。
  6. カードは「毛皮商店」を使い、次に兵のカードを使う。次に、マスケを作るために、木材ケースや、金貨ケースを使う。
  7. 商業の時代を研究する(前哨進化にすると、鉱床を荒らされたときに避難しやすい)
  8. 市場を建てて、テクを研究する。
  9. 商業の時代になった。
  10. 戦士育成所を建てて、マスケット銃兵を作る。
  11. 兵数が 30 くらいになったら、片方を滅ぼしに行く。
  12. 滅ぼしたら、さっさと粉挽き所を建てて、安全に内政する。
  13. 滅ぼすと、資源ケースが落ちているので、その資源で進化する。
  14. 要塞の時代を研究する(政治家は、名射手ならスカミが、斥候ならハサーが得られる)
  15. 駅馬車を研究する。
  16. 要塞の時代になった
  17. マスケット銃兵をエリートにアップグレードする
  18. 人口肥料を研究する
  19. 残りの宿営地を壊しにいく

ポイント
  • 商業の時代を研究するには、メインの目標が「敵の宿営地を両方とも破壊する」になった後からのようです。


2-2. 計算

目標
  • 「敵に攻撃されている鉄道員を 20 人保護する」:現在所有している鉄道員が 20 人以上になると達成する。
  • 「交易所を 3 つ建造し、交易路をアップグレードする」:書いてある通り。これを達成するとシナリオクリア。

ポイント
  • チェイトン ブラックのアビリティを使おう。タカの目のホットキーを設定できないので、操作が煩わしい。
  • 主力兵はピストレロです。レネゲードも少し出す(竜騎兵を倒すため)。後は、ファルコが必要(カードか砲兵育成所で出すといい)
  • 入植者は、北東のオオカミに守られている財宝で簡単に手に入る。
  • 入植者で、町の中心を建てる必要はあまりない。
  • 交易路をアップグレードするときは、「機関車」(コスト:300 W, 400 C)を研究すればいい。
  • 敵兵について
    • 傭兵竜騎兵:普通の竜騎兵という感じ。対策はレネゲード。
    • 革命家:重歩兵に対して強い。タイプに歩兵しか無いのが厄介。対策はファルコネット。
    • 海賊:タイプが守り手と近接歩兵しかないので、実質無属性。ほぼ弱点なしで HP も高いので厄介。対策はあまり無いが、アビリティで倒すと良い。
    • ストラディオト:かなり強い重騎兵。対策はピストレロ。

補足情報
  • 酒場を破壊されると敗北する。
  • 鉄道員は、資源ケースを集められる。
  • 鉄道員は、町の人の能力を上げるテクとカードが反映される(鉱床掘りと HP)。
  • 入植者は、通常どおり資源を集めることができ、建物も建てられる。
  • 同盟の牛は食べることができる。食べ終わると次の牛を食べてくれないので SHIFT を押しながら命令するといい。
  • 教会で司祭を作成できない。

手順
  1. 北東にある財宝(入植者 1 人が捕らわれている財宝)を拾う。
  2. 入植者は自陣で木を伐らせる。
  3. 鉄道員を助ける。
  4. 木材ケースが届き、木材の保有量が 200 になるので、南に交易所を建てる。
  5. カードが集まり次第、「木材 600 」「ファルコネット砲」「入植者 5 または 4 」のような順でカードを使う

カード デッキ
 以下は必要なカード。
  • 入植者 4
  • 入植者 5
  • 木材 600
  • 食料 300、木材 300、金貨 200 が入った箱
  • アメリカの木工所
  • ファルコネット砲 1
  • ファルコネット砲 2
  • 開拓者(入植者と鉄道員の HP が増える)
 以下はあってもいい程度のカード。
  • 兵を作るカード
  • 資源ケースが届くカード


2-3. 金鉱争奪

 敵の戦士育成所を 3 つ破壊するだけでシナリオクリアになる。難易度がイージーなら 5 分でクリアできる。一度難易度を下げて何をすべきか理解した方がいいかもしれない。
 破壊するべき戦士育成所の位置は以下のとおり
  • 北西にいる盗賊(赤色)の町の中心のすぐ南東にある。
  • 北にいる盗賊(オレンジ色)の町音中心のすぐ南東にある。
  • 南東にいる敵対採掘者(茶色?)の町の中心のすぐ西側にある。


2-4. 緊急の知らせ

 気をつけるべきことを箇条書きにする。
  • 火薬運搬車を「武器の隠し場所」(見た目は補給基地)の近くに置くと爆発し、道が通れるようになる。
  • 敵の町の中心を破壊すると、火薬運搬車が 1 つ貰える。
  • 火薬運搬車は、時間が建つことでも貰えるっぽいが、かなり時間がかかる。壊されたらやり直したほうがいいかもしれない。


2-5. 戦争を止めろ

 気をつけるべきことを箇条書きにする。
  • 自分の文明がラコタになる。完全にラコタと同じではない。例えば、セタン弓戦士、ライフル騎兵、タシュンカ プロウラーが作れないが、砲兵が砲兵育成所で作れる。
  • 内政について。いろいろ分かりにくいです。鉱床の隣りに部族市場を建てて、金貨を集める必要がある。食料を集める速度を上げるテクは農場にある。
  • 治療師がコミュニティ プラザで踊れない。そのため、治療するか、町の中心の中で銃を撃つ仕事しかない。
  • カードは、ファルコ 2 や内政カードがおすすめ。初心者なら兵のカードも必要。
  • 編成は、ワキナ ライフル、斧戦士、ファルコでいい。敵が重騎兵や砲兵をほとんど出してこない。
  • 北東にある財宝に軍医がいるので、序盤は役に立つかも。


2-6. 信頼

【 メイン 】
  • 「経験値を 15000 獲得する」:省略。これを達成すると、ユニット搬送カードや資源ケースカードが再び有効になるっぽい。
  • 「ホームを捜し出す」:ホームを守っているガトリング砲をすべて壊すと達成するっぽい。これを達成するとシナリオクリア。
【 サブ 】
  • 「アウトローを倒すと 1 人あたり 150 の経験値を獲得できる」:省略。
  • 「捕らわれたラコタ族の戦士をラコタの集落の旗があるエリアに連れて行くと、1 人あたり 300 の経験値を獲得できる」:ライフル騎兵 5 騎をラコタ(水色)の旗の所に連れて行くと達成する。
  • 「ラコタ族の戦士長を助け出してラコタの集落の旗のあるエリアに連れて行くと、1 人あたり 2000 の経験値を獲得できる」:省略。ラコタの戦士長は、北西の敵の拠点の中にいたと思う。

 気をつけるべきことを箇条書きにする。
  • 入植者の命が重い。やられたら、やり直してもいい。
  • 鉱員で、資源ケースを集めるといい。
  • 鉱員が「すべての軍隊を選択」で選択されてしまうので煩わしい。初心者なら町の中心に入れておくまである。
  • カードは町の人のカード、資源ケースをたくさん使うといい。ファルコ 2 、騎兵の攻撃力、経済理論、ラコタの木工所、開拓者もおすすめ。
  • 編成は、ワキナ ライフル、斧戦士、ファルコでいい。

2-7. グリージーグラス川の戦い

【 メイン 】
  • 「シャイアン族の戦士長をラコタ族の町の中心に連れて行く」:ゲーム開始から 7 分以内に、3 人の戦士長の所に訪れ、味方にし、自陣の町の中心まで連れてこなければならない。
  • 「カスター軍が到着するまでラコタ族の野営地を死守する」:不明。
  • 「?」:最後にカスター軍(青色)の激しい攻勢が来るので、それを受けていたら、勝手に勝利する。多分、軍勢の中にカスター将軍がいて、その人が倒れてクリアになると思われる。

ポイント
  • 右往左往してしまうので、操作量があるなら、騎兵だけで編成した部隊を作り、それで対応するといいかもしれない。
  • 敵のラッパが聞こえると、敵が来るかどうか分かるので、ある程度ラッシュのリズムが分かる。待ち構えると効率良く迎撃できる。
  • 編成は、斧戦士、ワキナ ライフル、ファルコでいい。
  • カードの「ファルコネット 2」をうまく使おう。
  • ライフル騎兵が最初の方に 8 騎もいるので、1 段階アップグレードしてもいい。
  • 安全な金鉱がないので、西側の金鉱床に町の中心を 1 つ建てたほうがいいと思う。
  • 踊りを活用しよう。歩兵と騎兵で建物を壊すときは、猛襲の踊りがおすすめ。戦うときは、戦いの踊りがおすすめ。

最終更新:2025年11月01日 00:40