紅海馬車 (英:Red Sea Wagon )
| 簡単説明 |
大半の建物を建てられるビルダーらしい |
| タイプ |
|
|
250 |
|
4.00 |
耐性 |
攻城 20% |
| 人口 |
0 |
時代 |
- |
作時間 |
- |
| 場所 |
- |
| コスト |
- |
| 攻撃1 |
|
| 攻撃2 |
|
| 攻撃3 |
|
スーダンの「スーダンの紅海貿易」を研究すると搬送されるユニットです。
- 作成上限は 10
- 建てられる建物
- アメリカ、イギリス、オスマン、オランダ、ドイツの場合は、家系、市場、粉ひき所、地所、家畜小屋、港、前哨、交易所、戦士育成所、騎兵育成所、砲兵育成所です。
- イタリアの場合は、家、市場、粉ひき所、地所、家畜小屋、港、前哨、交易所、戦士育成所、騎兵育成所、砲兵育成所、ロンバードです。
- メキシコの場合は、家、市場、アシエンダ、港、前哨、交易所、戦士育成所、騎兵育成所、砲兵育成所です。
- ロシアの場合は、家、市場、粉ひき所、地所、家畜小屋、港、交易所、トーチカ、騎兵育成所、砲兵育成所です。
- マルタの場合は、家、市場、粉ひき所、地所、家畜小屋、港、前哨、交易所、コマンドリー、砲兵育成所です(病院は含まれない)。
- アステカの場合は、家、市場、農場、地所、港、交易所、戦闘キャンプ、ノーブル ハットです。
- インカの場合は、カンチャ、市場、農場、地所、港、タンボ、戦闘キャンプ、カランカです。
- ホデノショニの場合は、ロングハウス、市場、農場、地所、港、交易所、戦闘キャンプ、コラール、攻城訓練所です。
- ラコタの場合は、ティーピー、市場、農場、地所、港、交易所、戦闘キャンプ、コラールです。
- 日本の場合は、社、市場、稲田、港、城、交易所、戦士育成所、騎兵育成所です。
- 中国の場合は、村、市場、稲田、港、城、交易所、戦闘訓練所です。
- インドの場合は、家、市場、稲田、港、城、交易所、戦士育成所、キャラバンサライ、聖壇です。
- アフリカ文明の場合は、小屋、家畜市場、港、見張り台、交易所、戦陣です。
他の文明は調査中です。
考察
ネイティブ アメリカ文明が最も恩恵が大きく、アフリカ文明が最も恩恵が小さい。
- ヨーロッパ文明は、地所、粉ひき所、前哨などを建てるとお得。
- ネイティブ アメリカ文明は、地所、農場、高級な育成所、戦闘キャンプを建てるとお得。
- アジア文明は、稲田、城を建てるとお得。
- アフリカ文明は、見張り台、交易所、戦陣、家畜市場を建てるとお得。
最終更新:2026年05月27日 22:11