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紅海馬車 (英:Red Sea Wagon )
簡単説明 大半の建物を建てられるビルダーらしい
タイプ
250
4.00 耐性 攻城 20%
人口 0 時代 - 作時間 -
場所 -
コスト -
攻撃1
攻撃2
攻撃3
 スーダンの「スーダンの紅海貿易」を研究すると搬送されるユニットです。
  • 作成上限は 10
  • 建てられる建物
    • アメリカ、イギリス、オスマン、オランダ、ドイツの場合は、家系、市場、粉ひき所、地所、家畜小屋、港、前哨、交易所、戦士育成所、騎兵育成所、砲兵育成所です。
    • イタリアの場合は、家、市場、粉ひき所、地所、家畜小屋、港、前哨、交易所、戦士育成所、騎兵育成所、砲兵育成所、ロンバードです。
    • メキシコの場合は、家、市場、アシエンダ、港、前哨、交易所、戦士育成所、騎兵育成所、砲兵育成所です。
    • ロシアの場合は、家、市場、粉ひき所、地所、家畜小屋、港、交易所、トーチカ、騎兵育成所、砲兵育成所です。
    • マルタの場合は、家、市場、粉ひき所、地所、家畜小屋、港、前哨、交易所、コマンドリー、砲兵育成所です(病院は含まれない)。
    • アステカの場合は、家、市場、農場、地所、港、交易所、戦闘キャンプ、ノーブル ハットです。
    • インカの場合は、カンチャ、市場、農場、地所、港、タンボ、戦闘キャンプ、カランカです。
    • ホデノショニの場合は、ロングハウス、市場、農場、地所、港、交易所、戦闘キャンプ、コラール、攻城訓練所です。
    • ラコタの場合は、ティーピー、市場、農場、地所、港、交易所、戦闘キャンプ、コラールです。
    • 日本の場合は、社、市場、稲田、港、城、交易所、戦士育成所、騎兵育成所です。
    • 中国の場合は、村、市場、稲田、港、城、交易所、戦闘訓練所です。
    • インドの場合は、家、市場、稲田、港、城、交易所、戦士育成所、キャラバンサライ、聖壇です。
    • アフリカ文明の場合は、小屋、家畜市場、港、見張り台、交易所、戦陣です。
 他の文明は調査中です。

考察

 ネイティブ アメリカ文明が最も恩恵が大きく、アフリカ文明が最も恩恵が小さい。
  • ヨーロッパ文明は、地所、粉ひき所、前哨などを建てるとお得。
  • ネイティブ アメリカ文明は、地所、農場、高級な育成所、戦闘キャンプを建てるとお得。
  • アジア文明は、稲田、城を建てるとお得。
  • アフリカ文明は、見張り台、交易所、戦陣、家畜市場を建てるとお得。
最終更新:2026年05月27日 22:11