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概要
秘境に住まう狩人。
剣と弓を切り替え、自在に操る英雄。(Asgard RPG Serverより)
剣と弓を切り替え、自在に操る英雄。(Asgard RPG Serverより)
決して耐久力は高くはないが、中距離での継続戦闘が非常に強力。
ありとあらゆる敵を貫き、蜂の巣とせよ。
ありとあらゆる敵を貫き、蜂の巣とせよ。
パッシブスキル・特殊アクション
パッシブ
- 達人の間合い
敵との距離が近すぎず、離れすぎない、「絶妙な間合い」で最も与ダメージが上昇する。この間合いを維持する工夫をこなし、最大火力を叩き出せ。
後述する通常攻撃矢において、着弾時の敵との距離に応じて与えるダメージが増減する。
適切な距離に近いほどダメージが上昇し、適切な距離から離れるほどダメージが減衰する。
適切な距離に近いほどダメージが上昇し、適切な距離から離れるほどダメージが減衰する。
| + | 詳細 |
- AttackCooldownゲージ上限上昇
AttackCooldownゲージ(以下ゲージと記載)は本来100%(近接攻撃1回分)が上限となっているが、Archerのみ500%が上限となっている。
そのため、攻撃速度のステータスに関わらず通常攻撃を最低でも5連打することが可能。
注意点として、ゲージの回復速度自体は他の職業と同じなため、上限までの回復にかかる時間は同じ攻撃速度ステータスの他職業と比較した場合5倍の時間がかかる。
(ゲージが100%分回復すれば上限まで回復せずとも通常攻撃は可能)
そのため攻撃速度のステータスが他職業以上に重要になりやすい。
そのため、攻撃速度のステータスに関わらず通常攻撃を最低でも5連打することが可能。
注意点として、ゲージの回復速度自体は他の職業と同じなため、上限までの回復にかかる時間は同じ攻撃速度ステータスの他職業と比較した場合5倍の時間がかかる。
(ゲージが100%分回復すれば上限まで回復せずとも通常攻撃は可能)
そのため攻撃速度のステータスが他職業以上に重要になりやすい。
特殊アクション
- 弓切り替え
剣を持った状態でスニーク+右クリックすることで剣を弓に変形させる。
この状態では近接攻撃ができなくなる代わりに、左クリックでゲージを100%分消費して矢を飛ばすようになる。
弓から剣に戻す場合は、弓をもって再度スニーク+右クリック。
注意点として、弓形態では敵を近接攻撃のように殴ってもダメージを与えられずにゲージを消費するのみとなり、矢も発射されない。
この状態では近接攻撃ができなくなる代わりに、左クリックでゲージを100%分消費して矢を飛ばすようになる。
弓から剣に戻す場合は、弓をもって再度スニーク+右クリック。
注意点として、弓形態では敵を近接攻撃のように殴ってもダメージを与えられずにゲージを消費するのみとなり、矢も発射されない。
| + | 詳細 |
- 強射
攻撃を貯め、強力な一射を放つことができる。
この攻撃は通常の数倍のダメージを誇り、敵を射抜く。
弓に切り替えた状態で右クリックをすることでゲージをすべて(500%分)消費し、敵を貫通する強力な矢を放つ。
敵を貫通することと威力が異なる以外は通常攻撃矢と同じとなっている。
敵を貫通することと威力が異なる以外は通常攻撃矢と同じとなっている。
ゲージの消費が500%分に対して、威力は400%とゲージの消費に対して下がっているため、主な用途は敵の数が多いときの同時攻撃となる。
昇格段階別名称
| 昇格段階 | レベル | 職業名 |
| 一次職 | 1~50 | Archer |
| 二次職 | 50~150 | MarksMan |
| 三次職 | 150~250 | Hunter |
| 四次職 | 250~ | NightHawk |
スキル
スキルのリワークやシステム変更があったため記事の内容と異なるスキルが存在します(使用レベルがほとんど変更されているため注意)
| + | 一次職 |
| + | 二次職 |
| + | 三次職 |
| + | 四次職 |