装備
装備は基本MOBから一定確率で落ちる未鑑定装備を、鑑定して装備します。
装備がドロップする確率は1~50、51~100、101~150、151~200と50ごとに区切られており、各区切り内でのレベルが高い方が確率が高いです。
例:確率はLv49=Lv99=Lv149=Lv199となっています
装備がドロップする確率は1~50、51~100、101~150、151~200と50ごとに区切られており、各区切り内でのレベルが高い方が確率が高いです。
例:確率はLv49=Lv99=Lv149=Lv199となっています
具体的な装備のレアリティごとのドロップ率
装備レベルを50で割った余りを(レベル)と称します。
装備レベルを50で割った余りを(レベル)と称します。
- レア装備
(レベル)×5/6000
- グランドレア装備
レア装備の1/9
- レジェンドレア装備
グランドレア装備の1/9
- ミスティックレア装備
レジェンドレア装備の1/9
- 星
ミスティックレア装備の1/45
装備のレベルアップについて
レジェンドレア以上の装備は、装備して経験値を獲得することで威力や防御率が成長していく。
成長度はレベルが上がるごとにそれぞれの値の1/30が上乗せとなる。
最終レベルまで上がると、レジェンドレア装備では初期値の約1.86倍、ミスティックレア装備では初期値の約2.58倍まで成長する。
最終値を確認するとき、コマンド「/leveltest (初期値) (最大レベル)」で調べられる。
成長度はレベルが上がるごとにそれぞれの値の1/30が上乗せとなる。
最終レベルまで上がると、レジェンドレア装備では初期値の約1.86倍、ミスティックレア装備では初期値の約2.58倍まで成長する。
最終値を確認するとき、コマンド「/leveltest (初期値) (最大レベル)」で調べられる。