-HP
満腹度ゲージや回復スキルにより回復し、0になると死亡する。
デスペナルティとして、自分のレベルの3倍のケルを没収される。
ケルが足りない場合、同じ量の経験値ペナルティが科される。
装備の特別効果によって増やすことができる。
-mana
スキルを打つのに必要なmanaが表示される。
職業により数値は異なるが、時間経過によって自動回復する。
-Exp
モンスターを倒す、鑑定士で鑑定を行うことで入手できる。
ゲージがマックスになるとレベルが上がる。
各レベルの必要経験値は(現在レベル+4)^2となっている。
Lv
レベルが上がるとHPの最大値やManaの最大値が増加する。
50まで上がると二次職に、150まで上がると三次職になる必要がある。
満腹度ゲージや回復スキルにより回復し、0になると死亡する。
デスペナルティとして、自分のレベルの3倍のケルを没収される。
ケルが足りない場合、同じ量の経験値ペナルティが科される。
装備の特別効果によって増やすことができる。
-mana
スキルを打つのに必要なmanaが表示される。
職業により数値は異なるが、時間経過によって自動回復する。
-Exp
モンスターを倒す、鑑定士で鑑定を行うことで入手できる。
ゲージがマックスになるとレベルが上がる。
各レベルの必要経験値は(現在レベル+4)^2となっている。
Lv
レベルが上がるとHPの最大値やManaの最大値が増加する。
50まで上がると二次職に、150まで上がると三次職になる必要がある。