曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
THE REASON Black Rose Garden DDR2013 鬼15 85-98 387/12

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
79 69 124 28 115

激譜面(12) / 鬼譜面(15)

譜面


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動画



https://www.youtube.com/watch?v=6EPDYjTBqjA
(1P:x5.0, 2P:x6.0, NOTE, handclap)

解説

  • エンジョイレベル95で鬼譜面が解禁。この鬼譜面は新規譜面。
  • 同時を含む16分が多い。隅田川夏恋歌(鬼)のような同→単→同→単→…だけでなく、それが16分2+2+2+6連などの複雑なリズムでくる。
  • Aメロの後半から32分が出てくる。サビの最後の部分は曲のバックの音に合わせているので、よく聴きこむこと。
  • 曲の遅さと32分や同時の多さから、倍速推奨。
  • BPM変化は85→(停止)→98→(停止)→98。一回目の停止の際、Noteにおける表拍の色が16分裏の「黄」になる。曲の密度上そこまで気にならないかもしれないがNoteプレイヤーは注意しておきたい。 (2013-03-26 08:34:48)
  • ノート数が足15中2位の少なさ。1位はNGO、3位はUnreal。それでも、同時多め・32分まで存在するので、体力的には、ノート数以上に感じるはず。 (2014-10-11 20:49:56)
コメント:

コメント(感想など)

最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
  • MAXBPM100以下の曲だけ等速縛りしてたらクリアがLv19除いて最後になった もちろんDランク - 2014-05-10 03:18:53
  • てことは等速だと18レベル!? - 2014-05-23 12:53:06
  • (゚д゚)ウマー - 2014-05-30 12:09:26
  • 俺は15でもいいとおもう。なぜなら、なんといってもノート数が少ないから同時が多くてもあまり疲れない。これが16と思っている人は同時が苦手な証拠 - 2014-06-29 20:59:05
  • いや普通に16だろこれ。いくらノーツ少ないからって配置が難しいし、同時だけだって十分難しくなるのはエタラブ鬼の例があってだな - 2014-06-29 21:24:29
    • 16と言ってるやつは隅田川と比較して頂きたい - 2014-08-14 08:03:20
  • クリア難易度15でスコア難易度16で良いんじゃない? - 2014-10-21 10:57:23
    • ナイスアイディア! - 2014-11-05 12:50:37
  • クリア難易度15でスコア難易度16の件には同意です。理由は3つあります。一つ、クリアだけなら発狂を少し捨ててもできるので、こういったたぐいの 譜面はスコアをつめるのとかなり難易度に差が出ます。2つ、スコア難易度のけんですが、難所は16そのものなのでスコア難易度16は同意できます。これだけでは説明不足なのでもう一つ、最後に3つ、プレイする時期が関係すると思います。このきょく はエンジョイレベル95で解禁するので、その頃にはほとんどの人が15でもスコアをつめるだんかいになってると思います。それ故にクリアもすこあつめも同時にやる人たちばかりでクリアもスコアも16と言う偏見が出てしまってると思います。勿論クリア難易度を割り出した者は95になってもスコアが詰められなく、まだこれからって言う類いの、いわば少数派の集合にいるであろうものがくりあは15としたのだとおもいます。 - 2014-11-06 08:47:13
  • というか難易度投票ページ作ったがマシそうだな。 - 2014-11-06 11:39:05
    • まぁ、というわけで作成を。飽くまで参考…ですが。 - 2014-11-07 19:33:35
  • 低速譜面×同時混ざり滝は大半のプレイヤーが苦手とする要素の組み合わせ。踏みやすいHS調整をしてもUnreal激に近いレベルの同時対処が要求されるので、Unreal未クリアのうちは踏むのを避けるor相互練習に使うといいだろう。 - 2015-05-18 23:20:37
  • 15AA+埋めしてる所だけど後半が辛すぎる。スコアは間違いなく詐称。(Unreal965k隅田川970k程度) - 2017-01-28 01:27:16