曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
MAX 300 Ω MAX 踊12 (12-)300 373/35

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
82 97 14 31 12


譜面


動画



https://www.youtube.com/watch?v=J1QkHj7xIvE
(x1.0,RAINBOW)

解説

  • BPM推移:300-(徐々に減速→停止)-300
  • BPMが300と高く、道中の休みも少ない。
  • 序盤に2回ある8分9連と終盤の8分17連がかなり凶悪。
    多少踏めなくてもごまかせるが、局所的な難易度は明らかに足12の領域を超えている。
    後々、高難度に挑むつもりの人はこの速度で矢印を踏むスキルは身につけておきたい。
  • 停止部分は、「FAの踏み始めからBPM150で数えて10拍目に次の矢印を踏む」と覚えておこう。
  • いろんな意味合いで、「発狂」の入門編ともいうべき位置付けの譜面である。 -- 名無しさん (2013-07-05 01:42:20)
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  • ↑準上級者への登竜門ね。中級者への登竜門はPARANOiA(楽)クラスのことを指す -- 名無しさん (2012-11-30 23:10:04)
  • 最後の8分滝は足15勢とひけをとらないラス殺し。だが良譜面。ただし足12を完全に逸脱している。 -- 名無しさん (2013-04-10 02:02:35)
  • DROP OUTと同じく上級者から見たら12で丁度いいが適正が12以下の人にとっては予想以上の難しさを感じるタイプだろうな。ただ、そういう人こそ3回ある発狂地点を大切にするべき。何がなんでもそこだけは食らいつく意気込みでプレイしていれば、確実に実力が身に付くはず。 -- 名無しさん (2013-04-27 16:52:19)
  • 14,15くらい踏むようになってようやくラス滝が稀に踏める用になったなあ -- 名無しさん (2013-05-07 23:10:05)
  • 発狂未体験の方はまずこの譜面から挑戦してみよう。忙しいが交互に踏みやすい配置なので思い切って乗り切ればいいと思う。 -- 名無しさん (2013-05-18 17:10:55)
  • 終盤8分17連が踏めずにそこで落ちる…… - 2013-10-11 18:58:19
    • 今日やったら行けました - 2013-10-13 14:19:11
  • 発狂さえうまくいけば、後は中盤のボックス2ヶ所以外は交互に踏みやすい。慣れれば足10適正の自分でもAに乗るぐらい。 - 2013-12-14 12:31:49
  • AAまでは発狂を多少取りこぼしても余裕で乗るが鳥Aを目指すと鳴ると13と比べても普通に難しい - 2014-06-27 00:49:46
  • DDRでの16分乱打(正確には8分)がどういうものかを中級者でも体感できる、唯一の譜面。 (2018-04-22 18:01:24)
  • ↑7の方同様、13~15を踏むレベルに到達したら発狂は全て追い付けるようになりました。道中がいくら4分メインとはいえこの3ヶ所だけでゆうに12を大きく逸脱していますね。 (2019-01-28 19:22:54)