「武器」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
武器 - (2017/12/11 (月) 18:52:14) の編集履歴(バックアップ)
基礎知識
- 魔法分類の装備を使用する場合は以下に挙げる①~③のいずれかが必須となる。
①スキル"黒魔法"、あるいは"白魔法" ②特殊能力"魔法素質" ③道具"魔導回路"
- 全てクリア商店で購入でき、価格は一律500G。
- 武器威力は「近接」「間接」「範囲」によってそれぞれ補正が入る。
武器威力の補正について
補正はそれぞれ 近接:能力値×1倍 間接:能力値×1/2倍 範囲:能力値×1/3倍 となる。
そのため、魔法の場合同じ能力値でも「近接魔法」の指輪と「間接魔法」の杖で威力が大きく変化する。
また、槍の場合は2マス先まで攻撃できるが、近接武器にあたるため補正がかからない。
- 装備品には装備レベルがついている場合があり、キャラのレベルが装備レベル以上でないと
装備する事はできても装備品の効果を得る事ができない。
武器の装備Lvはその武器についている要素で上下する。詳細はこちらの
装備レベルについてを参照。
- 「減少」の黒魔法は、対象の回避と防御力(物理&魔法両方)を、対象が次のフェイズで行動するまで下げる効果。
- 「増加」の白魔法は、対象のあらゆる威力の数値を、行動するまで上げる効果。何度でも重ねがけ可能。HPMP特攻やHP吸収などの特殊能力の効果も上がり、減少&回復&増加の効果も上昇する。命中は上がらない点と、上昇した数値は間接・範囲による補正を受けて減少すること、対象が何らかの行動を一度でもしてしまうと効果が消えてしまう点に注意。
- クリア商店で買える装備より基本性能の高く、強化剤で成長させやすい"上級装備"が存在する。本ページ最下段参照。
物理攻撃
近接物理攻撃
名称 |
分類 |
種別 |
武器特性 |
行動 |
消費MP |
命中 |
威力 |
射程 |
対象 |
剣 |
近接 |
剣 |
- |
直接物理攻撃 |
- |
90 |
10 |
1マス |
敵単体 |
斧 |
近接 |
斧 |
- |
直接物理攻撃 |
- |
80 |
15 |
1マス |
敵単体 |
槍 |
近接 |
槍 |
- |
直接物理攻撃 |
- |
70 |
5 |
直線2マス |
敵単体 |
槌 |
近接 |
槌 |
防具半減 |
直接物理攻撃 |
- |
80 |
10 |
1マス |
敵単体 |
格闘 |
近接 |
格闘 |
クリティカル率+20% |
直接物理攻撃 |
- |
90 |
- |
1マス |
敵単体 |
間接物理攻撃
名称 |
分類 |
種別 |
武器特性 |
行動 |
消費MP |
命中 |
威力 |
射程 |
対象 |
弓 |
射撃 |
弓 |
- |
間接物理攻撃 |
- |
70 |
10 |
2-4マス |
敵単体 |
射出 |
射撃 |
射出 |
- |
間接物理攻撃 |
- |
80 |
5 |
2-4マス |
敵単体 |
砲撃 |
射撃 |
砲撃 |
- |
間接物理攻撃 |
- |
60 |
15 |
2-4マス |
敵単体 |
投擲 |
射撃 |
投擲 |
防具半減 |
間接物理攻撃 |
- |
60 |
10 |
2-4マス |
敵単体 |
黒魔法
攻撃魔法
名称 |
分類 |
種別 |
武器特性 |
行動 |
消費MP |
命中 |
威力 |
射程 |
対象 |
攻撃の指輪 |
魔法 |
指輪 |
黒魔法 |
直接魔法攻撃 |
2 |
90 |
10 |
1マス |
敵単体 |
攻撃の杖 |
魔法 |
杖 |
黒魔法 |
間接魔法攻撃 |
5 |
80 |
10 |
4マス |
敵単体 |
攻撃の護符 |
魔法 |
護符 |
黒魔法 |
範囲魔法攻撃 |
8 |
70 |
10 |
1マス |
横一列5マス内の敵・味方 |
攻撃の短剣 |
魔法 |
短剣 |
黒魔法 |
範囲魔法攻撃 |
6 |
70 |
10 |
1マス |
直線4マス内の敵・味方 |
攻撃の杯 |
魔法 |
杯 |
黒魔法 |
範囲魔法攻撃 |
10 |
60 |
5 |
0マス |
自分と2マス以内の敵・味方 |
攻撃の宝珠 |
魔法 |
宝珠 |
黒魔法 |
範囲魔法攻撃 |
16 |
60 |
5 |
3マス |
3×3マス内の敵・味方 |
減少魔法
名称 |
分類 |
種別 |
武器特性 |
行動 |
消費MP |
命中 |
威力 |
射程 |
対象 |
減少の指輪 |
魔法 |
指輪 |
黒魔法 |
直接魔法阻害 |
2 |
- |
10 |
1マス |
敵単体 |
減少の杖 |
魔法 |
杖 |
黒魔法 |
間接魔法阻害 |
5 |
- |
10 |
4マス |
敵単体 |
減少の護符 |
魔法 |
護符 |
黒魔法 |
範囲魔法阻害 |
8 |
- |
10 |
1マス |
横一列5マス内の敵・味方 |
減少の短剣 |
魔法 |
短剣 |
黒魔法 |
範囲魔法阻害 |
6 |
- |
10 |
1マス |
直線4マス内の敵・味方 |
減少の杯 |
魔法 |
杯 |
黒魔法 |
範囲魔法阻害 |
10 |
- |
5 |
0マス |
自分と2マス以内の敵・味方 |
減少の宝珠 |
魔法 |
宝珠 |
黒魔法 |
範囲魔法阻害 |
16 |
- |
5 |
3マス |
3×3マス内の敵・味方 |
白魔法
回復魔法
名称 |
分類 |
種別 |
武器特性 |
行動 |
消費MP |
命中 |
威力 |
射程 |
対象 |
回復の指輪 |
魔法 |
指輪 |
白魔法 |
直接魔法回復 |
2 |
- |
10 |
1マス |
味方単体・自分 |
回復の杖 |
魔法 |
杖 |
白魔法 |
間接魔法回復 |
5 |
- |
10 |
4マス |
味方単体・自分 |
回復の護符 |
魔法 |
護符 |
白魔法 |
範囲魔法回復 |
8 |
- |
10 |
1マス |
横一列5マス内の敵・味方 |
回復の短剣 |
魔法 |
短剣 |
白魔法 |
範囲魔法回復 |
6 |
- |
10 |
1マス |
直線4マス内の敵・味方 |
回復の杯 |
魔法 |
杯 |
白魔法 |
範囲魔法回復 |
10 |
- |
5 |
0マス |
自分と2マス以内の敵・味方 |
回復の宝珠 |
魔法 |
宝珠 |
白魔法 |
範囲魔法回復 |
16 |
- |
5 |
3マス |
3×3マス内の敵・味方 |
増加魔法
名称 |
分類 |
種別 |
武器特性 |
行動 |
消費MP |
命中 |
威力 |
射程 |
対象 |
増加の指輪 |
魔法 |
指輪 |
白魔法 |
直接魔法支援 |
2 |
- |
10 |
1マス |
味方単体・自分 |
増加の杖 |
魔法 |
杖 |
白魔法 |
間接魔法支援 |
5 |
- |
10 |
4マス |
味方単体・自分 |
増加の護符 |
魔法 |
護符 |
白魔法 |
範囲魔法支援 |
8 |
- |
10 |
1マス |
横一列5マス内の敵・味方 |
増加の短剣 |
魔法 |
短剣 |
白魔法 |
範囲魔法支援 |
6 |
- |
10 |
1マス |
直線4マス内の敵・味方 |
増加の杯 |
魔法 |
杯 |
白魔法 |
範囲魔法支援 |
10 |
- |
5 |
0マス |
自分と2マス以内の敵・味方 |
増加の宝珠 |
魔法 |
宝珠 |
白魔法 |
範囲魔法支援 |
16 |
- |
5 |
3マス |
3×3マス内の敵・味方 |
上級装備
クリア商店で買える装備より少し基本性能の高い装備である。
一定以上の階級でシーズン(○期)を終えると貰える"黄金の鍵"を使って
英雄ショップ→強化装備くじ、あるいは伝説装備くじで手に入る。
性能は以下の2種類。
・基本命中が+20された武器(回復、増加、減少除く)
・基本威力が+5された武器