《介入》ルート(ネタバレ注意)

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《介入》ルート(ネタバレ注意) - (2015/05/06 (水) 21:55:15) の編集履歴(バックアップ)


15期に追加された、陣営勢力P比が拮抗状態に発生する(であろう)Storyクエスト。
敵は基本的に既存のモブNPCに特殊能力、装備要素が追加されたもの。
敵はさして強くは無いが、強制参加の自軍NPCの何人かはこれらの敵を倒す力が無い。
手損となるので障害型トークンで確実に攻撃を凌ごう。
またStoryが進むごとに敵として有名NPCがモブNPCの代わりに入ってくる。

"義勇軍" 神徒兵 ※ステータスはLv30のもの
煮え滾る信仰心のみを武器とする光の神の信者。
時として精神は肉体から限界という名の枷を外し、
本来素人である彼らを白騎士や聖堂騎士より厄介な
恐るべき戦士に変貌させる事もある。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 10 50 MP 35 100 主武装 簡素な槍(直接/槍)
命中 10 20 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3
攻撃 18 18 防御 0 0 副武装 素朴な柄(補助/両手化)
魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3
幸運 1 1 移動 9 防具 質素な革鎧(防具/金属鎧)
Lv 30 コスト 98 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3
属性 雇用価格 0G 道具 古びた革靴(騎乗物)
特殊能力 HPMP武器特攻、報復(物)、MP再生(小)/緊、絆阻害(小)/緊、孤高、逃走
スキル 踏破、疾走*3

"聖堂騎士団" 聖堂騎士 ※ステータスはLv30のもの
光の神に身を捧げた西方教会直属の衛士。
セフィド王家からの命令も受け付けず、
信仰と教義に則った教会の指令によってのみ動く。
個々の実力は白騎士を上回るとも言われている。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 20 90 MP 0 30 主武装 聖別された剣(直接/攻撃指輪)
命中 15 30 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3
攻撃 0 0 防御 10 5 副武装 癒しの奇跡(直接/回復指輪)
魔力 29 29 抵抗 10 5 副修正 威力強化Lv3
幸運 0 0 移動 6 防具 祝福された鎧(防具/金属鎧)
Lv 30 コスト 100 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3
属性 雇用価格 0G 道具 聖堂の軍馬(騎乗物)
特殊能力 HP上昇、魔法素質、不倒、進入コスト1/好、孤高
スキル 鉄壁、反撃、黒魔法*2

"機甲騎士団" 抗魔機甲兵 ※ステータスはLv30のもの
対魔法戦闘を想定して開発された魔導駆動式外骨格。
魔導科学の発展により精錬可能となった魔法金属と、
伝統的な抗魔呪紋の併用により高い抵抗力が実現された。
要人警護などにも配備されている。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 27 111 MP 0 30 主武装 ルーンの魔剣(直接/槌)
命中 10 20 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3
攻撃 10 10 防御 18 9 副武装 斬鉄のルーン(補助/両手化)
魔力 0 0 抵抗 20 10 副修正 威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3
幸運 0 0 移動 5 防具 抗魔処理装甲(防具/金属鎧)
Lv 30 コスト 100 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3
属性 雇用価格 0G 道具 抗魔のルーン(対魔結界-EF:金属鎧)
特殊能力 HP上昇、封鎖、威力減少(小/魔)
スキル 護衛、鉄壁*2、撥ね除け

"魔導騎士団" 魔導砲兵 ※ステータスはLv30のもの
ヴァルトリエ軍に新設された特徴的な兵種。
魔導科学による軽量化で個人携帯可能になった重火器を
配備することにより、騎士団従来の機動力を損なうことなく、
高火力による制圧・支援を実現させた。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 1 32 MP 0 30 主武装 携帯式魔導砲(間接/砲撃-EF:爆発)
命中 14 28 回避 26 39 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3
攻撃 26 39 防御 0 0 副武装 視線連動式追尾弾(補助/照準器)
魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3
幸運 30 61 移動 5 防具 魔導ジャケット(防具/革鎧)
Lv 30 コスト 99 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3
属性 雇用価格 0G 道具 魔導スコープ(幸運のメダル)
特殊能力 攻撃上昇/好、幸運上昇/好、追加ダメージ(物)/好、地形効果無視/好、弱点(属性/火)
スキル 砲撃術、長距離射撃、必中、先制

"足軽隊" 刀足軽 ※ステータスはLv30のもの
イズレーンの足軽は大きくわけて2種類に分かれる。
領主や武者頭の下に集った郎党や食客などの専業と、
その時々に応じ一般から募られた農民などである。
広く武芸が浸透しており農民といえ油断ならない。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 23 99 MP 0 30 主武装 打刀(直接/剣)
命中 10 20 回避 23 46 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3
攻撃 19 19 防御 10 5 副武装 受け(補助/盾)
魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 盾回避強化Lv3
幸運 1 1 移動 5 防具 二枚胴(防具/金属鎧)
Lv 30 コスト 99 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3
属性 雇用価格 0G 道具 陣傘(部分装甲)
特殊能力 HP上昇、封鎖/好、不倒/好、地形活用、弱点(属性/水)、蘇生不可
スキル 踏破、剣術*2、盾術

"彌陰下忍衆" 下忍・乙 ※ステータスはLv30のもの
イズレーンの間諜組織・彌陰衆の下忍。
一般には「陰の衆」と呼ばれ、死を恐れぬ暗殺集団と
怖れられており、人語を絶する訓練を通過した彼らは
どんな激痛にもうめき声ひとつ発しないという。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 13 56 MP 8 46 主武装 苦無(間接/投擲)
命中 25 50 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3
攻撃 26 26 防御 0 0 副武装 暗器術(補助/両手化)
魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3
幸運 0 0 移動 5 防具 忍び装束(防具/服)
Lv 30 コスト 95 防具修正 対魔法強化Lv3
属性 雇用価格 0G 道具 急所外し(生命の珠)
特殊能力 身代わり、不倒、反射(小/物)、弱点(属性/光)、弱点(物理)、孤高
スキル 隠行、長距離射撃、投擲術*2

"熱砂の部族" 弓馬兵 ※ステータスはLv30のもの
砂漠の民は総じて目が良いが、中でもいち早く
獲物を見つける弓の使い手達の視力は驚異的である。
また足場の悪い砂漠において機動力を保つために、
馬や駱駝といった騎乗動物の扱いに長けている。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 10 50 MP 15 60 主武装 馬上弓(間接/弓)
命中 25 75 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3
攻撃 16 16 防御 10 5 副武装 鷹の目(補助/照準器)
魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3
幸運 10 10 移動 6 防具 砂漠のマント(防具/革鎧)
Lv 30 コスト 99 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3
属性 雇用価格 0G 道具 砂漠の馬(騎乗物-EF:軽馬)
特殊能力 命中上昇/好、MP武器特攻/好、進入コスト1、地形効果無視
スキル 弓術*2、接射術、捕捉攻撃

"熱砂の部族" 精霊使い ※ステータスはLv30のもの
マッカの地に生きる人間は、精霊の力を借りることで
少ない自然の恵みを最大限のものとしている。
多くの部族は精霊使いを抱えており、中でも精霊の
加護を受けた術者は高い地位にあることも珍しくない。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 10 50 MP 10 50 主武装 精霊の吐息(範囲/攻撃短剣-EF:火)
命中 28 56 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3
攻撃 0 0 防御 10 5 副武装 精霊の涙(間接/回復杖-EF:火)
魔力 21 21 抵抗 10 5 副修正 威力強化Lv3
幸運 0 0 移動 6 防具 精霊の加護(防具/服)
Lv 30 コスト 90 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3
属性 雇用価格 0G 道具 砂漠の馬(騎乗物)
特殊能力 才能(小)、加護(火)
スキル 黒魔法、白魔法、踏破、対象識別、威力増加/+1

"オーラム傭兵" 戦士 ※ステータスはLv30のもの
オーラム軍に雇われた傭兵。
オーラム軍は各軍毎に作戦に合わせ、戦力補強など様々な目的で
傭兵を雇うことがある。
主に辺境軍と外郭軍が傭兵を雇い入れることが多い。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 23 99 MP 0 30 主武装 スラッシュアクス(直接/斧)
命中 10 20 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3
攻撃 29 43 防御 10 5 副武装 グリップ(補助/両手化)
魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3
幸運 1 1 移動 6 防具 スケイルメイル(防具/革鎧)
Lv 30 コスト 99 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3
属性 雇用価格 0G 道具 グリーブ(騎乗物)
特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、攻撃阻害半減/時、発動低下
スキル 踏破、斧術*2、薙ぎ払い

"オーラム傭兵" 魔術師 ※ステータスはLv30のもの
オーラム軍に雇われた傭兵。
オーラム軍は各軍毎に作戦に合わせ、戦力補強など様々な目的で
傭兵を雇うことがある。
主に辺境軍と外郭軍が傭兵を雇い入れることが多い。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 0 30 MP 14 58 主武装 サンダーストーム(範囲/攻撃宝珠-EF:雷)
命中 17 34 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3
攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 雷の書(補助/魔導書)
魔力 36 54 抵抗 0 0 副修正 威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3
幸運 1 1 移動 6 防具 ワイズドレス(防具/服)
Lv 30 コスト 95 防具修正
属性 雇用価格 0G 道具 騎乗物
特殊能力 魔力上昇/好、魔法素質/好、攻撃阻害半減/好、追加ダメージ(魔)/好、緊急時弱体
スキル 踏破、黒魔法*2、対象識別
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