装備要素

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装備要素 - (2011/08/04 (木) 07:57:16) のソース

*装備要素について
探索や遠征時に獲得したアイテムにはそれぞれ「○○強化」などの要素がついている場合があり、
装備要素の内容によってパラメータにボーナスを加えることができる。
装備要素には主要素と副要素があり、主要素に関しては「アイテム合成」によって
同カテゴリ(武器・補助・防具)のほかの装備にうつしかえることができる。
また、装備要素にはそれぞれレベルがあり、同じ装備要素を持つアイテムを合成させることで
装備要素のレベルを上げることができる。
高いレベルの装備要素ほど、パラメータに加わるボーナスの値が大きくなる。
なお「粗悪品」などマイナス補正が加わる装備要素もある。

*合成について
合成は「同レベルの装備要素」同士を合成することでレベルを上げることができる。
例:Lv1×Lv1=Lv2 Lv2×Lv2=Lv3にレベルアップが可能。
合成には成功率があり、高レベルへの合成ほど徐々に成功率が減少する。
合成成功率は課金アイテムの「合成安定剤」を使用することで成功率を上げることができる。
合成安定剤による成功率上昇は一つにつき「(デフォルトの合成成功率)の[使用数+1]倍」
||&bold(){[Lv1へ]}|&bold(){[Lv2へ]}|&bold(){[Lv3へ]}|&bold(){[Lv4へ]}|&bold(){[Lv5へ]}|
|&bold(){成功率}|CENTER:25%|CENTER:20%|CENTER:15%|||
----

|[&bold(){要素名}]|[&bold(){説明}]|[&bold(){ボーナス値}]|[&bold(){備考}]|
|能力成長|装備アイテムに対応した能力値が上昇していく|装備参照|キャラメイク時に特殊能力「専用武装/防具」が必要|
|耐久強化|装備アイテムの最大耐久値を上昇させる|要素Lv×+20|副要素に粗悪品などがある場合は合算される|
|粗悪品|装備アイテムの最大耐久値を減少させる|要素Lv×-10|副要素についていることが多い。Lv5まで存在を確認|
|命中強化|命中値にボーナスを加える|要素Lv×+5|両手化や魔道書、防具などについている場合は命中値は増加しない|
|命中修正強化|命中修正値にボーナスを加える||補助武装用|
|威力強化|物理攻撃の値にボーナスを加える|要素Lv×+2|魔法攻撃武器にあってもボーナスはつかない模様|
|威力修正強化|物理攻撃修正値にボーナスを加える|要素Lv×+2|補助武装用。両手化にて+補正確認|
|対物理強化|物理防御の値にボーナスを加える|要素Lv×2|防具以外についていても意味はないらしい|
|対魔法強化|魔法防御の値にボーナスを加える|要素Lv×2|武器や補助についていてもボーナスはつかない|
|盾回避強化|盾の回避値にボーナスを加える|要素Lv×+3|盾以外についていても意味は無い|
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