StoryクエストNPC(ネタバレ注意)

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StoryクエストNPC(ネタバレ注意) - (2016/02/21 (日) 19:57:55) のソース

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*セフィド神聖王国
**異形の軍勢 (セフィド下位クエスト)
>剣型(A,B)・砲撃型(E,F)・槍型(C,D)・宝玉型(G,H)と並ぶ。
>かなり強いため、蘇生キャラを連れていくなど準備は万端に。行動パターンは"対応型"。
>キャラ説明文は異形兵Aと全て同じ。

:"黒石英状の" 異形兵A|
>セフィド国内に進入した所属不明の異形の兵士。
>石英状の黒い装甲は白騎士の甲冑よりも目眩く光を反射するが、
>目を凝らせばそれとは異なる金色の光に全身が覆われていることがわかる。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|20|70|~MP|0|30|~主武装|異形の石英剣(近接/剣)|
|~命中|10|20|~回避|0|0|~主修正|能力成長、剣術Lv3、残心Lv3|
|~攻撃|24|36|~防御|20|10|~副武装|異形の石英籠手(補助/両手化)|
|~魔力|0|0|~抵抗|10|5|~副修正|能力成長、威力増加Lv3、反撃Lv3|
|~幸運|5|5|~移動|>|7|~防具|異形の石英甲冑(防具/金属鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|470|~防具修正|能力成長、鉄壁Lv3、威圧Lv3|
|~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|上級騎乗物|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|攻撃上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、絆阻害(大)、報復(物)、不倒|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、足止め、鉄壁*2|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|剣型。コイツだけ不倒と報復両方持っている。16期データ。|

:"黒石英状の" 異形兵B|
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|20|70|~MP|0|30|~主武装|異形の石英剣(近接/剣)|
|~命中|10|20|~回避|0|0|~主修正|能力成長、剣術Lv3、残心Lv3|
|~攻撃|24|36|~防御|20|10|~副武装|異形の石英籠手(補助/両手化)|
|~魔力|0|0|~抵抗|10|5|~副修正|能力成長、剣術Lv3、反撃Lv3|
|~幸運|5|5|~移動|>|7|~防具|異形の石英甲冑(防具/金属鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|400|~防具修正|能力成長、鉄壁Lv3、威圧Lv3|
|~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|上級騎乗物|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|攻撃上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、不倒|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、足止め、貫通攻撃*2|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|剣+不倒型。16期データ。|

:"黒石英状の" 異形兵C|
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|20|70|~MP|0|30|~主武装|異形の石英槍(近接/槍)|
|~命中|10|20|~回避|0|0|~主修正|能力成長、槍術Lv3、残心Lv3|
|~攻撃|24|36|~防御|20|10|~副武装|異形の石英籠手(補助/両手化)|
|~魔力|0|0|~抵抗|10|5|~副修正|能力成長、威力増加Lv3、反撃Lv3|
|~幸運|5|5|~移動|>|9|~防具|異形の石英甲冑(防具/金属鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|440|~防具修正|能力成長、鉄壁Lv3、察知Lv3|
|~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|上級騎乗物|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|攻撃上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、絆阻害(大)、報復(物)|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、足止め、疾走*2|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|槍+報復型。&br()異形兵Dは補助副要素1威力増加⇒槍術、報復⇒不倒。16期データ。|

:"黒石英状の" 異形兵E|
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|20|70|~MP|0|30|~主武装|異形の石英砲(間接/砲撃)|
|~命中|10|20|~回避|0|0|~主修正|能力成長、砲撃術Lv3、残心Lv3|
|~攻撃|24|36|~防御|20|10|~副武装|異形の石英籠手(補助/両手化)|
|~魔力|0|0|~抵抗|10|5|~副修正|能力成長、威力増加Lv3、反撃Lv3|
|~幸運|5|5|~移動|>|7|~防具|異形の石英甲冑(防具/金属鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|440|~防具修正|能力成長、鉄壁Lv3、先制Lv3|
|~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|上級騎乗物|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|攻撃上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、絆阻害(大)、報復(物)|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、接射術、長距離射撃、必中|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|砲撃+報復型。&br()異形兵Fは補助副要素1威力増加⇒砲撃術、報復⇒不倒。16期データ。|

:"黒石英状の" 異形兵G|
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|18|66|~MP|15|60|~主武装|異形の石英結晶(攻撃範囲/宝玉)|
|~命中|10|20|~回避|0|0|~主修正|能力成長、黒魔法Lv3、先制Lv3|
|~攻撃|0|0|~防御|12|6|~副武装|異形の石英籠手(補助/魔道書)|
|~魔力|24|36|~抵抗|12|6|~副修正|能力成長、黒魔法Lv3、反撃Lv3|
|~幸運|1|1|~移動|>|9|~防具|異形の石英甲冑(防具/金属鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|430|~防具修正|能力成長、鉄壁Lv3、連撃Lv3|
|~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|上級騎乗物|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔力上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、絆阻害(大)、報復(魔)|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、対象識別、疾走*2|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|宝玉+報復型。&br()異形兵Hは補助副要素1威力増加⇒黒魔法、報復⇒不倒。16期データ。|

:"三神器の乙女" アルテミシア ※初期からLv30なため、カッコ書き省略|
>セフィド王家の王女にして第1王位継承者。
>失われていた宝冠と霊剣を見つけ出しセフィドの
>王位継承者としての資格を完全に満たしたことで、
>聖盾も今までにない《力》を発揮するようになった。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|10|105|~MP|5|90|~主武装|霊剣(直接/上級威力剣)|
|~命中|0|30|~回避|30|135|~主修正|防御無視(大)、攻撃阻害無視、剣術Lv5|
|~攻撃|27|42|~防御|0|7|~副武装|聖盾(補助/上級盾)|
|~魔力|0|15|~抵抗|0|7|~副修正|範囲威力減少(魔)&br()物理損害制限(ダメ60)&br()魔法損害制限(ダメ60)|
|~幸運|0|15|~移動|>|7|~防具|宝冠(防具/上位魔法服)|
|~初期Lv|>|30|~コスト|>|230|~防具修正|身体強化、攻防一体Lv5、剣術Lv5|
|~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|金の靴(上級騎乗)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、MP上昇、回避上昇、魔法素質、カリスマ、進入コスト1|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|回避増加*2、反撃*2、反撃/強1&br()攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、攻防一体/強6|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|神器が揃った王女。通称フルテミシア。コスト詐欺とかいうレベルではない。&br()この能力で拠点は生成されないが、冷静に考えればドロップの危険性があるため仕方なし。|

:"聖盾の乙女" アルテミシア ※初期からLv30なため、カッコ書き省略|
>セフィド王家の王女にして第1王位継承者。
>三神器に認められぬうちから国王代理として立ち、
>セフィド不振の責任を追及され更迭された。
>目下のところ失踪中とされているが……?
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|0|30|~MP|7|44|~主武装|祝福の御手(補助/盾)|
|~命中|0|0|~回避|44|88|~主修正|盾回避強化Lv4|
|~攻撃|0|0|~防御|0|0|~副武装|聖盾(補助/盾)|
|~魔力|0|0|~抵抗|0|0|~副修正|盾回避強化Lv14|
|~幸運|0|0|~移動|>|7|~防具|純白の王衣(防具/服)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|87|~防具修正|隠行Lv1|
|~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|金の靴(上級騎乗物-EF:光)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|再行動(近)/好、瞬間移動/好&br()弱点(属性/火)、弱点(物理)、弱点(魔法)、緊急時弱体、迷子|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|盾術*2、疾走、離脱、疾走/強1、離脱/強2、離脱/強3、疾走/強4、離脱/強5、離脱/強6|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|英雄戦のみに登場。神器が揃わなかった方の王女。&br()攻撃を受けるとその正体が… データは17期の物。|

**侵蝕する黄昏 (セフィド上位クエスト)
>下位クエストと同じ異形兵がぞろぞろ出てくる。
>鬱陶しいが頑張ろう。

:"異形を統べるモノ" 異形将|
>セフィド国内に進入した異形の兵を束ねる将。
>異形兵を産み落とす《歪み》を護る使命を持ち、
>接近する《この世のモノ》を圧倒的な戦闘力でもって
>排除しにかかる。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|60|180|~MP|60|180|~主武装|歪みの腕(範囲攻撃/宝玉)|
|~命中|15|60|~回避|15|60|~主修正|能力成長、威力強化Lv5、反撃Lv5|
|~攻撃|0|15|~防御|30|22|~副武装|異形の石英籠手(補助/魔導書)|
|~魔力|60|112|~抵抗|30|22|~副修正|能力成長、威力修正強化Lv5、必中Lv5|
|~幸運|30|45|~移動|>|5|~防具|異形の石英甲冑(防具/金属鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|865|~防具修正|能力成長、対物理強化Lv5、必中Lv5|
|~属性|>|無(闇)|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|石英の装甲(部分装甲)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|身体強化、魔力上昇、無属性、専用主武装、専用副武装、専用防具&br()威力減少(大/魔)、威力減少(小/魔)、発動阻害(遠)、発動阻害(近)|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|黒魔法*4|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|本体の強さもさることながら、異形兵に囲まれた状況なので被害を避けるのが難しい。13期データ更新。|

:"黄昏の影法師" アルセナ|
>異形兵の第二段階。
>お仕着せの黒石英状の甲冑は蛹のようなものであり、
>ある種の情報を得ることで特性個人そっくりの姿形となり、
>この《世界》の力を削ぐために活動する。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|20+5|110|~MP|0+5|70|~主武装|品の良い細剣(近接/剣)|
|~命中|7+5|54|~回避|0+5|40|~主修正|能力成長、剣術Lv5、急所狙いLv5|
|~攻撃|20+5|60|~防御|0+5|10|~副武装|癒しの手(間接回復魔法/杖)|
|~魔力|20+5|40|~抵抗|0+5|10|~副修正|威力強化Lv3|
|~幸運|20+5|60|~移動|>|5|~防具|セパレートガード(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|835|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv2|
|~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|魔力石|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|身体強化、MP再生(大)、MP武器特攻、攻撃上昇、幸運上昇、攻撃阻害無視&br()能力変換(魔)、専用主武装、発動阻害(遠)、範囲回復(大)|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|剣術、白魔法、奥義(魔法)、急所狙い*6|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|"黄金終焉!"のアルセナと、身体強化の補正が違うだけ。&br()見切りなんてなかった。|

:"三神器の乙女" アルテミシア ※初期からLv30なため、カッコ書き省略|
>ステータスは「異形の軍勢」時と同じ。


*ヴァルトリエ帝国
**結界を突破せよ (ヴァルトリエ下位クエスト)
>階級が団長以上の場合、皇帝と共に戦うことができる。
>その強さを肌身で味わうと良いだろう。
>大隊長以下はクラニオと共にブラックライダー退治ですよォ!ンふ!

:"魔導皇帝" エリュシオン|
>ヴァルトリエ帝国現皇帝。
>一代で帝国を"北の精強"に押し上げた魔導科学の権威として知られているが、
>魔導科学への傾倒は純粋な魔導を極めてしまったが故とも言われている。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|10 +20|90|~MP|23 +20|116|~主武装|黄金の理(範囲攻撃/上級威力宝玉)|
|~命中|0 +20|40|~回避|0 +20|40|~主修正|能力成長、必中Lv5、見切りLv5|
|~攻撃|0 +20|20|~防御|0 +20|10|~副武装|円環する魔力(補助/上級威力魔導書)|
|~魔力|26 +20|69|~抵抗|0 +20|10|~副修正|能力成長、見切りLv5、先制Lv5|
|~幸運|20 +20|40|~移動|>|10|~防具|黒水晶(防具/上級物理革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|735|~防具修正|能力成長、急所狙いLv5、黒魔法Lv5|
|~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|歪み(専用騎乗物)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|発動(小)、発動(大)、追加ダメージ(魔)、魔力上昇、攻撃阻害無視&br()防御無視(大)、専用主武装、専用副武装、専用防具、専用騎乗物|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|対象識別、黒魔法、先制*2、必中*2、威力増加*4|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|ヴァルトリエStoryクエスト限定。&br()NPCで唯一転生補正が付いてる(しかも20回分)とか色々常軌を逸している。13期データ更新。|
//>若返りの秘薬の本家本元、イズレーンの巫女姫は大叔母にあたる。
//β時代の設定で以降変更があったのか、確認できないためコメントアウト。

:"黒の落とし子" ダークライダー|
>黒水晶の暴走―――
>そしてその余剰魔力が生みだした紫水晶の魔力結界。
>侵入者を阻む結界が黒水晶より得たブラックライダーの
>情報を元に生み出した攻性結界の一種。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|29|162|~MP|0|60|~主武装|黒紫の爪牙(補助/魔導書)|
|~命中|0|30|~回避|0|30|~主修正|威力増加Lv5、威圧Lv5&br()威力修正強化Lv5|
|~攻撃|0|15|~防御|15|15|~副武装|黒紫の水晶核(補助/魔導書)|
|~魔力|20|35|~抵抗|15|15|~副修正|威力増加Lv5、攻防一体Lv5&br()威力修正強化Lv5|
|~幸運|0|15|~移動|>|10|~防具|黒紫の甲冑(防具/革鎧-EF:闇)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|665|~防具修正|鉄壁Lv5、威圧Lv5、攻防一体Lv5|
|~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|暴風(専用騎乗物)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、身体強化、常時HP吸収、常時MP吸収、防御無視(大)、&BR()不倒、専用騎乗物、進入コスト1|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|足止め、捕捉攻撃*3|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|ヴァルトリエStoryクエスト限定。黄色いお目目のブラックライダー。&br()ブラックライダーとの違いは ・急所狙い→威力修正強化&br()・身体強化→HP上昇 ・反射削除 ・奥義→捕捉攻撃。クエストではこれが10匹セット。&br()近接攻撃する場合は攻撃阻害無視or必中を忘れないように。13期データ更新。|


*イズレーン皇国
**龍将暴走 (イズレーン下位クエスト)
>魔龍は強いが、付けこむ隙はあるだろう。
>魍魎の見えないステータスに注意。

:"喪我セシ蒼将" 《魔龍》|
>イズレーン皇国大将軍ソウガの成れの果て。
>強靭な意志と巫女姫の《力》で魔龍の呪いに抗っていたが、イズレーンの国力衰退に伴い限界に達した。
>現在はまだかろうじて人らしき姿を保っているが――
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|64|267|~MP|8|76|~主武装|《魔龍》ノ爪牙(近接/斧)|
|~命中|17|64|~回避|0|30|~主修正|能力成長、斧術Lv1、発動(大)|
|~攻撃|23|57|~防御|10|12|~副武装|《魔龍》ノ爪牙(近接/斧)|
|~魔力|0|15|~抵抗|10|12|~副修正|能力成長、斧術Lv1、攻撃阻害半減|
|~幸運|0|15|~移動|>|7|~防具|《魔龍》ノ鱗甲(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|770|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2|
|~属性|>|無|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|上級騎乗物|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|身体強化、HP上昇、攻撃上昇、専用主武装、専用副武装、専用防具、&br()威力減少(大/物)、追加ダメージ(物)、才能(大)、無属性|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|二刀*2、先制、斧術、鉄壁*2、必中|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|ストーリー終盤の闇堕ちソウガ。&br()ソウガの能力をベースにHP大幅増、身体強化・無属性追加、再生(小)削除。|

:"歪みの顕現" 魍魎|
>ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》――
>その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、
>破壊衝動などの負の思念を取り込み形をなしたモノ。
>魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|85|200|~MP|30|90|~主武装|*3-EF:闇|
|~命中|30|60|~回避|0|0|~主修正||
|~攻撃|80|80|~防御|>|*1|~副武装|素手(近接/素手)|
|~魔力|80|80|~抵抗|>|*1|~副修正||
|~幸運|0|0|~移動|>|5|~防具||
|~Lv|>|30|~コスト|>|255|~防具修正||
|~属性|>|*2|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具||
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性/*4)|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|隠行、威圧、足止め、*5|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|闇堕ちソウガと一緒に登場。個体によって性能のばらつきがあるのに隠行持ちのため厄介である。&br()基本的にステータスは全部同じで、上記シートの * の部分だけ異なる。&br()その差異を下のテーブルに記載。13期データ更新。|

|魍魎記号|*1 防御/抵抗|*2 属性|*3 主武装|*4 弱点属性|*5 スキル|
|A|防御型|地|禍々しい牙(近接/剣)|風|剣術|
|B|抵抗型|水|禍々しい波動(間接攻撃/杖)|地|黒魔法|
|C|抵抗型|火|禍々しい爪(間接/弓)|水|弓術|
|D|防御型|風|禍々しい波動(間接攻撃/杖)|火|黒魔法|
|E|抵抗型|水|禍々しい牙(近接/剣)|地|剣術|
|F|防御型|風|禍々しい瘴気(範囲攻撃/宝珠)|火|黒魔法|
|G|防御型|地|禍々しい爪(間接/弓)|風|弓術|
|H|抵抗型|火|禍々しい瘴気(範囲攻撃/宝珠)|水|黒魔法|
Note: *1の「防御/抵抗」において、「防御型」の場合、防御PP30・能力値15、抵抗PP0、能力値0。&br()「抵抗型」の場合、防御PP0、能力値0、抵抗PP30・能力値15。

:"蒼き龍将" ソウガ|
>イズレーン皇国大将軍を勤める青年。
>国力低下に伴い《魔龍》の呪いの侵蝕が進み、自我喪失のまま全土を荒らし回ったが、
>イズレーンの勇士と巫女姫の尽力により《魔龍》の力を完全に掌握した。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|22|141|~MP|8|76|~主武装|皇龍の爪牙(近接/斧)|
|~命中|17|64|~回避|0|30|~主修正|能力成長、斧術Lv1、発動(大)|
|~攻撃|23|57|~防御|10|12|~副武装|皇龍の爪牙(近接/斧)|
|~魔力|0|15|~抵抗|10|12|~副修正|能力成長、斧術Lv1、攻撃阻害半減|
|~幸運|0|15|~移動|>|7|~防具|皇龍の鱗(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|770|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2|
|~属性|>|無|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|上級騎乗物|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|身体強化、HP上昇、攻撃上昇、専用主武装、専用副武装、専用防具、&br()威力減少(大/物)、追加ダメージ(物)、才能(大)、無属性|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|二刀*2、先制、斧術、鉄壁*2、必中、斧術/強1、二刀/強2、反撃/強3|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|ストーリーイベントにより戦線復帰したソウガ。HPを除き魔龍と同じステータス。|

**皇都の護人 (イズレーン上位クエスト)
>魍魎のステータスが見えるので下位クエストよりはやりやすいだろう。
>グラフィックが同じなので攻撃範囲は常に確認を。

:"歪みの顕現" 魍魎A|
>ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》――
>その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、
>破壊衝動などの負の思念を取り込み形を成したモノ。
>魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|85|200|~MP|30|90|~主武装|禍々しい牙(直接/剣-EF:闇)|
|~命中|30|60|~回避|0|0|~主修正||
|~攻撃|80|80|~防御|30|15|~副武装|禍々しい牙(直接/剣)|
|~魔力|80|80|~抵抗|0|0|~副修正||
|~幸運|0|0|~移動|>|5|~防具||
|~Lv|>|30|~コスト|>|255|~防具修正||
|~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具||
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性)|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|撥ね除け、威圧、足止め、剣術|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|剣術型。&br()魍魎E・魔法防御型・水属性・地弱点&br()魍魎I・魔法防御型・光属性・闇弱点|

:"歪みの顕現" 魍魎B|
>ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》――
>その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、
>破壊衝動などの負の思念を取り込み形を成したモノ。
>魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|85|200|~MP|30|90|~主武装|禍々しい波動(間接攻撃/杖-EF:闇)|
|~命中|30|60|~回避|0|0|~主修正||
|~攻撃|80|80|~防御|0|0|~副武装|禍々しい波動(間接攻撃/杖)|
|~魔力|80|80|~抵抗|30|15|~副修正||
|~幸運|0|0|~移動|>|5|~防具||
|~Lv|>|30|~コスト|>|255|~防具修正||
|~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具||
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性)|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|撥ね除け、威圧、足止め、黒魔法|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|杖型。&br()魍魎B・魔法防御型・水属性・地弱点&br()魍魎D・物理防御型・風属性・火弱点&br()魍魎J・物理防御型・闇属性・光弱点|

:"歪みの顕現" 魍魎C|
>ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》――
>その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、
>破壊衝動などの負の思念を取り込み形を成したモノ。
>魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|85|200|~MP|30|90|~主武装|禍々しい爪(間接/弓-EF:闇)|
|~命中|30|60|~回避|0|0|~主修正||
|~攻撃|80|80|~防御|0|0|~副武装|禍々しい爪(間接/弓)|
|~魔力|80|80|~抵抗|30|15|~副修正||
|~幸運|0|0|~移動|>|5|~防具||
|~Lv|>|30|~コスト|>|255|~防具修正||
|~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具||
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性)|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|撥ね除け、威圧、足止め、弓術|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|弓型。&br()魍魎C・魔法防御型・火属性・水弱点&br()魍魎G・物理防御型・地属性・風弱点|

:"歪みの顕現" 魍魎F|
>ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》――
>その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、
>破壊衝動などの負の思念を取り込み形を成したモノ。
>魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|85|200|~MP|30|90|~主武装|禍々しい瘴気(範囲攻撃/宝玉-EF:闇)|
|~命中|30|60|~回避|0|0|~主修正||
|~攻撃|80|80|~防御|30|15|~副武装|禍々しい瘴気(範囲攻撃/宝玉)|
|~魔力|80|80|~抵抗|0|0|~副修正||
|~幸運|0|0|~移動|>|5|~防具||
|~Lv|>|30|~コスト|>|255|~防具修正||
|~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具||
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性)|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|撥ね除け、威圧、足止め、黒魔法|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|宝玉型。&br()魍魎F・物理防御型・風属性・火弱点&br()魍魎H・魔法防御型・火属性・水弱点|

**戦陣の渓谷 (イズレーン上位クエスト)

:"喪我セシ蒼将" 《魔龍》|
>イズレーン皇国大将軍ソウガの成れの果て。
>強靭な意志と巫女姫の《力》で魔龍の呪いに抗っていたが、アオイの霊力の低下に伴い限界に達した。
>現在はまだかろうじて人らしき姿を保っているが――
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|96|363|~MP|8|76|~主武装|《魔龍》ノ爪牙(近接/斧)|
|~命中|17|64|~回避|0|30|~主修正|能力成長、斧術Lv1、発動(大)|
|~攻撃|23|57|~防御|20|17|~副武装|《魔龍》ノ爪牙(近接/斧)|
|~魔力|0|15|~抵抗|20|17|~副修正|能力成長、斧術Lv1、攻撃阻害半減|
|~幸運|10|25|~移動|>|7|~防具|《魔龍》ノ鱗甲(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|770|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2|
|~属性|>|無(闇)|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|上級騎乗物|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|身体強化、HP上昇、攻撃上昇、専用主武装、専用副武装、専用防具、&br()威力減少(大/物)、追加ダメージ(物)、才能(大)、無属性|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|二刀*2、先制、斧術、鉄壁/3、鉄壁/3、必中/3|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|ストーリー終盤の闇堕ちソウガ。下位ストーリーよりHPが高い。&br()才能(大)の効果変更後に手入れがされていないのか、効果を受けているのが3つある。|

:"蒼き龍将" ソウガ|
>イズレーン皇国大将軍を勤める青年。
>国力低下に伴い《魔龍》の呪いの侵蝕が進み、自我喪失のまま全土を荒らし回ったが、
>イズレーンの勇士と巫女姫の尽力により《魔龍》の力を完全に掌握した。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|22|141|~MP|8|76|~主武装|皇龍の爪牙(近接/斧)|
|~命中|17|64|~回避|0|30|~主修正|能力成長、発動(大)、二刀Lv1|
|~攻撃|23|57|~防御|10|12|~副武装|皇龍の爪牙(近接/斧)|
|~魔力|0|15|~抵抗|10|12|~副修正|能力成長、攻撃阻害半減、二刀Lv1|
|~幸運|0|15|~移動|>|7|~防具|皇龍の鱗(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|760|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2|
|~属性|>|無|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|上級騎乗物|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|身体強化、HP上昇、攻撃上昇、専用主武装、専用副武装、専用防具、&br()威力減少(大/物)、追加ダメージ(物)、才能(大)、無属性|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|二刀、鉄壁、先制、反撃、斧術/+3、鉄壁/強1、鉄壁/強2、斧術/強3、斧術/強4、斧術/強5|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|ストーリーイベントにより戦線復帰したソウガ。何故か国力が低下したことになっている。&br()データは18期の物。&br()英雄戦でも出現する。|

**ホロビヘノヒビ (イズレーン上位クエスト)
>このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の
>英雄戦で出るNPCの紹介となる。
:"巫女姫" カザイ|
>彌陰衆中忍頭を務めていたが、刻碑歴999年、
>アオイに代わり巫女姫となった。体は弱いが風を操る他
>様々な異形の業を持つと言われる。
>巫女姫となった今でも稀に戦場で戦う姿が見られる。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|0|30|~MP|1|32|~主武装|暗器(直接攻撃/指輪-EF:風)|
|~命中|17|34|~回避|30|90|~主修正|黒魔法Lv1&br()威力強化Lv2、命中強化Lv2|
|~攻撃|0|0|~防御|0|0|~副武装|一陣(補助/盾)|
|~魔力|24|24|~抵抗|0|0|~副修正|能力成長、盾回避強化Lv5|
|~幸運|0|0|~移動|>|5|~防具|忍装束(防具/服)|
|~初期Lv|>|30|~コスト|>|403|~防具修正|回避増加Lv1&br()物理回避Lv1、魔法回避Lv1|
|~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|旋風(専用騎乗物-EF:風)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔力上昇/好、瞬間移動/好、専用騎乗物/好、絆阻害(大)、回避上昇、専用副武装&br()防御阻害無視、不死、弱点(物理)、弱点(魔法)|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|隠行、盾術*2、黒魔法、物理回避&br()物理回避/強1、黒魔法/強2、黒魔法/強3|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|英雄戦のみ登場。基本的に普段いるカザイと変わらないが&br()補助や防具要素、弱点が4~6期辺りのステに戻っている。データは10期の物。|

*マッカ連邦王国
**マウトマレカ上陸 (マッカ下位クエスト)
>クエスト「迷宮に巣くう水魔を倒せ!」で戦うクラーケンが少し強くなって帰ってきた。
>基本的に同じだが、不利地形がより多いので足元注意。
:"8の鍵守" クラーケン本体|
>フェネクスが休眠する南海の孤島・マウトマレカ。
>九つの竜巻に護られたその島にへの上陸を阻止する、
>最終ガーディアン的な存在である。
>同族を倒したことがあるかもしれないが個体差に注意。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|14|58|~MP|14|58|~主武装|触腕強化(範囲支援/短剣)|
|~命中|0|0|~回避|0|0|~主修正|白魔法Lv3、威力強化Lv4|
|~攻撃|0|0|~防御|0|0|~副武装|追加再生(範囲回復/杯)|
|~魔力|30|30|~抵抗|0|0|~副修正|白魔法Lv3、威力強化Lv4|
|~幸運|1|1|~移動|>|2|~防具|ぬめる表皮(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|198|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3|
|~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|再生細胞(生命の珠)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|支援(小)/不、支援(大)/不、団結/不、範囲威力減少(魔)/不、&br()孤高、鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、発動低下、有利地形不可|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|対象識別、白魔法、白魔法/10、白魔法/20|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|範囲魔法を弱体化させる原因。11期で強化され、装備要素にも白魔法が入る。&br()範囲回復→団結、威力減少(大)→発動低下に。|

:"8の鍵守" クラーケン触腕|
>その触腕はさながら巨大な鞭。
>丸太の如き質量が生む破壊力も侮れないが、
>それを巧みに使った防御こそ警戒すべきものである。
>不用意に近づくと絡め取られ束縛されることもある。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|39|108|~MP|0|30|~主武装|伸びる触腕(射撃/砲撃)|
|~命中|1|2|~回避|0|0|~主修正|範囲護衛Lv2&br()威力強化Lv3、命中強化Lv3|
|~攻撃|0|0|~防御|0|0|~副武装|太い触腕(補助/両手化)|
|~魔力|0|0|~抵抗|0|0|~副修正|範囲護衛Lv2&br()威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3|
|~幸運|0|0|~移動|>|2|~防具|ぬめる表皮(防具/金属鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|135|~防具修正|撥ね除けLv2、対物理強化Lv4|
|~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|再生細胞(生命の珠)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇/不、才能(小)/不、阻害(大)/不、団結/不、威力減少(小/魔)/不&br()孤高、鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、有利地形不可|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|護衛、護衛、範囲護衛/10、撥ね除け/20、撥ね除け/+1|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|クエストと変わらず護衛持ち。&br()11期で強化され、範囲護衛を完備し跳ね除けを持ち…と面倒に。&br()阻害(小)→(大)、再生(小)→団結に、等。&br()なおPPが30ほど振れていない模様。|

:"8の鍵守" クラーケン吸盤|
>触腕の先端部付近には吸盤が並んでおり、鋭いキチン質の
>歯が環状に並んでいる。触腕はその軟体と独自の
>ぬめりで鎧の隙間を抜けて進入してくることもあり、
>時には思いがけない痛恨の一撃を繰り出してくる。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|0|30|~MP|0|30|~主武装|凶暴な吸盤(射撃/投擲)|
|~命中|15|30|~回避|25|50|~主修正|連係攻撃Lv2&br()威力強化Lv3、命中強化Lv3|
|~攻撃|15|15|~防御|0|0|~副武装|キチン質の歯(補助/盾)|
|~魔力|0|0|~抵抗|0|0|~副修正|連係攻撃Lv2、盾回避強化Lv3|
|~幸運|11|27|~移動|>|2|~防具|ぬめる表皮(防具/服)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|54|~防具修正|盾術Lv2、対魔法強化Lv4|
|~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|キチン質の歯(幸運のメダル)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|阻害(小)/不、団結/不、不利地形適応/不、地形活用/不&br()孤高、鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、発動低下、有利地形不可|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|足止め、長距離射撃、急所狙い/10、連係攻撃/20|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|メインの攻撃役。11期で連係攻撃取得を確認。触腕の攻撃力不足を補う。&br()補助:両手化→盾、道具:ウサギの足→幸運のメダル、回避上昇→団結、味方依存→発動低下…等&br()…発動低下が連係攻撃を弱体化させているが、まあそういうものなのだろう|

**大魔鳥フェネクス (マッカ下位クエスト)
>イベントクエスト「魔鳥襲来」 で登場。伝説の鳥フェネクスが相手。
>HP、防御力、回復力いずれも高レベルなので各個撃破推奨。
>6か所ある体の各部位は、基本的パラメータ、スキル、加護を除く特殊能力がみんな同じなので
>装備武器で撃破順を決めよう。データは16期のもの。
:"劫炎の翼" フェネクス頭|
>低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、
>「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より
>強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも
>呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|99|372|~MP|99|258|~主武装|炎のブレス(範囲攻撃魔法/短剣-EF:火)|
|~命中|10|50|~回避|10|50|~主修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1|
|~攻撃|10|25|~防御|50|32|~副武装|カーバンクル(補助/魔道書)|
|~魔力|0|15|~抵抗|50|32|~副修正|命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5&br()黒魔法Lv1|
|~幸運|20|35|~移動|>|5|~防具|紅炎の羽毛(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|740|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5|
|~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|不滅の炎(生命の珠)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|不死、不倒、加護(火)、身体強化、再生(小)、再生(大)&br()範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|奥義(物理)、急所狙い*3|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|--|

:"劫炎の翼" フェネクス胴|
>低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、
>「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より
>強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも
>呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|99|372|~MP|99|258|~主武装|赫奕たる鉤爪(射撃/砲撃-EF:火)|
|~命中|10|50|~回避|10|50|~主修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、鉄壁Lv1|
|~攻撃|10|25|~防御|50|32|~副武装|灼熱の紅炎(補助/両手化)|
|~魔力|0|15|~抵抗|50|32|~副修正|命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5&br()鉄壁Lv1|
|~幸運|20|35|~移動|>|5|~防具|紅炎の羽毛(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|740|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5|
|~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|不滅の炎(生命の珠)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|不死、不倒、加護(地)、身体強化、再生(小)、再生(大)&br()範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|奥義(魔)、急所狙い*3|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|赫奕は「かくやく」。読めねぇ。|

:"劫炎の翼" フェネクス尾|
>低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、
>「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より
>強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも
>呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|99|372|~MP|99|258|~主武装|灼熱一閃(間接攻撃魔法/杖-EF:火)|
|~命中|10|50|~回避|10|50|~主修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1|
|~攻撃|10|25|~防御|50|32|~副武装|劫炎の翼(補助/魔道書)|
|~魔力|0|15|~抵抗|50|32|~副修正|命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5&br()黒魔法Lv1|
|~幸運|20|35|~移動|>|5|~防具|紅炎の羽毛(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|740|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5|
|~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|不滅の炎(生命の珠)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|不死、不倒、加護(水)、身体強化、再生(小)、再生(大)&br()範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|奥義(物理)、急所狙い*3|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|--|

:"劫炎の翼" フェネクス尾羽|
>低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、
>「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より
>強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも
>呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|99|372|~MP|99|258|~主武装|焔(近接/槍-EF:火)|
|~命中|10|50|~回避|10|50|~主修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、反撃Lv1|
|~攻撃|10|25|~防御|50|32|~副武装|灼熱の紅炎(補助/両手化)|
|~魔力|0|15|~抵抗|50|32|~副修正|命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5&br()反撃Lv1|
|~幸運|20|35|~移動|>|5|~防具|紅炎の羽毛(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|740|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5|
|~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|不滅の炎(生命の珠)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|不死、不倒、加護(光)、身体強化、再生(小)、再生(大)&br()範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|奥義(物理)、急所狙い*3|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|--|

:"劫炎の翼" フェネクス風切|
>低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、
>「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より
>強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも
>呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|99|372|~MP|99|258|~主武装|燃え立つ矢羽(間接攻撃/弓-EF:火)|
|~命中|10|50|~回避|10|50|~主修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、先制Lv1|
|~攻撃|10|25|~防御|50|32|~副武装|劫炎の翼(補助/両手化)|
|~魔力|0|15|~抵抗|50|32|~副修正|命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5&br()先制Lv1|
|~幸運|20|35|~移動|>|5|~防具|紅炎の羽毛(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|740|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5|
|~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|不滅の炎(生命の珠)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|不死、不倒、加護(闇)、身体強化、再生(小)、再生(大)&br()範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|奥義(魔)、急所狙い*3|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|--|

:"劫炎の翼" フェネクス翼|
>低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、
>「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より
>強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも
>呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|99|372|~MP|99|258|~主武装|煉獄の羽音(間接攻撃魔法/杖-EF:火)|
|~命中|10|50|~回避|10|50|~主修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1|
|~攻撃|10|25|~防御|50|32|~副武装|劫炎の翼(補助/魔道書)|
|~魔力|0|15|~抵抗|50|32|~副修正|命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5&br()黒魔法Lv1|
|~幸運|20|35|~移動|>|5|~防具|紅炎の羽毛(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|740|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5|
|~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|不滅の炎(生命の珠)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|不死、不倒、加護(風)、身体強化、再生(小)、再生(大)&br()範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|奥義(物)、急所狙い*3|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|--|

**灰燼の荒野に立つもの (マッカ下位クエスト)
>このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の
>英雄戦で出るNPCの紹介となる。
:"先に行く者" ケラッチ |
>自ら手を汚さないことがクールだと信じている
>仲間の手引きとサポートを得意とする青年だが、
>マッカの危機に男を見せるべく立ち上がった。
>武器を持ち替え、逃走封印中。
||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h
|~HP|0  (0)|10 (30)|~MP|0  (0)|10 (30)|~主武装|手を汚す(直接攻撃/指輪)|
|~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|25 (34)|50 (68)|~主修正|魔法素質|
|~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|視線を逸らす(補助/盾)|
|~魔力|16 (27)|16 (27)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|盾回避強化Lv3|
|~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|6|~防具|チャラい服(防具/革鎧)|
|~初期Lv|>|10|~コスト|>|114|~防具修正||
|~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|ステップイン(騎乗物)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|回避上昇/好、MP吸収(近)、位置入替(近)/好、団結/好、進入コスト1/好&br()弱点(属性/風)、緊急時弱体、逃走、不幸、発動低下|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|包囲*3、包囲/20、回避増加/強1、疾走?/強2、回避増加?/強3、疾走?/強4、回避増加?/強5|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|ケラッチ英雄戦出場バージョン。攻撃してくるので注意。&br()クリティカルのセリフは幻か。データは8期末の物。|

**炎の壁 (マッカ下位クエスト)
>このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の
>英雄戦で出るNPCの紹介となる。
>クエストで戦った能力に、ワルドナールの強化値が加算されている模様。
>スキルも増え、遠征メンバーも固定なのでかなり手ごわい。
:"劫炎の翼" フェネクス頭|
>低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、
>「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より
>強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも
>呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|99|372|~MP|99|258|~主武装|炎のブレス(範囲攻撃魔法/短剣-EF:火)|
|~命中|10|50|~回避|10|50|~主修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1|
|~攻撃|10|25|~防御|50|32|~副武装|カーバンクル(補助/魔道書)|
|~魔力|0|15|~抵抗|50|32|~副修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1|
|~幸運|20|35|~移動|>|5|~防具|紅炎の羽毛(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|740|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5|
|~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|不滅の炎(生命の珠)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|不死、不倒、加護(火)、身体強化、再生(小)、再生(大)&br()範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|奥義(物理)、急所狙い*3&br()攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、察知/強6|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|--|

:"劫炎の翼" フェネクス胴|
>低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、
>「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より
>強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも
>呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|99|372|~MP|99|258|~主武装|赫奕たる鉤爪(射撃/砲撃-EF:火)|
|~命中|10|50|~回避|10|50|~主修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、鉄壁Lv1|
|~攻撃|10|25|~防御|50|32|~副武装|灼熱の紅炎(補助/両手化)|
|~魔力|0|15|~抵抗|50|32|~副修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、鉄壁Lv1|
|~幸運|20|35|~移動|>|5|~防具|紅炎の羽毛(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|740|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5|
|~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|不滅の炎(生命の珠)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|不死、不倒、加護(地)、身体強化、再生(小)、再生(大)&br()範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|奥義(魔)、急所狙い*3、護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|強化されることで護衛と鉄壁が100%に。|

:"劫炎の翼" フェネクス尾|
>低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、
>「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より
>強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも
>呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|99|372|~MP|99|258|~主武装|灼熱一閃(間接攻撃魔法/杖-EF:火)|
|~命中|10|50|~回避|10|50|~主修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1|
|~攻撃|10|25|~防御|50|32|~副武装|劫炎の翼(補助/魔道書)|
|~魔力|0|15|~抵抗|50|32|~副修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1|
|~幸運|20|35|~移動|>|5|~防具|紅炎の羽毛(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|740|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5|
|~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|不滅の炎(生命の珠)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|不死、不倒、加護(水)、身体強化、再生(小)、再生(大)&br()範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|奥義(物理)、急所狙い*3&br()範囲護衛/強1、範囲護衛/強2、範囲護衛/強3、範囲護衛/強4、範囲護衛/強5、攻防一体/強6|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|強化されることで範囲護衛を覚える。位置もド真ん中なので鬱陶しい。|

:"劫炎の翼" フェネクス尾羽|
>低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、
>「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より
>強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも
>呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|99|372|~MP|99|258|~主武装|焔(近接/槍-EF:火)|
|~命中|10|50|~回避|10|50|~主修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、反撃Lv1|
|~攻撃|10|25|~防御|50|32|~副武装|灼熱の紅炎(補助/両手化)|
|~魔力|0|15|~抵抗|50|32|~副修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、反撃Lv1|
|~幸運|20|35|~移動|>|5|~防具|紅炎の羽毛(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|740|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5|
|~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|不滅の炎(生命の珠)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|不死、不倒、加護(光)、身体強化、再生(小)、再生(大)&br()範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|奥義(物理)、急所狙い*3、護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|強化されることで護衛と鉄壁が100%に。|

:"劫炎の翼" フェネクス風切|
>低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、
>「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より
>強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも
>呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|99|372|~MP|99|258|~主武装|燃え立つ矢羽(間接攻撃/弓-EF:火)|
|~命中|10|50|~回避|10|50|~主修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、先制Lv1|
|~攻撃|10|25|~防御|50|32|~副武装|劫炎の翼(補助/両手化)|
|~魔力|0|15|~抵抗|50|32|~副修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、先制Lv1|
|~幸運|20|35|~移動|>|5|~防具|紅炎の羽毛(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|740|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5|
|~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|不滅の炎(生命の珠)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|不死、不倒、加護(闇)、身体強化、再生(小)、再生(大)&br()範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|奥義(魔)、急所狙い*3&br()攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、察知/強6|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|--|

:"劫炎の翼" フェネクス翼|
>低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、
>「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より
>強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも
>呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|99|372|~MP|99|258|~主武装|煉獄の羽音(間接攻撃魔法/杖-EF:火)|
|~命中|10|50|~回避|10|50|~主修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1|
|~攻撃|10|25|~防御|50|32|~副武装|劫炎の翼(補助/魔道書)|
|~魔力|0|15|~抵抗|50|32|~副修正|命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1|
|~幸運|20|35|~移動|>|5|~防具|紅炎の羽毛(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|740|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5|
|~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|不滅の炎(生命の珠)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|不死、不倒、加護(風)、身体強化、再生(小)、再生(大)&br()範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|奥義(物)、急所狙い*3、護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|強化されることで護衛と鉄壁が100%に。|

**赤く燃え立つ (マッカ上位クエスト)
>このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の
>英雄戦で出るNPCの紹介となる。
:"赤の王" ゼヒュン|
>剣の力でマッカ連邦王国を建国した稀代の覇王。
>重い死病に冒され、大戦の終わりを待つ事なく没すると
>言われていたが、マッカの戦士が採取した
>"不死鳥の血"により強い《力》を手に入れ病を克服した。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|20|135|~MP|3|66|~主武装|太陽の牙(直接/剣)|
|~命中|20|105|~回避|0|30|~主修正|先制Lv1、威力強化Lv5、命中強化Lv5|
|~攻撃|30|67|~防御|0|7|~副武装|叡者の赤石(補助/両手化)|
|~魔力|0|15|~抵抗|0|7|~副修正|先制Lv1&br()威力修正強化Lv5、命中修正強化Lv5|
|~幸運|0|15|~移動|>|7|~防具|覇道の血衣(防具/服)|
|~初期Lv|>|30|~コスト|>|795|~防具修正|攻撃阻害半減&br()対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5|
|~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|汗血馬(上級騎乗物)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|身体強化、加護(火)、再生(大)、HP上昇、命中上昇、攻撃上昇、発動(大)、発動(小)、防御無視(大)、不倒|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、先制*3、先制/強1、剣術/強2、剣術/強3、剣術/強4、剣術/強5、剣術/強6|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|スーパーゼヒュン。装備性能、スキル等は通常のゼヒュンと変わらない。&br()しかし特殊能力に身体強化、加護(火)、再生(大)が加わり強く見える。データは10期のもの。|

*オーラム共和王国
**黄金真王 (オーラム上位クエスト)
>敵はハイドストークと愉快な仲間達。
>既存NPCとはいえ、かなり強敵なので準備はしっかりと。
:"黄金真王" ルシルム|
>少年の魂は双子の姉の死を糧に成長を遂げた。
>傀儡と笑われ軽んじられていた弱王はもういない。
>真王として覚醒を果たした彼は、亡き姉の悲願である
>王政復古の為、形見の銃を手に最前線へ身を投じる。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|20|90|~MP|7|44|~主武装|魔銃アーマダ(射撃/砲撃)|
|~命中|0|0|~回避|0|0|~主修正|能力成長、必中Lv5、連撃Lv5|
|~攻撃|30|45|~防御|0|0|~副武装|黄金の撃鉄(補助/上級両手化(威力))|
|~魔力|0|0|~抵抗|0|0|~副修正|威力増加Lv5、先制Lv5、急所狙いLv5|
|~幸運|20|20|~移動|>|7|~防具|真王の黄衣(防具/上級服(魔力))|
|~Lv|>|30|~コスト|>|555|~防具修正|MP同時攻撃Lv5&br()接射術Lv5、威力増加Lv5|
|~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|黄金拍車(上級騎乗物)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|専用主武装、威力減少(大/魔)、発動(大)、発動(小)、不倒、攻撃上昇、HP上昇、報復(物)、一騎当千|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|必中、連撃、先制/10、連係攻撃/20&br()MP同時攻撃/強1、連係攻撃/強2、連係攻撃/強3、離脱/強4、離脱/強5、秘技(砲撃)/強6|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|オーラム首位ストーリークエストのみ登場。&br()範囲魔法は威力減少で耐え、それ以外は先制必中で返り討ち。&br()彼一人で敵を殲滅するのも難しくはない。強いて挙げればMP少なめ。&br()7期で連携攻撃Lv3⇒MP同時攻撃Lv5に。&br()強化レベルはアーマダを継承か?データは17期のもの。|

**《黄金の門》を制御せよ! (オーラム下位クエスト)
>全国、全キャラがクエストに駆り出される。
>敵が漏れなく強く、威力減少揃い。Mixi鯖12期にてついにミッションコンプリート!
:"《門》の守護者" ガーディアン甲|
>《黄金の門》が生みだす《歪み》を守護する異形のモノ
>人知を超えた力を秘め、黄金ならざる者を排除する
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|70|285|~MP|0|60|~主武装|災禍の雫(間接/砲撃)|
|~命中|20|70|~回避|0|30|~主修正|能力成長、砲撃術Lv5、威力強化Lv5|
|~攻撃|0|15|~防御|0|7|~副武装|災禍の雫(補助/両手化)|
|~魔力|0|15|~抵抗|0|7|~副修正|威力修正強化Lv5、砲撃術Lv5、威力増加Lv5|
|~幸運|0|15|~移動|>|5|~防具|災禍の渦(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|925|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5|
|~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|対魔符|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|身体強化、HP上昇、専用主武装、防御無視(小)、攻撃阻害半減&br()範囲威力減少(魔)、威力減少(大/物)、威力減少(小/物)、防御阻害無視、専用防具|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|長距離射撃、威力増加*3|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|2体いるガーディアンの違いは属性(光と闇)のみ。&br()本体だけで物60%、魔40%減少され、周囲のビットで物がさらに減少される。&br()攻撃阻害無視か斧・砲撃秘技は必須だろう。&br()位置入替でビットから引き離せば楽になりそうだが。データは16期のもの。|

:"防衛装置" ビットA|
>ガーディアンの周囲に漂う自動防衛機構
>攻勢能力も備え、近づく者を無条件に攻撃する
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|40|140|~MP|0|60|~主武装|衝撃波(攻撃/宝珠)|
|~命中|10|50|~回避|25|120|~主修正|黒魔法Lv2、命中強化Lv5、回避増加Lv5|
|~攻撃|0|15|~防御|0|7|~副武装|衝撃波(補助/魔導書)|
|~魔力|10|25|~抵抗|0|7|~副修正|黒魔法Lv5&br()威力増加Lv5、命中修正強化Lv5|
|~幸運|0|15|~移動|>|5|~防具|斥力波(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|50|~防具修正|回避増加Lv5、物理回避Lv5、魔法回避Lv5|
|~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|部分装甲|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|身体強化、回避上昇、防御阻害半減、範囲回復(大)&br()範囲威力減少(物)、威力減少(大/魔)、威力減少(小/魔)、反射(大/物)、報復(魔)、発動阻害(遠)|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|対象識別、黒魔法*3|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|6体いるガーディアンの違いは属性のみ。&br()やはり減少系が山積みなので攻撃阻害無視が役に立つだろう。&br()回避が高いくせに発動阻害を持ち、しかも固まっている。必中持ちは注意。&br()データは16期のもの。|

:"《門》への道" 歪みα|
>《黄金の門》が生みだした世界の歪み
>部分的に《門》と同じ性質を持ち、その内部は《門》と繋がっていると推測されている
>そこに"在る"だけで周辺の地域に異常状態をもたらす
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|99|372|~MP|50|160|~主武装|歪み(補助/魔導書)|
|~命中|0|30|~回避|0|30|~主修正||
|~攻撃|0|15|~防御|50|32|~副武装|歪み(補助/魔導書)|
|~魔力|0|15|~抵抗|50|48|~副修正||
|~幸運|50|65|~移動|>|5|~防具|歪み(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|665|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5|
|~属性|>|無(光)|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|対魔符|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|身体強化、HP上昇、防御阻害無視、専用防具、無属性、抵抗上昇&br()報復(魔)、反射(小/物)、再生(小)|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|護衛、察知*3|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|攻撃手段は反射しかない置きものではあるが、護衛50%により隣のΩと性能が入れ替わる。&br()やはり位置入替でΩから引き離せば楽になりそうだ。&br()クリティカルはほとんど期待できないので地道に殴ろう。データは16期のもの。|

:"《門》への道" 歪みΩ|
>《黄金の門》が生みだした世界の歪み
>部分的に《門》と同じ性質を持ち、その内部は《門》と繋がっていると推測されている
>そこに"在る"だけで周辺の地域に異常状態をもたらす
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|99|372|~MP|50|160|~主武装|歪み(補助/魔導書)|
|~命中|0|30|~回避|0|30|~主修正||
|~攻撃|0|15|~防御|50|48|~副武装|歪み(補助/魔導書)|
|~魔力|0|15|~抵抗|50|32|~副修正||
|~幸運|50|65|~移動|>|5|~防具|歪み(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|665|~防具修正|能力成長&br()対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5|
|~属性|>|無(闇)|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|部分装甲|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|身体強化、HP上昇、防御阻害無視、専用防具、無属性、防御上昇&br()報復(物)、反射(小/魔)、再生(小)|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|護衛、察知*3|
|~特徴|>|>|>|>|>|>|基本性能はαとほぼ同じで報復、反射、防御値が物理・魔法で入れ替わる。データは16期のもの。|

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