15期に追加された、陣営勢力P比が拮抗状態に発生する(であろう)Storyクエスト。 敵は基本的に既存のモブNPCに特殊能力、装備要素が追加されたもの。 敵はさして強くは無いが、強制参加の自軍NPCの何人かはこれらの敵を倒す力が無い。 手損となるので障害型トークンで確実に攻撃を凌ごう。 またStoryが進むごとに敵として有名NPCがモブNPCの代わりに入ってくる。 :"義勇軍" 神徒兵 ※ステータスはLv30のもの| >煮え滾る信仰心のみを武器とする光の神の信者。 >時として精神は肉体から限界という名の枷を外し、 >本来素人である彼らを白騎士や聖堂騎士より厄介な >恐るべき戦士に変貌させる事もある。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|10|50|~MP|35|100|~主武装|簡素な槍(直接/槍)| |~命中|10|20|~回避|0|0|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3| |~攻撃|18|18|~防御|0|0|~副武装|素朴な柄(補助/両手化)| |~魔力|0|0|~抵抗|0|0|~副修正|威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3| |~幸運|1|1|~移動|>|9|~防具|質素な革鎧(防具/金属鎧)| |~Lv|>|30|~コスト|>|98|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|古びた革靴(騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HPMP武器特攻、報復(物)、MP再生(小)/緊、絆阻害(小)/緊、孤高、逃走| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、疾走*3| :"聖堂騎士団" 聖堂騎士 ※ステータスはLv30のもの| >光の神に身を捧げた西方教会直属の衛士。 >セフィド王家からの命令も受け付けず、 >信仰と教義に則った教会の指令によってのみ動く。 >個々の実力は白騎士を上回るとも言われている。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|20|90|~MP|0|30|~主武装|聖別された剣(直接/攻撃指輪)| |~命中|15|30|~回避|0|0|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3| |~攻撃|0|0|~防御|10|5|~副武装|癒しの奇跡(直接/回復指輪)| |~魔力|29|29|~抵抗|10|5|~副修正|威力強化Lv3| |~幸運|0|0|~移動|>|6|~防具|祝福された鎧(防具/金属鎧)| |~Lv|>|30|~コスト|>|100|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3| |~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|聖堂の軍馬(騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、魔法素質、不倒、進入コスト1/好、孤高| |~スキル|>|>|>|>|>|>|鉄壁、反撃、黒魔法*2| :"機甲騎士団" 抗魔機甲兵 ※ステータスはLv30のもの| >対魔法戦闘を想定して開発された魔導駆動式外骨格。 >魔導科学の発展により精錬可能となった魔法金属と、 >伝統的な抗魔呪紋の併用により高い抵抗力が実現された。 >要人警護などにも配備されている。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|27|111|~MP|0|30|~主武装|ルーンの魔剣(直接/槌)| |~命中|10|20|~回避|0|0|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3| |~攻撃|10|10|~防御|18|9|~副武装|斬鉄のルーン(補助/両手化)| |~魔力|0|0|~抵抗|20|10|~副修正|威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3| |~幸運|0|0|~移動|>|5|~防具|抗魔処理装甲(防具/金属鎧)| |~Lv|>|30|~コスト|>|100|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|抗魔のルーン(対魔結界-EF:金属鎧)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、封鎖、威力減少(小/魔)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|護衛、鉄壁*2、撥ね除け| :"魔導騎士団" 魔導砲兵 ※ステータスはLv30のもの| >ヴァルトリエ軍に新設された特徴的な兵種。 >魔導科学による軽量化で個人携帯可能になった重火器を >配備することにより、騎士団従来の機動力を損なうことなく、 >高火力による制圧・支援を実現させた。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|1|32|~MP|0|30|~主武装|携帯式魔導砲(間接/砲撃-EF:爆発)| |~命中|14|28|~回避|26|39|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3| |~攻撃|26|39|~防御|0|0|~副武装|視線連動式追尾弾(補助/照準器)| |~魔力|0|0|~抵抗|0|0|~副修正|威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3| |~幸運|30|61|~移動|>|5|~防具|魔導ジャケット(防具/革鎧)| |~Lv|>|30|~コスト|>|99|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|魔導スコープ(幸運のメダル)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|攻撃上昇/好、幸運上昇/好、追加ダメージ(物)/好、地形効果無視/好、弱点(属性/火)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|砲撃術、長距離射撃、必中、先制| :"足軽隊" 刀足軽 ※ステータスはLv30のもの| >イズレーンの足軽は大きくわけて2種類に分かれる。 >領主や武者頭の下に集った郎党や食客などの専業と、 >その時々に応じ一般から募られた農民などである。 >広く武芸が浸透しており農民といえ油断ならない。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|23|99|~MP|0|30|~主武装|打刀(直接/剣)| |~命中|10|20|~回避|23|46|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3| |~攻撃|19|19|~防御|10|5|~副武装|受け(補助/盾)| |~魔力|0|0|~抵抗|0|0|~副修正|盾回避強化Lv3| |~幸運|1|1|~移動|>|5|~防具|二枚胴(防具/金属鎧)| |~Lv|>|30|~コスト|>|99|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|陣傘(部分装甲)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、封鎖/好、不倒/好、地形活用、弱点(属性/水)、蘇生不可| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、剣術*2、盾術| :"彌陰下忍衆" 下忍・乙 ※ステータスはLv30のもの| >イズレーンの間諜組織・彌陰衆の下忍。 >一般には「陰の衆」と呼ばれ、死を恐れぬ暗殺集団と >怖れられており、人語を絶する訓練を通過した彼らは >どんな激痛にもうめき声ひとつ発しないという。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|13|56|~MP|8|46|~主武装|苦無(間接/投擲)| |~命中|25|50|~回避|0|0|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3| |~攻撃|26|26|~防御|0|0|~副武装|暗器術(補助/両手化)| |~魔力|0|0|~抵抗|10|5|~副修正|威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3| |~幸運|0|0|~移動|>|5|~防具|忍び装束(防具/服)| |~Lv|>|30|~コスト|>|95|~防具修正|対魔法強化Lv3| |~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|急所外し(生命の珠)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|身代わり、不倒、反射(小/物)、弱点(属性/光)、弱点(物理)、孤高| |~スキル|>|>|>|>|>|>|隠行、長距離射撃、投擲術*2| :"熱砂の部族" 弓馬兵 ※ステータスはLv30のもの| >砂漠の民は総じて目が良いが、中でもいち早く >獲物を見つける弓の使い手達の視力は驚異的である。 >また足場の悪い砂漠において機動力を保つために、 >馬や駱駝といった騎乗動物の扱いに長けている。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|10|50|~MP|15|60|~主武装|馬上弓(間接/弓)| |~命中|25|75|~回避|0|0|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3| |~攻撃|16|16|~防御|10|5|~副武装|鷹の目(補助/照準器)| |~魔力|0|0|~抵抗|10|5|~副修正|威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3| |~幸運|10|10|~移動|>|6|~防具|砂漠のマント(防具/革鎧)| |~Lv|>|30|~コスト|>|99|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|砂漠の馬(騎乗物-EF:軽馬)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|命中上昇/好、MP武器特攻/好、進入コスト1、地形効果無視| |~スキル|>|>|>|>|>|>|弓術*2、接射術、捕捉攻撃| :"熱砂の部族" 精霊使い ※ステータスはLv30のもの| >マッカの地に生きる人間は、精霊の力を借りることで >少ない自然の恵みを最大限のものとしている。 >多くの部族は精霊使いを抱えており、中でも精霊の >加護を受けた術者は高い地位にあることも珍しくない。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|10|50|~MP|10|50|~主武装|精霊の吐息(範囲/攻撃短剣-EF:火)| |~命中|28|56|~回避|0|0|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3| |~攻撃|0|0|~防御|10|5|~副武装|精霊の涙(間接/回復杖-EF:火)| |~魔力|21|21|~抵抗|10|5|~副修正|威力強化Lv3| |~幸運|0|0|~移動|>|6|~防具|精霊の加護(防具/服)| |~Lv|>|30|~コスト|>|90|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|砂漠の馬(騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|才能(小)、加護(火)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|黒魔法、白魔法、踏破、対象識別、威力増加/+1| :"オーラム傭兵" 戦士 ※ステータスはLv30のもの| >オーラム軍に雇われた傭兵。 >オーラム軍は各軍毎に作戦に合わせ、戦力補強など様々な目的で >傭兵を雇うことがある。 >主に辺境軍と外郭軍が傭兵を雇い入れることが多い。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|23|99|~MP|0|30|~主武装|スラッシュアクス(直接/斧)| |~命中|10|20|~回避|0|0|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3| |~攻撃|29|43|~防御|10|5|~副武装|グリップ(補助/両手化)| |~魔力|0|0|~抵抗|10|5|~副修正|威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3| |~幸運|1|1|~移動|>|6|~防具|スケイルメイル(防具/革鎧)| |~Lv|>|30|~コスト|>|99|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|グリーブ(騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、攻撃阻害半減/時、発動低下| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、斧術*2、薙ぎ払い| :"オーラム傭兵" 魔術師 ※ステータスはLv30のもの| >オーラム軍に雇われた傭兵。 >オーラム軍は各軍毎に作戦に合わせ、戦力補強など様々な目的で >傭兵を雇うことがある。 >主に辺境軍と外郭軍が傭兵を雇い入れることが多い。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|0|30|~MP|14|58|~主武装|サンダーストーム(範囲/攻撃宝珠-EF:雷)| |~命中|17|34|~回避|0|0|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3| |~攻撃|0|0|~防御|0|0|~副武装|雷の書(補助/魔導書)| |~魔力|36|54|~抵抗|0|0|~副修正|威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3| |~幸運|1|1|~移動|>|6|~防具|ワイズドレス(防具/服)| |~Lv|>|30|~コスト|>|95|~防具修正|| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|騎乗物| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔力上昇/好、魔法素質/好、攻撃阻害半減/好、追加ダメージ(魔)/好、緊急時弱体| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、黒魔法*2、対象識別|