《介入》ルート(ネタバレ注意)

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《介入》ルート(ネタバレ注意) - (2015/05/06 (水) 21:55:15) のソース

15期に追加された、陣営勢力P比が拮抗状態に発生する(であろう)Storyクエスト。
敵は基本的に既存のモブNPCに特殊能力、装備要素が追加されたもの。
敵はさして強くは無いが、強制参加の自軍NPCの何人かはこれらの敵を倒す力が無い。
手損となるので障害型トークンで確実に攻撃を凌ごう。
またStoryが進むごとに敵として有名NPCがモブNPCの代わりに入ってくる。

:"義勇軍" 神徒兵 ※ステータスはLv30のもの|
>煮え滾る信仰心のみを武器とする光の神の信者。
>時として精神は肉体から限界という名の枷を外し、
>本来素人である彼らを白騎士や聖堂騎士より厄介な
>恐るべき戦士に変貌させる事もある。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|10|50|~MP|35|100|~主武装|簡素な槍(直接/槍)|
|~命中|10|20|~回避|0|0|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3|
|~攻撃|18|18|~防御|0|0|~副武装|素朴な柄(補助/両手化)|
|~魔力|0|0|~抵抗|0|0|~副修正|威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3|
|~幸運|1|1|~移動|>|9|~防具|質素な革鎧(防具/金属鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|98|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3|
|~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|古びた革靴(騎乗物)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HPMP武器特攻、報復(物)、MP再生(小)/緊、絆阻害(小)/緊、孤高、逃走|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、疾走*3|

:"聖堂騎士団" 聖堂騎士 ※ステータスはLv30のもの|
>光の神に身を捧げた西方教会直属の衛士。
>セフィド王家からの命令も受け付けず、
>信仰と教義に則った教会の指令によってのみ動く。
>個々の実力は白騎士を上回るとも言われている。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|20|90|~MP|0|30|~主武装|聖別された剣(直接/攻撃指輪)|
|~命中|15|30|~回避|0|0|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3|
|~攻撃|0|0|~防御|10|5|~副武装|癒しの奇跡(直接/回復指輪)|
|~魔力|29|29|~抵抗|10|5|~副修正|威力強化Lv3|
|~幸運|0|0|~移動|>|6|~防具|祝福された鎧(防具/金属鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|100|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3|
|~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|聖堂の軍馬(騎乗物)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、魔法素質、不倒、進入コスト1/好、孤高|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|鉄壁、反撃、黒魔法*2|

:"機甲騎士団" 抗魔機甲兵 ※ステータスはLv30のもの|
>対魔法戦闘を想定して開発された魔導駆動式外骨格。
>魔導科学の発展により精錬可能となった魔法金属と、
>伝統的な抗魔呪紋の併用により高い抵抗力が実現された。
>要人警護などにも配備されている。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|27|111|~MP|0|30|~主武装|ルーンの魔剣(直接/槌)|
|~命中|10|20|~回避|0|0|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3|
|~攻撃|10|10|~防御|18|9|~副武装|斬鉄のルーン(補助/両手化)|
|~魔力|0|0|~抵抗|20|10|~副修正|威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3|
|~幸運|0|0|~移動|>|5|~防具|抗魔処理装甲(防具/金属鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|100|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3|
|~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|抗魔のルーン(対魔結界-EF:金属鎧)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、封鎖、威力減少(小/魔)|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|護衛、鉄壁*2、撥ね除け|

:"魔導騎士団" 魔導砲兵 ※ステータスはLv30のもの|
>ヴァルトリエ軍に新設された特徴的な兵種。
>魔導科学による軽量化で個人携帯可能になった重火器を
>配備することにより、騎士団従来の機動力を損なうことなく、
>高火力による制圧・支援を実現させた。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|1|32|~MP|0|30|~主武装|携帯式魔導砲(間接/砲撃-EF:爆発)|
|~命中|14|28|~回避|26|39|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3|
|~攻撃|26|39|~防御|0|0|~副武装|視線連動式追尾弾(補助/照準器)|
|~魔力|0|0|~抵抗|0|0|~副修正|威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3|
|~幸運|30|61|~移動|>|5|~防具|魔導ジャケット(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|99|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3|
|~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|魔導スコープ(幸運のメダル)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|攻撃上昇/好、幸運上昇/好、追加ダメージ(物)/好、地形効果無視/好、弱点(属性/火)|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|砲撃術、長距離射撃、必中、先制|

:"足軽隊" 刀足軽 ※ステータスはLv30のもの|
>イズレーンの足軽は大きくわけて2種類に分かれる。
>領主や武者頭の下に集った郎党や食客などの専業と、
>その時々に応じ一般から募られた農民などである。
>広く武芸が浸透しており農民といえ油断ならない。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|23|99|~MP|0|30|~主武装|打刀(直接/剣)|
|~命中|10|20|~回避|23|46|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3|
|~攻撃|19|19|~防御|10|5|~副武装|受け(補助/盾)|
|~魔力|0|0|~抵抗|0|0|~副修正|盾回避強化Lv3|
|~幸運|1|1|~移動|>|5|~防具|二枚胴(防具/金属鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|99|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3|
|~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|陣傘(部分装甲)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、封鎖/好、不倒/好、地形活用、弱点(属性/水)、蘇生不可|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、剣術*2、盾術|

:"彌陰下忍衆" 下忍・乙 ※ステータスはLv30のもの|
>イズレーンの間諜組織・彌陰衆の下忍。
>一般には「陰の衆」と呼ばれ、死を恐れぬ暗殺集団と
>怖れられており、人語を絶する訓練を通過した彼らは
>どんな激痛にもうめき声ひとつ発しないという。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|13|56|~MP|8|46|~主武装|苦無(間接/投擲)|
|~命中|25|50|~回避|0|0|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3|
|~攻撃|26|26|~防御|0|0|~副武装|暗器術(補助/両手化)|
|~魔力|0|0|~抵抗|10|5|~副修正|威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3|
|~幸運|0|0|~移動|>|5|~防具|忍び装束(防具/服)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|95|~防具修正|対魔法強化Lv3|
|~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|急所外し(生命の珠)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|身代わり、不倒、反射(小/物)、弱点(属性/光)、弱点(物理)、孤高|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|隠行、長距離射撃、投擲術*2|

:"熱砂の部族" 弓馬兵 ※ステータスはLv30のもの|
>砂漠の民は総じて目が良いが、中でもいち早く
>獲物を見つける弓の使い手達の視力は驚異的である。
>また足場の悪い砂漠において機動力を保つために、
>馬や駱駝といった騎乗動物の扱いに長けている。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|10|50|~MP|15|60|~主武装|馬上弓(間接/弓)|
|~命中|25|75|~回避|0|0|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3|
|~攻撃|16|16|~防御|10|5|~副武装|鷹の目(補助/照準器)|
|~魔力|0|0|~抵抗|10|5|~副修正|威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3|
|~幸運|10|10|~移動|>|6|~防具|砂漠のマント(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|99|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3|
|~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|砂漠の馬(騎乗物-EF:軽馬)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|命中上昇/好、MP武器特攻/好、進入コスト1、地形効果無視|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|弓術*2、接射術、捕捉攻撃|

:"熱砂の部族" 精霊使い ※ステータスはLv30のもの|
>マッカの地に生きる人間は、精霊の力を借りることで
>少ない自然の恵みを最大限のものとしている。
>多くの部族は精霊使いを抱えており、中でも精霊の
>加護を受けた術者は高い地位にあることも珍しくない。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|10|50|~MP|10|50|~主武装|精霊の吐息(範囲/攻撃短剣-EF:火)|
|~命中|28|56|~回避|0|0|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3|
|~攻撃|0|0|~防御|10|5|~副武装|精霊の涙(間接/回復杖-EF:火)|
|~魔力|21|21|~抵抗|10|5|~副修正|威力強化Lv3|
|~幸運|0|0|~移動|>|6|~防具|精霊の加護(防具/服)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|90|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3|
|~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|砂漠の馬(騎乗物)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|才能(小)、加護(火)|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|黒魔法、白魔法、踏破、対象識別、威力増加/+1|

:"オーラム傭兵" 戦士 ※ステータスはLv30のもの|
>オーラム軍に雇われた傭兵。
>オーラム軍は各軍毎に作戦に合わせ、戦力補強など様々な目的で
>傭兵を雇うことがある。
>主に辺境軍と外郭軍が傭兵を雇い入れることが多い。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|23|99|~MP|0|30|~主武装|スラッシュアクス(直接/斧)|
|~命中|10|20|~回避|0|0|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3|
|~攻撃|29|43|~防御|10|5|~副武装|グリップ(補助/両手化)|
|~魔力|0|0|~抵抗|10|5|~副修正|威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3|
|~幸運|1|1|~移動|>|6|~防具|スケイルメイル(防具/革鎧)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|99|~防具修正|対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3|
|~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|グリーブ(騎乗物)|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、攻撃阻害半減/時、発動低下|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、斧術*2、薙ぎ払い|

:"オーラム傭兵" 魔術師 ※ステータスはLv30のもの|
>オーラム軍に雇われた傭兵。
>オーラム軍は各軍毎に作戦に合わせ、戦力補強など様々な目的で
>傭兵を雇うことがある。
>主に辺境軍と外郭軍が傭兵を雇い入れることが多い。
||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h
|~HP|0|30|~MP|14|58|~主武装|サンダーストーム(範囲/攻撃宝珠-EF:雷)|
|~命中|17|34|~回避|0|0|~主修正|威力強化Lv3、命中強化Lv3|
|~攻撃|0|0|~防御|0|0|~副武装|雷の書(補助/魔導書)|
|~魔力|36|54|~抵抗|0|0|~副修正|威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3|
|~幸運|1|1|~移動|>|6|~防具|ワイズドレス(防具/服)|
|~Lv|>|30|~コスト|>|95|~防具修正||
|~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|騎乗物|
|~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔力上昇/好、魔法素質/好、攻撃阻害半減/好、追加ダメージ(魔)/好、緊急時弱体|
|~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、黒魔法*2、対象識別|
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