英雄クロニクルwiki内検索 / 「傭兵」で検索した結果

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  • 傭兵
    傭兵について 自陣営のプレイヤーキャラクターをコスト&レベルに応じた金額で雇うことが可能。 雇ったキャラクターには絆が1点追加され、 キャラクタープロフィールの絆リストに雇い主の部隊名が表示される。 雇用された側は雇用収入として雇用金額の1/10を得る。 傭兵は遠征、拠点、ダンジョンチームに配備可能。最大30人まで。 英雄ショップで制限拡張サービスを使えば最大400人まで雇用可能。 所属陣営変更やキャラ再構築、もしくは何らかの理由で雇い元のキャラクターが削除された場合、 その傭兵は部隊配備の有無に関わらず解雇される。 雇用費用 雇用にかかる金額は自分のメインキャラが転生しているか否か・雇用しようとしている 傭兵が転生しているか否か・既に雇用済の状態か否か、で変わる。下図参照の事。 初回雇用 再雇用 傭兵未転生 傭兵転生済み 傭兵未転生 傭兵転生済み ...
  • 英雄ショップ
    ...キャラ/サブキャラ/傭兵/NPCが装備しているアイテムすべての耐久を最大値まで回復します。 即時 100AUC 雫10個 装備復旧 過去1週間以内に失ったアイテムを1個復旧します。対象アイテムは以下。・シーズン継承時にアイテムストックから削除されたアイテム(専用装備は除く)・アイテムストックで「捨てる」を選んだアイテム・メインキャラ/サブキャラ/控えキャラ/初期NPCが遠征で失ったアイテム対象外アイテムは以下。・アイテム種別「消耗品」・合成・分解等の失敗で失ったアイテム・前期のアイテム・クリア商店に売却したアイテム 即時 1000AUC 制限拡張 経験値アップ 遠征で取得する経験値が1.5倍になります。複数購入時は有効期間を1日延長します。 1日 100AUC 功績Pアップ 遠征で取得する功績Pが1.5倍になります。複数購入時は有効期間を1日延長します。 1日 100AU...
  • wiki編集練習所
    ...(攻撃の杯を装備した傭兵(必中10相当、高威力、瞬間移動)と位置入替(遠)持ちません。) 2.焼く 図の首の位置等(上に限らず左や下かもしれません)に相手のメインキャラが飛び出てメイン)倒します。(不死なしで、報復や反射により戦闘不能だと経験値入らで蘇生しましょう。 3x3の形で傭兵が配置されているので宝珠傭兵で焼きま     首       宝 宝 宝   BGCOLOR(#eeeBGCOLOR(red) 宝 宝 宝 右   宝 宝 宝       BGCf) 下 杯なら、中宝}の敵を遠距離攻杯傭兵を移動させて焼きます。     首     宝 宝     宝 宝 宝     宝 宝 宝             ↓↓ 位置入替(遠):宝→杯 ↓↓     杯       杯 杯 杯   杯 杯 杯   杯 杯 杯     ...
  • クエスト
    ...Tutorial】 傭兵を雇用しよう! 部隊メンバーリストに傭兵がいる 1200ガッツ 【Tutorial】 絆について知ろう! メインキャラの絆を入力する 1200ガッツ 【Tutorial】 探索を行おう! 探索を行う 行動ポイント +1お守り×1 【Tutorial】 遠征を行おう! クエスト受注中に遠征を行う 行動ポイント +1薬草×5香炉×5 【Tutorial】 拠点防衛をONにしよう! 自部隊の拠点防衛をONにする ガッツ(クエスト遂行時の陣営給与) 【Tutorial】 陣営と部隊について知ろう! クエストを受注する 黄金の雫 × 1 一般 【週末戦に参加】【週末戦で勝利】見落としがちだがクエストの受領し忘れに注意。 【レベル**になろう】はクエスト受領前に転生した場合、再び該当レベルに到達しないと条件を達成した事にならない。 【掲示板に記入】や【●●を編集】ク...
  • 初心者向け情報
    ...ャラが合計0の場合、傭兵の初回雇用費は半額になる。(再雇用時の半額とは重複しない) --メインキャラの転生・継承数が1になった時、メインキャラのみ再構築できるクエストが受けられる。  →仕様変更で、0+0ならいつでも何回でも再構築、その後転生したら転生毎に1回再構築可能になりました(サブ控えも対象) また、その状態でLV10未満だとボーナスがつく事がある。レベルが10になるまでは経験値が2倍になる。 メインキャラがレベル10未満だと、遠征で手に入るガッツが2倍になる。 -ゲーム開始日から2週間限定で、メインキャラのみ「キャラ再構築」が付与されています。 「キャラ再構築」画面へのリンクは、メインキャラのプロフィール画面にあります。 キャラ作成について ※仕様変更により書き換えました 本編開始後に、メインを含めて「再構築」で作りなおすことができます。 再構築は、転...
  • メニュー
    ... 傭兵 ギルド +行動 基礎知識 遠征 週末戦 英雄戦・中盤戦 探索 訓練 アイテム整備 おだいじん ダンジョン クエスト +登場人物 味方NPC ...
  • 《介入》ルート(ネタバレ注意)
    ..."オーラム傭兵" 戦士 ※ステータスはLv30のもの オーラム軍に雇われた傭兵。 オーラム軍は各軍毎に作戦に合わせ、戦力補強など様々な目的で 傭兵を雇うことがある。 主に辺境軍と外郭軍が傭兵を雇い入れることが多い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 23 99 MP 0 30 主武装 スラッシュアクス(直接/斧) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 29 43 防御 10 5 副武装 グリップ(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3 幸運 1 1 移動 6 防具 スケイルメイル(防具/革鎧) Lv 30 コスト 99 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 水 雇用価格 0G 道具 グリーブ(騎乗物) 特殊能力 ...
  • おすすめビルド例(12期)/コメントログ
    中盤戦・英雄戦に出たい、傭兵として使って欲しい、と思っている人は移動力も鍛えるべきです。間接武器・短剣・宝珠なら10、敵味方に隣接する必要があるアタッカーや再行動(近)役なら12が目安だと思います。移動力一桁では再行動/位置入替前提の運用になりますし、大舞台でも離脱してきた味方に活命針を使うだけの”なんちゃってアタッカー”になりかねません。拠点防衛・ダンジョン向け、各種トークン系、鼓舞・指示・予測を使うキャラクターであれば、移動力の優先順位はグッと下がります。 - 名無しさん 2014-07-14 13 56 44 とりあえず8ビルド提案させていただきましたが、初心者向けの(始めたての)ビルドとしての提案でしたので、移動12確保は難しいと感じました。ページ上部のコメントを編集するなどしていただけるか、ビルドとして提案していただければ幸いです。 - 名無しさん 2014-07-14 14...
  • プロフィール編集
    ... 自部隊ユニット及び傭兵を含めた遠征部隊を作成する。 初期のコスト上限は1000。 行動ポイントを使用する遠征コマンドは、ここで作成したメンバーによって行われる。 初期配置はある程度の範囲で変更可能 部隊メンバーの例 高火力のアタッカー 防衛側対応ユニット用の囮 高火力高移動力の特攻タイプ 遠距離物理、間接魔法等の遠距離攻撃職 黒魔法やコマンドスキルによる範囲攻撃型 回復、増加、減少等の補助白黒魔法。 指示、予測、支援、蘇生、再行動等の補助コマンド付ユニット 拠点チーム 自部隊ユニット及び傭兵を含めた防衛部隊を作成する。 遠征チームと同じく初期のコスト上限は1000。 相手国部隊の遠征は、ここで作成したメンバーによって防衛行動が行われる。 防衛MAPやAIの行動方針を設定する必要がある。初期配置は遠征時よりも広範囲で設定可能。 当然、相手国側...
  • 装備レンタルについて&使用したビルド例
    ...ル制限が存在しない 傭兵として雇われているキャラも、期限が切れると装備が外れる 装備耐久値が0になっても使用不可となるだけで、損壊しない AUCショップから装備を再設定すると耐久値が全回復する ゆえに、現行ではもっとも耐久特攻を活かせるといえる。 装備レンタルで作れるキャラクターについての所見 熟練プレイヤーたちとの主な差は R要素を用いることが出来ない UCLv4以上を装備に載せられない この2つの差だけである。 R要素を装備に用いるとコストを下げることが出来る。 しかし、反面搭載することが出来るアンコモンの総合レベルは下がる。 道具以外の場所にR要素を全装備の内2箇所に搭載した場合、 全ての要素をLv4にしても、装備の総計スキル数は28。 レンタル装備を用いた装備の総計スキル数は27。さほど差が無いのである。 ほぼ同じ土俵にたてる、と...
  • 用語集
    ...メータとして存在し、傭兵として雇われると1ずつ増える。 このゲームの肝要な部分で、階級/英雄になるためには必須。 ギルド 国単位からさらに規模を小さくした集団。 気の合う仲間で集まるも良し。交流のきっかけにするも良し。 それ以外にも雫稼ぎにギルド遠征、トレード用にギルド倉庫等、やれることが増えるハズだ。 詳細はギルドを参照の事。 ギャラリー&アップローダー このゲームはキャラ設定の自由度が高いことを売りにしているが、 その自由度に大きく貢献している、個人で画像が用意できるシステム。 かっこいい&かわいい画像を用意したいのは分かるが著作権を忘れないよう願いたいものである。 こちらも参照の事。 【く】 クリア商店 ゲーム内ショップ。 【け】 《黄昏の邂戦》(ケイオス・エンカウント) 数シーズンに一回行われる、サーバーを跨いだ戦闘。 "Sunsineサーバ...
  • プロフィール
    ... 自部隊ユニット及び傭兵を含めた遠征部隊を作成する。 初期のコスト上限は1000。 行動ポイントを使用する遠征コマンドは、ここで作成したメンバーによって行われる。 初期配置はある程度の範囲で変更可能 部隊メンバーの例 高火力のアタッカー 防衛側対応ユニット用の囮 高火力高移動力の特攻タイプ 遠距離物理、間接魔法等の遠距離攻撃職 黒魔法やコマンドスキルによる範囲攻撃型 回復、増加、減少等の補助白黒魔法。 指示、予測、支援、蘇生、再行動等の補助コマンド付ユニット 拠点チーム 自部隊ユニット及び傭兵を含めた防衛部隊を作成する。 遠征チームと同じく初期のコスト上限は1000。 相手国部隊の遠征は、ここで作成したメンバーによって防衛行動が行われる。 防衛MAPやAIの行動方針を設定する必要がある。初期配置は遠征時よりも広範囲で設定可能。 当然、相手国側のプ...
  • よくある質問
    ...たら、適切な遠征用の傭兵を揃えていこう。 つまり、手当たり次第にかわいこちゃんを雇えばいいの? ちょっと待ってほしい。少なくとも最初は、遠征を楽に進めるための傭兵をそろえていこう。 クエストを進めていけば、一人だけなら無料で雇える。この時雇うのは絆が多く編入補正が0の(いわゆる英雄クラス)LV30のキャラが良いが、攻撃の宝珠使いが最初のオススメとなる。その他、蘇生と再行動を持ったキャラや強力な近接アタッカーなどは必須と言えるだろう。 NPC拠点は功績と経験値こそ入らないものの、ガッツは気軽に手に入りやすいため、傭兵を揃える時には向いている(※期の序盤。後半だと経験値はガチ拠点並みになるが、ガッツはむしろ接待をこなした方が楽になる)。可能ならば傭兵7人を揃える期間中は高倍率のNPC拠点を狙っていきたい。 かわいこちゃんを雇うのは遅れてしまうが、ガッツが入ればそれだけ多くのかわいこちゃ...
  • お知らせ
    ...義」をもったキャラを傭兵で雇うと「奥義」が消える不具合を修正 特殊能力「虚弱」のダメージを受けていなかった不具合を修正 射程変更した場合、スキル「先制」が発生していなかった不具合を修正 スキル「反撃」が一部発生しなかった不具合を修正 スキル「精密射撃」の消費MPが正しく適用されていなかった不具合を修正 スキル「貫通攻撃」の消費MPが正しく適用されていなかった不具合を修正 傭兵リストでの検索後、ページ切替が出来なくなる不具合を修正 特殊能力「才能」にてスキル取得のキャンセルでスキル取得枠が一部残ってしまう不具合を修正 特殊能力「範囲威力減少(物理/魔法)」に特殊能力「攻撃阻害(半減/無視)」が適用されていなかった不具合を修正 以上の不具合に関しましてはすでに修正対応が完了いたしております。 今後とも「英雄クロニクル」をご愛顧いただきますようよろしくお願いいたします。 ...
  • カスタム作成
    ...いいキャラであれば、傭兵として絆ポイントの上昇も見込めるだろう。 低コスト型 コスト50~100。 特殊能力控えめ、または一部の技能特化によって運用するタイプ。 雇用コストが割安のため、絆補正によるパラメータ上昇でステータス面は補える。 一芸があれば部隊の数合わせのために雇われる機会は多い。 特化型ならば才能系能力等と弱点系の特殊能力を組み合わせて運用することも選択肢の一つ。 高コスト型 コスト300~800。 高度な万能タイプ、または超特化型。 サブキャラであれば作り直しが効くため、才能技能と合わせてスキル組合せの試験運用的な使い方も。 しかし、あまりにもキャラクターのコストが高すぎると 通常の遠征時にまとまった数の部隊が組めず困った事になるので注意。 高コスト型は部隊運用の難しさもさることながら、雇用時の金額もそれに合わせて上昇するため、 プロフィ...
  • ギルド
    ...ルドメンバーを新たに傭兵として雇用する場合、雇用費用は-50%されます。 ギルドメンバーはギルド金庫/ギルド倉庫/ギルド掲示板/ギルドひとこと掲示板を利用することができます。 ギルドメンバーでいる為には毎週規定のギルド会費を収める必要があります。 ギルド会費は定期メンテナンス時に各部隊の所持金から自動的に引き落とされます。 ギルド会費を支払えない場合、自動的に脱退手続きが取られます。 メインキャラが未転生かつレベル10未満の場合、ギルド会費は無料となります。 ギルドマスターがギルド会費を支払えない場合、ギルド機能は凍結されます。 ギルド機能の凍結はギルドマスターが会費を支払うことで解除されます。 翌定期メンテナンス時までの7日間ギルド機能が凍結されていた場合、自動的にギルドは解体されます。 ギルドレベルを上げることで、所属部隊数/ギルド倉庫の上限が上がりますが、同時にギルド会費も上が...
  • オーラム共和王国
    ...・マールミネル。 傭兵団"金色の騎士団"を率いる団長。 騎士然としたやや大仰な態度や口調だが、 特に権力や立場を振りかざす事はなく、団員から慕われている。 栄養マニアなのに、プリン好き。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 29 (35) 102(135) MP 0  (0) 15 (30) 主武装 騎士ソード(直接/剣) 命中 7 (10) 14 (20) 回避 0  (0) 0  (0) 主修正 威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 14 (22) 21 (33) 防御 0 (0) 0  (0) 副武装 騎士の心得(補助/両手化) 魔力 0  (0) 0  (0) 抵抗 0 (0) 0  (0) 副修正 足止めLv1、威力修正強化Lv3(命中修正強化Lv3) 幸運 0  (1) ...
  • シーズンについて
    ...階級/絆/絆リスト/傭兵/功績P/陣営P/戦闘ログ/経験値/所持金(ガッツ)/メッセージ全般/各種掲示板履歴/ バザール履歴/クエスト履歴/ギルド/探索力ゲージ/「シーズン終了時に消滅」のアイテム ※クエストは陣営選択より初期の状態から開始されます。 ※シーズン継承をされた場合は、チュートリアルはありません。 ※各種掲示板は書き込みそのものがすべてリセットされます。 ※ギルドはリセットされ、ギルド倉庫、金庫に保管されているアイテム、ガッツもリセットされます。 ※メッセージの宛先リスト、制限の登録もリセットされます。 以下は自動的に引き継がれます。  各種キャラ設定/自由記入欄/ギャラリー/画像ストック/NPC ※NPCは初期装備でレベル1となり、転生回数は引き継がれません。 ※各種キャラ設定/自由記入欄はキャラをキャラ再構築した場合は引き継がれません
  • マッカ連邦王国
    ...己の弓の腕を活かせる傭兵業に転向した。 基本的に強い人間には厳しく、弱い人間に優しい。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 26 (31) 98(123) MP 8  (9) 36 (48) 主武装 強弓サジタリウス(間接/弓) 命中 8  (9) 16 (18) 回避 0  (0) 0  (0) 主修正 弓術Lv3、離脱Lv2(命中強化Lv3) 攻撃 21 (25) 31 (37) 防御 0  (0) 0  (0) 副武装 火のサイン(補助/両手化-EF 火) 魔力 0  (0) 0  (0) 抵抗 0  (0) 0  (0) 副修正 弓術Lv3、離脱Lv2(威力修正強化Lv3) 幸運 0  (0) 0  (0) 移動 16(17) 防具 狩人の馬鎧(防具/革鎧) 初期Lv 20 コスト 345 防具修正...
  • お知らせ(過去ログ)
    ...ていた不具合を修正 傭兵リスト検索での不具合を修正 条件発動付のコマンド系特殊能力の不具合を修正 陣営INFOのソート検索機能を修正 以上の不具合に関しましてはすでに修正対応が完了いたしております。 その他の不具合につきましても、随時対応をおこなっております。 以下の項目に関しまして機能変更をおこないました。 行動ポイントの回復時間を2時間に変更 ギャラリーの1ページの表示件数を50から25に変更 階級の適用 ゲーム内時間を2週目に変更 プレイ中に不具合が発生した場合は、アプリ下部の「提供者に問い合わせる」をクリックし、 お問い合わせフォームより詳細情報を記入してお送りください。 皆様のご協力をよろしくお願い致します。 引き続き「英雄クロニクル」をお楽しみください。 2011年7月30日(土) 16 40 【臨時メンテナンスのお知らせ】...
  • 味方NPC
    ... その主の命により、傭兵まがいの事をしつつ世界各地を転々としている。 基本的に感情豊かだが抑える時は抑える。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 50 MP 10 50 主武装 聖晶樹の弓(間接/弓-EF 刺突) 命中 26 52 回避 0 0 主修正 弓術Lv2、長距離射撃Lv2威力強化Lv4 攻撃 26 26 防御 0 0 副武装 魔力の矢(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 弓術Lv2、疾走Lv2威力修正強化Lv4 幸運 1 1 移動 8 防具 メイド服(防具/服) 初期Lv 30 コスト 100 防具修正 弓術Lv2、離脱Lv2対魔法強化Lv4 属性 水 雇用価格 0G 道具 ピカピカの革靴(騎乗物) 特殊能力 攻撃阻害無視、進入コスト1/好、地形効果無視 スキル 接射術、制圧射撃、弓術、長距離...
  • おすすめビルド例(12期)
    ...やれること絞って強い傭兵使うよ派 |        └─ R要素いっぱい積むから大丈夫だよ派(廃課金派) | └─ うるせえ再行動だ!派(アタッカーは傭兵任せ派) コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 とりあえず8ビルド提案させていただきましたが、初心者向けの(始めたての)ビルドとしての提案でしたので、移動12確保は難しいと感じました。ページ上部のコメントを編集するなどしていただけるか、ビルドとして提案していただければ幸いです。 - 名無しさん 2014-07-14 14 36 42 ぶっちゃけ、初心者向けビルドは性能だけを考えるなら再行動コスト50だけでいいけど。まぁお疲れ。 - 名無しさん 2014-07-14 21 03 03 ドレイン系のビルドが分かりづら...
  • 無所属NPC
    ...に入っているのだから傭兵の性能確認を兼ねると良いかもしれない "王の僕" ホブゴブリンA 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリン。 知能はそれほど高くないが、その分だけ野生に近く危険な種族。 一般的なゴブリンよりもひとまわり身体が大きく力が強い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 30 MP 0 10 主武装 汚い弓(間接/弓) 命中 8 16 回避 15 30 主修正 粗悪品Lv1 攻撃 7 10 防御 6 3 副武装 ガタガタの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 粗悪品Lv1 幸運 10 10 移動 5 防具 ボロボロの鎧(防具/革鎧) Lv 10 コスト 70 防具修正 粗悪品Lv1 属性 水 雇用価格 0G 道具 薬草(消耗品) 特殊能力 攻撃上昇、阻害(小) スキル ...
  • チュートリアル
    ...運用できる。しかし、傭兵としてのメインキャラ雇用を期待するならコスト50~150程度で抑えるのが望ましい。 チュートリアルはかなりの長丁場、ただしブラウザを落としても途中から再開できる。 チュートリアルはスキップした場合でもメインキャラのLVは最初から4になる。 武器名変更、アイコンの画像設定他はチュートリアル完了後に解禁される。 ☆チュートリアルの特徴とクリア特典 チュートリアル中は行動ポイントを気にせずに連続戦闘が行われる。 途中でキャラの再作成が可能、戦闘をしながら能力やスキルを吟味できる。 チュートリアル4をクリア後、耐久強化付の革鎧を必ず入手。 チュートリアル1 場所:黄昏の聖域 移動方法の基本手順 近接攻撃の基本手順 範囲攻撃の基本手順 自軍加入メンバー "灼熱疾風" パシュト 特殊能力 加護(火)、攻撃阻害半減、進...
  • キャラのビルド例
    ...コスト200程度なら傭兵を10人揃える事は可能であるし、何よりお手軽に強くなれる。攻撃と命中を中心にPPを振る。不死なので余計な能力にPPをまわさなくてよい。取得スキルなどは好みによるが、Lv30で威力100以上を想定すればいいかもしれない。転生後は移動力10以上を確保しつつ、剣術などを取得していく。ここでは便宜上「剣」としているが、近接武器なら応用は利く。発動低下を取得しているので、"二刀"や"必中"スキルは取得しないこと。(弱点(属性)などを取得する場合はその限りでない)"踏破"、"薙ぎ払い"などのLv1のみで済むものは自前で取得するのがおすすめ。 ページ上へ 補助型 英雄クロニクルの防衛AIには蘇生、再行動(近)などの補助的コマンド技は使わないという特徴がある。(但し指示は使う事がある...
  • 登場人物
    ...なあらくれ者を率いる傭兵隊長崩れであり、 ある地方領主に気に入られ騎士位を授けられた彼は、 領主の娘を妻に娶り変死した領主の領土を継いだ。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 17 59 MP 0 25 主武装 斬甲山刀(近接/斧) 命中 16 32 回避 0 0 主修正 命中強化Lv3 攻撃 24 36 防御 12 6 副武装 狼の血(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 威力修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 5 防具 迅狼の毛皮(防具/革鎧) Lv 25 コスト 300 防具修正 対物理強化Lv2、見切りLv1 属性 風 雇用価格 0G 道具 お守り 特殊能力 攻撃上昇、発動(大)、防御無視(小)、攻撃阻害無視 スキル 見切り*4 特徴 週末戦で登場。 "帝都の若獅子&qu...
  • ヴァルトリエ帝国
    ...なあらくれ者を率いる傭兵隊長崩れであり、 ある地方領主に気に入られ騎士位を授けられた彼は、 領主の娘を妻に娶り変死した領主の領土を継いだ。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 18 (20) 79 (90) MP 0  (0) 25 (25) 主武装 斬甲山刀(直接/斧-EF 縦切断) 命中 9 (9) 18 (18) 回避 0  (0) 0  (0) 主修正 斧術Lv2、疾走Lv2威力強化Lv3 攻撃 29 (32) 43 (48) 防御 10 (10) 5  (5) 副武装 狼の血(補助/両手化) 魔力 0  (0) 0  (0) 抵抗 10 (10) 5  (5) 副修正 斧術Lv2、見切りLv2威力修正強化Lv3 幸運 0  (0) 0  (0) 移動 11 防具 ブラックレザー(防具/革鎧) 初期...
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