アーチャー

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【アーチャー】

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攻撃力は高く攻撃力UPスキルもあるが、耐久力があまりない。トリックスターに比べて非常に使いやすいスキルが多いわけではないが、状態異常をおこすスキルなどがあり扱い方によっては有利に戦闘を行うことが可能。回避に癖があるため慣れが必要。


【使いやすさ】(評価ランクについて)

  • ミッション【A】
    • 長いリーチをいかした攻撃や状態異常をおこすスキルなどがあるため扱いやすい。
  • アリーナ(PVP)
    • デスマッチ【C】 ・立ち回りが非常に重要となる。長いリーチをいかし敵の射程外から攻撃ができるが、溜めの長いスキルが多いため簡単にソードマンに間合いを詰められるので注意。また緊急回避がないのでパラディンの引き寄せ攻撃のターゲットにされることが多い。絶えずレーダーを確認しよう。スタン中やパラディンの拘束を受けている敵に打ち上げスキルを使うと当てやすい。常に攻撃力UPスキルをかけているようにしておくと良い。
    • スフィアマッチ【B】 ・スフィア攻撃,防衛,プレイヤー攻撃,すべてにおいて安定した闘い方ができる職業。通路や中立スフィア近くの狭い空間の敵を狙うと良い。しかし、敵陣スフィアなど敵の多い場所での回避行動は多少の慣れが必要。敵陣スフィアを攻撃しているソードマン系職に攻撃力UPスキルをかけて補助するのも良い。

【派生元】 スカウト


アーチャースキル


情報提供

  • 貫通スキルが特徴。 スフィア、デスマ、なんでも一通りこなせる。敵陣でコンセントレーション狙い、中立でバースト、自陣でインパクトアローその他、色々なコンセプトが考えられるがとりあえずATK、life上げとくのをおすすめする --
  • デスマでは、回避手段が弱いので、移動速度を上げ、ライジング、バースト、エイミング等の貫通スキルで敵を釣り、味方がたくさんいるところに引き込めればおいしい --
  • コンセントレーションの効果をより増幅するために、アビリティにATKを盛っておくとトリスタ並に火力が出る。 --
  • アーチャーという名前にふさわしく、矢を放つスキルが多い。pvp]は、ついつい一ヵ所に止まり続けてしまうと、ソードマンに3秒で昇天させられてしまうので、積極的に動き回って弱っている敵を狙い撃ちにしよう(矢を撃ちまくれるので、弾幕展開でダメージを蓄積させていく) --
  • とにかくキル狙いで、最初中立→状況見て敵陣を端からたたきつづける とすれば、MVP取れる。(スフィア大)いかに攻撃を当てていけるか。後ろに目がついてるんじゃないかっていうぐらい、敵を攻撃しよう --
  • 移動積んでバースト→歩きで封鎖突破もあり。 封鎖はバースト、打ち上げでチマチマ削ろう --
  • 自分的にはトリスタの方が使いやすいがこっちもこっちで使える --
  • 一切敵に近づくことなく敵を倒せること、コンボがあまり無いことを考慮すると、スタン極安定。 --
  • スフィア開幕時の左通路から、中立の右に向けてバーストを放つと当てやすい。(正面を避けて通ってくるソードマンに当たる) -- スフィア大?
  • インパクトアロー先頭もありだ。敵との距離を瞬時に放せるので、即座に発動出来ると強い。 --
最終更新:2013年09月27日 00:32