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  • XrossDiscsR3解説

VRChat バトルディスク初心者Wiki

XrossDiscsR3解説

最終更新:2024年09月29日 13:26

battlediscs_it

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XrossDiscsR3解説

このページではxd_inc氏作成「XrossDiscsR3」のゲームモードとオプションについて紹介します。

目次

  • XrossDiscsR3解説
    • 目次
  • ゲームモード
    • Battle Mode
    • Spleef Mode
    • Time Attack
  • オプションの説明
    • Local Settings(ローカル設定)
      • My Disc Color
      • Other Disc Color
      • Throw Mode(VR)
      • Throw Priority
      • Controller Type(VR)
      • Room Environment
    • Global Settings(グローバル設定)
      • Player Boundaries
      • Double Discs
      • Game Mode
      • Height Limited
      • Battle Game Type
      • NPC
      • NPC Level
      • TimeAttack Type
      • Players
      • Collision Mode(VR)
    • Instance Owner(インスタンスのオーナー限定)
      • Setting Lock

ゲームモード

Battle Mode


ディスクを投げて対戦相手にぶつけて倒す対戦形式のモード。
設定で決めた点数を先に取ったほうが勝者です。

Joinと書かれた赤か青色のボタンを押すことでエントリーできます。
エントリーすると自分のプレイヤー名が表示されSTARTと書かれたボタンが下に出現します。
そのボタンを押したら試合開始です。

Spleef Mode


プレイフィールドからの落とし合いをするバトルロイヤルのモード。

Joinとボタンを押すことでエントリーできます。
エントリーすると自分のプレイヤー名が表示されSTARTと書かれたボタンが下に出現します。
そのボタンを押したら試合開始です。

対戦相手へディスクを投げても倒せません!
足元の六角形のパネルへディスクを当てるとパネルが消えて穴が開きます。
自分が落とされないように立ち回りつつ対戦相手を落として勝ち残りましょう。

Time Attack


壁に表示される黄色い的へディスクを投げて競うモード。
名前通りのタイムアタックルールと練習用の壁当てルールがあります。

TimeAttackと書かれたボタンを押すことで始まります。
Joinと書かれた赤か青色のボタンを押すことでチームにエントリーできます。

オプションの説明

2023/10/15(Ver.100)時点の説明です。

Local Settings(ローカル設定)


これらの設定は項目を変更したプレイヤーにだけ影響する設定です。
お好みの設定でお楽しみください。



My Disc Color

Select Color Basic
自分のディスクの色をどうするかの設定です。
  • Select Color
    下記の項目に従って自分のディスクの色を変更します。
hue(Color) 色相 色味の調整する項目。
Saturation 彩度 色の鮮やかさを調整する項目。
Brightness 明度 色の明暗を調整する項目。
  • Basic
    ワールド基準の赤色か青色に設定します。

Color Picker
ディスクの模型を手に持つとカラーピッカーが働きます。
トリガーを押すとピッカー先端の色を取得します。

Color Code(PC Only)
カラーコード(#000000~#FFFFFF)をキーボードで入力できます。
(ビデオプレイヤーと同じ要領で入力しましょう。)


Other Disc Color

Player Select Basic
他プレイヤーのディスクの色をどうするかの設定です。
  • Player Select
    他プレイヤーが設定した色が表示される。
  • Basic
    ワールド基準の赤色か青色に設定される。
    ※対戦相手のディスクが見えにくい場合はこちらを設定してください!


Throw Mode(VR)

Gun Throw
ディスクの投げ方の設定です。
投げやすい設定を選びましょう。
どちらが有利、不利といった大きな差異はない、とのことです。
  • Gun
    銃を撃つように手を向けた方向にディスクを発射します。
    腕をあまり動かせない環境(部屋が狭いなど)に向きます。
  • Throw
    フリスビーやボールを投げるようにディスクを手で掴んで投げます。
    投げ方で速度や距離、方向が大きく変わります。


Throw Priority

Left Hand Right Hand
後述の設定(Double Discs)がOFFのとき、自分のディスクが左右どちらの手に飛んでくるかの設定です。


Controller Type(VR)

Vive / Index Meta / Quest
使用しているヘッドセットを選択してください。
どちらでもない場合やしっくりこない場合は両方を試してみて使いやすい方を選んでください。


Room Environment

  • Brightness
    ワールド(の壁)の明るさを設定します。
    左のDarkボタンで暗い設定になります。
    ※対戦相手のディスクが見えにくい場合はこちらを変えてみてください!
  • Brightness
    プレイヤーにかかるライトの強さを設定します。
  • Mirror A B
    プレイヤーだけを映す鏡を表示します。
    AとBに分かれており、それぞれのプレイエリア側に表示されます。
    下のスライダーで透過度を設定できます。
  • Jump Mode
    プレイヤーのジャンプの挙動を変更します。
    ジャンプ力が上がり、落下速度が遅くなり、二段ジャンプできるようになります。
    ※プレイヤーの挙動が変わるため対戦に強く影響します!
    この設定については対戦相手の反応に合わせて上手に対応して下さい!

    ローカル設定にある理由は初心者(新規プレイヤー)への救済措置の一環とのことです。
    例えるならばストリートファイター6にあるモダンタイプのようなもの。
  • Media Player
    多機能なメディアプレイヤーを使用できます。
    設定ボタンでワールドへの表示を切り替えできます。
    操作パネルは別にあります。
  • BGM
    上に表示された垂直のスライダーでBGMの音量を調整できます。

Global Settings(グローバル設定)

こちらの設定は同じインスタンスにいるプレイヤー全員に影響します。
変更する前に対戦相手や他プレイヤーとコミュニケーションを取りましょう。


Player Boundaries

OFF ON
プレイフィールドの中央部分を移動できるかの設定。
+ Player Boundaries OFF
Player Boundaries OFF
中央に六角形の床が表示されており自由に行き来できる。
+ Player Boundaries ON
Player Boundaries ON
中央に六角形の床が表示されておらず行き来することはできない。


Double Discs

OFF ON
オンにするとディスクが2枚生成され両手にディスクが来ます。


Game Mode

Battle Game Spleef Mode Time Attack
ワールドのゲームモードを変更します。
  • Battle Game
    ゲームモードに関わる設定は以下の通りです。
    Battle Game Type
    NPC
    NPC Level
    Players
  • Spleef Mode
    ゲームモードに関わる専用の設定はありません。
    以下の設定はゲームモードの都合上意味がなくなります。
    Player Boundaries
  • Time Attack
    ゲームモードに関わる設定は以下の通りです。
    TimeAttack Type
    Players
+ Battle Game設定ボードの外観
Battle Game設定ボードの外観
+ Spleef Mode設定ボードの外観
Spleef Mode設定ボードの外観
+ Time Attack設定ボードの外観
Time Attack設定ボードの外観


Height Limited

Off On
アバターの身長を制限します。
  • Off
    身長を制限しません。
  • On
    下限と上限を設定します。


Battle Game Type

5 Rounds First 1 Points First 3 Points First 5 Points First 10 Points First
※ゲームモード「Battle Game」の設定です。
勝利条件です。
  • 5 Rounds First
    5ラウンドを先取すると勝利です。
  • 1~10 Points First
    1~10ポイントを先取すると勝利です。
※ラウンドとポイントの違いについて。
対戦相手“一人”を倒すと1ポイントで、対戦相手“全員”を倒すと1ラウンドです。
1v1では違いがありませんが、チーム戦で影響します。
設定 状況 行動 結果 処理
5 Rounds First 赤03/青03 赤が一人倒されて青は二人倒された 赤04/青03 次ラウンドへ
5 Points First 赤03/青03 赤が一人倒されて青は二人倒された 赤05/青04 赤勝利、青敗北
上表の通り、5 Rounds Firstでは次のラウンドへ行きますが5 Points Firstでは赤が勝利します。


NPC

Off 1 2
※ゲームモード「Battle Game」の設定です。
対戦相手がいない場合はNPCと対戦できます。
  • Off
    NPCと対戦できません。(?)
  • 1
    NPC一人と対戦できます。
  • 2
    NPC二人と対戦できます。


NPC Level

Lv.1 Lv.2 Lv.3 A.I.1
※ゲームモード「Battle Game」の設定です。
戦えるNPCのレベルです。
それぞれ名前は違いますが見た目は変わらず全て白く縦に引き伸ばされた球体です。
  • Lv.1
    NPC Sakuraと対戦します。
  • Lv.2
    NPC Tetsuoと対戦します。
  • Lv.3
    NPC Thorと対戦します。
  • A.I.1
    A.I.Ravenと対戦します。


TimeAttack Type

Normal Revive Revive Lower Advanced
※ゲームモード「Time Attack」の設定です。
ゲームのルールを変更します。
  • Normal
    31枚のパネルを全て壊す時間を競うルールです。
    迅速かつ的確にパネルの角を狙って2枚同時、3枚同時破壊を狙いましょう。
  • Revive
    31枚のパネルが時間経過で復活するルールです。
    終わりはありません。練習用です。
  • Revive Lower
    17枚のパネル(下側)が時間経過で復活するルールです。
    こちらも終わりはありません。練習用です。
  • Advanced
    ランダムに出現する1枚のパネルを狙って投げるルールです。
    もちろん終わりはありません。練習用です。


Players

1v1 2v2
※ゲームモード「Battle Game」「Time Attack」の設定です。
チーム戦の人数不利を制限、第三者の乱入を阻止します。
  • 1v1
    1対1に制限します。
  • 2v2
    1対1、1対2、2対2ができます。


Collision Mode(VR)

Standard Humanoid
当たり判定を変更します。
  • Standard
    プレイヤーのサイズに合わせたカプセル状のコライダーを当たり判定として使用します。
  • Humanoid
    プレイヤーのHumanoidボーンに沿った当たり判定になります。
    ※実際のアバターとフォールバックアバターは当たり判定が変わるので注意して下さい。

Instance Owner(インスタンスのオーナー限定)

インスタンスのオーナー(そのインスタンスを開いた人、またはその権利が移動してきた人)が設定できる項目です。
誰がオーナーなのかはワールドに設置されたプレイヤー一覧から確認できます。


Setting Lock

インスタンスオーナー以外が設定を変更できないようにします。
悪意あるプレイヤーの荒らし防止やインスタンスのレギュレーション決定などに使います。
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