敵データ
このセクションではBBNTRPGに登場し、PCの前に立ちはだかる、敵データの紹介をします。
なお、紹介するのはあくまで一例であって、GMがその時々に応じて新しいNPCを生み出すことも可能です。
サンプルデータの見方と特殊ルール
NPCサンプルは以下のようなデータで構成されています。
- 名前:NPCの固有名詞
- レベル:1~10で設定。
- イニシアチブ値:同値の場合の『知』は1とする。
- 耐久力:PCにおける身体被害度。0になると死亡する。
- 精神力:体力値兼精神値。マイナスの値になると気絶する。
- 知名度:高いほど珍しい。≪知識判定≫の達成値がこれを超えると知っていることにできる。
- 知性:会話の反応や行動パターン。
- 出現数:一度に出現する数の下限・上限。
- 特殊能力:NPCが持つ特殊な能力。
- 攻撃方法:攻撃の名称/命中・ダメージ値…攻撃判定の達成値。
- 防御方法:避け・受け・自動減少値…防御判定の達成値。
- 説明:そのNPCについての詳しい説明。
敵レベル
敵データにあるレベルは、大体の強さを表します。
- レベル1…普通の人間程度。経験がなくとも、まずPCが負けることはない
- レベル2…初期PCにとっての雑魚敵クラス。
- レベル3…初期PCと同等クラス。中堅PCにとっては雑魚。
- レベル4…初期PCにとっては易しめのボスクラス。
- レベル5…初期PCにとっては完全なボス。中堅PCと同等クラス。
- レベル6…初期PCではまず勝てない。中堅PCのボス一歩手前。
- レベル7…中堅PCボス。このあたりから、伝説や神話に残る存在が確認される。ひとつの都市が壊滅する程度の力を持つ。
- レベル8…熟練PCと互角の戦いを繰り広げる。本気で暴れれば一国の危機
- レベル9…熟練PCなら倒せる可能性はある。半ば神に近い存在もいる。暴れだしたら世界の危機。
- レベル10…ほぼ神の領域。PCがまともに戦って勝てる相手ではない。目覚めたときは世界の破滅。
敵データ一覧
最終更新:2009年06月14日 11:51