銃改造

 銃器限定の加工。
 それぞれの部位に対し、改造を施すことで特殊な効果をつけることができる。
 部位ごとに行う改造は特に記述の無い限り1種類のみであり、同じ改造を2度行うこともできない。
 一部を除き改造は着脱が可能。(戦闘中は1タイムかけて1つの改造の着脱が可能)
 また、大型銃器に特殊加工を施すことはできない。

※インサイドペナルティ-Xとは、インサイドでの命中修正のマイナスをX点減少する効果である。

マガジン

  • マガジンクリップ
「リロード」時:タイムを消費しない。使い捨て。

加工費:2000円
  • ショートマガジン
『装弾数』が半減する。『重量』-1

加工費:5000円
  • C-マグ
『装弾数』に+20発する。『重量』+4 命中修正-3
リピーター拳銃・擲弾銃・散弾銃・狙撃銃への適用不可。

加工費:3万円

マズル

  • ロングバレル
ダメージ修正+2 『重量』+1 修復不可能。
擲弾銃・散弾銃への適用不可。他のマズル改造と併用可能。

加工費:2万円
  • サプレッサー
ダメージ修正-3 射撃音を消す。
リピーター拳銃・擲弾銃・散弾銃への適用不可。

加工費:2万円
  • コンペンセイター
ダメージ修正-3 『重量』-1 修復不可能。 
擲弾銃・散弾銃への適用不可。

加工費:3万円

アッパーレール

  • スコープ
『重量』+2 500m先まで対象をとることができる。 
加工費を+5万円ごとに+100m。最大2000mまで。

加工費:5万円
  • ドットサイト
インサイドペナルティ-1 命中修正+3 『重量』+2
狙撃銃への適用不可。

加工費:2万円

アンダーレール

  • フラッシュライト
『重量』+2 暗闇のペナルティ無効(30mまで)
狙撃銃への適用不可。他のアンダーレール改造と併用可能。

加工費:2万円
  • レーザーサイト
命中修正+2 『重量』+2
他のアンダーレール改造と併用可能。

加工費:2万円
  • バイポッド
『重量』+1 「設置」が可能になる。

加工費:1万円
  • フォアグリップ
インサイドペナルティ-2(両手使用時のみ) 『重量』+1
狙撃銃への適用不可。 

加工費:1万円
  • グレネードランチャー
『重量』+2 擲弾銃の機能を追加する。性能は以下のとおり。
「発射タイプ:リピーター 攻撃力:4d6 射程:20m 装弾数:1発
 命中時:対象の3m以内にいる全てのものにダメージ判定を行う。(範囲攻撃)」
突撃銃以外への適用不可。

加工費:4万円

ストック

  • フォールディング
『重量』-1

加工費:1万円
  • アドジャスタブル
命中修正+1 『重量』+1

加工費:3万円
  • ストックレス 
命中修正-3 『重量』-2
拳銃・狙撃銃への適用不可。

加工費:3万円 
  • サムホール 
命中修正+3 『重量』+2 

加工費:4万円
  • ソードオフ
インサイドペナルティ-2 射程-5m 『重量』-2 修復不可能
特殊効果:両手使用可に変更。
この改造を施すとアッパー・アンダーレール以外の改造は適用不可となる。
散弾銃のみ適用可能。

加工費:2万円

弾丸

 「リロード」時、改造を変更できる。

  • ホットロード(過装薬)
ダメージ修正+1d6
ファンブル時:使用した銃がバラバラに粉砕し、使用不可能になる。
拳銃と小型銃器のみ適用可能。

加工費:1万円
  • ホロウポイント(ダムダム弾)
ダメージ時:対象に「苦痛」を与える。 
拳銃と小型銃器のみ適用可能。

加工費:1万円
  • アーマーピアシング(徹甲弾)
ダメージ時:対象の『自動減少値』を無効。
拳銃と小型銃器のみ適用可能。

加工費:2万円
  • シルバー(純銀弾)
「銀製加工」と同様に扱う。
拳銃と小型銃器のみ適用可能。

加工費:5万円
  • チャネル(霊媒)
命中時:[[〔霊体〕]]である対象にも攻撃が命中し、ダメージを与える。
拳銃と小型銃器のみ適用可能。

加工費:4万円
  • ソフトポイント(鉛弾)
ダメージ時:対象に『毒性値』+1。
拳銃と小型銃器のみ適用可能。

加工費:5000円
  • マッチグレード(競技用)
命中修正+5 射程修正+100m
拳銃と小型銃器のみ適用可能。

加工費:3万円
  • マグナム(強装弾)
ダメージ修正+5
拳銃と小型銃器のみ適用可能。

加工費:2万円
  • トランキライザー(麻酔)
攻撃力を『0』に変更。
ダメージ時:対象は1タイム消費して弾丸を抉り出さない限り、3シーン後に「気絶」する。
      対象は避け・受け判定にファンブルした場合、即座に「気絶」する。
拳銃と小型銃器のみ適用可能。

加工費:4万円
  • ショック(ゴム弾)
攻撃力を『0』に変更。
ダメージ時:対象は「死亡」せず、『身体被害度』が0以下になった場合、1以上に回復するまで『放心』を与え続ける。 
拳銃と小型銃器のみ適用可能。
 
加工費:1万円
  • スラッグ(一粒弾)
命中修正-2 攻撃力を『12』に変更。
散弾銃の特殊効果による命中・ダメージ修正が無効となる。
散弾銃のみ適用可能。

加工費:3万円
  • ティアー(催涙弾)
命中時:催涙手榴弾の効果を使用する。ダメージ判定をとばす。
擲弾銃のみ適用可能。

加工費:1万円
  • スモーク(発煙弾)
命中時:発煙手榴弾の効果を使用する。ダメージ判定をとばす。
擲弾銃のみ適用可能。

加工費:1万円
  • フレア(照明弾)
ダメージ判定をとばす。
使用時:約一分程度発光し、暗闇のペナルティ無効(50mまで)
命中時:対象に「炎上」を与える。ダメージ判定をとばす。
擲弾銃のみ適用可能。

加工費:1万円

最終更新:2010年01月08日 02:57