| 名稱 |
系統 |
稀有度 |
條件 |
| Ver 1.0 |
| COMBO/銅 |
攻擊系 |
2 |
一次出擊內擊破敵隊3機 |
| COMBO/銀 |
3 |
一次出擊內擊破敵隊5機 |
| COMBO/金 |
5 |
一次出擊內擊破敵隊10機 |
| 白兵戦闘/銅 |
2 |
一場戰鬥內,以近距離武器擊破敵隊5機 |
| 白兵戦闘/銀 |
3 |
一場戰鬥內,以近距離武器擊破敵隊10機 |
| 白兵戦闘/金 |
5 |
一場戰鬥內,以近距離武器擊破敵隊15機 |
クリティカルキル/銅 Critical Kill/銅 |
2 |
一場戰鬥內,以CriticalShot(爆頭)擊破敵隊5機 |
クリティカルキル/銀 Critical Kill/銀 |
3 |
一場戰鬥內,以CriticalShot(爆頭)擊破敵隊4機 |
クリティカルキル/金 Critical Kill/金 |
5 |
一場戰鬥內,以CriticalShot(爆頭)擊破敵隊7機 |
トリックスター/銅 Trickster/銅 |
2 |
一場戰鬥內,以設置武器擊破敵隊2機 |
トリックスター/銀 Trickster/銀 |
3 |
一場戰鬥內,以設置武器擊破敵隊4機 |
トリックスター/金 Trickster/金 |
5 |
一場戰鬥內,以設置武器擊破敵隊7機 |
ターレットスキル/銅 Turret Skill/銅 |
2 |
一場戰鬥內,以固定砲台(ガン・ターレット;Gun Turret)擊破敵隊2機 |
ターレットスキル/銀 Turret Skill/銀 |
3 |
一場戰鬥內,以固定砲台(ガン・ターレット;Gun Turret)擊破敵隊4機 |
ターレットスキル/金 Turret Skill/金 |
5 |
一場戰鬥內,以固定砲台(ガン・ターレット;Gun Turret)擊破敵隊7機 |
アンチターレット/銅 Anti Turret/銅 |
2 |
一場戰鬥內,破壞1次敵方正在搭乘的固定砲台(ガン・ターレット;Gun Turret) |
アンチターレット/銀 Anti Turret/銀 |
3 |
一場戰鬥內,破壞2次敵方正在搭乘的固定砲台(ガン・ターレット;Gun Turret) |
アンチターレット/金 Anti Turret/金 |
5 |
一場戰鬥內,破壞3次敵方正在搭乘的固定砲台(ガン・ターレット;Gun Turret) |
| 破壊工作/銅 |
2 |
一場戰鬥內,破壞敵方包含雷達、自動砲台在內的設施2座 |
| 破壊工作/銀 |
3 |
一場戰鬥內,破壞敵方包含雷達、自動砲台在內的設施4座 |
| 破壊工作/金 |
5 |
一場戰鬥內,破壞敵方包含雷達、自動砲台在內的設施7座 |
コアアタッカー Core Attacker |
2 |
一場戰鬥內,攻擊對方Core造成約10%的傷害 20pt以上未滿24pt,相當於26660~26670的對Core傷害 |
コアストライカー Core Striker |
3 |
一場戰鬥內,攻擊對方Core造成約20%的傷害 40pt以上未滿44pt,相當於53330~53340的對Core傷害 |
コアブレイカー Core Breaker |
5 |
一場戰鬥內,攻擊對方Core造成約40%的傷害 84pt以上未滿88pt,相當於105000~110000的對Core傷害 |
プラントゲイナー PlantGainer |
支援系 |
2 |
一次出擊內,佔領5個據點 (將敵方據點機能停止(反色)也計算在內。) |
プラントホルダー PlantHolder |
3 |
一次出擊內,佔領7個據點 (將敵方據點機能停止(反色)也計算在內。) |
プラントセイバー PlantSaver |
5 |
一次出擊內,佔領10個據點 (將敵方據點機能停止(反色)也計算在內。) |
リペアラー/銅 Repairer/銅 |
2 |
一場戰鬥內,修復隊友機、雷達、自動砲台任一種合計3次。 |
リペアラー/銀 Repairer/銀 |
3 |
一場戰鬥內,修復隊友機、雷達、自動砲台任一種合計5次。 |
リペアラー/金 Repairer/金 |
4 |
一場戰鬥內,修復隊友機、雷達、自動砲台任一種合計10次。 |
| 弾薬補給/銅 |
2 |
一場戰鬥內,補充隊友20個彈莢。 |
| 弾薬補給/銀 |
3 |
一場戰鬥內,補充隊友30個彈莢。 |
| 弾薬補給/金 |
4 |
一場戰鬥內,補充隊友50個彈莢。 |
バトルアシスト/銅 BattleAssist/銅 |
2 |
一場戰鬥內,支援隊友擊破敵機5次。
被撿尾刀5次。 |
バトルアシスト/銀 BattleAssist/銀 |
3 |
一場戰鬥內,支援隊友擊破敵機7次。
被撿尾刀7次。 |
バトルアシスト/金 BattleAssist/金 |
5 |
一場戰鬥內,支援隊友擊破敵機10次。
被撿尾刀10次。 |
プラントガード/銅 PlantGuard/銅 |
2 |
一場戰鬥內,防衛據點5次。 |
プラントガード/銀 PlantGuard/銀 |
3 |
一場戰鬥內,防衛據點7次。 |
プラントガード/金 PlantGuard/金 |
4 |
一場戰鬥內,防衛據點10次。 |
ベースガード/銅 BaseGuard/銅 |
2 |
一場戰鬥內,防衛基地2次。 |
ベースガード/銀 BaseGuard/銀 |
3 |
一場戰鬥內,防衛基地4次。 |
ベースガード/金 BaseGuard/金 |
4 |
一場戰鬥內,防衛基地7次。芋 |
スカウター/銅 Scouter/銅 |
1 |
一場戰鬥內,發現敵機10次。 |
スカウター/銀 Scouter/銀 |
2 |
一場戰鬥內,發現敵機20次。 |
スカウター/金 Scouter/金 |
3 |
一場戰鬥內,發現敵機30次。 |
アンチトラップ/銅 AntiTrap/銅 |
2 |
一場戰鬥內,破壞設置武器3個。 |
アンチトラップ/銀 AntiTrap/銀 |
3 |
一場戰鬥內,破壞設置武器5個。 |
アンチトラップ/金 AntiTrap/金 |
4 |
一場戰鬥內,破壞設置武器10個。 |
| 赤銅武勲 |
特殊系 |
2 |
一場戰鬥內,綜合分數超過80pt。 |
| 白銀武勲 |
3 |
一場戰鬥內,綜合分數超過130pt。 |
| 黄金武勲 |
5 |
一場戰鬥內,綜合分數超過200pt。 |
マルチファイター MultiFighter |
3 |
一場戰鬥內,各兵裝各取得5pt |
オールマイティー AlMighty |
4 |
一場戰鬥內,各兵裝各取得15pt |
グランドスラム GroundSlam |
5 |
一場戰鬥內,各兵裝各取得25pt |
| Ver 2.0 |
マルチバスター/銅 MultiBuster/銅 |
攻擊系 |
2 |
一場戰鬥內,同時擊破1次。 |
マルチバスター/銀 MultiBuster/銀 |
3 |
一場戰鬥內,同時擊破2次。 |
マルチバスター/金 MultiBuster/金 |
5 |
一場戰鬥內,同時擊破3次。 |
ビークルガンナー/銅 VehicleGunner/銅 |
2 |
一場戰鬥內,利用WaftLoader擊破1機。 |
ビークルガンナー/銀 VehicleGunner/銀 |
3 |
一場戰鬥內,利用WaftLoader擊破3機。 |
ビークルガンナー/金 VehicleGunner/金 |
5 |
一場戰鬥內,利用WaftLoader擊破5機。 |
ドライブアシスト/銅 DriveAssist/銅 |
支援系 |
2 |
一場戰鬥內,自機操作WaftLoader期間,同乘隊友利用WaftLoader擊破2機。 |
ドライブアシスト/銀 DriveAssist/銀 |
3 |
一場戰鬥內,自機操作WaftLoader期間,同乘隊友利用WaftLoader擊破4機。 |
ドライブアシスト/金 DriveAssist/金 |
5 |
一場戰鬥內,自機操作WaftLoader期間,同乘隊友利用WaftLoader擊破7機。 |
バトルサポート/銅 BattleSupport/銅 |
2 |
一場戰鬥內,輔助隊友擊破敵機1次。 即對方處在Jamming眼瞎、Stun抽筋、Slow駭客時空狀態下。 |
バトルサポート/銀 BattleSupport/銀 |
3 |
一場戰鬥內,輔助隊友擊破敵機3次。 即對方處在Jamming眼瞎、Stun抽筋、Slow駭客時空狀態下。。 |
バトルサポート/金 BattleSupport/金 |
4 |
一場戰鬥內,輔助隊友擊破敵機5次。 即對方處在Jamming眼瞎、Stun抽筋、Slow駭客時空狀態下。。 |
モノポリー/銅 Monopoly/銅 |
2 |
一場戰鬥內,得到據點獨佔分數2次。(獨佔 +1pt)×2 |
モノポリー/銀 Monopoly/銀 |
3 |
一場戰鬥內,得到據點獨佔分數2次。(獨佔 +1pt)×4 |
モノポリー/金 Monopoly/金 |
5 |
一場戰鬥內,得到據點獨佔分數2次。(獨佔 +1pt)×7 |
マルチスコアラー/銅 MultiScorer/銅 |
特殊系 |
3 |
一場戰鬥內,戰鬥、佔據、貢獻各得到10pt以上 |
マルチスコアラー/銀 MultiScorer/銀 |
4 |
一場戰鬥內,戰鬥、佔據、貢獻各得到25pt以上 |
マルチスコアラー/金 MultiScorer/金 |
5 |
一場戰鬥內,戰鬥、佔據、貢獻各得到40pt以上 |
プライムキーパー PrimeKeeper/銅 |
3 |
一場戰鬥內,維持自軍排名第一60秒以上。(註) |
プライムホルダー PrimeHolder/銀 |
4 |
一場戰鬥內,維持自軍排名第一120以上。(註) |
プライムランナー PrimeRunner/金 |
5 |
一場戰鬥內,維持自軍排名第一240以上。(註) |