アットウィキロゴ

積分(スコア)



玩家在作戰中進行特定的行動後便能夠得到積分。積分使用於階級的戰鬥評價、材料的出現機率和勳章的獲得條件等等。而已經獲得的總積分會累積計算,並會在全國‧店鋪排名中顯示。

積分被分類為以下3大類:戰鬥(戦闘)、佔據(占拠)和貢獻(貢献)。



戰鬥(戦闘)


  • 擊破敵機(敵機撃破)* (+bonus pt)
1台機體5pt。每連續擊破1台機會被+1pt,最大可累積至5台機+4pt。
致命一擊射擊+2pt。
擊破敵隊伍第一名(持有王冠的玩家)+2pt。

  • 支援擊破敵機(敵機撃破を支援)+3pt
敵機被自己以外的玩家攻擊變成行動不能時,而您對此機體已經給予一定以上的傷害便能取得。敵機自爆或自機損壞亦能取得。


佔據(占拠)


  • 據點機能停止 +3pt~ (敵軍→中立)

  • 據點壓制 +3pt~(中立→我軍)
※儘管進入據點時
※連續佔據+1pt,最大可累積至5次+4pt機能。機能停止和壓制分別計算。

  • 奇襲 +「已跨越的敵人據點數量」pt(下面有記載有關『據點壓制』)
敵軍基地或敵軍據點之間存在「自軍擁有的據點前的據點」,發生被我軍佔據的狀態。以據點的英文字母排列判定。

  • 據點獨佔(プラント独占) 我方全員 每7秒 +1pt
將戰場內所有據點佔據時每7秒獲得。

  • 阻止據點獨佔(プラント独占阻止) +5pt
將敵軍的據點獨佔(プラント独占) 狀態解除,即時把敵軍任一據點機能停止。

  • 支援佔據據點(プラント占拠支援) +1~2pt*
2.5時「大攻防戰」專用。2.7以後推廣至「全國對戰」。


貢獻(貢献)


  • 攻擊敵軍核心(敵コアにダメージ) +4~16pt
每給予5000傷害(ver1.5以後)+4pt。之後對核心繼續造成傷害,其量會對應增加4pt‧8pt‧12pt‧16pt每次增加4分(16pt以後,累積了的傷害4,000~4,999,例如使用リムペットV或プラズマカノン・ネオ等等擊中時。玩家被擊破時,這個累積傷害不會被重置。
一擊超過1,6000的話不會被計算積分(同樣不會被計算對核心的傷害)

  • 基地防衛(ベース防衛) +3pt
擊破在我軍基地內的敵機或支援擊破時獲得。支援擊破的情況下不問已給予的傷害,只要乎合其他條件便能獲得。

  • 據點防衛(プラント防衛) +2pt
擊破在我軍據點內的敵機或支援擊破時獲得。詳細與基地防衛(ベース防衛)相同。

  • 敵急襲阻止 +3pt
擊破深入我軍控制範圍內的敵機或支援擊破時獲得。能與各種防衛得分同時獲得。「我軍控制範圍」的定義為從我軍基地至第一個中立或敵軍據點相接的我方據點,「深入我軍控制範圍」的定義為我方控制範圍內,前方的首兩個據點以外的範圍。在據點或基地以外的敵機將會被判定距離最接近的據點或基地作計算。
例:EUST陣營在佔據了據點A和B的狀態下
  1. 距離核心120m,據點A150m,據點B130m的地點擊破敵機→急襲阻止成立
  2. 距離核心90m,據點A60m,據點B180m的地點擊破敵機→急襲阻止不成立

  • 阻止敵人入侵基地(敵ベース侵入阻止) +2pt
在基地外阻止敵人時給予

  • 敵陣急襲 每6秒 +1pt
深入並停留在「敵軍控制範圍」時獲得。條件與敵急襲阻止,敵機是否深入我軍控制範圍判定相同。

  • 吸引敵機注意(敵機を陽動) +1pt~
在敵方基地外對敵陣進行急襲時,吸引敵機注意時獲得
「吸引敵機注意」為半徑50米範圍內的敵機

  • 破壞雷達設施(レーダー施設を破壊) +8pt

  • 破壞自動砲台(自動砲台を破壊) +2pt

  • 破壞設置武器(設置武器を破壊) +1pt*
例如地雷和設置槍台等等,逐一計算。

  • 修理隊友機體(味方機を回復) +3pt*
修理一定量時發生。將行動不能變成再始動狀態期間的回復量亦計算在內。被擊破亦不會重設次數。

  • 令我軍再始動(味方再始動) +1pt*

  • 為我軍補給彈藥(味方弾薬補給) +5pt
每回復10個彈匣計算一次。

  • 補助擊破敵機(敵機撃破を補助) +2pt
干擾(Jamming)、癱瘓(Stun)或減速(Slow)等等,您對敵機造成以上狀態時,該敵機被擊破時獲得。
與 支援擊破敵機(敵機撃破を支援) 不一樣,獲得次分數時不會同時獲得其他防衛積分。

  • 修復設施(施設を修復) +3pt
修復一定量時獲得。將破壞狀態變成再始動狀態期間的回復量亦計算在內。

  • 令我軍設施再起動(施設再起動) +2pt

  • 偵察成功(偵察に成功) +2pt*
每發現5台敵機時獲得。ver2.0以後鎖定和利用輕觸式屏幕報告亦計算在內。

  • 給予敵兵器傷害(敵兵器にダメージ) +1pt~
給予敵方乘搭中的ワフトローダー(Waft Loader,通稱WL)一定傷害時獲得。
每給予10,000傷害獲得1pt。
與攻擊核心同樣單發給予的大額傷害能一次獲得複數積分。超越耐久值的傷害亦會在計算分數時被計算在內。
例:對敵方乘搭中的WL在損毀前使用リムペV(搖控炸彈V,威力30,000)攻擊,且因此WL損毀,此時獲得3pt(30,000/10,000=3pt)。

  • 支援砲擊手(砲撃手を支援) +3pt
WL的主駕駛員,在其隊友使用WL的副駕駛的武器擊破敵機時獲得。

  • 修復我方WL(味方兵器を修復) +2pt
修理我方WL到達一定量時獲得。

  • サテライトバンカー確保(Sバンカーを確保) +3pt
サテライトバンカー(Satellite Bunker,下稱SB)降下後第一個拾起者獲得。

  • 搬運SB(Sバンカーを運搬) +2pt(在敵軍基地200m範圍內 +3pt)
搬運SB達到一定距離後獲得。

  • 破壞SB(Sバンカーを破壊) +4pt
破壞SB後(包括使SB回復中立)獲得。

  • 搬運者護衛(運搬者を護衛) +2pt
掩護搬運SB的隊友獲得。

  • 成功利用SB攻撃核心(Sバンカーでコア攻撃成功) +6pt
利用SB成功攻擊敵軍核心後,設置者以外所有隊友獲得。

  • 自爆 -10pt
對自己進行攻擊並使耐久值變成0時獲得。

  • 自機損壞 -3pt
被自己或敵機或敵方自動砲台的攻擊以外的情況下耐久值變成0時獲得。(水淹、火炎放射、離開戰場範圍等等)

  • 誤射友軍(味方機を誤射) -10pt
每對友軍造成累計30,000傷害時發生。(※Ver2.0前為每50,000)

參考


  • 標記 * 的積分是指,在同一對象獲得一定數量的積分後便不能再獲得積分。

  • 玩家機體被擊破的情況下(上面記述-pt的情況除外),或友軍大破情況下,我軍的核心耐久值會減少1/160。

  • 破壞友軍乘搭中的炮塔,不會令友軍被擊破。


最終更新:2012年05月14日 11:46