「武器/DenKirson」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
武器/DenKirson - (2010/07/01 (木) 23:44:58) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
***PC版の武器性能比較表
海外BFBC2ファンのブログ「[[DenKirson on Xanga>>http://denkirson.xanga.com/722757523/bad-company-2/]]」より&font(b){「PC版の武器性能比較表(the weapon chart)」と「the Explosive/Gadget chart」と「the damage radius on these vehicle weapons」と「Added Explosive Gadget chart」}。
以下翻訳分
: DAMAGE|
一発あたりのダメージと距離によるダメージ減衰の推移グラフ(ヘッドショットはダメージ2倍)。
: FIRE RATE|
連射速度。
RATE=一分間あたりの発射弾数
TIME=発射間隔
: RELOAD|
リロード時間。単位は秒。
ADD=HUDの弾数表示の数値が補充されるまでの時間
TIME=リロードを入力してから実際に弾が撃てるようになるまでの時間
FIRST=ショットガンでリロード入力から初弾を装填するまでの時間
NEXT=ショットガンでリロード2発目以降の一発あたりの所要時間
: SPREAD|
射撃の拡散率。つまり低いほど精度が良い。
BASE=静止時の基本拡散率
MOVE=移動中の基本拡散率
BUCK=ショットガンでバックショット弾使用時の基本拡散率
SLUG=ショットガンでスラッグ弾使用時の基本拡散率
ZOOM=ピストル系でズーム時の基本拡散率
: RECOIL|
射撃する度にこの数値分がSPREADに加算され、精度が低下する。
BASE=ズームしていない状態で連射した時の命中精度の低下率
ZOOM=ズームしている状態で連射した時の命中精度の低下率
: KICK|
AMP=連射した場合の一発あたりの反動増加率
KICK=基本反動値
: 追記・おまけ|
プレイヤーのヘルスは100。最後にダメージを受けてから6秒経つと、1秒あたり3ポイントずつ自然回復する。
SPREAD+RECOILの最大値はピストル系が3.0、スナイパーライフルは7.0、その他は全て5.5。
射撃していない状態ではSPREADは秒間3.0ずつ回復(収束)する。
-the weapon chart
&ref(xanga-weaponsu_100630.png,武器)
-Added Explosive Gadget chart
&ref(xanga-BOOM_100630.png,武器)
-the damage radius on these vehicle weapons
&ref(xanga-VEHICLES_100630.png,武器)
-the Explosive/Gadget chart
&ref(xanga-specsf_100630.png,武器)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: