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マップ一覧/HARVEST DAY - (2011/06/23 (木) 09:04:02) のソース
>*HARVEST DAY &aname(アンカー) #back(text=戻る,left) //#ref(.jpg) #contents *マップ解説 #ref(HarvestDay-over.jpg) ---- **Rush解説 ※ビークルの配置は調査中です。 |BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){拠点}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){名称}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){ATTACKER}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){DEFFENDER}| |0|アタッカー陣地|重戦車:T90R×3&br()軽装甲車:CAV×1&br()バイク:QUAD×2&br()UAV×1|-| |1|農家|重戦車:T90R×2&br()軽装甲車:CAV×1&br()バイク:QUAD×1&br()UAV×1|重戦車:M1A2×2&br()KORD×2&br()KORN×3| |2|干草の山|軽戦車:BMD3×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()バイク:QUAD×1&br()UAV×1|重戦車:M1A2×1&br()KORD×1&br()KORN×1| |3|広場|バイク:QUAD×2&br()UAV×1|軽戦車:M3A3×1&br()KORD×1&br()KORN×1| |4|高地|-|KORD×1&br()KORN×1&br()QLZ87×1| ***マップ全体解説 前半は広大なフィールドでの戦車戦、後半は民家密集地での白兵戦になる。ヘリが出ないので戦車が主役になる。 ***第1拠点(農家)解説 周囲360度から攻め込むことが出来るので、白熱した戦いになる。ATTは臆して芋ると敗北するので攻撃あるのみ。Bは倒壊可能。 ***第2拠点(干草の山)解説 どちらも倒壊不可能。距離がある上に見晴らしがいいので、ATTは攻めが単発だとジリ貧になる。 ***第3拠点(広場)解説 軽戦車が登場する閑静な住宅街。DEFは真中の橋を落とせばATTの侵入経路をある程度制限できる。 ***第4拠点(高地)解説 階段の上の最終拠点。Bは倒壊に注意。マップの背後から回り込むことも可能。 &link_up(上へ) **CONQUEST解説 ※ビークルの配置は調査中です。 |BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){拠点}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){名称}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){アメリカ軍}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){ロシア軍}| |BASE|アメリカ軍の拠点|重戦車:M1A2×1&br()軽装甲車:CAV×2&br()バイク:QUAD×2&br()TOW2×2|-| |BASE|ロシア軍の拠点|-|重戦車:T90R×1&br()軽装甲車:CAV×2&br()バイク:QUAD×2&br()KORN×2| |A|干草の山|重戦車:M1A2×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()バイク:QUAD×1&br()TOW2×1|重戦車:T90R×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()バイク:QUAD×1&br()KORN×1| |B|無線中継局|UAV×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()バイク:QUAD×1|UAV×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()バイク:QUAD×1| |C|納屋|軽装甲車:CAV×1&br()バイク:QUAD×1&br()TOW2×2|軽装甲車:CAV×1&br()バイク:QUAD×1&br()KORN×2| |D|農場|重戦車:M1A2×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()バイク:QUAD×1&br()TOW2×2|重戦車:T90R×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()バイク:QUAD×1&br()KORN×2| ***マップ全体解説 民家密集地もあるが、ほとんど野原での戦車戦になると思われるマップ。 ***拠点:A(干草の山)解説 主力戦車が一台湧くので、大事に使いたい。工兵が随伴してサポートすれば戦車戦の気分が出るだろう。 ***拠点:B(無線中継局)解説 UAVが使える。土手の上に潜む敵に注意。 ***拠点:C(納屋)解説 中間地点。ただの納屋に過ぎないため、主力戦車が相手では拠点としての防御力はそれなりである。 ***拠点:D(農場)解説 ロシア側の最初の足がかりとなる拠点。 &link_up(上へ) **Squad Rush解説 |BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){拠点}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){名称}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){ATTACKER}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){DEFFENDER}| |0|前哨基地|-|-| |A|不明|-|-| |B|不明|-|-| ***マップ全体解説 解説がはいります ***拠点:A(名称不明)解説 解説がはいります ***拠点:B(名称不明)解説 解説がはいります &link_up(上へ) **Squad Deathmatch解説 |BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){拠点}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){名称}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){登場兵器}| |0|前哨基地|-|軽戦車:M3A3| ***マップ全体解説 民家密集地を使用したデスマッチ。潜むところが多く、なかなか敵に出会えない。 &link_up(上へ)/ /