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コメント15

最終更新:2010年07月24日 00:28

bfbc2

- view
だれでも歓迎! 編集
  • 関係ないけどCSでバトルフィールド2142や1942をだしてほしいぜ - 名無しさん 2010-07-12 15:25:34
  • PC版のは分からんけどあっちってMODが売りなんじゃねぇの?MODが対応してないCS機で出しても周りの反応が微妙だろ - 名無しさん 2010-07-12 15:47:02
  • 1943… - 名無しさん 2010-07-12 15:49:28
  • アタカマ第一拠点が地雷地獄と化してる… - 名無しさん 2010-07-12 15:51:06
  • 元帥クラスが屈伸してると馬鹿馬鹿しくなるなw50にもなってそんなつまらんアピールいらんわw - 名無しさん 2010-07-12 15:55:54
  • キルカメで屈伸する馬鹿がBC2の雰囲気を悪くしている一因かと思われる。屈伸する人に限ってやり返すと嫌がらせメールを送ってくる傾向が強いと感じます。 - 名無しさん 2010-07-12 16:06:19
  • まーた元帥嫉妬がはじまった - 名無しさん 2010-07-12 16:23:21
  • てかBC2って1080p対応してないよね?なんかCoDMW2より画質よく感じるんだけど…(FullHDディスプレイ・HDMI端子 - 名無しさん 2010-07-12 16:42:15
  • 復讐キルした時はやったぜ、ざまーみやがれってな感じでぴょんぴょんジャンプすることはある。それもダメか? - 名無しさん 2010-07-12 16:49:12
  • 屈伸ってなんだ? いままでやられた記憶ないんだけど実はやられてるのかな? このゲームのキルカメラあんま意味ないから意識したことねーわ - 名無しさん 2010-07-12 16:56:56
  • 俺も見た事がない。くるくる回転する奴は見た事あるけど。 - 名無しさん 2010-07-12 17:18:28
  • クルクル回転するのは自分もよくやるわ。別のゲームで位置ズレしたときに、視界1回転すると修正されたりしたからその癖が未だに直らず、ラグってるときは1度は回らないと気がすまない。 - 名無しさん 2010-07-12 17:33:33
  • キルカメで屈伸してる奴はたまに見るけど、周り意識してなくて戦車の砲撃で吹っ飛んでたときはさすがに惨めだったわ - 名無しさん 2010-07-12 17:49:07
  • …クルクル。かわいいなぁ。兵士のスキンをこんな感じにしてくれると、やられても悔しくないなぁ。PCならMODで作れないかしら。http://www.google.com/imgres?imgurl=http://i.ytimg.com/vi/eadTrUxdrRs/3.jpg&imgrefurl=http://w10.mocovideo.jp/search.php%3FMODE%3DTAG%26KEY%3Dcatshitone&usg=__UG5VygZU7AcGBGBZHSG-NqjZksc=&h=90&w=120&sz=3&hl=ja&start=2&tbnid=oE3Wv4Q8rwdcyM:&tbnh=66&tbnw=88&prev=/images%3Fq%3DCATSHITONE%2BCG%26um%3D1%26hl%3Dja%26lr%3D%26sa%3DN%26tbs%3Disch:1&um=1&itbs=1 - ボタスキー 2010-07-12 18:31:58
  • ナイフ振り回す 屈伸 回転 ジャンプ連打 このくらい? - 名無しさん 2010-07-12 18:55:14
  • ラッシュのアタカマアタッカーでハイド - 名無しさん 2010-07-12 18:56:30
  • ↑ミス アタカマアタッカーで対空砲を味方が壊してくれててハインドガンナーで軽い無双してたら外人から英語で「ファッキングキャンパー」ってきた。きゃんぱー? - 名無しさん 2010-07-12 18:59:19
  • ↑確かに無双になるわな。敵密集してるし。 - 名無しさん 2010-07-12 19:24:03
  • 屈伸や死体撃ちかました奴をナイフキルしてやったときは最高に気分が良い - 名無しさん 2010-07-12 20:16:32
  • ATK側の人数が少ないとなかなか攻めて来ず人が集まるまで芋砂って何なんだ…。ただでさえこっちがATKで人数少なくても攻めて第一拠点は落とせたぞ。 - 名無しさん 2010-07-12 21:10:00
  • 数が揃うまでってのは考えではありだけど実際やられると守りではしんどいわな。 ただしステージによると自分は思う。 - 名無しさん 2010-07-12 21:51:56
  • この前はじめてアタカマラッシュのATKで最終陣地までいけたんだが、簡単にいけるのか、あそこ?  - 名無しさん 2010-07-12 22:04:10
  • メンバーによる。 - 名無しさん 2010-07-12 22:17:03
  • みんなはサイドアームにどのHG選んでる? - 名無しさん 2010-07-12 23:03:30
  • M93R。連射が浪漫。で - 名無しさん 2010-07-12 23:35:47
  • M9かトレーサー - 名無しさん 2010-07-12 23:47:07
  • ジャングルのHCタイム更新した^^ - ミスターX 2010-07-13 00:07:51
  • 湧いて出てくるのキツイな - ミスターX 2010-07-13 00:13:16
  • ↑×5 MP-443も捨てがたいぞ。 - 名無しさん 2010-07-13 00:37:22
  • 出会い頭のM93Rは強い。敵地に潜り込む砂の頼もしい味方。REXも良い。 - 名無しさん 2010-07-13 00:41:20
  • 突砂のM93Rは倒しそこねた相手の追撃にいいね。ただしマグナム弾付けないとほんと豆だから不安 - 名無しさん 2010-07-13 01:46:23
  • ハンドガン縛りでもするか。 - 名無しさん 2010-07-13 02:02:05
  • しかしこのゲームは楽しい時とムカつく時の差が激しいわ。 - 名無しさん 2010-07-13 02:37:49
  • ↑一度入ったチーム固定+ランクや人数の振り分けが偏りがち+部屋を抜ける人多しで戦局が極端になりがちなんだよな。だから拮抗するほどいい試合がなかなか無いというか。頼むから次回作はチームシャッフルと人数振り分けを導入してほしい - 名無しさん 2010-07-13 02:45:25
  • 俺はムカつく時は芋虫で自称定点狙撃手してる - 名無しさん 2010-07-13 02:50:47
  • イライラする時はチームデスマ行ってる。大体イライラする要因がリスキルレイパーとかだから。 - 名無しさん 2010-07-13 02:58:42
  • イライラして解消の場合は訓練所(オンスロ)で仲間と腕をみがくといい!! - 名無しさん 2010-07-13 05:08:53
  • M93Rは出会いがしらにHSが決まって即死させることがある。至近距離だとわりと強い。 - 名無しさん 2010-07-13 07:28:22
  • なぜだか知らんがオンスロやってて敵にいくら撃っても死なないときがある、ロードキルしかできん・・・ - 名無しさん 2010-07-13 07:41:04
  • チームで偏りがちになる。 - 名無しさん 2010-07-13 11:53:17
  • C4UAVのうざさがyoku - 名無しさん 2010-07-13 17:44:19
  • C4UAVのウザさが納得出来た。あれじゃあラッシュ成り立たねえ。まじ自重しろ - 名無しさん 2010-07-13 17:45:00
  • ハヴォックの操縦が目が飛び出るほど上手い人に出会ったんだが、フレンド依頼飛ばしても返事が来ないんだぜ・・・ - 名無しさん 2010-07-13 17:54:09
  • UAVはともかく、C4は酷い。今までは気にならなかったけど、最近の”流行”で使用者が一気に殖えてから、ゲームの崩壊が多くなった。 - 名無しさん 2010-07-13 18:04:41
  • モリゾー4人が謎の格闘戦繰り広げていた。あんなアクロバティックに飛びまわりながらナイフ振り回す戦いは初めてだww - 名無しさん 2010-07-13 19:13:12
  • M-COM部屋に部隊員がいたらそこからC4持って復活。速攻6個設置してそのまま自爆。これだけでお手軽に300P稼げるからな~。 - 名無しさん 2010-07-13 19:40:25
  • C4仕掛けてるところにうっかり手榴弾投げるとM-COMダメージでごっそり減点されるおまけつき - 名無しさん 2010-07-13 20:35:17
  • 久々COD4やったが、やはりBFBC2とは似ているようで別物だな。双方それぞれの良さがある。ただ一つ言えるのはやはりキルカメラは向こうの方がいいってことだな。殺された時の状況が分かれば死んでも納得いくしいろいろと参考にもなるが、殺された後のどや顔見せられてもムカつくだけだもんな。 - 名無しさん 2010-07-14 00:05:38
  • C4特攻うぜぇとよく言うけど、実際のとこ前線に行きすぎてるのも問題なんじゃね?よく地雷持ってMCOM向かうけど、地雷全部置いてる余裕あるほど敵来ないぞ。撒いてる時に建物から外見てるとMCOM素通りしてく敵多いし、前線行くにしてもまずは警戒しようぜ - 名無しさん 2010-07-14 00:17:23
  • 実際のところM-COMの周りが青くなるくらい守りを固めればまず守れる。勝てるパターンのときはだいたいそれ。でも一人ではどうしようもない - 名無しさん 2010-07-14 00:22:53
  • 「C4特攻うざい」は味方から見てもってのも含まれてるんじゃない?ようやくたどり着いて爆弾設置していざ死守!と思ったら、ぴこ・ぴこ・ぼーんだもん。 - 名無しさん 2010-07-14 00:40:31
  • 個人的にはC4特攻より迫撃砲で延々とMCOM倒壊破壊狙おうとしてるのがダルい。まあ大抵拠点移った後は勝てるんだけど、普通にやってるよりやたら疲れる - 名無しさん 2010-07-14 01:17:07
  • ↑2同感  - 名無しさん 2010-07-14 02:27:24
  • C4特攻も砲撃支援使った建物倒壊も、あくまで「最後の手段」。どちらも濫用されるとゲームが面白くない。どちらか言われると、連続で攻撃(補給)できて、建物も潰せて、乗り物に付けて特攻できるC4の砲が面倒。自殺前提の特攻を何度も繰り返されたら、どんな優秀な防御だって崩れるし、攻撃側からしてもゲームがワンパターン化して面白くない。    - 名無しさん 2010-07-14 02:42:42
  • ロケスナはまだあんまり流行ってないのが救い - 名無しさん 2010-07-14 02:50:06
  • ラグナのC4UAVとかほんとに打つ手無しだから困る。敵と自軍が攻防してる間にのほほんと死角回ってきて見つけた時は特攻されてハイ終了。山の向こうから飛んでくるから正直気づけない。前のラッシュはそれが第3まで続いた。 - 名無しさん 2010-07-14 03:26:30
  • ラグナの敵のUAVは12倍ボルトスナかモーターストライクで無効化可能 それができないなら諦めて部屋から抜ければいいじゃんねw - 名無しさん 2010-07-14 05:17:41
  • C4 - 名無しさん 2010-07-14 09:00:49
  • C4やられると攻守ともに稼ぐ前に終わっちゃうのがね。本人はある程度稼げるんだろーけど。負けそうなとき以外は空気嫁ってことかなぁ - 名無しさん 2010-07-14 09:02:04
  • 関係ないけどCSでバトルフィールド2142や1942をだしてほしいぜ - 名無しさん 2010-07-14 14:12:52
  • 地雷EXでMCOMにばら撒いておけばC4なんかよりも有効的じゃね?2回で破壊だし、とにかく誘爆すれば敵の弾だろうが味方のだろうが自ポイントだし - 名無しさん 2010-07-14 18:28:16
  • 皆さんMOH買います? - 名無しさん 2010-07-14 18:29:40
  • ↑2 俺は基本的に地雷だな。C4より設置は遅いけど、個数以外スペックの影響受けないからその分をマグナムにまわせたり、万が一起爆し損ねてもその場に残るから便利 - 名無しさん 2010-07-14 19:17:09
  • ↑10残念ながら最後の手段ってのは無いな3つ違うところに入ったがC4つかって破壊してたわすでに流行ってる状況だからアタカマが過疎るのも時間の問題 - 名無しさん 2010-07-14 21:22:00
  • アタカマどころかほぼ全てのMAPでおなじこと。鳴らさず設置、爆破。設置、爆破。 - 名無しさん 2010-07-14 22:19:18
  • ↑2 最後の手段としてなら許せる。濫用されてる今の状況は許せない。ていうニュアンスの文章だと思うんだけど。  - 名無しさん 2010-07-14 22:31:59
  • サイレン無しでMCOM破壊の通知されると、解除・解除阻止が出来ないから参加してる気がしない。ATKで裏取りしてるときなんか、俺ここにいていいのかなって寂しくなる。 - 名無しさん 2010-07-14 22:36:37
  • キルカメでC4所持数増加&爆薬ダメージ上昇の突撃兵見ると「あぁ…」ってなる - 名無しさん 2010-07-14 23:35:42
  • C4持ち一人でも通せば、MCOMは簡単に吹き飛ぶ。少しでも離れれば、サイレン鳴らないC4爆破に対応不可能。結局、「完全な」防御を求められるDFはMCOM周辺に縛られたまま砲撃と砂の的に。DFが拠点を離れすぎるのは良くない、けど、C4爆破に脅えながら拠点に縛り付けられるのもそろそろ飽きてきた。防衛線構築なんてあったもんじゃない。   - 名無しさん 2010-07-15 00:01:51
  • C4特攻されるのはちゃんとMCOM警戒してないヤツが悪いって言う人もいるけど、MCOMばっか警戒しててもつまんないんだよな - 名無しさん 2010-07-15 00:16:36
  • 「チームが勝てない」は芋が多いか、相手よりこっちが下手って事でしょ?芋ばかりなら抜けて良いし、相手より下手なら頑張る。「MCOMダメージ最終手段」だと頑張れないでしょ?わざわざ邪道・裏技・チートやるために買ったんじゃないから、どうせなら上手くなりたいなぁ。長文ごめんなさい。 - 名無しさん 2010-07-15 00:33:39
  • C4特攻嫌う人いっぱいいるのに、チームに一人いるだけで台無しになるね。 - 名無しさん 2010-07-15 00:46:48
  • ビークルに貼って特攻するのはなんか許せる。でもスニーキングミッションのように貼って爆破するおめーはだめだ - 名無しさん 2010-07-15 01:19:00
  • ビーグル特攻も、MCOM爆破も、程度の問題。濫用されるとゲームが崩壊する。今が当にそれ。 - 名無しさん 2010-07-15 01:47:44
  • 守り重視のDEFは飽きるっていうけど、ある程度仕方ないと思うがなあ。何人かが「見張り」をやってないと詰むと思う。 - 名無しさん 2010-07-15 06:44:45
  • ゲームなんだから楽しんだもの勝ちだお - 名無しさん 2010-07-15 08:14:52
  • 敵に出会わないうちに裏取られて破壊されて終わるのが一番つまらんのだが - 名無しさん 2010-07-15 08:26:02
  • ↑3 だな。大抵攻め重視のDEFになってるから裏取りされた時が脆い。前に行きすぎてるから戻ってくる頃に分隊員がリスポンして返り討ちに逢ってそのままズルズルと追い込まれるパターンが多い - 名無しさん 2010-07-15 09:27:17
  • 秋島第三・バルデス・灯台みたいなマップはDEFが一定ラインまで攻めればATTが手出しできなくなる分、一度崩されると脆い。その他はまずATTの攻めるルートが多いのでDEFはかなり辛い。 - 名無しさん 2010-07-15 15:48:53
  • ディフェンダーで上がる馬鹿が1番嫌いなんだが、C4なんかはMーCOMを破壊するって目的を達成してるけど、ディフェンダーであがる奴はルール無視でしょ。敵が芋る原因の1つになるし。 - 名無しさん 2010-07-15 17:04:04
  • 連投すまん、守りやすい所まであがるってんならOKだよもちろん - 名無しさん 2010-07-15 17:05:22
  • 上がってきたDEFに不意打ちされるとまたムカつくんだよな。何でお前そんなとこにいんだよって。 - 名無しさん 2010-07-15 18:02:53
  • ちゃんと味方が守れてるなら頃合見て上がるわ。キル稼げば勝利が近くなるし、復帰に掛かる時間は馬鹿に出来ない - 名無しさん 2010-07-15 18:18:14
  • 個人的にはMCOMの後ろにとどまる芋DEFの方がちょっと・・・。秋島とかでDEFが上がって砂をクリアしてくれるのはありがたい。 - 名無しさん 2010-07-15 19:07:54
  • 潜入に限らず。「普通に」ATKが戦線を押し上げて、MCOMに爆弾設置、本来なら爆弾解除を巡る激しい攻防戦が起きる所をC4爆破は、全部省いちゃう訳だし・・。 - 名無しさん 2010-07-15 19:50:31
  • あのサイレン音がテンション上がる - 名無しさん 2010-07-15 20:50:11
  • 敵が来てるのにM-COMの周りに誰もいないほうが萎える - 名無しさん 2010-07-15 21:31:21
  • てか雨やべえ。俺岐阜の可児市に住んでるけどなんか可児川が決壊して避難勧告でてるらしい。リアルにBC2やってる場合じゃねえかも。雷なりまくってるし。 - 名無しさん 2010-07-15 22:49:26
  • そういや雨マップとか無いな ちょっと特殊な環境のマップもほしいな - 名無しさん 2010-07-15 23:08:36
  • 山口防府住みの俺に死角はなかった… - 名無しさん 2010-07-15 23:10:44
  • ↑2 ヘリに雪がこべりつくとかおもろいかも - 名無しさん 2010-07-15 23:19:34
  • 愛知県名古屋市は平和そのものです - 名無しさん 2010-07-15 23:21:55
  • 静岡も平穏 - 名無しさん 2010-07-15 23:51:55
  • ↑14 DEFの勝利条件って「M-COM破壊前にATKのチケを0にする事」だって解って言ってるのかな?M-COMそばの、相手の優位なポジションに付く前に叩くのも有りだと思うけど。 - 名無しさん 2010-07-16 01:01:58
  • まぁ結論から言うとM-COMが破壊される前にATKのチケを0にするのが一番の勝利である。かと言ってDEF側は前線に出てもいいがATK側に裏取りされないようなるべくM-COMに「目が届く範囲」又は「すぐM-COMに駆け付けられる場所」まで。PS:やっと49になったぜ。 - 名無しさん 2010-07-16 04:16:01
  • ↑サイレンだったらそれでいいが、C4アタックは敵がM-COMの建物に侵入したのを見てからでは間に合わない。そもそも建物に近寄らせない必要がある - 名無しさん 2010-07-16 07:18:49
  • 俺も岐阜だ同士よ。家の道路が川になってたよ - 名無しさん 2010-07-16 07:28:53
  • 倒壊できない建物を出来るだけ集中して守れば案外守れるけど、なかなか難しいんだよなぁ・・・。 それを分かって守ってくれる人と自分だけ突っ込んで死んでる奴の差があるから・・・ - 名無しさん 2010-07-16 12:40:38
  • 守れる、守れないの話かなぁ・・。普通にゲームをしてれば、何時か必ず敵がMCOMに到達する。問題はその後。       - 名無しさん 2010-07-16 13:30:23
  • まあぶっちゃけ、MCOMまで侵入されれば破壊方法に関係なく戦局は少なからず変わる - 名無しさん 2010-07-16 14:05:58
  • C4からMCOMを守ろう思ったら、一切の敵をMCOMに近づけない完璧なゲームを要求される。設置後も解除の余地がある爆弾設置の時みたいに、後から挽回はできない。       - 名無しさん 2010-07-16 18:23:34
  • C4をM-COMに使うラッシュはマジつまらんよね。バンバン、拠点占拠して波に乗ってる相手は楽しいんだろうけどね - 名無しさん 2010-07-16 19:31:31
  • オンスロ駄目だわ。敵が死なないバグはともかく回線落ち多すぎ。 - 名無しさん 2010-07-16 19:36:09
  • 爆弾設置して、敵の攻勢に必死で耐えながら解除阻止してた。爆破間近!、て思ってたら、リスボンしてきた味方がC4でドカン。自分は建物倒壊の巻き添えで死亡(自殺判定)。MCOM破壊スコアはC4仕掛けた味方のものに。やってられんよ・・・。  - 名無しさん 2010-07-16 19:48:21
  • C4はまあ仕方ないにしても、倒壊で死んだのは自分の責任。倒壊されるまでの建物がきしむ音けっこう長いし、脱出できる猶予は充分ある - 名無しさん 2010-07-16 20:14:26
  • 倒壊はギギーッって音がして死ぬまで三秒くらいしかないから死ぬときは死ぬ。 - 名無しさん 2010-07-16 20:29:18
  • ↑3それは俺もある。破壊された瞬間、えってなる。さすがにムカつきまではしないけど(笑) - 名無しさん 2010-07-16 20:32:24
  • ↑3 自分の責任、な。まー自分が同じ状況に置かれてみたらわかるよ。↑ムカつきはしないけど虚しくなった。 - 名無しさん 2010-07-16 21:49:40
  • 何このどこかの考察wikiみたいな。 - 名無しさん 2010-07-16 23:12:25
  • ↑ ? - 名無しさん 2010-07-16 23:45:31
  • ATKで芋ってるやつなんなの!?死ぬの!? 腹たってしゃーないw - 名無しさん 2010-07-16 23:58:53
  • "前線後方"からの援護はありがたい。"定点"射撃手は論外。 - 名無しさん 2010-07-17 00:15:29
  • BF始めたばかりのころ芋だった俺にあれこれ文句を言う資格はなかった - 名無しさん 2010-07-17 00:53:53
  • この時間のオンスロートは・・・敵全員無敵・・・グハッ - 名無しさん 2010-07-17 02:44:22
  • 日本人ホストに入れないとどうしようもない。つまり自分がホストやればOK>オンスロート - 名無しさん 2010-07-17 04:01:14
  • このwikiの住人の文句の多さは異常 - 名無しさん 2010-07-17 08:42:55
  • 自分だけならいいだろう、という無責任感覚、前に出たら死ぬから、という消極性、芋は自分で自分がヘタレですっていってるのと同じだと認識しておいてね。 - 名無しさん 2010-07-17 09:11:00
  • 芋の判断基準は難しいからなー・・。”ただ優秀なだけ”の砂を勝手に芋判定して、自己満足に浸る哀れなプレイヤも多い。 - 名無しさん 2010-07-17 11:12:24
  • ATTに関して言えば、いくら優秀でも砂がいなくても問題ない。いたら害のほうが大きい。遠距離の銃座を潰すにもロケランで済むしなあ - 名無しさん 2010-07-17 12:13:05
  • ↑2 そうなんだよな。以前、弾切れで弾薬箱、突撃兵を求めて右往左往してさ、結局拠点まで戻って突撃兵に弾貰った。で弾薬補給してたら1人のアホがオレのことを何もしないでただ座ってる奴みたいに勘違いしたんだろうね、銃で撃って前線に行けと急かしてきた。スコア見たらそいつただの雑魚。腹立ったね。勝手に勘違いして嫌がらせする前にまずはスコアを見ようぜ。 - 名無しさん 2010-07-17 12:26:32
  • ↑そいつから見たら芋に見えたんだろ。スコアに差があるのは突撃していって死にまくってるからでしょうに - 名無しさん 2010-07-17 12:34:49
  • 突撃して死にまくられても迷惑。チケットの浪費。タイミングを見計らっての前進なら解るけど、ただ戦略に無意味な突撃を繰り返し、同じ事を味方にも求める"突撃馬鹿"は、陣営にとって害でしかない。 - 名無しさん 2010-07-17 13:36:29
  • 突撃兵と工兵をよく使ってるんだが、この2つの兵科のみんなの伴侶は何ですか?ちなみに私は、突『アバカンorM416』、工『UMPorAKS』両兵科とも、どっちの武器が強いか未だに分からない(^^;) - 名無しさん 2010-07-17 14:06:03
  • 突撃馬鹿ってのは状況にもよるがね。明らかに不利な状況で味方が他の拠点にばっかり集中してる時は消極的な時はどうしても単身突っ込まざる時を得ないときがある(自分は裏取りとか考えてるが)。突撃馬鹿というか、味方の戦局や位置を確認してない奴が使えない。固まりすぎても単独でも迷惑だわ。 - 名無しさん 2010-07-17 14:12:07
  • 突ならアバカン、工ならUMPが一番使われてるんじゃないかな? 自分は416とクリンコフ。バランスがいいね。 - 名無しさん 2010-07-17 14:14:35
  • 戦略やタイミングといっても、このゲームではとにかく分隊リスポンして戦線を維持すること、敵を倒して復活しないうちに箱を壊す、という程度のことなんだけどなあ。だから、戦線維持にならない芋は困るというわけ - 名無しさん 2010-07-17 14:44:21
  • だから、突撃バカというのはおかしな言い方。ちゃんと攻めてれば無駄に長距離走る必要はないからね。誰かさんのせいで。 - 名無しさん 2010-07-17 14:51:23
  • 蘇生厨批判する奴と同じだなw いつどこに敵がいるかもしれないのに、蘇生直後に敵に襲われて全滅したら衛生兵に「クリアリングしてからやれks」とか言うの。クリアリングしてる間に蘇生出来なくなる事もあるし、変に探し回らない方が安全に蘇生出来る時がある。とりあえず見渡して敵がいなければ即蘇生。これだけでチケット消費を抑えれて敵を倒すチャンス増えるんだから文句言うなよと言いたい。 - 名無しさん 2010-07-17 15:24:14
  • それは蘇生する方が悪いだろ・・・。蘇生してるの見られてるから敵が来るんだから、援護はそのまま敵陣地の裏を取るなり周囲を警戒すべき。そんなんだから蘇生厨は嫌われるんだよwww - 名無しさん 2010-07-17 15:54:21
  • ↑はおかしいだろ - 名無しさん 2010-07-17 16:04:34
  • ↑は誤爆 - 名無しさん 2010-07-17 16:04:58
  • 荒れてるなあ - 名無しさん 2010-07-17 16:21:23
  • ↑4 一回じっくり衛生兵でプレイしてみろと言いたい。どうせろくにやったことも無いんだろ。だからそんなアホくさいことが言える。 - 名無しさん 2010-07-17 16:54:48
  • 蘇生は絶対にしなければいけないものでもないしな。出来る余裕がある場合はやる。クリアリングのほうが最優先。芋の狙撃と同じで必要と思ってるのは本人だけ - 名無しさん 2010-07-17 17:30:25
  • ↑2 その前に無闇に蘇生される側にもなってみろよ - 名無しさん 2010-07-17 17:40:12
  • 蘇生しないメディックなんて要らない。態々、遠くから来たり敵に狙われそうな位置までは来なくていいけど、蘇生はATKではかなり重要。 たまに弁当すら撒かないやついるが、何なんだろうなぁ、あれは・・・。 - 名無しさん 2010-07-17 17:40:45
  • モラルの無い援護兵も少なくないからな・・。蘇生に嫌気が指すのも解らなくない。 自分は、DFでは極力蘇生は控えるようにしてる。逆にATKでは蘇生が基本。 - 名無しさん 2010-07-17 17:58:12
  • ↑2 全くだ。蘇生しない衛生兵なんて意味無い。蘇生されてもすぐ死ぬような状況で何の考えも無しに蘇生するのはもちろんダメ。だけどすぐ近くで死んでるのに完全無視とかの方がオレは腹が立つ。とりあえず蘇生=点数稼ぎという固定観念を捨てて欲しい。チームの為に必死で蘇生してる奴もいるんだから。 - 名無しさん 2010-07-17 18:36:27
  • それから衛生兵と相討ちになったりした時、近くに仲間が何人かいるのに衛生兵の装備拾って蘇生してくれる奴がホントに少ない。そういう立ち回りを知らないのか単に頭が回らないのか一体何なんでしょ。 - 名無しさん 2010-07-17 18:41:58
  • 仲間の衛生兵やられてその人の装備使って蘇生。「勝手に装備変えてすいません」て思いながらやってます。これムカつく人いますか? - 名無しさん 2010-07-17 19:07:14
  • ↑2 傍で死んでるのを無視する援護兵なんて見たこと無いな。蘇生しない援護兵には、大抵何らかの自制が働いてる。 - 名無しさん 2010-07-17 19:09:55
  • ↑2 ムカつかない。ただ、転生を考えてた時に蘇生されたりすると少し残念だったりはする。 - 名無しさん 2010-07-17 19:14:44
  • まあ結構打ち合いに夢中で蘇生してくれない衛生はいるけどな。拾って蘇生するかは迷うな。いつも変な装備でやってるんで。 - 名無しさん 2010-07-17 19:20:44
  • まあ文句言うやつは何で蘇生しないんだよっていったそばから、変な装備と交換すんなボケとか言うだろうから、チケットの状況次第だな - 名無しさん 2010-07-17 19:49:45
  • 蘇生した時のポイントが高すぎる気がする キルポイントと同じならリスク少ない蘇生を選ぶわな - 名無しさん 2010-07-17 19:54:30
  • 話ぶった切って悪いけど教えて欲しい。凸砂やろうと思うんだけど、マグナムつけてもボルトSRの即死距離は変わらない? - 名無しさん 2010-07-17 19:58:25
  • ↑4 拾って蘇生した後また自分の装備拾えば何の問題もないと思うが。 - 名無しさん 2010-07-17 20:07:26
  • ↑ 死んだ援護兵の装備で蘇生させた時、持ち主を蘇生させたら、蘇生させる為に交換した自分の装備を装備するんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2010-07-17 20:16:52
  • 敵の衛生だったら自分の装備を拾いなおせるけどな。自分は敵の衛生と味方が同時に死んでいたら周りを見て出来るだけ蘇生してる。その間に死体が成仏しちゃうことが多いけどね - 名無しさん 2010-07-17 20:20:34
  • ↑2 ↑7は↑11への返答と考えて答えた。 - 名無しさん 2010-07-17 20:23:53
  • どうも入った部屋によって敵の耐久力にバラつきがある気がしてならない。だから部屋によっては全く撃ち合いに勝てずボロボロだったりする。結構当ててるのになかなか死なない。ホント勘弁して欲しい。 - 名無しさん 2010-07-17 20:26:19
  • ↑6 変わるよ。マグナムありとなしだと即死距離にかなり差があるように思える。SR以外にも、ショットガンのバックショットとスラッグショットもかなり伸びる。 - 名無しさん 2010-07-17 20:34:29
  • ショットガンの場合あんまマグナム使うことって無いな。ポンプの場合はボディーアーマーにしてセミの時は装弾数増加がデフォになってるわ - 名無しさん 2010-07-17 20:57:37
  • BC2の銃弾って、人体を貫通するんだっけ?。 - 名無しさん 2010-07-17 21:31:02
  • suruto - 名無しさん 2010-07-17 21:38:48
  • ↑ミス。スミマセン。 ↑×2 貫通すると思う。ダブルキルでウマウマ♪ - 名無しさん 2010-07-17 21:40:31
  • ラッシュでラウンドが終わって、次がLaguna PresaかPort Valdez になると、一向に始まらなくなる。俺だけ?ちなみにPS3版。 - 名無しさん 2010-07-17 21:46:10
  • ↑ 理由は知らんがフリーズしてるんじゃね? - 名無しさん 2010-07-17 21:51:49
  • 結局、コッキング(リロード含まず)が一番早いボルトアクションライフルってどれなんだろ。自分はGOLかと思ってたけど、このwikiでは「発射速度15」てことになってるし・・。 - 名無しさん 2010-07-17 22:12:47
  • ↑ SV98だろうな、GOLとM24はかなり微妙だなぁ。 - 名無しさん 2010-07-17 22:46:20
  • •↑ 理由は知らんがフリーズしてるんじゃね?> 最近、必ずそうなるんだけど - 名無しさん 2010-07-17 23:02:03
  • ↑3 SV98かな。装弾数(10発)の件もあって、中距離以下がメインの自分はSV98を使ってる。 - 名無しさん 2010-07-17 23:08:18
  • M16使ってるとXM8Pのマズルジャンプが大きい気がする、、、 - 名無しさん 2010-07-17 23:26:17
  • SV98派が多い中M24がデフォな自分。当ててなんぼの武器だからやっぱサイトの見やすさが最優先だわ。 - 名無しさん 2010-07-18 06:13:50
  • ∧サイト使いにくいから╋のM24かSVU使ってる - 名無しさん 2010-07-18 07:25:48
  • ちなみにSIGAとUSASって、どっちがいいんでしょうね?まぁ、好みの問題程度なんだとは思うんですが…。 - 名無しさん 2010-07-18 09:55:20
  • サイトはあまり意識しないかな・・。単純に装弾数(=継戦能力)とコッキングの早さでSV98を選んでる。M23も好きなんだけど、速射メインで無駄撃ちの多い自分には向かない。  - 名無しさん 2010-07-18 10:21:17
  • ドットサイト付けるならSV98かな。4xとかならM24使ってる。 - 名無しさん 2010-07-18 13:14:59
  • ラグを何とかしてくれい!こっちにだけ不利なラグって理不尽過ぎる! - 名無しさん 2010-07-18 14:47:15
  • GOL派って意外と少ないんだな - 名無しさん 2010-07-18 16:54:51
  • ラグ確かにひどい。突砂の至近距離で胴体のど真ん中にヒットさせたのにヘルス100%ってどういうことよ・・・ - 名無しさん 2010-07-18 17:12:22
  • それは外れてるだけだぞ。当たってるのに当たってないなんていうラグはないからね。当たってから死ぬの遅いのはラグだけど、それは外れてる。 - 名無しさん 2010-07-18 17:55:58
  • コンクエで芋るならまだしも自軍の拠点破壊にいそしんで旗取らないクズマジで死んでくれ。談合レベルだろ・・・ - 名無しさん 2010-07-18 17:58:06
  • 最近 レイプ部屋ばっかりだ だが、俺は屈しない 俺が戦況を変えるぜ 芋虫どもくらえ殺虫スモークだ!! - 名無しさん 2010-07-18 18:06:34
  • ↑3 少なくとも、当たったように見えるラグはある。確実に撃ち込んで、出血が視認できても、キルカメ上ではヘルス100%だったり。  - 名無しさん 2010-07-18 18:13:15
  • レイプ部屋があるんじゃなくて、芋虫部屋がれいぷじょうたいになるんだよ。他の部屋なら君みたいな人大歓迎だから、意地張ってないでこっちおいで。 - 名無しさん 2010-07-18 18:35:14
  • ↑但しアカタマ・ポートバルデス除く。あそこは先手先手を打っていけば芋がいなくてもレイプになる。  自軍拠点を荒らしてる奴、今度はリスポンせずに観戦ばっかしてやがる・・・人がどんどん抜けてるのに芋より害悪だわ・・・部屋は抜けたが腹が立つ - 名無しさん 2010-07-18 18:45:42
  • ↑2それは確かにラグだ。忘れてたすまん。でもそれは不利でもなんでもないぞ。サーバーでは自分が死んでるけど、自分の画面上では死んでない、いわゆるおまえはすでに死んでいる状態。サーバーで死んだことになった後に撃ったから反映されないだけ。だから不利ではない。ラグのせいに出来るのは敵が死んだことが画面上でわかるのが遅いせいで余分に弾を撃ってしまうことくらい。車とか移動するときはラグでガクガクするのは不快。まぁ確かにラグは不快だけどね、負けるのがラグのせいじゃないってことが伝えたかっただけで喧嘩売ったわけじゃないからわかってくれ。 - 名無しさん 2010-07-18 19:31:09
  • 日本語どうにかしろよ - 名無しさん 2010-07-18 19:41:16
  • ↑2 いい反論の仕方だね。お馬鹿さんには見習ってもらいたい。でも絶対不利になってると思うんだけどな。こっちの方がコンマ何秒か遅れてる感じ。だから出会い頭とかでほぼ撃ち負ける。俺んち来て一回やってみてって感じ。 - 名無しさん 2010-07-18 19:45:00
  • ↑2 いや、ラグが原因で撃ち負けることはよくあること。同じ日本でならラグ同じだけど、海外組はラグの影響がかなり違うからな。特に、ラグが原因で位置ズレしてるときは酷い。何せ自分の画面では角で敵見えて無くても、サーバー側では敵に撃たれてたりするからな。 - 名無しさん 2010-07-18 19:48:46
  • 出会い頭、こっちが先に撃ちだして相手に全弾命中してんのにこっちが死亡。相手の体力50%以上とかふざけんなー。 - 名無しさん 2010-07-18 19:57:00
  • 同じく今日は納得行かない撃ち負け方が多かったなあ。SMGに連続して負けるとか。死ぬときはSGみたいに瞬時に死ぬ - 名無しさん 2010-07-18 20:27:12
  • みんなベトナムやる? - 名無しさん 2010-07-18 20:31:05
  • やるっ! - 名無しさん 2010-07-18 20:38:53
  • ↑8後半何を言ってるかわからん。とりあえず不利だとかの前に修正を待つしかなかろう。EAがEAだから当分なさそうだけどな。↑2ベトナムやらない訳にはいかないぜ! - 名無しさん 2010-07-18 20:41:50
  • ベトナム12月だっけ?受験生の自分が手を出したら死ぬだろーなぁ・・。 - 名無しさん 2010-07-18 20:54:16
  • ↑5 そうそう。ボボッて感じで即死する。でもこんな微妙なラグじゃあ修正は期待できないだろうな~。おそらく欧米側では何の問題も無いだろうし。 - 名無しさん 2010-07-18 21:04:01
  • もう少し早く発売してくんないかなあ。ブラックオプスと被るし。 - 名無しさん 2010-07-18 21:08:09
  • おれはやるぜ!!楽しみすぐる - 名無しさん 2010-07-18 21:33:03
  • 完全勝利したのにたまに勝利ムービーの左下に敗北って出るんだが・・・どっちだよ - 名無しさん 2010-07-18 21:58:38
  • そういや階級章がついに星形にまでなった。我ながらイラつくラグの中でよくもまあ続けてきたもんだわ。 - 名無しさん 2010-07-18 22:03:56
  • ラグの改善は期待できそうにないなー・・。まぁプレイ中常にラグってる訳でもないんだし、永い目で見てみよう。 - 名無しさん 2010-07-18 22:17:38
  • 階級は上限上がる可能性があるっていってたな - 名無しさん 2010-07-18 23:23:16
  • オレの場合ほとんどラグってる気がするけどなあ。まあその分ラグって無い時の撃ち合いの爽快感も半端無いけどさ。 - 名無しさん 2010-07-18 23:29:07
  • あとは入る度に弱い方に入れられるのも何とかしてほしいわ。 - 名無しさん 2010-07-18 23:33:16
  • ↑それは無理でしょ。弱い方は必然的に人が抜けてくから、人数バランスを考えないと。俺は少人数ながら頑張ってたら味方の数が敵を上回って勝ったことあるぞ。 - 名無しさん 2010-07-18 23:47:20
  • クランとかで群れられると人数バランスがかなり崩れる・・・正直クラン同士だけでやってほしい - 名無しさん 2010-07-19 00:00:57
  • フレンドと群れて対抗すればいいだけのこと。クランに対抗できるフレンドもいないの? - 名無しさん 2010-07-19 00:47:42
  • ↑2 お前はまずわがままって言葉を理解したほうがいいと思うぞ - 名無しさん 2010-07-19 00:49:36
  • ↑お前はまず礼儀って言葉を理解したほうがいいと思うぞ - 名無しさん 2010-07-19 01:02:49
  • オレはBFBC2にフレンドいない。何か色々めんどいから作りたくないのさ。それにこのゲームは一緒にやってもそんなに楽しいもんでも無いっしょ。 - 名無しさん 2010-07-19 01:07:29
  • ↑何も言わないからフレンド作ってフレンド4人部隊でやってみてくれ - 名無しさん 2010-07-19 01:58:30
  • ↑2作らないじゃなくて作れな…(おっと失礼!) - 名無しさん 2010-07-19 02:06:14
  • 正直フレ分隊と野良じゃ面白さも雲泥の差。初めて組んでプレイしたらほんとそれぐらいの差を感じたわ - 名無しさん 2010-07-19 02:38:03
  • 完全野良に限って分隊やクラン分隊に文句言うよな。何のためのフレンド分隊システムだよw - 名無しさん 2010-07-19 03:23:03
  • ↑そりゃお前の勝手な思い込みだろ。俺は野良だけどクランに不満なんか持ったこと無いよ。 - 名無しさん 2010-07-19 03:36:19
  • ボイスチャット(スカイプ)やりながらだとさらに面白い - 名無しさん 2010-07-19 03:39:26
  • ↑6、4、1 へ~、ホントかい。そう言われるとちょっと気になるな~。 - 名無しさん 2010-07-19 03:42:17
  • ↑3 「完全野良」  ただ野良目的でやったり、フレンド居る人がそうとは言ってないよ - 名無しさん 2010-07-19 03:55:30
  • フレンドいるけど、たまに乱入するくらいで気づいてもらえないwいつの間にか抜けてるし。変な試合になったら申し訳ないから誘ったこと無いな。 - 名無しさん 2010-07-19 04:38:09
  • フレンドになったはいいが自分からあまり誘おうとしないから気付いたら切られてるって話をよく聞く。なるべくメッセージなりで「分隊組みませんか?」って誘うのが吉だと思うよ。 - 名無しさん 2010-07-19 04:44:01
  • 誘ってくれるのは大歓迎なんだけど、無言の招待メール送ってくる奴はパスだわ - 名無しさん 2010-07-19 05:01:07
  • ↑5頑張って一緒にやってくれる良いお友達作りまちょ〜ね〜W - 名無しさん 2010-07-19 05:34:59
  • いつでも誘ってください ってのもパスだわな - 名無しさん 2010-07-19 06:10:06
  • 外人はほいほいフレンド登録送ってくるから困る。  オンスロ野良で集まるとプレイヤーの特徴がよくわかるな。弁当 - 名無しさん 2010-07-19 06:48:48
  • 失礼。弁当撒かない衛生兵に上がってこない偵察兵、戦車修理しない工兵が昨日の仲間w - 名無しさん 2010-07-19 06:50:09
  • ↑ そこでお前さんが弾薬撒かない突撃兵になることで最悪の分隊が完成するなw - 名無しさん 2010-07-19 07:12:51
  • まさしくバッドカンパニーw まさかイージーで全滅するとは思わんかったわw - 名無しさん 2010-07-19 07:42:45
  • 外人の一人では、存在感を出そうと咳き込み、2人以上になるとうるさいから嫌だ - 名無しさん 2010-07-19 08:28:27
  • 小さい子供が、自分を映画かなんかの主人公に準えて一人芝居してた・・。チャットで支援要請したり、死んだ分隊メンバーの名前を絶叫したり。 - 名無しさん 2010-07-19 08:52:54
  • この前外人3人と野良で会ったが、最高のメンバーだったよ。ネルソンベイ?だっけあそこのハード6分半くらいでクリアしたw弾撒く突撃兵、弁当に蘇生の衛生兵、戦車きっちり倒す工兵、そしてモーセン投げて突砂する空気な俺w - 名無しさん 2010-07-19 09:36:56
  • オンスロ修正されないんかなあ? - 名無しさん 2010-07-19 09:56:34
  • オンスロもそろそろ修正してもいい頃だと思うけどパッチすらくる訳でもない…。新しいステージとか出す前に修正出来る範囲をとっととやってもらいたい。 - 名無しさん 2010-07-19 10:52:58
  • 日本人と比べてみれば可愛いもんじゃないか、外人プレイヤーのVCなんて。ブツクサ何を言ってるのかわからない気持ち悪い日本人のVCよりも、度々ファックとか聞こえるやかましい外人の方が楽しくていい。勝てばキャッキャ喜んでくれるし。 - 名無しさん 2010-07-19 10:53:28
  • ↑オンスロ灯台マップで外人がやられたから蘇生してあげた時の一言「Oh〜thenkyou〜」日本人の「ありがとう」よりも何気に嬉しかった。←何故 - 名無しさん 2010-07-19 11:36:23
  • ↑気持ちがこもってるからだな(笑) - 名無しさん 2010-07-19 12:44:49
  • コメントログの13ページ目が字数オーバーで見れなくなた - 名無しさん 2010-07-19 14:30:26
  • 外人でキーボードクラッシャーみたいなお兄さんとオンスロしてた時は笑いが止まらなかったなw「ファッキンヘリきやがった!誰か早く倒せよ!ぎゃああああまた死んだサノバビッチ!!」みたいな感じの絶叫がw - 名無しさん 2010-07-19 16:39:52
  • オンスロの無敵状態をなんとかしてくれ・・・ - 名無しさん 2010-07-19 18:12:24
  • 強制退出もな。 - 名無しさん 2010-07-19 18:22:52
  • まあどうでもいいが、サンキューの綴り間違ってんぞ。 - 名無しさん 2010-07-19 18:24:01

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