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OASIS

最終更新:2013年07月06日 23:23

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OASIS

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マップ解説


Rush解説

※ビークルの配置は正確ではない可能性があります。
拠点 名称 ATTACKER DEFFENDER
0 アタッカー陣地 重戦車:M1A2×2
軽装甲車:HUMV×1
ヘリ:AH64×1
バイク:QUAD×2
偵察ボート:PBL×1
UAV×1
-
1 農家 重戦車:M1A2×1
軽戦車:M3A3×1
ヘリ:AH64×1
偵察ボート:PBL×1
軽装甲車:HUMV×1
バイク:QUAD×1
UAV×1
重戦車:T90R×2
対空砲:ZU23×1
KORD×1
KORN×2
QLZ87×1
2 プランテーション 重戦車:M1A2×1
軽戦車:M3A3×1
偵察ボート:PBL×1
軽装甲車:HUMV×1
バイク:QUAD×1
UAV×1
重戦車:T90R×1
軽戦車:BMD3×1
ヘリ:MI28×1
対空砲:ZU23×1
KORD×1
KORN×2
QLZ87×1
3 郊外 偵察ボート:PBL×1
軽装甲車:HUMV×1
バイク:QUAD×1
UAV×1
重戦車:T90R×1
軽戦車:BMD3×1
対空砲:ZU23×1
KORD×2
KORN×2
QLZ87×1
4 市街 軽戦車:M3A3×1
偵察ボート:PBL×1
軽装甲車:HUMV×1
UAV×1
対空砲:ZU23×1
KORD×1
KORN×1
QLZ87×1
5 広場 - 軽戦車:BMD3×1
対空砲:ZU23×1
KORD×1
KORN×1
QLZ87×1

マップ全体解説

前半は主力戦車やヘリが活躍する広大なフィールド、後半は歩兵戦闘車があるほかは白兵戦が主体になる。

第1拠点(農家)解説

やはりATTのヘリをどう防ぐかがポイント。対空砲だけでは心もとないので、トレーサーやロケットランチャーのスキルを磨いておきたい。椰子の木が邪魔になって意外とヘリを飛ばすのは難しい。

第2拠点(プランテーション)解説

第一拠点と似た構造。少し違うのはDEFにもハボックが登場するところ。ATTに奪われないように注意。「農家」ではATTがDEFの敷地の背後にまわることは出来ないが、「プランテーション」だと背後にかなり余裕がある。

第3拠点(郊外)解説

DEFがここを守る場合戦車が登場するが、ATTがここを占拠すると戦車が湧かない。

第4拠点(市街)解説

DEFがここを守っている場合、軽装甲車両以外は湧かないので白兵戦になる。前の拠点から戦車が生き残ってる場合は別。

第5拠点(広場)解説

最終では両軍に軽戦車が登場する。川からはボート、土手からはハンヴィー、正面からM3A3という展開になりやすい。
上へ

CONQUEST解説

拠点 名称 アメリカ軍 ロシア軍
BASE アメリカ軍の拠点 軽装甲車:HUMV×2
水上バイク:PWC×1
X312(シールド装備)×1
-
BASE ロシア軍の拠点 - 軽装甲車:COBR×2
水上バイク:PWC×1
KORD(シールド)×1
A 屋上 - -
B 前哨基地 軽戦車:M3A3×1 軽戦車:BMD3×1
C 郊外 - -
(BC間) - UAV×1 UAV×1

マップ全体解説

前作からおなじみのオアシスの市街地戦。入り組んでいて通れないところも多いので、爆発物で破壊して道を作るのも一つの方法。

拠点:A(屋上)解説

建物が多く、道路以外は見通しが悪い。モーションセンサーと爆破物で敵を炙り出せ。

拠点:B(前哨基地)解説

「前哨基地」という名称のB地点。占拠すると軽戦車が湧く。敷地を囲む大きなコンクリートブロックに身を隠すことは出来るが、高さが微妙なので上に乗らないと射撃が出来ない。守る際はブロックかC拠点側の建物に身を隠すのが有効(裏取りに警戒されたし)。

拠点:C(郊外)解説

身を隠す場所が多い。モーションセンサーがほしいところ。
上へ

Squad Rush解説

拠点 名称 ATTACKER DEFFENDER
0 前哨基地 - -
A 不明 - -
B 不明 - -

マップ全体解説

市街地部分を使用。M-COMはどちらも屋外にある。

第1拠点(A)解説

コンクエでの「前哨基地」に程近い段差の上。

第2拠点(B)解説

郊外付近の入り組んだ場所に置いてある。
上へ

Squad Deathmatch解説

拠点 名称 登場兵器
0 不明 M3A3

マップ全体解説

市街地部分を使用している。デスマッチにしては広い印象を受ける。

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