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Update Archive - アップデート情報まとめ:25年11月

最終更新:

iceink

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だれでも歓迎! 編集

概要:

SteamのニュースにおけるBitCraftの更新内容、25年11月中の内容をまとめたページです。

  • 25/11/28: Founding a Fortress - New Large Walls, Action Bar and More!
  • 25/11/21: Brick by Brick - More Walls and Gates, New Dungeon Loot, and Auto Pick-up
  • 25/11/14: Cosy Cottage - Profession & Skill Hats, New Furniture and T7 Dungeon Changes
  • 25/11/06: Weekly Update - Challenging Late-game Dungeon and QoL

25/11/28: Founding a Fortress - New Large Walls, Action Bar and More! <steamリンク>

BitCraft公式webサイトが更新されており、News/ニュース項目においてアップデートの内容や新要素の画像を見ることができる。
https://bitcraftonline.com/news/founding-a-fortress

大型防壁/Large Wall:

これまでにあった、Settlementを囲む壁(Wall)を遥かに上回る、巨大な防壁が追加された。

Tier6から10までの5種類あり、それぞれのTierにおいて、部位ごとに分割された建造物として用意されている。

  • Large Wall/大型防壁 - 大きな壁面部分。幕壁。
  • Large Wall Connector/大型防壁の連結部 - 幕壁と門、または幕壁と幕壁を繋ぐ節(ふし)にあたる部分。
  • Large Wall Gates/大型防壁の門 - 防壁の内外へ出入りするための門。
  • Large Wall End Tower/大型防壁の壁塔 - 壁に組み込まれた塔のような部分。連結部として機能するものと思われる。

大型防壁の建設はTier6のClaim研究において開放することができ、建材さえ確保できれば、その時点で全てのTierの大型防壁を建築することが可能となっている。

新しくなった公式サイトのニュース項目ではそれぞれの大型防壁の画像が公開されているが、Tier10のものだけは展示されていない。

見た目の規模のとおり、建築に要するコストも莫大なものとなっている。
Claim/Settlementとして取り組むことのできるメガプロジェクトであり、経済力や、組織としての運営能力を示すステータスシンボルとなるように設計したと語られている。

輝く舗装/Gilded Pavements:

ヘキサイトシャード(課金アイテム)で購入することのできる新しい装飾が追加された。
「Gilded Tile(グリデッドタイル/金箔タイル)」は、100個セット2,500HexS(*)で購入することができ、地面を彩る「Gilded Pavings(グリデッドパヴィング/金箔の舗装)」を敷くことができる。(*HexS/Hexite Shard)

1つの舗装の設置に必要なタイル数は、図柄の種類によって4~20枚となっている。
従来からの舗装(Pavings)と同じく、舗装の撤去時に素材が返ってくることは無く、保護されているClaim内でない限り、誰でも撤去ができてしまう点についての注意が呼びかけられている。

BitCraftの正式版はF2P(Free to Play/基本無料プレイ)であることが予定されており、収益化の取り組みの一環とし、こうしたプレミアムコスメティクスの追加の継続、提供環境の洗練と、ゲーム事体への影響の検証が行われている。
また、この後の予定として、キャラクターカスタマイズへの注力が示唆されている。

アビリティバーの基盤/Ability Bar Foundations:

体力ゲージの下側にあるアビリティバー(アクションバーとも呼ばれていた)の改良について、その初期バージョンの導入が行われた。

画面右下側にアイコン群に、新しく「Abilities」が追加されている。
そこから開くことのできるAbilitiesウィンドウには、それぞれの武器種における攻撃アビリティが並んでおり、ドラッグ&ドロップでアビリティバーの数字キーのスロットへ割り当てることができる。
(同じく、ドラッグでアビリティバーからアビリティを移動、交換、取り除くことが可能)
(アビリティバー右側の錠前のアイコンをクリックし、アビリティバーの変更をロックすることが可能)
(上下の矢印ボタンをクリックすることで、アビリティバーを4つまで切り替えられる)

攻撃ビリティの他には、ポーションや食べ物等の消耗品アイテムをこのアビリティバーのスロットへ割り当てることができる。
(割り当てたキーを押すことでアイテムを使用する)

現状はこの2種のみであるが、今後にはエモートや展開物/deployableの使用、装備の変更など、普段使うことの多い動作の割り当てを自由に行えるようにしてゆくという。

パッチノート:

追加:

  • バーターでの取引注文の設定において、複数のアイテムをまとめて提供できるようになった
  • Tier6とTier9の壁の外観が改善された

変更点:

  • VaultウィンドウのUIを更新
  • 経路探査を改善し、より直線的な経路をとることができるようになった(特に、ボートにおいて顕著)

修正点:

  • 展開物/Deployableを移動させている際に発生するラバーバンド(引き戻し)現象を修正
  • ボートが陸地にある状態になり、移動不可能になってしまう現象を修正
  • Hunter's Goat Leadの説明文を修正
  • 住居の中で家具を移動できなかったのを修正
  • RamparteとTerratoadのマテリアル(見た目の不具合)を修正

25/11/21: Brick by Brick - More Walls and Gates, New Dungeon Loot, and Auto Pick-ups <steamリンク>

パッチノート:

追加:

  • Tier 2, 4, 6, 7, 8, 9, 10の壁(Wall)と門(Gate)が追加
  • 屋外用のT2 Logcraftのフェンスが追加
  • ゴシック調家具のランタンが追加
  • 装飾向けのTier5の井戸が追加
  • センチネルダンジョンの火台が追加
    Tier3ダンジョンのボスからドロップされるレシピによって作成可能な装飾設備であり、レシピそのものは販売、譲渡が可能
  • ダンジョン内のアイテムを自動で拾うようになった
  • 新しく「アイテム自動取得/Auto pick-up items」機能が追加
    初期状態でオンになっており、これをオフにすると、プレイヤーが狩った獲物は自動で背負うことなく、地面に配置されるようになる
  • 現在のコントロールスキームを維持させるボタンをチュートリアル中に追加

変更点:

  • Ancient Skitchがドロップするアイテムの説明文を更新
  • 既存の門や壁の建設に要する作業量に、若干の調整が加えられた
  • クモの巣の家具(Spider web furniture)を解体すると、建設に使用したアイテムが戻ってくるようになった

修正点:

  • Tier9, 10のMining Stationsにおいて、間違ったモデルが使われていたのを修正
  • ログアウトして再度ログインをしても、チャットチャンネルが読み込まれていなかったのを修正
  • アイテムをクリックしてもトレードウィンドウが表示されなかったのを修正
  • Vaultにおいて、有効化(Activate)できないアイテムのコンテキストメニューに"Activate"の項目が表示されているのを修正
  • 権利書/Deedのコンテキストメニューに、"Read"の項目が表示されているのを修正
  • 他人の展開物/Deployableである収納に対して、コンテキストメニューが表示されるのを修正
  • 展開物/Deployableのコンテキストメニューにおいて、乗員席が無いのに"乗員席に乗る"の項目が表示されているのを修正
  • 展開物/Deployableのコンテキストメニューにおいて、まれに"展開物を回収"の項目が機能しないことがあるのを修正

アップデートの直後、プレイヤーがRigeon2, 8, 9を行き来しようとする際に、ロード画面のままゲームが進行しなくなる不具合が発生していたが、現在は解消されている。

25/11/14: Cosy Cottage - Profession & Skill Hats, New Furniture and T7 Dungeon Changes <steamリンク>

パッチノート:

追加:

  • 職能・スキルにおける、レベル20到達の実績(Achievements)達成で入手できる、新しい頭部衣装が追加
  • ヘキサイトシャードで購入できる「Regal Fabric/リーガルファブリック」が登場
     建築物として飾れるEmpireの旗(バナー)を作成できる
  • 建物からクラフトしたアイテムを取り出せるコンテキストメニューの項目が追加
  • Tier8の家具セットが追加
  • 家具設備の大半が屋外にも配置できるようになった
     ただし、以下のものは対象外:
    ラグ/カーペット類、室内用の収納家具類、吊り下げ型の観葉植物
  • ワールド上でTier10の粘土/Clayが採集可能になった

変更点:

新しいClaim研究のUIに改修が施された

修正点:

  • Tier10の漁業作業場を使用できない不具合を修正
  • 騎乗しながらの狩猟における動作の不安定化を修正
  • デバフ(不利益効果)を受けた敵のArmor/防御がマイナスになるのを修正
  • 別Regionへ移動した際に、Marketplaceの通知が表示されるのを修正
  • クリック移動の際に資源地を無視しない不具合を修正
  • 農地や地形操作の作業地に関する経路探査の挙動を修正
  • 中立地帯(巨大な木の周辺など)で資源を採集できない不具合を修正
  • 一部のケースで、Supplies保護機能/Supply protectionが適用されない不具合を修正
  • 水中から崖上へ移動できない不具合を修正
  • 建築メニューを開くと、選択していたチャットチャンネルがリセットされてしまう不具合を修正

T7ダンジョンに関するの変更:

  • 投射物が正しく消滅するようになった
  • 小型のAraknir(敵対モンスター)の最小、および最大ダメージが10%減少(*)
  • 大型のAraknir(敵対モンスター)の最小、および最大ダメージが10%減少(*)
    (*ただしこれは完全な10%ではなく、Araknirによるダメージは、依然としてstrengthのパラメータの影響を受けている)
  • 小型のAraknirのHPが100減少
  • 大型のAraknirのHPが500減少
  • 大型のAraknirの出現時間が、1分半から2分に増加
  • Sentinel(Tier3)、Araknirのダンジョンで獲得できるHex Coinの量が30%増加
  • Araknirの移動速度が増加
  • Araknirの巣から良い戦利品を獲られるのに必要なダメージ量のしきい値が、約50%減少

移動に関する変更:

  • 浅瀬における、カートが通行可能な水深が2から4に増加
  • Skiff(Whitewater)/ホワイトウォーターにおける、移動可能な水の高さ/深さの幅が、12から18に増加

既知の不具合:

  • ヘキサイトカプセル作成時のゲーム内ツールチップに、保護期間が正しく表示されていなかった
     このエラーは、ツールチップが追加の保護時間を正しく認識していないために発生している
  • バグにより、「Regal Fabric/リーガルファブリック」のスタックサイズが1になっている
     これは一時的なものであり、修正後のスタックサイズは無制限となる。

アップデート後に発覚したバグについての対応:

25/11/14のアップデート後に、ワールド上に配置されていた一部の建造物が消失、あるいは耐久値が減少するという不具合が発生した。

正確には、住居/プレイヤーハウジング以外の場所に配置されている家具設備(特に屋外家具)に対して起きている。

原因と、それによる影響の結果:

今回のパッチノートにある「家具設備の大半が屋外にも配置できる」についての変更がきっかけのようだ。

以前から、Tier2の屋外家具をClaim外に配置しても劣化(耐久値の減少)が起こらないという事例が確認されていた。
この耐久値無限の家具設備は、データベース上では-1/-1という耐久値になっており、アップデートの適用により最大耐久値の値が正の数に引き上げられたため、設置されていたそれらの多くは即座に消失してしまったという。

また、その他の家具設備においても、既に正の数の耐久値を保持していたが、最大耐久値の引き上げ処理により耐久値の減少が発生しているように見えていた。

以上のことが重なった結果、設置していた屋外家具の消失と、時間経過による家具の劣化の発生(のように見える状態)が起きている。

なお、アップデートの適用によって失われたのは、ワールド上に配置されていたTier2 「Outdoor Logcraft」家具のみであるようだ。

対応と補填:

これまでの出来事への対応について、まず、アップデートによる変更が以前の状態に戻された。
そして、開発者側チームでの協議が行われ、今回はゲームのロールバック(*)は行われないこととなった。
(*ロールバック: 過去のある時点からゲームを再開させること)
ロールバックを実行することで、プレイヤー側にさらに重い悪影響がある可能性を考慮した結果であるという。

消失したものについての補填として、11月20日の週次アップデートが行われるまでのあいだ、以下の建築物(家具設備)をほぼ無償で設置できるようになっている。

・Outdoor Logcraft Wind Shield
・Outdoor Logcraft Low Garden Plot
・Outdoor Logcraft Large Planter
・Outdoor Logcraft Large Garden Plot
・Outdoor Logcraft Lantern Post
・Outdoor Logcraft Lamp Post
・Outdoor Logcraft High Garden Plot
・Outdoor Logcraft Fountain

配置には1HexCoinが必要であり、インベントリ上にHexCoinを持っている必要がある。
失われてしまったものを自身でまた設置し直さなければならないが、装飾をさらに充実させる機会として活用してもらいたい考えだ。

アップデートによる変更の差し戻しにより、今しばらくは、家具設備等の劣化は起こらないようになっている。
だが、有効なClaim内において何かしらの耐久値の減少を生じさせているバグが存在しているようで、その調査、根本原因の修正が進められている。

今後、この件に関する変更を行う場合は事前の告知を行い、パッチノートに必ず記載を行うとされており、最後にプレイヤー側の理解と協力、問題特定への助力に対しての感謝の言葉で締めくくられている。

25/11/06: Weekly Update - Challenging Late-game Dungeon and QoL <steamリンク>

Tier7ダンジョンが登場:

「Araknir Dungeon/アラクニア・ダンジョン」と題される、Tier3を超える上位ダンジョンが開放された。
強力な敵に加え、対処するまで延々とモンスターを出現させ続けるスポナーの存在が示されている。

ダンジョン踏破の報酬として、強力な新武器、装飾アイテム、新しいペットが用意されており、上位勢にとって挑戦しがいのある内容とのふれ込みだ。

カーゴパッケージが追加:

パケージの種類が追加された。
合わせて、パッチノートの内容、「梱包と開梱に要する作業量の削減」「生食材等のスタックサイズの変更(10→50)」という部分にも注目したい。

  • Parchment / 樹皮紙
  • Fish Oil / 魚油
  • Tannin / タンニン
  • Raw Pelts / 生皮
  • Raw Meat / 生肉
  • Lake Fish Filets / 淡水魚の切り身
  • Ocean Fish Filets 海魚の切り身
  • Flowers / 花
  • Rope / ロープ
  • Bark / 樹皮
  • Pigment / 顔料
  • Ink / インク
  • Glass Vials / ガラス瓶
  • Pitch / ピッチ, 粘性樹脂

「Pumpkin」Qittの販売終了:

11月6日時点において、「Pumpkin」スキンのQitt(ペット)の販売が終了した。
なお、今後は正式リリース後に一度だけ再販される予定である。

バックエンド部分への変更:

今週のアップデートには、いくつもの内部的に大きな変更が含まれており、これは、今後数週間において予定されている大規模なアップデートの基盤となるとされている。

現時点において、ユーザーに見える形で現れるものでは無いが、戦闘アクション、アイテムの操作/インタラクション(食べる、装備するなど)、またはゲーム内オブジェクトへの一般的なインタラクションの挙動に関し、何らかの発見があった場合の報告が呼びかけられている。

パッチノート:

追加:

  • 騎乗しながら狩りを行うことができる新しい騎乗動物、Hunter's Goatが追加
    NPCのAlessiから交換してもらうには、Tier2のR革材などでクラフトできるHunter's Goat Lead(リード/手綱)というものが必要

変更点:

  • 生の食材, ピッチ, タンニンのスタックサイズが増加 10→50
  • カーゴパッケージの梱包(パケージ化)と開梱(アイテム化)に要する作業回数が削減された

修正点:

  • ゲームからタブアウト(Alt+Tabキー)してしばらく経つと、移動ができなくなる不具合を修正
  • トラベラーNPCと関わったあとに動けなくなる場合がある不具合を修正
  • Marketplaceにおいて、Tierのフィルターが機能していなかった不具合を修正
  • Claimウィンドウにおいて、UIのテーマをライトにしている場合にドロップダウンリストが表示されていない不具合を修正
  • ダンジョントラッカーが遠くに離れている場合に、名前とTierが表示されない不具合を修正
  • 稀に、展開物/deployableを回収できない場合がある不具合を修正

既知の不具合:

  • 新ダンジョンの内部について、カメラの当たり判定にはまだ調整が必要
  • 新ペットの動きにいくつかの不具合がある

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