Call of Duty:Black Ops 2 @wiki内検索 / 「テーマ曲・歌詞考察」で検索した結果

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  • テーマ曲・歌詞考察
    情報元は海外サイトのCall of Duty Wikiより。 http //callofduty.wikia.com/wiki/Category Zombies_Mode 全てのテーマ曲はTreyarchの音楽部門制作、作詞作曲:Kevin Sherwood、歌:Clark S. Nova,Malkah,Elena Siegman 曲を手掛けているKevin Sherwood氏によると、全ての曲の歌詞はゾンビモードの世界観に深く関係した物となっており、それぞれに明確なテーマを持たせている、との事。 ここでは海外サイトで見ることができる各曲の考察・トリビアを意訳したものを載せています。 目次 目次 Carry On"Carry On"歌詞 "Carry On"考察 Carrion"Carrion"歌詞 &qu...
  • 編集履歴
    ... ゾンビモード テーマ曲・歌詞考察より、archangelの歌詞を翻訳。所々違うかもしれませんが一応全て翻訳しました -- (名無しさん) 2014-10-21 21 18 23 荒らされている箇所をバックアップから復元 -- (名無しさん) 2014-09-23 07 46 10 荒らされている箇所をバックアップから復元中です -- (名無しさん) 2014-09-22 23 31 55 マルチプレイ武器一覧の削除されていた部分をバックアップより復元しました -- (名無しさん) 2014-03-02 01 33 36 PAP武器の投票欄を作成しました。 -- (潔保持栗マン) 2014-01-22 21 36 53 ゾンビの台詞でデンプシーの部分がおかしくなってますぞ -- (七士さん) 2013-11-28...
  • メニュー
    ...モードのセリフ ├テーマ曲・歌詞考察 └各ステージの詳細 GREEN RUN TRANZIT SURVIVAL FARM TOWN BUS GRIEF FARM ...
  • テーマ曲・歌詞考察/コメント/2
    歌詞の"the chosen one 1 5“ってエレメント115のこと? -- (名無しさん) 2012-12-20 20 57 11
  • BO2攻略(クランzect専用)
    ...モードのセリフ ├テーマ曲・歌詞考察 └各ステージの詳細 GREEN RUN TRANZIT SURVIVAL FARM TOWN BUS GRIEF FARM ...
  • テーマ曲・歌詞考察/コメント/1
    Avenged Sevenfoldだと思ったらまったく違う人だったw泣 -- (名無しさん) 2012-12-20 19 42 06
  • 編集履歴/コメントログ
    ... ゾンビモード テーマ曲・歌詞考察より、archangelの歌詞を翻訳。所々違うかもしれませんが一応全て翻訳しました -- (名無しさん) 2014-10-21 21 18 23 ゾンビの武器一覧でORIGINSのゾンビシールドがORISINSになってますよ -- (名無し) 2015-03-28 17 24 23 ゾンビの武器一覧で武器の名前の由来を追加 -- (名無しさん) 2017-02-07 09 15 16
  • ゾンビモードの世界設定
    ...れる。 曲 テーマ曲・歌詞考察
  • 編集要望
    当ページ書き込み時の注意事項 《書き込んで良い内容》 このwikiに関する要望。 ページの編集方法がわからない人からの編集依頼など。 間違った書き込みがある場合。 編集したが、内容に不安がある場合。 《あまり望ましくない内容》 『だから何だよ?』と思われるような投稿。 雑談を誘うような内容。 荒らしや、ID等を晒す行為。 ※このようなコメがあった場合、基本スルーする方針でお願いします。 ※よほどふさわしくない投稿でない限り、コメントの削除は控えてください。 ※誤字・脱字など編集がそれほど難しくないものは、なるべく自分で編集するようにしましょう。 編集履歴のページを設けました。自分の要望が叶ったかどうか一目で分かる…かもしれない→◎編集履歴 ここは雑談所ではありません、雑談はこちらで→◎雑談所 公式サイトではないので不具合の修正等はできません、なるべく書き込まない...
  • Tranzit
    ... 歌詞・考察はこちらテーマ曲・歌詞考察 Navcard(ナビゲーションカード)について Navcardを所持しているプレイヤーのポイント欄の横にカードキーのアイコンが付く。 このTRANZITで入手できるNavcardは黒い縦長のカードキーアイコン。 ランダムで複数の場所に落ちていて、一度どこかでNavcardを手に入れた場合、次回からはその場所のNavcardを持ったままの状態でスタートできる。 Navcardの位置 バス停の初期建物の裏。地面に落ちてる無数の紙きれの所 廃墟の中(詳しい場所は不明) Navcardは必要な場所で所持していても正しいものを所持していないと"Navcardが正しくありません!"といわれ使用できません。 現在、このTRANZITで入手できるNavcardはDLCで追加されたDIE RISEで使用可能。...
  • 編集要望/コメントログ
    ...2 35 36 テーマ曲・歌詞考察 All ways Runnig の 日本語訳を 追加をお願い致します。 -- (名無しさん) 2013-09-08 09 56 08 捜査一覧にWiiUの操作方法の追加お願いします。 -- (名無しさん) 2013-09-10 16 32 36 このクランはサーチクランです!まだ僕1人しかいませんがメンバーが増えていったらクラン戦とかもやっていこうかなーと思っています!僕はかなり弱いです(笑)それでも良ければpsid kusukeke03までメッセージください!返事が遅れるかもしれません -- (3D2Y) 2013-09-14 08 10 49 ティエン・ザオの吹き替え声優さんが、鳥海浩輔さんです。編集お願いします。 -- (tsumasayo) 2013-09-16 00 04 57 ”NPN...
  • Pick 10考察
    Pick 10 概要システムルール解説 考察目指すは特化型 自身のプレイスタイルを知る 徹底的な節約術 Pick 10 概要 Pick 10システムは、従来のシリーズにおけるクラス作成ルールとは違って自由度が高いカスマイズ性を持っていますが、裏を返せばプレイヤー自らの手で不便なクラスを作成しやすいということであり、比較的知識が必要な敷居の高いシステムであるとも言える。 しかし自由度が高いが故にそれぞれの個性が生まれやすく、従来作品と比べて強力なクラスを作成することも可能であるため、プレイに行き詰った人の試行錯誤する機会を与えるシステムであるとも言える。 システムルール解説 コスト性 Pick 10は「10」という数のコスト内で武器、パーク、装備品をやりくりするシステムであり、プレイヤーはそれぞれを取捨選択する必要がある。 通常は10のコストだが、カスタムマッチ...
  • ゾンビ小ネタ
    ゾンビ小ネタ 全般エンブレム エイムアシスト 怒りのEMP グレネード類の準備動作省略 C4?グレネード? バリケード修復時の効率の良い直し方 ダイブの落下ダメージ バスのバリケードのお得な修理方法 高速ナイフ攻撃 バスのバリケードを外から修理する バスのカウキャッチャー 武器のマガジン リロードモーション ゴム手袋なのに電気を通す? 安全蘇生 ミステリーボックスが・・・ 銃声 ダイブに要注意 Perkコーラ6Perk入手 瓶の音 Mule Kick キャラクター元ネタ キャラクターのゲップ 痛々しい・・・ グラフィック インタラクティブ -TRANZIT-レストラン 廃墟 鉄塔 発電所 街 ゾンビシールド ジェットガン 正式名称の元ネタ こんな使い方も。 デニズン対処法 アボガドロは実在人物の名前? T.E.D.D.の目が・・・ 割れるガラス?それとも割れないガラス? Townにあ...
  • プレステージ
    メリット デメリット エンブレム レベル56相当になった後、レベルをリセットして再度レベル1からプレイ出来るやり込みモード。10+1周まで。 Lv.55でXPを上限まで獲得した状態(実質Lv.56)で、マルチプレイのバラック画面から選択出来るようになるので、そこから移行する。 なお移行方法は、バラック選択>初期位置より1つ上に動かす>プレステージ選択画面よりプレステージ選択、となる。 例によってしつこいぐらい「ほんとうにいいのか?」と聞かれるが、MWシリーズと違い最後で止めても鳥(チキン)の鳴き声は聞こえない。 今作では武器レベル・迷彩と獲得済みのアタッチメント、全てのチャレンジ達成度、作成済みエンブレム・レイヤーが引き継がれる。 武器自体はレベルに応じてのアンロックが再度必要になる。 過去作と比べると重要なPerkや装備品が後半のレベルに固まってはいるもの...
  • Pick 10考察/コメントログ
    a -- (a) 2013-03-01 23 12 50 い -- (い) 2013-03-01 23 19 11 u -- (名無しさん) 2013-03-02 15 51 20 e -- (え) 2013-03-02 17 22 42 このページいる? -- (名無しさん) 2013-03-02 19 55 21 狩られまくりの新兵が、このゲームは考えてプレイするゲームだと気付くきっかけにはなるんじゃないの -- (名無しさん) 2013-03-02 20 55 09 当たり前の事しか書かれてないな -- (名無しさん) 2013-03-03 01 46 34 なんかこう・・・ 具体例を入れれば良くなると思うの -- (名無しさん) 2013-03-03 13 09 28 具体的なカスタム考...
  • MOB OF THE DEAD
    MOB OF THE DEAD 概要 序盤での動き方 高ラウンドまでの流れ 敵 フィールドマップ ギミック幽体離脱 電源 ゴンドラ トラップファントラップ アシッドトラップ タワートラップ Perk a Cola プレイヤースキル(特殊能力)について ミステリーボックス Pack a Punch おすすめトレイン場所 おすすめ籠り場所 登場壁売り武器 組み立てアイテム ヘルズ・レトリーバー ヘルズ・リディーマー 金のスポーク 謎解き(ストーリー) イースターエッグ Navcardについて 小ネタ 1280px-Mob_of_the_Dead_loading_screen_BOII.png 場所 アメリカ、サンフランシスコ州、アルカトラズ島 年代 1920~1933年 概要 新たな登場人物、 フィン・オリアリー(マイケル·マドセン) 、アルバート・アーリントン(ジョー...
  • ランクシステム
    Ranking System プレイヤーのスキルを表すエンブレム 昇格の基準は不明です。蘇生数やキルレシオ、平均ラウンド数なのかという議論が行われています 現在ではキルレシオが一番関係してると思われます。 一日一回ゾンビモードをプレイしないと上端に表示される印の本数が減るので注意 カスタムイージーでプレイしてもエンブレムは変動する模様。 アイコン 名称 昇格条件 Rank 1 考察 Rank 2 考察 Rank 3 考察 Rank 3 青目 考察 Rank 4 考察 Rank 4 青目 考察 Rank 5 考察 Rank 5 青目 考察
  • マルチプレイ武器2
    今作はサブウェポンにも迷彩チャレンジがある。 ハンドガン 移動速度100% ADS移行0.130秒 (B23Rは0.125秒、Executionerは0.22秒、KAP-40は0.1秒) 武器レベル最大は10 (excutionerのみ9) 取り出し速度が早く最大威力射程内ではARやSMGにも負けない優秀なキルタイムを持つ。 メインウェポンが戦闘中に弾切れした際はリロードするよりもHGを取り出した方が対処しやすい場合もある。 たとえファストマグでもリロードするより早業無しでHGに持ち替える方が素早い対処が可能。 また、メインウェポンをリロードしたいが近くに敵がいそうで隙を突かれたくない時などに持ち替えておくのも1つの手である。 近距離が対処しにくいSRやLMGでは屋内など出会い頭の戦闘になりやすい場所で持ち替えたり状況に応じて使い分けると便利。 特にボルト...
  • マルチプレイヤー武器一覧
    大見出し マルチプレイヤー武器一覧 大見出し マルチプレイヤー武器一覧 概要 メインウェポン サブウェポン / スコアストリークウェポン アタッチメント / ギアアタッチメント リーサル タクティカル 迷彩 レティクル レート・弾数別キルタイム表 概要 項目にある数値データ。威力と射程の ()内はサイレンサー装着時 内は特定アタッチメント装着時 射撃方式 =【射撃方式】 ()内はSelect Fire装着時 は特定のアタッチメント装着時 威力 =【最大威力-最低威力】 命中した弾丸一発につき相手に与えるダメージ、ライフは100(ハードコアは30) 射程 = キルに必要な弾数ごとに最長射程を記す。記載の射程外に出た場合さらにもう一発必要。 レート =【rpm】 rounds per minute、一分間に発射する弾丸...
  • DEATHTRACTION
    7月12日に発表された第4弾DLC。 7月14日に発表した新情報によると、ゾンビモード用のマップが2つでるかわりに、マルチプレイヤー用のマップは1つ減り、3つになる。これは期待できそうだ。 7月15日の情報によると、3つのマルチマップは凄い驚くようなマップになるそうだ。 全体の考察 第1弾は、Xbox 360では1月に配信され、第2弾は4月、第3弾は7月に配信されたとすると、第4弾は10月末に発売されるだろう。 マルチモード考察 ゾンビモード考察ひとつのゾンビマップはBURIEDの続き。もうひとつのゾンビマップは違うストーリーを描いているのではないかと予想される。新情報が出次第、更新していきたい。
  • ゾンビモード武器一覧2
    ハンドガン(HandGun) ナイフの出やリロードが早い。 今作では種類が豊富になっている。 連射力重視のピストルと、威力重視のリボルバーに分類が分かれる。 改造後はあまり変化がないものの、火力自体は強く切り替えが早いため回避用としてどれも有能。 武器名 装弾数/予備弾数 改造効果 再改造 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 M1911 8/80 (開始時:32発) (6-6/50) グレネード弾化 デュアル化装弾数減少 不可 頭・首:70 胸:25他:20 直撃:1000 爆発:1200-75 × (1)/ R17 A 初期装備 Origins以外の全マップでの初期装備。WaW、BOから再登場。開始時の予備弾は32発。 ●利点 序盤のポイント稼ぎに役立つ。ピストルなのでリロードは早い。 ●欠点 威力が最も低く、5ラウンド以降で敵を...
  • マルチプレイ武器1
    サブマシンガン アサルトライフル ショットガン ライトマシンガン スナイパーライフル スペシャル サブマシンガン 移動速度100% (MSMCのみ101.3%) ADS移行0.20秒 (MP7は0.22秒、Peacekeeperは0.25秒) ARよりレートと腰だめ精度が高く、機動力も高いので近距離戦に適している。「適当に前進→会敵→ADSして発砲」でもそこそこの成績を出せる手軽さが売り。 だが前作と比べ反動と最大威力射程が弱体化調整されており、中距離以遠だと火力の低さが顕著。 総じてストッピングパワー(ダメージではなく、相手に与えるひるみ)が低いので、互いにADSした状態で同時に撃ちあい始めた場合だと適正距離でもARやLMGに撃ち負けることもある。 ラピッドファイアをつけるとレートが高くなるが、威力射程がかなり短くなり、腰撃ちの精度も悪くなってしまう。 パッチ...
  • Perk・敵・アイテム一覧
    Perk Drinks Perk-a-Colaとも呼ばれ、飲む事で様々な能力がプレイヤーに付与されます。ダウンすると全てのPerkを失います。 基本的に4種類までしかPerkは所持できず、5つ目を買って入れ替えるということもできません。 (Tomb Stone Sodaを使って5つ以上所持する事も出来る。詳細はTomb Stone Sodaの項を参照) ドリンクを飲むモーションが終わるまで無防備な状態が2秒程度続くので、必ず周囲の安全を確保してから飲みましょう。 マップの各所に設置された自販機から購入することで、特殊な能力を得ることができます。 発電所でマップ全体の電源を復旧することで、初めて購入が可能になります。 発電所の電源を切り、各自販機の電力が落ちるとperkを所持していてもその効果は発揮されません。 タービンを自販機の側に置く事でも購入できますが、タービンか...
  • 雑談所過去ログ45
    ...19 30 ん?「テーマ曲・歌詞考察」のページの話だよね? 俺がこのWiki見始めたころ、DLC①配信ちょい前くらいからこのページあったと思うんだけど - 2013-09-19 12 23 44 最近作りなおしてなかった?その他のとこに移動したり戻ったり - 2013-09-19 12 24 42 中古のBO2買っていざプレイしようとしたらNUKETOWN2025のマップがないからか、マッチしない! - 2013-09-19 10 20 32 ダウンロード出来るから… - 2013-09-19 10 26 01 ダウンロードしなくても普通にマッチングするはずじゃ - 2013-09-19 13 18 36 なんでマッチングしないんだ? - 2013-09-19 14 22 57 ストアになかったんだよーなんでだ誰か優しい人しょーがねーなーって教えてくだ...
  • コーリングカード
    コーリングカード一覧ノーマル ウェポン ゲームモード プレステージ DLC コーリングカード一覧 各コーリングカードは当該チャレンジを最大レベル(3~5)までクリアすることにより解除される。 ノーマル 画像 名称 解除条件 各レベル解除に必要なスコア Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Hexed デフォルトのコーリングカード - - - - - ハートブレイカー キルストッパー勲章(相手をキルしてストリーク阻止)取得数 5回 10回 25回 - - 執念 リベンジ勲章(キルされた相手をキル)取得数 25回 - - ダブルキラー ダブルキル勲章(2連続キル)取得数 20回 - - トリプルキラー トリプルキル勲章(3連続キル)取得数 20回 - - 獲物追跡 ...
  • クラン一覧PS3 page6
    exzhvx| Otya 16名 http //daisukesfpscafe.jimdo.com/ お茶でも飲みながらほのぼの活動するクランです。ただいま新規メンバーを募集しています。初心者の方でも大歓迎です。いろいろな個性を持っている方が居ますのできっと馴染めるはずです。興味がある方はぜひホームページでゆっくりしていって下さい。 2013/2/1 Drs. 5名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) CLAN Drs. です。このクランは医学部生、研修医、医師限定のクランです。まったり~ガチ志向までクラン員の意見に合わせて成長させていきたいです。興味があればぜひホームページを覗いてください!現在新規隊員募集中! 2013/1/26 ReSN 7名 http //resn-bo2.jimdo.com/ ...
  • ドミネーション攻略
    開幕時 中盤全容中盤防衛編 対処法 終盤編 リスポン位置に関する注意点 有利旗の考察 GW版の各MAP考察 3か所の地 点旗を確保しそのポイントを競うルール。 主に2点確保が主流だがその時の流れに合わせ臨機応変に対応したい。 なお3点取りは敵のリスポーン位置に大きな影響が出るので基本的には推奨しない。 また野良では稀にルールを無視しTDMの動きをする敵がいるが基本的には無視すること。 ただしゴーサプでB旗付近を走り回るSMGなどは旗自体に絡まなくとも脅威であるので自軍の位置をしっかりと確認し対処すべし。 以下はDOMでの基本的な動きである。 開幕時 開幕自軍旗AorCに一人残り残りのメンバーはB旗へダッシュ、MAPによってはB旗2人左右の道2人づつなどに分かれ確保の援護を行う。 左右が建物に囲まれてる場合、芋対策にスモーク炊いて盾+FMJ+伏せなどが有効。...
  • Origins
    ORIGINS 概要 マナー・覚えておきたいこと 序盤での動き方 敵 フィールド解説研究所(初期部屋) 塹壕1 戦車発着場 塹壕2 3番ジェネレーター付近 workshop 遺跡 4番ジェネレーター付近 5番ジェネレーター付近 教会 crazy place ギミックジェネレーター ジャイアントロボット チャレンジリワード タンク 天候 プレイヤースキル Perk a Colaワンダーフィズ・オーブ(パークランダム製造機) ミステリーボックス Pack a Punch シャベル金色のシャベル ヘルメット トレイン場所 篭り場所 登場壁売り武器 組み立てアイテムミュージックパーツ ゾンビシールド マキシスドローン 魔法の杖(Elemental Staffs)STAFF OF FIRE STAFF OF WIND STAFF OF LIGHTNING STAFF OF ICE 究極の杖(Ul...
  • BURIED
    BURIED 概要 マナー・覚えておきたいこと 序盤での動き方 高ラウンドまでの流れ 敵 フィールドMAP フィールド解説初期部屋 初期部屋下 馬小屋 巨人部屋建物 ジャンクショップ 銀行 ガンスミスショップ 酒場 お菓子屋 裁判所 教会 幽霊屋敷 迷路 ギミック巨人 電源 チョーク 銀行預金・出金 ポイントのアイテム化 武器ロッカー Perk a Cola ミステリーボックス Pack a Punch(武器強化) 噴水(ワープホール) おすすめ篭り場・トレインゾーン 登場壁売り武器 組み立てアイテム10Pパーク TIME BOMB PALARYZER 謎解き(ストーリー)Maxis Side Richtofen Side イースターエッグ Navcardについて END GAMEEND GAMEの報酬 小ネタ 場所 アフリカ、アンゴラ共和国の南西部、ナミベ州 年代 19...
  • DIE RISE
    DA YUE JIN / DIE RISE 概要 序盤での動き方 高ラウンドまでの流れ 敵 フィールドマップ フィールド解説第1ビル上層部 第2ビル上層部 第2ビル下層部 第3ビル下層部 第3ビル上層部 第3ビル屋上 第1ビル下層部 ギミック電源 エレベーター 作業用エレベーター エレベーターキー 金庫・冷蔵庫 Perk a Cola ミステリーボックス Pack a Punch 乱入ラウンド 登場壁売り武器 組み立てアイテム 謎解き(ストーリー)Maxis Side Richtofen Side イースターエッグ Navcardについて PhD Flopper 場所 中国、上海 年代 1996年以降 概要 TRANZITの続きに当たるゾンビモードのストーリーの続編。 "DA YUE JIN"とは中国語で、日本語で"大躍進"...
  • 実績・トロフィー
    実績の攻略詳細(ネタバレあり) http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1695.html  今作は取得しやすい。  実績値 グレード タイトル 詳細情報 20 ブロンズ 不死身の男 ウッズの救出に成功する条件:PYRRHIC VICTORYクリア 20 ブロンズ 嵐を呼ぶ男 熱帯雨林にある施設の調査を完了する条件:CELERIUMクリア 20 ブロンズ 一握りの砂 ムッラ・ラフマーンからラウル・メネンデスの情報を集める条件:OLD WOUNDSクリア 20 ブロンズ 因縁 メネンデスを拘束してその計画を阻止する条件:TIME AND FATEクリア 20 ブロンズ 壁に耳あり ラウル・メネンデスが計画しているとされるテロ計画について 情報を集める条件:FALLEN ANGELクリア 20 ブロンズ パーティーガール カルマ兵器を見つ...
  • ゾンビモード武器一覧
    3/13のアップデートで修正が入り、一部の銃を除きADS時弾道が真直ぐ飛ぶ様になった。 その反面にそれらの銃での射撃の反動が大きく増加、しかし強化する事である程度反動を低下させる事が出来る。 仕様 3/13アップデート以降も引き続き、一部武器でADSで狙いをつけても真直ぐ銃弾が飛ばない物がある。 SMR、LSAT、Barret M82A1、MG08/15、M1927、M27 武器表の見方 威力→部位ごとのダメージ。 1SK→『1shot kill』。一撃必殺が狙える限界ラウンド数。半永続Perkのヘッドショットダメージ強化を所持している場合の限界ラウンド数をカッコで併記 機動性→装備したことによる移動速度の変化をS・A~Dの五段階評価。S:110% A:100% B:95% C:87.5% D:80% 入手法→『pt』は必要ポイントを払えば壁から買える武器、『M.BOX』はミス...
  • パッチ内容
    パッチ内容 ソース → 360ソース → PS3ソース Xbox 360版アップデート 2013年4月30日 ■ 新機能と特定機能の改善 •期間限定の新ゲームモードArms Raceを導入。1キル150ポイントのチームデスマッチ。ストリーク戦争開始。 •オンラインのゲームプレイ接続品質を調査するために、マッチ終了後の接続クオリティ調査機能を追加 ■ ゲームプレイのバランス調整 •以前のアップデートで不適当な副作用をもたらしていた広域なスポーンインフルエンサーを以前の状態に戻した ■ マルチプレイヤーにおける問題修正の一部 •Hunter Killerドローンが特定の角度からターゲットを見失った際にゆっくりと浮遊する問題を修正 •ホストがマッチ中にオーディオセッティングを変更した場合に、他のプレイヤーのフレームレートを落とす可能性があ...
  • 武器人気投票
    武器人気投票 マルチ登場武器 サブマシンガン 選択肢 投票 MP7 (2205) PDW-57 (2052) Vector K10 (1713) MSMC (2210) Chicom CQB (319) Skorpion EVO III (1069) ...
  • バグ情報
    最新のバグcrow増加バグ 死体変形バグ ケアパッケージ産ハンターキラー、AGR無限増殖 無限RC-XD、ヘルストーム、ロードスター 無敵化バグ4 ワープリスポン 2重立ち上がりバグ 名無しバグ 「重なりダウン」バグ バリケードすり抜けバグ ゲーム内フリーズバグ プレステージ報酬バグ 盾迷彩バグ レティクルバグ 「スイッチ」バグ バースト銃音バグ 「漂流」バグ 「コッキング」バグ 「バックファイア」バグ 「高効率」バグ 残弾数異常バグ カスタムマッチ ルールエディットバグ 修正見込みの薄いバグローカルバグ 巻き戻りバグ フリーズ 物体テクスチャバグ 音バグ1 音バグ2 L-ストライクアナウンスバグ HYB-OPT切り替えバグ ファインダー捕捉バグ カスタムマッチ 武器制限バグ 修正済みのバグ海苔バグ リーグ戦績継続バグ 無敵化バグ 「ロードスターミサイル」バグ 弾数無限バグ 確定巻き戻りバ...
  • 機密ファイル
    ※今作の機密ファイルは過去と未来でデザインが変わっているので注意! 過去の機密ファイルは前作と同じデザインになっている。 未来ではマルチプレイヤーに出てくるタブレットで画面がオレンジ色に光っている。未来のほうが光っているので、見つけやすい。 各ミッションにおいて、機密ファイルを全て取得したかどうかの確認方法は『ミッションのリプレイ」→『キャリアレコード』→『チャレンジ』項目内の『機密情報(x3)』のチェックの有無で判断できる。 実績/トロフィー『天才野郎』を狙っている場合、機密ファイルを見落としていないかを知りたいときに参考にするといい。 http //www.youtube.com/watch?v=UrArUYTQkxI←こちらの動画で全回収を行っているので、参考にどうぞ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20312251←ニコニコ...
  • Turned Diner
    Turned Diner(ダイナー) ルール解説概要 ゲームの流れ。 得点/減点得点 減点 プレイヤーキャラクターCDC兵 ゾンビ 武器順 アイテム BGM 場所 北米 年代 不明 ルール解説 概要 人間1人とゾンビ3人に分かれてポイントを競い合う。 ポイントを獲得できるのは人間の間だけ。人間にタッチしたゾンビは人間と交代できる。 ゲーム終了時に最もポイントの多かったプレイヤーが勝利。 ゲームの流れ。 制限時間は6分。 ゲーム開始時、プレイヤー4人はすべてゾンビの状態で開始される。エリア内に出現する薬(Random Perk Bottleと同じ形)を最初に拾ったプレイヤーが人間となりゲームが開始される。ゾンビが人間にタッチすることでタッチしたゾンビプレイヤーが入れ替わる形で人間を操作できるようになる。 キルされたゾンビ、タッチされた人間、新たに人間にな...
  • 編集練習ページ
    リンク名 |テーブルは|縦棒で|くぎります| *******{{{{{ リンク名 |あれと|これと|それ| *********-------リスト 2463163155 編集練習用ページ 例 なんか横 a b c d なんか縦 a b c d なんか応用 a b c d e
  • ゾンビ新モード
    TRANZIT 概要 定期的にマップを移動するリムジンに乗って色々な場所に移動して4人で生存を目指すルール。基本は前作と同様である。新たに追加された要素としてマップのどこかにあるパーツを探しだして取得し、ある場所で組みたてていくと十字キー上にあたる装備品として取得することが出来る。 組立武器の詳細はゾンビモードの武器一覧で。電源もこの組み立ての要素が入り、パーツを探して組み立てないと部屋から移動できないという事態になる。パーツのある場所は必ず覚えておこう。ちなみに他二つのゲームモードはこのゲームモードの一部のマップを利用して行われるのでこれがベースという認識でいいだろう。 ちなみにこのゲームモード、BOからゾンビをやっていた人向けなのかは分からないがパーク取得、武器などが前作プレイ済みでも慣れるまでは難しいゲームモードになっている。 前作未プレイからゾンビを始める場合は大人し...
  • マルチチャレンジ
    今作ではチャレンジはプレステージでリセットされない。 ゲーム中のチャレンジリストでは最終段階のXPしか表示されていないが、 それまでの段階のものにもクリア報酬XPが設定されている。 武器チャレンジ迷彩チャレンジプライマリ セカンダリ コンバットナイフ OpticsReflex, ACOG Holo, Hybrid ScorestreakAir Ground Support Return Fire Game ModeTDM FFA Domination S D CTF HQ Demolition Hardpoint Kill Confirmed Party Games CareerTotal Mastery Operations Combat PrestigeSpec. Optics Combat Efficiency Equipment Perk Wildcards 難関武器チ...
  • Survival
    概要 前作のゾンビモード同様、どれだけ長く生きられるかを競うモード。Tranzitに登場したマップの一部を舞台にして行われる。 電源やアイテムのパーツ等の概念はなく、全てのギミックが最初から使用可能。謎解き要素もない。 短い時間で気軽にゾンビと戯れたい人にオススメ。 各ステージ一覧 Green Run  →Survival Bus →Survival Farm →Survival Town Nuke Town  →Survival NukeTown
  • page41
    8*クラン一覧PS3 page40 編集ルール※必ず読んでください。 •登録は上から順番に編集してください。 •レイアウトが崩れないように編集してください。(プレビューでの確認を推奨。) •バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 •登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 •前ページの登録数が20になったらこちらに登録してください。 •一度登録したクランは登録しないでください、ページの増加を防ぐためですのでご了承ください。 •なお、上記に反した登録をした場合削除を行っても構いません。 1 MqRy 10名 作成中 最近できたクランです!よろしくお願いします! 2013/11/1 テーブルは 縦棒で くぎります
  • 共有タグ
    使い方 ガイド欄からフレンドの項目を開いてフレンドの追加を選択、ゲーマータグを入力しタグ作者がフレンドに設定するまで待つ・または共有タグのフレンド欄を参照しゲームに誘ってみよう。各自ゲームモードの好みなどもあるため、事前にメッセージで伺うと良いかもしれない。 xboxゾンビ用共有タグ callofzombiebo2
  • 雑談所過去ログ38
    そういえば、アグネス・チャン最近見ないけどどうなったの? - 2013-08-06 01 45 50 あぐねす・ちょん - 2013-08-06 07 09 05 SPM高くなるとバランス調整で味方が弱くなって仕事が増える - 2013-08-06 02 20 01 俺が一位でも下から3人回されて2位3位当たりのゴーサプとか定点に狩られて負けるとかザラ - 2013-08-06 03 36 49 「あ、これ俺が本気出さないと負けるな」って時はあるな。それだけ戦況に干渉出来るようになったとプラスに考えようぜ。昔は誰しも足を引っ張らないようにするので精いっぱいだった時期だってあったわけだし - 2013-08-06 06 17 37 けど毎回ガチで行く気になるかどうかは別だよな - 2013-08-06 08 38 12 なんか下積み時代のスコア考えたら 許せるとい...
  • スコアストリーク一覧
    Score Streak キルやアシストを行うことによりポイントが得られ、必要ポイントに達することでスコアストリーク報酬が取得できる。 オブジェクトルールでは、キルやアシスト以外の旗取得などでもポイントが得られる。ルールに沿った行動ほどポイントが高い。(Ex.キルコンファームドではキルのポイントより黄色タグ回収ポイントの方が高い) 事前に3種類のスコアストリークが選択でき、取得したスコアストリークはd-Pad/十字キーにより選択して使用できる。 プレイヤーが死亡した場合ポイントはリセットされるが、取得したスコアストリークはリセットされない。 ドミネーションなどラウンド制のルールでもラウンドをまたいでもポイント、ストリークはリセットされない。ただし発動したストリークの効果はラウンドをまたがない。(Ex.残り効果時間にかかわらずラウンド終了時にガーディアンは消滅し、RC-XDは操縦中でも強制的...
  • 雑談所過去ログ2
    Fast Magってボトルアクションの動作自体も速くなるの?誰か教えてー。 - 2012-11-23 00 04 16 なる訳ねぇだろwどこにそんなこと書いてあんだ。 - 2012-11-23 01 31 05 いやー、あれもリロードの一種かなぁ、と。やっぱ無理なのね。 - 2012-11-23 04 02 53 俺はとうとうQSのコツを少しだがつかんンだ - 2012-11-23 00 05 38 覗き込み遅くてQS辛いわ。アシスト自体は今作強いから遠目でもピタリ合うのはいいけどの。やっぱ今作も動きながら撃ったら明後日の方向に飛んでいくのか? - 2012-11-23 00 08 17 自分のやり方はMW3とぜんぜん違った - 2012-11-23 00 17 10 mw3と違うQSってどんなのだ。 - 2012-11-23 00 35 17 カクカク...
  • 雑談所過去ログ31
    たまに出没する恐ろしく強い同志の話を聞きたい、俺は途中参加のFFAで1位とった人だな - 2013-06-22 18 04 53 それはZDSが途中参加して一位を奪っていったってことかい? - 2013-06-22 18 17 51 おう、俺だ - 2013-06-22 18 18 29 いや、俺もだ - 2013-06-22 18 28 05 同志よ、QSのコツを教えてくれ - 2013-06-22 18 19 41 あれは100%くらい野生の勘、BOT相手に練習すればいいと思うよ - 2013-06-22 18 24 16 立ち止まって撃つこと。当てるのに関しては感覚で覚えるしかないかな - 2013-06-22 18 30 34 スピードコーラのテーマが流れる部屋におかんが凸してきたんだけど・・・ - 2013-06-22 18 38 01 いい...
  • 雑談所過去ログ7
    頑張って自力でウォートホグだしたのにホストが抜ける抜ける。 3回出したのに今までまともにキルできたことないんだが・・・・ せめてホスト移行中はスコアストリークの制限時間とめといて欲しいんだがなぁ - 2013-01-05 22 39 29 ウォートホッグやスウォームの威圧感はMW2のAC130や戦術核に匹敵すると思う。敵軍に出された時の台詞ももっと叫んでくれたら良いのにな。 - 2013-01-05 22 41 27 お歳暮のカーテンっっ - 2013-01-05 22 43 17 ヘカヘガン! - 2013-01-05 22 46 36 アブラタニサーン! - 2013-01-05 22 55 38 (…これはもしや) - 2013-01-05 22 44 29 エネミースウォームアヴァァァァァァブ!!!!! - 2013-01-05 22 47 3...
  • マップ人気投票
    マップ人気投票 通常マップ 選択肢 投票 Aftermath アフターマス (138) Cargo カーゴ (110) Carrier キャリア (114) Drone ドローン (105) Express エクスプレス (256) Hijacked ハイジャック (1157) ...
  • リーグ概要
    基本的な仕様 階層(ディヴィジョン) 副階層(サブディヴィジョン) 隠しスキル評価とマッチング 順位と勝敗ポイント キャリアベスト 出現マップ 推定仕様 昇格・降格時の戦績 以下の情報は Activisionサポートページ の情報に一部加筆したもの。 基本的な仕様 全参戦プレイヤーとランキングを競うモード。 武器・アイテムは全てアンロックされているが、迷彩等はパブリックマッチでアンロックしたもののみ選択可能。 このモードではチャレンジをクリアすることができない。戦績は戦績推移以外が戦闘記録に記録される。 試合終了毎にパブリックマッチ経験値が勝利で10,000・敗北でも7,500貰えるので マッチボーナスの少ないプレステージ直後は特に有用。 階層(ディヴィジョン) プレイヤーは5回の配属マッチ終了後、判定されたスキルにより6種類の階層に振り分けられる ...
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