名称 |
値段(P$) |
出現条件 |
レア度 |
効果 |
備考 |
コスト |
BLOOD SUCKER |
10000 |
|
3 |
敵に攻撃を当てた際、体力を吸収 |
|
3 |
ARMOR GRINDER |
2000 |
|
1 |
削りダメージが増加 |
|
2 |
LUCKY PUNCHER |
2000 |
|
1 |
相手に与えるダメージが一定確率で増加 |
|
1 |
LUCKY PUNCHER EX |
10000 |
|
3 |
自分の攻撃が一定確率でガード不能になる |
|
2 |
DEAD OR ALIVE |
20000 |
|
4 |
お互いの攻撃が一定確立で即死に |
|
3 |
SINKEN BATTLE |
20000 |
|
4 |
互いの攻撃力が増加し、ガード不能になる |
|
3 |
REVENGER |
10000 |
|
3 |
残り体力が少ない時、与えるダメージが2倍 |
|
2 |
BERSERKER |
10000 |
|
3 |
敵に与えるダメージが2倍になるが体力が自動で減少 |
|
2 |
COUNTER PUNCHER |
5000 |
|
2 |
相手に発生するカウンターヒットが全てフェイタルカウンターになる |
|
1 |
ALL COUNTER |
10000 |
|
3 |
相手にヒットした攻撃がすべてカウンターになる |
投げ抜けはされる |
3 |
POISON ATTACK |
5000 |
|
2 |
攻撃をヒットさせると敵を毒状態に |
敵の攻撃が当たると解除 |
1 |
AUTO HEAL |
2000 |
|
1 |
体力が一定間隔で回復 |
|
2 |
LIFE REGAIN UP |
10000 |
|
2 |
戦闘終了後の体力回復量が上昇 |
|
2 |
FLASH GUARD |
5000 |
|
2 |
ギリギリガードのヒートゲージ増加量が5倍に |
|
1 |
START HEAT UP |
5000 |
|
2 |
戦闘開始時、ヒートゲージがMAX |
|
2 |
HEAT RECOVER |
2000 |
|
1 |
ヒートゲージが一定間隔で増加 |
|
1 |
HEAT KEEP |
30000 |
|
4 |
全てのゲージ使用量が半分に |
|
4 |
HARF C TRIGGER |
5000 |
|
3 |
クラッシュトリガーのゲージ消費量が半分に |
|
2 |
HARF C ASSAULT |
5000 |
|
3 |
カウンターアサルトのヒートゲージ消費量が半分に |
|
2 |
HARF ASTRAL HEAT |
5000 |
|
3 |
アストラルヒートのゲージ消費量が半分に |
AHが50%消費で出すことが可能に テルミ、ココノエの100%DDが50%以上消費で出すことが可能に |
4 |
HUMAN FORTRESS |
5000 |
|
2 |
ガードクラッシュが発生しなくなる |
|
1 |
FREE BARRIER |
5000 |
|
2 |
バリアゲージが減少しなくなる |
|
1 |
BURST BOOSTER |
10000 |
|
3 |
バーストゲージの上昇量がアップ |
|
3 |
MAX OVER DRIVE |
30000 |
|
4 |
ODの効果時間が体力に関わらず最長に |
|
3 |
MAZE WALKER |
10000 |
|
5 |
DEAPTH進行速度がUP |
|
1 |
ENEMY POWERDOWN |
10000 |
|
3 |
敵の攻撃力が下がる |
|
1 |
ENEMY DEF DOWN |
10000 |
|
3 |
敵の防御力が下がる |
|
1 |
ENEMY HEAT DOWN |
10000 |
|
3 |
敵のヒートゲージ増加量が下がる |
|
1 |
ENEMY SPD DOWN |
5000 |
|
3 |
敵のスピードが下がる |
|
1 |
ENEMY AI DOWN |
15000 |
|
3 |
敵のAIレベルが下がる |
|
2 |
ANTI-BURST |
5000 |
|
2 |
敵のオーバードライブとバーストを封じる |
|
4 |
ANTI-DD |
5000 |
|
2 |
敵のディストーションドライブを封じる |
|
4 |
ANTI-AH |
5000 |
|
2 |
敵のアストラルヒートを封じる |
|
3 |
AUTO HEAT DOWN |
5000 |
|
2 |
敵のヒートゲージが自動で減少 |
|
1 |
AIR JUNP +1 |
2000 |
|
1 |
空中ジャンプ回数が+1 |
|
1 |
AIR DASH +1 |
2000 |
|
1 |
空中ダッシュ回数が+1 |
|
1 |
GOLD BURST |
5000 |
|
2 |
ブレイクバーストを敵にヒットさせるとヒートゲージが100%に |
|
3 |
EXTEND BURST |
10000 |
|
3 |
ブレイクバーストが敵を高く飛ばすように |
追撃可 |
2 |
INVISIBLE |
5000 |
|
3 |
使用キャラが透明に |
バレットのヒートアップ状態などが視認できなくなる |
1 |
RED AURA |
5000 |
|
1 |
使用キャラが赤色のオーラを纏う |
ATTACK+50 |
1 |
BLACK AURA |
5000 |
|
1 |
使用キャラが黒色のオーラを纏う |
HEAT+100 |
1 |
SILVER AURA |
5000 |
|
1 |
使用キャラが白色のオーラを纏う |
DEFENCE+50 |
1 |
GOLD AURA |
5000 |
|
1 |
使用キャラが黄色のオーラを纏う |
ATTACK+25、DEFENCE+25、HEAT+50 |
1 |
RAINBOW AURA |
5000 |
|
2 |
使用キャラが虹色のオーラを纏う |
ATTACK+50、DEFENCE+50、HEAT+100 |
1 |
Mr.STOIC |
10000 |
|
5 |
基本ステータスが初期値に戻るが、獲得P$が2倍 |
全ての能力値が強制的に0に固定される、スキルを外すと元に戻る |
1 |
Mr.STOIC 2 |
10000 |
|
5 |
DDが使用不能になる代わり、獲得P$が2倍 |
|
1 |
THE PUNCHER |
|
|
1 |
打撃属性の攻撃力が増加する |
|
1 |
THE SHOOTER |
|
|
1 |
弾属性の攻撃力が増加する |
|
1 |
THE GLAPPLER |
|
|
1 |
投げ属性の攻撃力が増加する |
|
1 |
LIMIT BREAK |
|
|
1 |
OD中にステータス上昇 |
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
SLOW STARTER |
|
|
1 |
残り時間が少なくなるにつれてステータスが上昇する |
|
2 |
THE BEAUTY |
|
|
1 |
異性キャラから受けるダメージ減少 |
|
1 |
POWER OF MONEY |
|
|
1 |
所持金に応じてステータス上昇 |
|
2 |
HEROIC HEART |
|
|
1 |
現在のDEPTHに応じてステータス上昇 |
|
2 |
THE HOTOKE |
|
|
1 |
三回ダウンを奪われると攻撃力上昇とヒートゲージMAXに |
|
2 |
THE UNTOUCHABLE |
|
|
1 |
投げ抜け猶予時間が延長する |
|
1 |
CHICKEN HEART |
|
|
1 |
ATTACKが半減するがDEFENSEが二倍に |
|
2 |
THE ENTERTAINER |
|
|
1 |
DD.OD.AHで敵を倒した場合、対戦終了後の体力回復量が増加する |
|
2 |
HEAT DRIVE LV1 |
|
|
1 |
OD発動時ヒートゲージが回復する |
|
1 |
HEAT DRIVE LV2 |
|
|
2 |
OD発動時ヒートゲージが回復する |
|
2 |
HEAT DRIVE LV3 |
|
|
3 |
OD発動時ヒートゲージが100%回復する |
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
HEAL BURST LV2 |
|
|
2 |
ブレイクバースト時体力を回復する |
|
2 |
HEAL BURST LV3 |
|
|
3 |
ブレイクバースト時体力を回復する |
|
3 |
GIANT KILLING |
|
|
2 |
体力が30%以下になるとヒートゲージが100%になりバーストアイコンが使用可になる |
|
2 |
THE IDATEN |
|
|
2 |
空中ダッシュ中は無敵に |
|
2 |
THE BEAST |
|
|
2 |
DEFENSEが半減するがATTACKが二倍に |
|
2 |
THE BUPPA |
|
|
2 |
単発のDDの攻撃力が二倍に |
|
3 |
SHIELD BREAKER |
|
|
2 |
相手のガードを必殺技、DDで崩せるように |
|
3 |
UNDER CURSE |
|
|
2 |
ダメージをうけるたびにその半分のダメージを相手に与える |
|
3 |
ABSORB SHIELD |
|
|
2 |
相手の弾属性の攻撃をガードした場合その攻撃力の20%分だけ体力を回復する |
|
2 |
PROMISED TIME |
|
|
3 |
対戦時間が20秒経過すると体力とヒートゲージが一定量回復する |
|
2 |
THE FAKER |
|
|
3 |
ステータスがすべて半減するがアンリミテッド化 |
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
GLASS MIRROR |
|
|
5 |
所持アイテム、ステータス補正が相手と同じになる |
|
5 |