底辺スレの豆知識 @ ウィキ

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だれでも歓迎! 編集
ペン入れのコツ、付けペンの選び方、下書きの進め方やアタリの取り方など、下書きから清書まではこちら。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。

※このページはもう満タン

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線画関係
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1~10



ペン入れは勢いが大事

part178 2011/05/21
39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:07:20.07 ID:fXn1BBur
   前スレの904の線画描いたけど、いらない流れになってた。 
   ペン入れはいつまで立っても早くならないし、時間かけても綺麗に線が引けない・・・(;ω;) 
   線に勢いが足りないのはわかってはいるんだが・・・だめ。 

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:09:36.13 ID:2LK/GMgs
   ヒント教えると、時間かけるから綺麗な線が引けないんだ 
   下書きを追うって意識をいかに捨てるかがキモ 

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:15:28.72 ID:UNVjfaHN
   手ブレを補正を最大限に利用しないとな 
   ゆっくり描くと働いてくれないから 

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:32:07.66 ID:fXn1BBur
   地道に練習するよ、レスありがとう!。(`・ω・´) 
   >>40>>41 

ベジェ曲線の良さ

part178 2011/05/22
201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:00:20.98 ID:ui/dX3I/
   イラレとかイラスタとかベクター系いいよねぇ 
   どんだけ拡大しても線が綺麗なのが気持ちいいw 
   ドットっつーかジャギーっていうの?アレが嫌なんだよね 
+ ...
206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:01:15.18 ID:OhkBAnpA
   >>201 
   コミスタは拡大すると2値線になるから、ディザって見辛いよね。 

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:08:30.65 ID:ui/dX3I/
   >>206 
   ごめん、コミスタは使ったことないんだ 
   噂によるとコミスタは手ぶれ補正が1・2を争う優秀さだとか? 

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:28:48.79 ID:OhkBAnpA
   >>208 
   まだXPのPCが現役で動いてる今は安易に買い換えもしたくないしなー。 
   7でSAIが使えるみたいだから、変えても使うとは思うけど、 
   やっぱり現行でアップデートが定期的に行われている物の方が 
   強みはあるんだよね。 

   下の兄弟が背景加工を覚えたら…強力そうだな…。 

   >>209 
   かなり線画は描きやすいよ。慣れるまでに少し時間かかるけど。 
   ソフトの慣れとかは人次第だからなぁ。 

   そういや、ベクター線は色々いじれるけど、メモリに物言わせないと 
   どんどん重くなっていて作業し辛くなるんだよなぁ…。 
   いや、ベジェ曲線いじるの好きだけどさ。 

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:40:15.61 ID:O7ZuNi6C
   >>210 
   そうだねー。覚えたら強力だと思う。 
   問題は横着者だから、機能覚える手間を惜しんで人にやらせるだろうって事だww 
   ブラシも自分で拾って来ないで人が拾ったの流用するしなあ。 
   それはそうとベジェ曲線はいいよね。編集に時間かかるけど、無機物とか綺麗なラインに重宝する。 

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:47:42.79 ID:OhkBAnpA
   >>211 
   機能なんて弄れば覚えられるから、とことん遊ぶつもりで 
   弄ってみれば良いよ。 
   機械音痴なんですって子って機能を覚えるつもりがないだけだよなぁ…。 
   
   SAI用のテクスチャーとかは写真を撮影してきたのを取り込んだりして 
   オリジナルのテクスチャー作ってるな。ほんと素材に関しては趣味の領域。 
      
   ベジェ曲線に関しては建造物とか描く時にかなり楽かなぁ。 
   後からパース変だったら微調整きくし。 
   滅多に背景絵描かないけどなorz 

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:05:33.28 ID:O7ZuNi6C
   >>212 
   あるある。このスレの住民で、もしぎくっとした人が居たら直した方がいいよって勢いだw 
   まあ複雑な加工だとマジで一度には覚えきれないけど・・・それはそれ。 
   自分もフォトショ用に、大判のテクスチャをたくさん作ったな。便利便利。 
   後、ベジェは小物にも使えるよ。ティーカップとか皿とか。ソファなんかも良さそうだ。 

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:17:07.50 ID:OhkBAnpA
   >>214 
   いや、結構社会人で多いんだよね。絵描きに関わらず。 
   フォトショの加工は楽しいんだよなぁ…。 
   自分で作った素材をそのままブラシにしてみたりとか色々やってる。 
   刀剣類描く時もベジェは便利だよ。 

あたりと線画がずれる件

part178 2011/05/22
237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 18:44:30.82 ID:Qa+Z2Bvk
   はじめのアタリと線画の位置がずれまくる。 
   特に輪郭線や頭の大きさが全然違うから、身体もその都度描き直し。 
   アタリの意味がない&結局アタリ無視だから変なバランスなんじゃないかと。 
   練習し続ければ、ずれなくなるのだろうか… 

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 18:48:03.65 ID:OhkBAnpA
   >>237 
   最初のあたり線が間違ってる位置であって、微調整していった結果なら 
   問題ないような気もするけど、あたり線が正しいならば由々しき問題かも。 

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:01:33.96 ID:31HjUDNW
   アタリなんて出来たものがよければ過程はどうでもよかろうなのだーって感じだけど 
   複数人描く場合は横に並んでんのに遠近感でてるなんてことにはならないようにしないとな 

表示の拡大縮小でバランス調整

part178 2011/05/23
421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:44:44.21 ID:yhs0+ZgP
   皆でかいサイズで描いて、投稿する時は縮小してる? 
   キャンバスがでかいと、どこ描いてるんだかわからなくなってバランスがおかしい事になっちゃう 
+ ...
423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:52:37.40 ID:3Pq7F3IE
   キャンパスを2つ表示させといて、全体を見るようと拡大して描くように分けたらいいんじゃない? 
   デジ絵の文法でそうやってる人がいた気がする… 

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:55:17.74 ID:6AYyrFMH
   >>421 
   その都度虫眼鏡使って縮小して微調整を繰り返してるよ。 
   でかいキャンパス使って最初は線画を描くけど、 
   後から線が離れている所とかを直していくようにしてる。 

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:05:02.48 ID:9vkMlILa
   俺2500×3000くらいなんだけどでかい? 

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:05:05.03 ID:Q16AfByR
   描きながらマウスのホイールをくりくり回すのはもう癖になってる 

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:06:33.10 ID:6AYyrFMH
   >>425 
   まぁ普通…? 

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:06:46.47 ID:yhs0+ZgP
   >>23-24 
   なるほどなー。今までアナログでA4の紙に描いてたから、慣れるまで大変そうだ 
   ありがとう 

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:10:51.91 ID:oGpdYIN0
   >>425 
   メチャクチャ描きにくくない? 

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:22:01.03 ID:YRsgR0pl
   どんなにサイズがデカくても描くときは縮小したりして描くだろ普通。 
   まさか等倍で描き続けるのか? 

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:23:32.60 ID:6AYyrFMH
   そんなまさかまさか。 

デジタル下書きは慣れればまあ楽

part178 2011/05/24
648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 17:50:04.47 ID:501Ebdju
   今初めて下描きからデジタルでやってみたが全く描けなかった 
   アナログで下描き描くと普通に描けるのに 
   慣れの問題なのかな 
+ ...
649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 17:58:31.92 ID:z3jp6UyS
   >>648 
   底辺だけどデジタル下書きには慣れた 
   拡大縮小や消したり加えたりが出来るので結構楽だよ 

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 17:59:57.24 ID:xh2qOS8l
   最近は自分もデジタルで描いてるかな 

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:00:56.33 ID:501Ebdju
   いや、なんていうか、描くものが浮かんでこないしやる気が出ないんだよな 
   アナログだとガリガリ描けるのに 

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:03:25.81 ID:nfNGiRr0
   慣れと思う 
   大抵の人間が小学生の頃から鉛筆を使って勉強したり工作したりしてきたわけやし 
   発想にしても、ペンタブのほうが不自由なのは当然ちゃうか 

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:05:03.59 ID:PQAXlts4
   >>648 
   慣れの問題だな。 

   鉛筆で絵が描けるようになるまでかかった時間と 
   ペンタブを使って絵を描いた時間を比べて前者の方が長いうちは 
   まだまだ練習不足で片付けられる。 

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:07:59.91 ID:xOLp29+i
   やっぱ一からデジタルだと効率とか上がったりするのか… 

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:09:29.29 ID:PQAXlts4
   アナログだと線画を描いてゴミ取りや細部修正に結構時間が食われてたから 
   デジタルだとそれが無い分だけ少し早くなるような・・・。 

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:11:12.90 ID:PQAXlts4
   と思ったけどCtrl+Zを駆使しているので短くなった気がしないw 

影を想像して立体的に?

part179 2011/05/26
112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16:16:34.95 ID:ijgVZbxO
   線画を描くときに影も想像しながら描くと立体的に描ける・・・気がする 

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16:21:48.17 ID:h3hsrsYa
   >>112 
   ラフ段階で陰影までつけてるから結構立体感はつかめるけど…。 

下書きはどっち派?

part179 2011/05/27
274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:30:35.15 ID:pB/Xq/eM
   お前らって下描きとかラフはデジタル派? 
   それともアナログ派? 
   俺はデジタルだと集中出来ないからアナログなんだけど 

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:32:06.08 ID:CiG7o/8K
   >>274 
   基本はデジタル。デジタルでやる時は他のツールは全部閉じといて、 
   音楽垂れ流しでやってる。 
   アナログでやる事もたまにはある。 

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:34:23.26 ID:SFuAKLws
   俺もアナログだな 
   まだデジタルに慣れてないっていうのが大きいけど 

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:40:57.22 ID:bvqx+AL1
   同じくアナログ 
   デジタルとか無理ぽ 

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:53:16.74 ID:Y22PezFx
   デジタルで下書き出来たら楽だろうなと思いつつアナログ下書き 

輪郭線の適切な太さって?

part179 2011/05/28
468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 07:08:01.31 ID:dguEyvMz
   輪郭線のちょうどいい太さが未だに掴めないなぁ 
   絵柄と塗り方で変わるもんなんだろうけど・・・ 
+ ...
469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 07:46:29.14 ID:/srPfZ2T
   全部の線の太さが均一なのはだめなのかね… 
   そういうの全然わからない辺りが底辺なんだろうなorz 

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 08:05:18.55 ID:PdqfyMrR
   漫画家は太く描くよね。強弱すごいっていうか。イラストだと細い方がいいのかな。 
   入り抜きっていうんだっけ? 

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 08:05:25.60 ID:RxDTyPci
   均一な場合はアニメの輪郭線を手本にしすぎた場合かなぁ。 
   陰影の入りそうな所にエッジをきかせるとメリハリは出るよ。 

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 08:19:32.43 ID:70KIX7Jq
   >>468 
   神絵師たちのメイキング見て真似してみるのはどうかね 
   研究は重要 

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 08:25:44.42 ID:PdqfyMrR
   >>471 
   影とか奥行きを感じさせるところは太くするみたいな事だと思ってたけど 
   人気漫画の線見るとそうでもないみたいな、意味なくやってる様に見える。 
   絵としての単純さを避けるために強弱の調子を付けてる感じ。 
   わけわからん 

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 08:31:08.49 ID:RxDTyPci
   >>481 
   意味なくってことはないとは思うけども、PCで描くのと 
   アナログで描くのとでやはり癖というものが違ってくるとは思う。 
   模写したりして線の強弱を見てみるといいかもしれない。 
   少年漫画だとGペンで描いたりする作者が多いから、 
   強弱はかなり強く出たりするしね。 

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 12:49:18.95 ID:CA0J7QzG
   >>470 
   古い漫画のお約束に輪郭は太く、カーブは太く、中の線は細く、って言う物がある。 
   これやるとキャラが浮くから全然読みやすさが違う。 
   でもあくまで漫画だからな。 

みんなのアタリ色々(※画像有)

part179 2011/05/29
761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 00:49:49.68 ID:9Mz/hUtn
   言いだしっぺの法則によって俺がまずUPするー 
   ちょっとおまち 
+ ...
762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 00:50:34.70 ID:KoD8mEVw
   俺のあたりはこんな感じ! 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1672444.png 

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 00:59:06.20 ID:RDR3aV8w
   最近落書きばっかでアタリとかとってないな 
   一つのファイルの中で30グループ越えた 

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:00:16.93 ID:+ESDUhvF
   >>762 
   タバコ片手に腰掛けながら犬をなでなでする老人が見えた 

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:04:30.99 ID:9Mz/hUtn
   描いてきた 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1672511.jpg 
   うちはわりとしっかりあたりとっちゃうかな。これもいっかい 
   ざっついあたりのうえから2回目のアタリ 
   足の付け根を見よう見真似でこのアタリつけてるけど、いまいち構造がわからんわ 

   個人的に顔は丸でかくよりも四本の線で書いたほうがよいきがする 

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:09:06.56 ID:+ESDUhvF
   >>766 
   はやいなあ 
   手は俺もアタリの段階では台形でごまかすわw 

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:09:25.46 ID:9Mz/hUtn
   >>762 
   おれからするとなぜこっから絵がかけるかさっぱりだw 

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:13:05.72 ID:KoD8mEVw
   >>769 
   やってることは大して変わらん気が 
   頭とって肩、胸郭、腰、腕、足ってやってるだけだし 

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:13:10.90 ID:9Mz/hUtn
   >>768 
   おれも台形でごまかすけど、 
   手の表情って絵のかなり大きな部分を占めるから手だけはアタリでも 
   しっかりと労と思い始めてる今日この頃。 

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:27:20.63 ID:+ESDUhvF
   >>775 
   あー、きっとそうなんだろうね。 
   アタリからもう一段階、キャラクターを乗せてラフにするときに手は形をつけるかな。 
   でもやっぱり後回しになりがちだから、修行がいるんだろうなあ。 

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:41:12.62 ID:GUHyG9d7
   乗り遅れたかなー 
   アタリ描いてみた↓ 
   http://uproda.2ch-library.com/38211073R/lib382110.bin 

   みんなどこまでアタリに沿って書き上げてるのかな 
   俺はパーツ比率とか適当すぎて、いっつも途中で直しながら描くはめに… 

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:42:05.68 ID:IPhUrgfn
   アタリかぁ…やっぱやるべきなのかぁ 
   何も描かずにやるからバランスとるのが難しいんだよ…俺…orz 

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:45:02.44 ID:0zGwXWSw
   >>784 
   バランスが崩れるんだったらアタリは取るべき。 

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:49:31.14 ID:9Mz/hUtn
   >>783 
   なんだそのファイル形式。。。w 
   ひらけんぞぉーw 

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:56:48.50 ID:GUHyG9d7
   >>787 
   うぉ何だコレ。ごめん、あげ直した↓ 
   http://uproda.2ch-library.com/382113PyT/lib382113.jpg 

   普通のjpgだったのにおかしいな?? 
   しかし改めて見ると普段男を描かないのがバレバレだw 

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:58:31.06 ID:iKTUUJB/
   アタリはキッチリ描くより無くす事に労力掛けた方が上手くなるんだぜたぶん 

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 02:06:52.07 ID:RDR3aV8w
   ブクマがいくつか付くのがあたりまえだと思ってるならそれ底辺じゃなくね? 
   そうなるべくしてなったって言える実積と自信があるんだろ 
   普段の評価なんて見えないから詭弁としかとられなくても俺は 
   ブクマが付いて当たり前だって言う奴は許せないよ……ギギギ 
   それとアタリってこうですか?わかりません!>< 
   ttp://mup.2ch-library.com/d/1306602236-atari.jpg 

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 03:56:53.86 ID:KbPL0AtE
   みんなアタリでかなり丁寧に描くんだな 
   俺は最初は丸と四角だけだ 

ペン入れレイヤーで均一な太さの線

part180 2011/05/31
238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 13:05:15.28 ID:wTZ2chbP
   saiのペン入れレイヤーって筆圧感知しないようにはできないのかな? 
   線の太さ統一したいんだけどな… 

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 13:08:52.98 ID:OJNtSS2o
   太さを統一したいだけなら最小サイズを100%にしたらいいのでは? 

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 13:12:28.96 ID:BBljNWmi
   >>238 
   ドライバの設定でいじるのはだめ? 
   塗りでは筆圧感知が必要ってことなのかな 

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 13:39:03.60 ID:wTZ2chbP
   >>239 
   なるほどその手があったか、端から端まで太さ買えない輪郭とかはこれでいいねありがとう 
   
   >>240 
   設定は開いてみたけどざっと探して筆圧の項目が無かったから… 
   ちゃんと探せば多分あるけどいいやってなっちゃった 




11~20



線画が硬い東方絵(※画像有)

part180 2011/06/01
573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:15:25.10 ID:DBdtN105
   色々ありがとう 
   伸び悩んでるし、叩かれるなら叩かれるでそこから何かわかればいいと 
   ポジティブに受け取ってあげてみる    見れる…よね? 
   http://aryarya.net/up/img/5520.png 
+ ...
577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:18:25.84 ID:DBdtN105
   あ、書き忘れた    連すまんけど、 
   >>573    で指摘してもらいたいのは主に色合い    …出来れば線の方も 
   光のつけ方とかがわからなくてこんな感じに 
   白っぽい色とかのつけ方わかんねぇです、はい 

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:22:00.82 ID:KbnVEDi6
   多分お前は「好きにかければいいや~」というより「作品」を意識してる駆け出し絵描きだろ? 
   小綺麗に収めようとしすぎてシルエットが堅くなってる典型的な底辺のつまらん絵 
   お前に技術が足りないのは言うまでも無いが、精神面の改造も必要。 
   今の段階で自分の絵を好きになれなんていえねーけど、 
   お気に入りのイラストのポーズと構図をパクって自分の絵柄で描いてみろ。模写ではないぞ。 
   きっと世界がかわるとおもう 

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:22:57.56 ID:8jTjXyR2
   >>573 
   線を指摘してくれって話だから聞きたい 
   なんで線アンチエイリアスかけてないの?ガタガタだぜ 

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:36:36.62 ID:DBdtN105
   >>580 
   堅い堅いってずっと感じてたのは「作品を意識してる」…しすぎてるのかな    これか、目鱗だ 
   何となく、目がどーんとでかい絵よりもこういうの?がいいなーという感じでしか描いてなかった 
   …やばい、自分の絵柄がわからないとか爆死ものすぎる 

   >>582 
   ヒャッハー、かけてこれですorz 

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:37:47.26 ID:W1NdCrKg
   >>583 
   ソフトなんだ? 

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:38:32.14 ID:gRZq+mJT
   >>573 
   どういう意図の絵なのか、見てパッと分かりやすいねー。いいなあ、シチュって大事だし。 
   上で服の練習に東方キャラって言ってるだけあって、襟元とスカートをなびかせたりしてるのはいいね。 
   折角だから術者の彼女に合わせて、静止してる人形のスカートも少しふわふわさせるともっといいかと思う。 
   ちなみにリボンについたフリルだけど、講座を参考にしてみるといいよ。細かいし、難しいよね。 
   フリル講座→illust_id=17847712 

   色合いは、ホラーっぽい効果狙いならもっと影の色を大胆に濃くしたらかっこいいと思う。 
   大げさに言うと、暗闇に居るようなイメージで。術者の輪郭を白っぽく光らせても可。 
   後、前後関係があるのに太さが均一だから、 
   一番手前の人形をもっと太くして、後ろをこの細さとか、メリハリ付けると引き立つかと。頑張れー。 

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:40:19.43 ID:DBdtN105
   >>584 
   フリーの「Pixia    ver4.70j」ですね     
   SAIとかフォトショなんてなかった    なかった 

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:44:04.41 ID:W1NdCrKg
   やっぱりか 
   pixiaは線が汚いからやめとけ 

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:50:47.45 ID:gRZq+mJT
   >>586 
   この辺見て、評判がいいのに見当付けるといいよ。ピクシアで線画は厳しい。 
   ttp://www44.atwiki.jp/bottom-thread/pages/146.html#id_37d97784 

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:56:22.45 ID:HlNFP+YV
   >>586 
   線画はazdrawingにするといいよ 
   でもその前にルーミス先生の本を熟読したほうがいいかも 

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:58:46.86 ID:DBdtN105
   >>585 
   フリル系描けたらもっといいのかー    色合いと線に関しても参考にしてみます 

   >>590 
   azdrawing、ルーミス先生…調べてみようw 

   Pixiaじゃ線が汚いとか聞いてたけど、そんなに気になるくらいやばいのか 
   ソフト買えば上手くなる、とか短絡的には思わないけどそれ相応の出費も大事だなorz 
   色々ありがとうございます 

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:01:07.27 ID:OuwjXOcg
   >>586 
   http://www.uproda.net/down/uproda306708.jpeg 
   pixiaなら自動スムーズ使うと良いと思うんだけど 
   チェック入ってても素早く線引かないと目に見えて補助してくれないよ 
   「綺麗に引かなきゃー」って思うより、
   はみ出すくらいの勢いで一撃でバシュっと引いた方が綺麗になると思う 

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:18:11.41 ID:fmnATqp0
   >>592 
   フリルついでに、スカートのフリル足りないよ 

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:27:22.13 ID:Hq4Zk2CV
   >>573 
   絵が堅いなあ、というのが第一印象。 
   髪の毛とか影付けてがんばってるけど、なんだか平ぼったい感じがするのは気のせいか? 
   綺麗に描こうとするのもいいけど、そのせいで躍動感が無くなってる。 
   影にしても線にしても、やるならもっと大胆に……というか、雑につけた方がいいかもしらん 
   習うより慣れろ。とりあえず大雑把にやってみたら? 
   あ、個人的には左上のはかなり好き。 

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:35:29.91 ID:DBdtN105
   >>597 
   !?    …!?    オウフ'A`    これはひどい 

   >>599 
   分からない部分とか自分の体見て描いてましたね、頑張ろう 

   >>603 
   その躍動感が欲しい、心のそこから欲しいw 
   大雑把っていうのがちょっと未だに分からないけど、 
   線の均一とかを直していって大胆?に、色塗りとかしてみよう 

ごみが多い線画のお掃除

part182 2011/06/07
50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:07:55.57 ID:imAVGERX
   線画の描き方のせいで見えないゴミ多すぎて塗ってって言えないorz 
+ ...
51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:08:43.76 ID:G6jgb3mj
   >>50 
   一体どういう描き方をしてるんだい?参考までに聞いてみたい。 

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:14:15.05 ID:w86ioSJM
   見えないゴミ?ってなんなの? 

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:18:13.63 ID:imAVGERX
   >>51 
   濃度下げた鉛筆と消しゴムで下書きからそのまま線画を掘り出す感じでやってる 
   自動選択ツールは数値弄ってもらえば一応可能だけど二値化してみると酷い事になるんだ 

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:20:27.14 ID:R8ZMt3EH
   それを下書きとしてペンタブでペン入れをすればいいのでは? 

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:21:05.10 ID:G6jgb3mj
   >>53 
   なるほど。まあわざわざ二値化してから塗るような人は居ないけど、 
   テクスチャでも張って加工しようとか、
   背景に何か模様でも入れようとかやると、思いがけない事態になるかもね。 

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:34:33.44 ID:imAVGERX
   >>55 
   デフォの選択ツールだと駄目だから塗ってもらえなさそうで 
   でも一言断ればいい気がしてきたよありがとう 
 
   >>54 
   それすると線の雰囲気が変わっちゃうんだよね 
   俺が線引くの下手だからかもしれないけど 

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:44:53.48 ID:G6jgb3mj
   >>61 
   一応、気になるなら塗り絵に提供する前に線画をコピーして重ねて、 
   ごみを取れるだけは取った方がいいと思うけどね。 
   重ねるレイヤーを焼き込み(陰影)にすると、ごみが目立って取りやすくなるらしい。 
   掃除が終わったらコピー線画はポイすればいいし。 

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:07:38.99 ID:imAVGERX
   >>63
   おお、ちょっとだけ見えるようになった 
   線画上げる機会があったらやってみます。ありがとう! 

ふわっとした線が描きたい

part182 2011/06/11
833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:52:19.62 ID:o25ha26i
   自分も線が硬いのが悩みだなぁ。こう…ふわっとした線が描きたい 
   なんか線が濃くないと落ち着かなくてつい鮮明に描いてしまうよ 

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:55:17.35 ID:AE5gyEPz
   >>833 
   塗ってから線抜いて、上から線を追加してみるとか 

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:57:48.54 ID:FuipJvvj
   解像度とサイズあげて公開サイズは縮小するだけで細くてやわらかい線に見えるよ。 

線の強弱は大事

part184 2011/06/18
400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 03:00:29.55 ID:+nHvkn5o
   「何が『生きた線』じゃ、ただそれっぽいこと言って悦に入りたいだけちゃうんかと」 
   って思ってたけど、ようやく理解できた。と思う 
   まぁ相変わらずクソ底辺なわけだが 

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 03:16:31.03 ID:iG2r0FlP
   俺もそんな感じでペン入れ適当にしてたけど、ちゃんと強弱考えて線引くように 
   したら少しは見れるようになったわ。 
   まだまだ補正ないと線がゆらゆら揺れて大変だけどな。 

塗りが苦手なら線画特化で?

part185 2011/06/26
456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:01:50.67 ID:inp3qinP
   線画を重視すると適当に塗るだけでも映えるよね 
   塗りが苦手なら線画を極めてもいいと思う 

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:08:10.64 ID:E+/4fNUi
   でも塗りって線画以上に足引っ張るよな 

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:16:40.48 ID:LaGTr1bM
   >>458 
   面積比でいえば、圧倒的に塗ってあるところが広いからね。 
   だから見栄えを悪くする塗り方する位なら、 
   ベタ塗りの方がマシとか言われるゆえんじゃなかったっけ? 

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:41:00.90 ID:FUuDdoHE
   なんか自分の線画を塗ってもらえるスレってなかったっけ?? 
   上手い人に塗ってもらって自分の線画のポテンシャルを知って、
   いかに自分の塗りがダメなのかをしってみたいんだ。 

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:42:30.46 ID:LaGTr1bM
   >>463 
   お絵描き板にあるそうだよ。 

ペン入れの所要時間

part185 2011/06/30
876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 01:37:41.96 ID:J5XSCUY+
   お前らペン入れにどれくらい時間かけてる? 

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 01:39:42.36 ID:QtbNlWTK
   1時間から2時間。 
   線の強弱つけなかったらすぐ終わるかな。 

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 02:41:00.83 ID:FoxkAQ6Q
   >>876 
   0時間、ペン入れなし 
   アタリとったらあとはひたすら色を置いていく 
   やめどきの判断が難しい… 
   たぶんそのあたりがマズい気がする 

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 02:57:39.86 ID:G6kwsCJQ
   だらだらいいかげんにやって4時間かかった 
   内容は水着キャラ一体 
   急げば半分でできるかもしれない 

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 05:41:28.44 ID:UilNsx6N
   >>876 
   でかいキャラ1人で2時間~3時間 
   画面いっぱいに5人とかかいてたら8時間~12時間とかかな? 
   背景でプラスαされるけど。 
   線画って好き嫌い別れるけど嫌いな人には地獄だよな~ 

アナログ絵のレベルアップ方法

part185 2011/06/30
958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 00:36:40.39 ID:VJoY2ctk
   アナログ描きだけど、一番肝心な線がよれよれになる。 
   色の塗り方も古臭くてどうしていいかわからないわ。 
+ ...
971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 01:23:35.67 ID:pnxKuty/
   >>958 
   1.いっそデジタル線画の練習を始める(色は印刷した線画に塗るのも可 
   2.ひたすら線を引く練習をする 
   デジタルばっかりなんで、あんまりいいアドバイスが出来ないけど、 
   前にこのスレで出てたのはこの辺。線を引く練習はこつこつやるといいらしいよ。 

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 01:27:11.87 ID:nXkjq9Z3
   >>958 
   アナログ塗りはヤフオクの手描きイラストを参考にするんだ 
   色使いなんかはCGのをそのまま真似てもいいと思うよ 
   その前にちゃんとした紙と画材を用意しないと思い通りに塗れないと思う 
   特に色鉛筆と水彩は 

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 02:00:47.13 ID:wel0IQ0Z
   俺はデジタルだと一本均一な線引いてから 
   線なぞって太くしたり消しゴムで削ったりして強弱再現してるから 
   アナログじゃ全く描けないだろうな 

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 02:25:53.18 ID:6j3gnTab
   丸ペンでその線の枠描いて 
   間をベタ塗りすればいいだけだろう 

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 02:40:02.77 ID:bTLeDZu+
   >>975 
   昔の俺と同じだ。でもそれ時間がかかるんだよなぁ 
   ビューティフルなラインができてベリーライクなんだけど、いかんせんタイムがかかりすぎる 
   今はナッジを使ってそれっぽく完成させている 

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 03:32:25.35 ID:wel0IQ0Z
   >>977 
   ナッジって何?ググったら小刻みにずらすとか出てきたけど
   (※フォトショとかで、矢印キーを使って図を細かく移動させる事のよう。) 

プロはラフをじっくりやる

part186 2011/07/02
62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 06:32:56.43 ID:HsAjBD6D
   プロのイラストレーターのインタビューを参考にすると、 
   ラフに時間をかけて塗りは作業、みたいな感じだよな。 
   okamaでも4時間近くラフにかけてたから、 
   ハンコ絵を描くんでなければラフの時間とか青天井だろ。 

鉛筆っぽい線画の作り方

part186 2011/07/02
161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 21:25:29.36 ID:RH6UWA/5
   鉛筆みたいなふんわりした線画に魅力を感じるんだけど 
   エロゲの立ち絵みたいなカッチリした線画はとても塗りやすい、そして描きやすい 
   でもあんまり線画がはっきりしてると、
   ふんわりした着色が上手く馴染みにくくて、結果的に自由度が低下するっていうのがなあ 

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 21:53:52.66 ID:JATXzuHO
   >>161 
   カッチリ線画→ふんわり塗る→線画の上に新しく鉛筆っぽい線画を描く 
   これで解決だ! 

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 22:29:32.80 ID:S38lapfe
   >>161 
   線画に画用紙みたいなテクスチャを貼るとか、色を茶系とかに変えるとかでどうだろう。 

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 23:07:59.57 ID:/rquH7tm
   >>161 
   俺は色を塗ったら、線を部分的に消したり追加しているよ。 
   結構雰囲気でる…時もあるw 

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 23:11:03.68 ID:Pq85XTXR
   自分も、区画わけの線画と絵としての線画は別だな

線の太さは結局好み

part186 2011/07/04
337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22:44:05.06 ID:0Xr85HJA
   原稿用に1531×2123の絵をsaiで描いてるけど 
   これぐらいのサイズになると主線の太さって筆圧どれぐらいがいいかなぁ 
   100じゃ細くて見えづらいかな?やっぱり 

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22:46:05.30 ID:/zHMeAdo
   >>337 
   筆圧の数字は自分の筆圧が強いか弱いかとかで調整するものであって、 
   キャンバスの大小で変えるものじゃないと思う。 
   後で縮小するかどうかに寄るけど、細いと思ったらペンの太さを1~2ほど太めにしてみたら? 

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22:47:14.34 ID:5Ls928h+
   そういう質問よくあるけどサイズを圧縮したりしないなら単に自分の目で見てこれだって思う太さ、 
   筆圧にしろとしか言いようがない 
   人の好きな太さとかこっちで指示できないよ 
   それは単に俺の好み 

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22:50:32.13 ID:KwAQo4D4
   >>337 
   俺は4000x3000で太さ10で描いてる。 

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 23:07:02.45 ID:0Xr85HJA
   確かにそうだよねぇ 
   入稿する前に試しで印刷してみながら合わせてくのが一番か 

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 23:07:55.50 ID:ZyqYw6qV
   太い線を後から細くするより細い線を後から太くする方が楽 
   塗っている最中とかでちょくちょく線を強調したりとかしたくなるなら 
   最初は気持ち細めの線で線画を描いた方がいい 






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