絵の構図・パーツの配置など、絵全体の構成についての話題ならこちら。
配色は
色塗り関係の方がまとまりがいいかも。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。
※このページはもう満タン
1~10
独断と偏見による美大生風の絵
part217 2012/04/13
659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 12:04:57.22 ID:MITEuQ1G
なんかアクロバティックなポーズして
物凄いパース効いてるヘッドホンやらメガネつけたイケメンか地味系ちょいブスを描く。
背景にレトロな家具やら花をごちゃごちゃさせる。
俺の偏見の中の美大生っぽい絵、これで勝てる
660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 12:24:13.42 ID:sVtAG9NC
ヘッドホンはガチ
背景は埋めた方がお得
part217 2012/04/14
741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 04:22:23.08 ID:HiCjdcYe
背景ちゃんと書けよド底辺共
全員がちゃんと描けば全体のクオリティは底上げされるし絵の総数は落ち着くし全員評価が純増するだろうに
白いんだよお前らの絵は 気付けよ
+
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... |
742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 06:05:24.03 ID:mWQcqJr8
メチャクチャ描き込まれたベッドより白背景の方が抜けるんだよ。
キャラクターデザインや単純なエロに余計な情報は要らんのだよ…。
そのぶん、メインとなる部分に力を入れるべきではあるがな
743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 06:35:27.70 ID:0a6kCiZd
俺はエロこそ背景重要だと思うがな
シチュも糞もないエロ絵はゴミ
745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 08:54:25.09 ID:/MlZqsPK
>>741
自分への戒めのレス乙
746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 10:10:06.63 ID:6n4J4GRo
>>741
でも、キャラ単品でも伸びる人は伸びますよね?
キャラ一人満足に描けないのに背景まで手を伸ばしても結果は変わらないんじゃ…
747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 10:35:36.60 ID:8vD0Z/cp
キャラだけで伸びる人は少数派って考えたほうがいいよ
同じく背景だけで伸びる人も少数派(でもキャラ単品描くより評価もらいやすいような)
普通に両方描いてたほうが伸びやすいよ
748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 10:50:15.00 ID:z3YOogeJ
オリキャラで白背景だと閲覧の少なさが尋常じゃないから、
サムネでごちゃごちゃさせるために背景も書き込んでるな
750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 11:50:10.43 ID:BoaFxsbF
俺だって背景さえ描けば楽々ランクインですよ、猿渡さん!
753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 12:00:58.09 ID:XPg+gqBC
>>743
真ん中に女の子、周りに各種エログッズとか脱いだ服なんかはがっつりエロさを煽るいい背景
754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 12:45:22.55 ID:x6VBC6VN
お絵描き系の本で「その背景は何の為に描いてるのか」って項目があったな
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書き込みの按配は難しい
part217 2012/04/14
749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 11:37:24.72 ID:5ZHaGNWr
サムネで満足されちゃうこともあるから
大きく見たくなるような絵を描きたいものだ
752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 11:58:20.38 ID:VXyW5YLG
簡素すぎるとサムネで「こんな絵か」でスルー
底辺レベルで描き込むと「何かゴチャゴチャしてよく分からん絵だな」でスルー
バランスって難しいね
日々勉強だなぁ
771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 19:42:24.39 ID:24gbqL1k
>>752
背景やら何やらごちゃごちゃ描き込む場合は
どこを見せたくてどこが目立たせたい主役なのか考えないと目が滑っちゃうよな…
背景モノトーンかセピアで人物だけカラーとかが手っ取り早いか?
個性的な構図だと変なバランスに見える?
part218 2012/04/20
448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 12:07:02.83 ID:MTpaL4Sw
キャラのポーズってやっぱ有限だな。
見慣れた構図は魅力的な構図云々……ってのもあるけど、
閲覧者が見慣れていない角度のデフォルメだと、
見る側は脳内処理ができなくてデッサン狂ってるようにしかみえん。
+
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... |
449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 12:11:57.84 ID:9r3Cw0zV
>>448
お前の脳のスペックが低いだけだろ
450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 12:17:25.05 ID:MTpaL4Sw
顎の先端と顎の回転軸の真下の骨が重なる角度描いてみろよ
451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 12:30:22.40 ID:tiYDOAjU
それっぽく見えればいいんだよ
デッサンが狂ってるってのは、リアルと比べてうんぬんじゃなくて
全体的なバランスがおかしいことを言うんだから
453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 12:34:59.70 ID:Fi1n/vB7
>>448
もっと構図にパースかけるんだ
455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 12:38:43.26 ID:VEDWkkzE
だいたい二次元キャラってリアルと体型とか随分違うからなぁ
それを違和感なく見せられたら絵が上手いってことだと思う
456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 12:40:17.88 ID:H6o0PLUP
見る側の問題とか考えたら進歩しないって
荒木御大の画集とか見てポージングの参考にしては?
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エロ絵以外の構図が浮かばない理由
part219 2012/04/26
108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 21:13:41.58 ID:xD11/dey
エロ絵描く時はやる気がメチャメチャ出て
ドーパミンがビシャビシャ出てあらゆるエロい構図が頭に浮かんで描き切れないくらいになるのに、
いざ真面目な清楚系の絵を描こうとすると、一切構図が浮かんでこなくなるのは何でだろう・・・
109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 21:23:12.58 ID:eZKF90hI
本能だな、俺もだ…
110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 21:24:18.58 ID:GytL8jgj
エロなんてほとんどキマったような構図ばっかだからだろ
111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 21:29:30.92 ID:kV1PeFvz
>>110
健全絵でも、例えば状況をキス絵に限定したら同じことだよな。
何してるか分かる+見栄えがよいものって縛りはどんな状況の絵にもかかってくるし、
そうなるとおのずと実際に使える構図も決まってくる。しょうがないよな。
まあエロなら思いつく構図が健全で思いつかないのは、
他にも理由あると思うけどね。
足りない背景はシチュの方?
part219 2012/04/28
298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 02:22:30.43 ID:KmXaswwr
兄ちゃんな、底辺のクソみたいな絵に総じて足りへんのは
backgroundの方の背景やなくてcontextの方の背景や思うねん
&font(#666666){(※context=コンテクスト:文脈、状況や前後関係、背景などと訳される。意味は結構広い。)}
発想は大切に
part219 2012/04/29
299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 02:24:14.27 ID:CjkTkONb
斬新な発想の底辺画力vs単純な構図の高画力
睨み合っただけで底辺が死んだ
+
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... |
300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 02:30:52.92 ID:bz/Jx4q5
おおていへんよ死んでしまうとはなさけない
301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 02:35:16.87 ID:4/Duy6Iz
画力を底上げしたら勝つる
つかセンスがあるんならそれ大事にしたらいいとおも
302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 03:08:56.58 ID:mMFgiA0X
ネタ絵やるなら発想力は欠かせないしな。
画力は経験値溜めてレベルアップ頑張れ。
350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 21:20:58.80 ID:DgP0eEWL
>>299
つうか思うんだが、底辺(俺含む)が必死に描いた斬新な構図って
『そういう姿勢である必然性』が感じられなくて見てて退屈なんだよなぁ
んで以ってランカー様が描いた単純な構図は指先一つの動きに至るまで説得力があって魅力に溢れてる
で、たぶん後者を描く方が知見や経験や観察眼や技術力が要る
351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 21:25:41.87 ID:9JTTToSO
そもそも本当に斬新な構図なのだろうか
人があまりしない構図って難しいと思うぜ
352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 21:28:08.05 ID:SuK2hW0Y
構図より斬新なシチュを狙ったほうがいい
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いっそ苦手なものから徹底的に逃げる
part219 2012/04/29
305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 06:20:06.85 ID:9JTTToSO
自分の苦手なところを徹底して描かないのもひとつだ
手が苦手なら絶対に描かない。何があろうとな
手前にオブジェを置いて隠したり、構図に凝って不自然にならないように隠すのだ
絶対に手を描かない漫画を描いたことあるけど逆に訓練になった
306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 06:25:21.50 ID:d0yYEFUa
女の子が右向いて笑ってる絵だけ描いてるやつっていろいろ考えていたんだな・・・
30点爆死の敗因探し(※画像有)
part219 2012/05/03
729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 13:49:27.36 ID:E4grcCXB
以前ラフ晒した者だけど、仕上げて投稿したら30点で爆死した…
敗因が知りたいんだけどまたその絵を晒してもいい?
+
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... |
730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 13:51:37.03 ID:/2uSwOp5
初動程度でグダグダ言ってるから30点なんだよ
732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 13:54:42.25 ID:E4grcCXB
>>730いや、投稿から数日経って閲覧数評価ともに停止して30点止まりなんだ…
735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:02:24.35 ID:E4grcCXB
晒します
http://imepic.jp/20120503/494490
やっぱり雑に見える?
736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:04:27.59 ID:LWaaVdEB
雑になんか見えないよ!
でも私ならぱっと見だけでももう一段階影つける
737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:11:41.66 ID:D9I28GnL
オリキャラ?
それだと途端に難易度跳ね上がるからなぁ
738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:17:04.53 ID:P/QMZIlb
>>735
自慢か?
鼻と口は小さい方がいいぞ
739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:23:01.61 ID:E4grcCXB
>>736もう一段影ですか。コントラストが弱いのかな
>>737オリジナルです
>>738目と口は小さい方がいいんですか、なるほど参考にします。
741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:29:39.59 ID:U/yzpgQn
>>735
俺より全然上手いな
男性っぽいあごと口が大きいのがマイナスかも
あと目のサイズは適正じゃないかね>>738が言ってるのは鼻と口だぞ
742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:34:37.89 ID:E4grcCXB
>>741あああ、目と鼻を間違えましたすいません
あごが男性ぽいですか…自分じゃ全然気付いてませんでした
女性的な顎のライン研究してみます
あとやっぱり大口開けてるのがまずかったのかぁ…
743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:37:52.61 ID:hbEf3YOd
>>739
オリジナルじゃしょうがない、「検索のしようがない」から埋もれる。
近い画風の版権や興味のある版権でしばらく閲覧増やした方がいいのでは。
絵をみるとうるし原智志に似てるかんじする。
746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:47:53.42 ID:0G+ezEZX
ファンタジーな女の子、っていう情報ぐらいしか絵から感じないし
もっとシチュエーション作らないとな
まあ髪の色変えてボカロとかにしたら低卒できんじゃねw
747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 15:00:09.68 ID:ynopVG2R
>>735
肌の色のコントラストが、髪とか服に比べてちょっと弱いかも。
もう少し肌の影色は濃い目でいいと思う。
後、健全オリジナル一本勝負だと、やっぱり絵にシチュエーションとか欲しいねえ。
748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 15:06:59.32 ID:E4grcCXB
>>743版権で閲覧ふやすのは考えてみます…
>>746>>747やっぱりシチュエーションですか、ちゃんと背景とか描いた方がよかったですね…反省
肌色ももうちょっと濃くするようにしてみます
レスくれたみなさんありがとうございます
いろいろアドバイスもらえたので次作の参考にしようと思います
そろそろ消しますね
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上達具合が分からない
part221 2012/05/26
731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 08:30:39.55 ID:XUb4Ntyl
自分の上達具合がよく分からなくて時々不安になる、俺成長してんのかな…
平均点は少しずつあがってるが100点以内だし、時々0点とかの大爆死もするし(初動で外すと点がはいらない)
下手ではないが上手くもないのかね…
上手くなりたいー、ランキングとかはいってみたい(健全オリジナルで)
+
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... |
732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 08:31:40.24 ID:R8KSHT/H
SARASE
733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 08:33:29.36 ID:hD93R1wP
絵を見ないと分からないけど成長してないと思うよ
だからここにいるんだろ
734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 08:36:19.65 ID:d+wppK2/
サムネクリックして見たくなるような絵って
1ページに1枚有るか無いか位だしな
ほとんどは下手糞か凡クラス
737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 08:46:24.45 ID:XUb4Ntyl
>>732sarasanaiYo
>>733成長してないのか…orz
調子良いときは90点位まではいけるんだが…
背景苦手なのがまずいのかな、パースはできるんだが描き込みが出来ないんだよなぁ
たまに頑張って背景描いて人物は全身像入ってる絵の方が評価が高めになる
逆にバストアップだと閲覧数すら30程度で死亡する、人物の絵柄に魅力ないってことかい
741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 09:10:24.70 ID:XUb4Ntyl
まあいいや…晒してみるか
http://imepic.jp/20120526/325760
完成絵がないんで、ノートに練習で描いた雑なやつだけど、定規めんどかったのでフリーハンドでボールペンで描いた
資料とかあんまり見ないんでディテールの描き込み方が分からん
746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 09:25:18.84 ID:5j9+11Bm
>>741
成長はビフォーアフターが無いと判断できないよ。
あと点数やら閲覧って需要が影響するんであって、成長具合は示してくれない。
完璧なデッサンのうんこをブクマしますか? 需要ないでしょ。
需要ある絵を描ければ底辺は卒業できる画力あると思います。
748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 09:32:43.48 ID:XUb4Ntyl
>>746レスどうも
需要かー、それがいまいち掴めないんだよねぇ…難しい
底辺卒業できる画力があると思う、ってのは励みになります、ちょっと自信でたよありがとう
749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 09:35:05.13 ID:ulwxx1L2
>>741
お前ホントに底辺か?
このレベル描けるんなら面倒がってないで資料見て時間かけて描きゃ底卒すぐじゃね?
あとは人気版権とか描けば?いくらだって道はある気がするが
750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 09:37:11.66 ID:5j9+11Bm
>>748
健全オリジナルは需要<供給になりがちで厳しいからね。
ランカーは版権はさんでたりするよ。見てもらわないと始まらないからたまには媚びるのも必要。
でもpixivの需要に合わせすぎて自分見失うくらいなら、点数捨てて自分を貫こう。
751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 09:38:33.83 ID:FNMlEvvE
>>741
ホントに晒してくれてありがと
普通に上手いと思ったというか底辺なのか疑ってしまうレヴェル(個人的には)
おそらく背景主体の絵だと思うんだけど、ディテールうんぬんは置いといて
パースが単調すぎるんじゃなかろうか
風景画にキャラを置いてる感じ
漫画の一コマとして見れば良いけど、一枚絵じゃ少し物足りない気がする
絵でしかできないような嘘パースで描くと伸びると思うます
と、底辺がほざいてるだけなので参考になるかは分からん
752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 09:52:46.44 ID:XUb4Ntyl
>>749>>750版権(ボカロ)も時々は描くんだけど伸びないんだよね…オリジナル描いた時より低いくらい
>>751やっぱりパース単調かぁ、もっとダイナミックなパースとれるように頑張ってみます
753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 10:03:01.15 ID:mFPME+LU
のびないのはパースのせいじゃないよ
魅力がないんだよ
755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 10:09:19.34 ID:FNMlEvvE
>>753
魅力が無いのは何のせいか、っていうところの説明ヨロシク
756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 10:12:23.61 ID:bALgaiqT
テーマ性がないからじゃないか
見る側が共感できないっていうか
757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 10:13:33.48 ID:5j9+11Bm
エロ・萌え要素とか、癒しとか、色彩の美しさとか、付加価値が足りないんだとおもう。
自分のこだわり部分をもっと追求するのはどうだろう。
背景好きなら、例えばジブリとか新海さんくらい万人ウケする美しさ付加するつもりで。
魅力ってそういうもんじゃないかね。
758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 10:15:43.07 ID:qxsXNRVL
そう、なんも感じない
何が描きたいのか何を表現したいのかが理解できない
760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 10:26:02.42 ID:Ea+lCkjX
>>737
描き込みは最初でかい倍率で描けば意外と解決するかもよ。
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11~20
構図決めで時間をかけるべき
part223 2012/06/11
923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 23:46:33.84 ID:HjA/siWS
背景描くの面倒くさいよぉ
資料集めないといけないし、キャラ対比とかすごく気を使わなといけないし、塗りに時間かかるし
もうやだー
これで爆死とかしたら泣いちゃうよ
924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 23:58:53.49 ID:lc51HBxo
爆死が嫌ならネタと構図の時点でアホみたいに時間かけたほうがいいな
1枚を大事に描き込むようにもなるだろう
女の子が何もせずぽへーって突っ立ってる絵見ると、描き始める沸点低すぎやろって思う
って死んだおばあちゃんの住んでた部屋から聴こえてきた
925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 00:02:21.88 ID:fYu9hpV0
ばーちゃん辛辣だな
926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 00:10:37.84 ID:+BUIpKpV
後から設定をどんどん乗せていくタイプなんだけど
グラビアっぽい水着絵(※画像有)
part224 2012/06/17
476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 00:39:09.94 ID:oGlyEP/X
さぁ、思う存分漏れを罵るがいい。
漏れはもう疲れた。
ttp://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm52211.jpg
+
|
... |
480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 00:47:30.56 ID:li0Ej95K
>>476
このムチムチ感、嫌いじゃないぜw
背景はアレだが…w
481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 00:52:46.92 ID:B/UwRmRm
>>476
開いたら嫁がいてニヤニヤしちまったじゃないかw
このムッチリ具合はgoodだが、なんかスイカ浮いてないか?
484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 00:56:25.20 ID:XN/j00x3
ビーチボールだからじゃね?
485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 00:57:24.10 ID:oGlyEP/X
>>480
背景はないほうがましですか?
描いたことないけど、ラジオ聴きながら夏をイメージして書いた
ラジオ終わるからもう寝る
明日うpして20点もいかなかったら奈落に帰る
488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 01:05:19.99 ID:zsWzzgc8
>>485
太陽・かに・海が小学生の夏休みの絵日記状態だからじゃないかね?
太陽はエアブラシじゃなくて、天気予報の太陽みたいにくっきりした輪郭で描くか、
いっそグルグル太陽でやった方がよさげ。
海はピクシブ内にも講座たくさんあるから、それ見て描いた方がいい。かには資料見ながら描くと吉。
指先の仕草とかボディラインにこだわりある雰囲気なのはいい感じ。
490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 01:20:32.46 ID:CP1QNXcO
>>476
いいじゃないかこれ
少し手直しして背景差し替えれば十分いける
492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 01:26:21.04 ID:VRsKYEk1
>>476
これ上からグラデかければみばえよくなりそう
顔かわいいし
494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 01:30:45.89 ID:/bv6lZ/d
>>476
首から上と下が別次元すぎんだけど
グラビアトレスでもしたの?
500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 02:39:46.19 ID:aOwz5yH1
>>476 乗算で影と海を濃くしたらいいんじゃないか?ちょっとやってみた
てか手がすごいリアルでうまいな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3099350.jpg
502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 04:51:38.50 ID:CP1QNXcO
>>500
太陽とカニを消せばかなり良くなりそうなんだけどなあ
503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 07:03:31.77 ID:oGlyEP/X
>>500
手はうまく書けんから適当なのトレスしたんだよ
504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 07:41:47.26 ID:Je6oTX71
>>501
右足は曲げてるところからして影塗るなら下の部分だけにした方が良いよ
左足の部分は光の方向によっては右の影になる
505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 07:43:27.17 ID:21QooEOh
>>476
太陽後ろなのに光が前からになってる
507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 08:27:20.10 ID:7QVKRQHk
>>504
おお、サンクス
影つけるのってむずかしいな
511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 09:43:37.06 ID:Xos2VsEy
>>476のは>>494と同じ感想を持った
身体と顔を別々のものを参考にして描いたような
絵としての一体感がない
それを強く感じる理由の一つなんだけど、首というか身体と顔の向きかな
横向きの身体に単純に正面の顔を貼ったような感じなのが大きなマイナスポイントな気がした
|
ポーズ作り四苦八苦
part225 2012/06/26
532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:21:20.81 ID:Cd5QiCk6
うちにもミクロマン二体いるんだけど上手にポージングできない
ミクロマン好きの友人いわく重心がとれてるポーズにしてないからだと
後アクション稼動フィギュアを買っても格好いいポーズや写真でも構図が浮かばない
レビューサイトだと格好いいポーズに構図で写真が載っているのに
こういう発想力の無さが絵にも出てるんだろうと思う時がある
533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:29:39.88 ID:R095aNQe
かっけえー!と思うポーズをいろいろ見て取り込もうとするのが大事なんではないかね
537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:41:25.03 ID:YlsOOdZe
女の子は単体でもポーズ思いつくけど男は思いつかねえ
やっぱ普段から見てるイラストとかに左右されるんだろうな
545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 22:08:34.06 ID:djW4Vaet
ミクロマンとか、まーfigmaとかもそうだが
左右対称の奴は上手いポージングが大変
しかも上手く決めてもなんかおかしくなる
リボルテックがお勧め、何やってもカッコイイ
背景をゼロから考える必要はない
part225 2012/06/26
546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 22:23:40.01 ID:M9A3iAW1
俺は人物、静止物(小さいもの)以外写真トレースでいいと思ってるんだが、
すげーきれいにかけるし、しんどいし
547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 22:36:20.43 ID:4KcRKpJD
>>546
使用許可のないものをトレスとかさえしなけりゃ、別に問題ないんじゃないの?
しかしファンタジー背景とか、現実に存在しないものを描きたい時、
あるいはちょうどいい構図の写真がない時だとその手を使えないのが難点だな。
548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 22:44:22.06 ID:M9A3iAW1
使うならもちろん著作権フリーのものだけど最終的には自分で撮っていかなきゃ
いけないよね。
トレス使わない人はちょっとした背景でも後ろの花壇、柵のデザインとかも自分で考えてるの?
俺には無理です・・・。
549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 22:44:59.02 ID:1MVJFNfF
つ 3Dソフト
550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 23:11:35.31 ID:4KcRKpJD
>>548
小物は資料になる写真を参考にして適宜描くけど。
形とか構造は見た方が早いし確実だし。
すごくシンプルなデザインなら、考えるも何もありきたりの形で書くからなあ。
花壇なら、それこそレンガでも適当に積んどけ。って感じで。
551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 23:17:27.74 ID:zX0292Pw
>>548
小物類などは写真を元に立体構造を把握すれば別のアングルから描くのは
容易なので俺は写真を参考にして描いている。
写真をトレスやそのまま模写しなければ問題ない。
もちろん>>550のように手元にある小物ならばそれを見て描くけど。
別にゼロから作り出す必要なんてない。
エロさとは妄想力と見つけたり
part227 2012/07/14
110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10:41:39.35 ID:99RpWvUA
エロさって想像力、妄想力だと思う。
その絵から前後のストーリーが予想できないとダメだと思う。
つまり付加情報が必須かと。服の切れ端とかちょっとした背景とか。
帽子被った銀髪少女(※画像有)
part227 2012/07/19
638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:25:09.21 ID:8pmzOpll
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3215942.jpg_zrancu9cg2TSk0BsA6Tb/www.dotup.org3215942.jpg
爆死したので絵晒します
アドバイスお願い
+
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... |
639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:26:44.23 ID:4MJ9GZ6Z
ロリ分が足りない
641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:34:15.92 ID:N8J1utAX
>>638
頭長すぎ 帽子の盛り上がりのせいもあるけど
右腕が少し長すぎ 上腕の長さは、腕を下ろしたときにひじが肋骨の下端に来るぐらい
膝の位置が高すぎ 脚の長さは身長の半分-α
服のしわなさすぎ 伸縮素材じゃないぞ
643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:35:39.24 ID:0RavlXPf
>>638
俺も爆死した身なんで偉そうなこと言えたもんじゃないが、
陰が薄い気がする。もっとコントラスト強めに陰をつけてもいいと思う
644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:41:55.78 ID:RNIHXOCz
>>638
色にメリハリがなくて印象が薄いと思う
653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:54:41.40 ID:Xn/Xm9/N
>>638
色々と直すべき箇所はあると思うが
絵の印象として意図が見えてこない
可愛い女の子を描くにしてもボケ~っと突っ立ってるだけで味気ないというか
恥ずかしがっているとか誰かを見て喜んでいるとか何かシチュエーションを設定した方がいいかも
654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:54:45.44 ID:7Hgwvw6E
>>638
縦を90%に縮めてコントラストを高めてグローをかけてみた。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3216115.jpg
656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:02:48.14 ID:hHtd4KVb
>>638
影の塗り方が、典型的な底辺塗り(エアブラシだけでぼやーっとつけたようなメリハリのない影)になってる。
影色に選んだ色自体もメリハリ不足の印象。服とか体のバランスについては他の人と同意見。
帽子のこんもりした感じとボタンの描き方、表情はいい感じ。
659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:06:53.77 ID:/ofQbArw
>>638
大人しい感じというか、どういうシチュエーションなのかよくわからなくて印象に残らないような
あと、スカートにかかる上着の影とか、ふとももにかかるスカートの影を描くと立体感がでるかもしれないかも
660 :638:2012/07/20(金) 00:11:32.79 ID:l0E9w6vB
アドバイスありがとう
パーツの不自然さ、色合いの悪さ、意図のなさか・・・・参考になったよ
ただの正面立ちだけどもうちょっと極めたいな
とりあえずサムネマジックの影響も強そうだし、上手い色の使い方を中心に学ぶことにするよ
663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:13:35.84 ID:hHtd4KVb
>>660
平行して影付けのテクニックもやった方がいいんじゃね?
色だけ変えても、塗りの技術自体が向上しないとなかなか難しいぞ。
666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:23:23.24 ID:l0E9w6vB
>>663
影付けも頑張って改善していきたい
でも服のしわが憂鬱で・・・
もういっそ裸ばっかにするか
667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:24:57.81 ID:hHtd4KVb
>>666
描かなきゃうまくなるもんもならなくなるぞー。
書きやすい形の服から、うまい人の絵か写真を参考にちょっとずつ練習するといいと思う。
探せば服のしわ講座もあるよ。
683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:49:36.31 ID:UVG2tR+O
>>638
上で偉そうにのたまっておきながらコレが自分の限界だったぜ…
余計な事だったらスマンです
凄い丁寧に塗ってあって見習いたいと思った
色相をいじり彩度をあげた物…638が目指す方向性の色でなかったらスマン
これだけでパっとした気がするかも?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3216493.png
色相と彩度をいじり更に手を加えた物
帽子を押さえているので風があるイメージで髪付け加えてマントで空間も埋めた
足も描いてみたけど自分のがデッサンはダメダメだったわorz
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3216496.png
687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:02:49.27 ID:Q5dWxkaN
俺638の一番の問題は塗りでもバランスでもないと思うよ
こういう無理やり手隠して見えるような、苦手な部分ををごまかしてるように見える絵は
若干塗りが上手くなったりバランス取った所で点入らないし低評価入れられると思うよ。
690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 03:10:18.25 ID:abLJJB5I
>>638
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3216707.jpg
上から描いて申し訳ないけどちょっとデッサン修正してみた
片方だけでも手は描いたほうが良いと思う。
あと目線が定まってない気がしたので、
こっちに目線投げかけたほうが印象は良くなるはず
692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 07:59:23.48 ID:osN8z6ap
>>638
そこら辺に転がってる底辺絵って感じだな
多分閲覧者の視界にすら入って無いと思う
よっぽど上手い人の絵じゃなきゃ捻りも無い棒立ち絵なんて見て貰えないぞ
695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 09:02:16.15 ID:2kacSuFQ
>>638
右腕と左腕の長さが違う
太ももにムチムチ感出したいんだろうけど線がへたれてて逆効果
あと帽子の位置をもう少し下にするか後ろにするかしないと頭長く見える
698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 11:06:17.39 ID:WfRDG1N3
>>683
二枚目すごくいいね
ただの立ち絵からストーリーが生まれた
767 :638:2012/07/20(金) 23:28:11.26 ID:l0E9w6vB
アドバイスありがとう
とりあえず基本的なことができるようになってから
徐々に棒立ちから崩していこうかと思ったけどそういう考えがそもそも駄目なんだな
修正なんかもしてもらって申し訳ない
全体的にもっとくっきり見せたほうがいいみたいだね
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背景の穴埋め
part227 2012/07/22
974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:10:54.89 ID:/hXJ/Sxw
イラストの背景が驚きの白さ
+
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... |
975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:14:08.49 ID:3oiDa98m
>>974
そこで背景トーンの出番。
別に風景でなくても背景素材は便利だ。
976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:35:34.48 ID:VJgEyZlz
取ってつけたような背景ならない方がいいんじゃねーかって割とまじで思う
上手く合わせれる人ならいいんだけど
そういうのを上手く出来る人なら画力自体も相当なモンなんじゃないのってね
977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:37:41.67 ID:3oiDa98m
>>976
水玉柄とか幾何学模様を組み合わせたデザイン背景なら穴埋めに貼っておけるが、
風景とかは後から書き足すと浮くからなあ。
まあ、合わせてだめなら大人しく諦めるのも勇気だわな。
978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:44:22.63 ID:a3TOjC1L
まぁ描かないと永遠に描く事もできぬ
979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:58:27.02 ID:/hXJ/Sxw
あんまり綺麗な背景素材を使ってもイラストが浮くなあ
水玉でも使うか…
980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:12:34.38 ID:eEWL1WBh
グラデ最強
文字のひとつも入れときゃ手抜きに見えない
981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:13:25.06 ID:eEWL1WBh
CCレモンの最優秀作見ておもったんだが
文字1行だけよりそれにちまっこいの数行つけるほうが見栄えするな
982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:14:54.86 ID:yV/vR1bJ
背景なんて今までまったく気にしてなかった。
さすが底辺のオレ!!
983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:23:57.58 ID:qXS/jhho
白も背景だからね(意味深)
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白のプラグスーツ娘(※画像有)
part228 2012/07/26
269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 09:27:49.88 ID:CKkvw4ym
一晩たっても1点すら入らないで爆死したんで消したんですけどなにが悪かったのかアドバイスお願いします・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3239502.jpg
+
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... |
270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 09:38:28.45 ID:3k6Ywt1+
白が目立つから、背景色を変えてみるとか
271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 09:38:31.22 ID:CpHfu2LQ
>>269
・投稿した時間が悪かった
・タグの付け方が悪かった
・友達がいなかった
・講座じゃなかった
274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 10:43:48.60 ID:615KIZqv
>>269
個人的にだけど
よほど人物と色塗りがよく描けてないと背景がないのはさびしい
今の陰影にもう一枚レイヤーを加えて濃い目の陰を重ねたらどうだろ
あと髪の上のほうにもう少し淡い光が入ってるほうが好み
276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 10:49:33.84 ID:Ri2Sws0g
>>269
地味かな
自力はあるようなので衣装とか凝ってみたらどうだろう?
278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 11:07:09.49 ID:DZbd3/er
>>269
逆にこの絵のどこが良いのか教えてほしい。この絵のコンセプトは何?
恥ずかしがっている表情の割に恥ずかしいポーズをしている訳でもないから描き手の意図が分からない。
絵的にも魅せるポイントがない。
足先や股間をもっと描き込めば同じポーズでもエロティックになるのに。
280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 11:16:31.00 ID:1hS1uRB0
>>269
女の子自体は良いんだけど、背景白いし服も地味だし、なんか目を引くところがない
それと、もっとドラマ性とかテーマ性のある絵の方が見栄えもするし喜ばれると思うよ
この女の子のポーズとか、変わった服装に合った背景なんかが必要だと思う
281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 11:19:09.06 ID:9gkRbiAl
同じ画力労力時間で版権キャラ描いてたら点数入ったろうな。ムチムチだし
…もし版権キャラだったらゴメン
282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 11:31:32.27 ID:ImdQxZPm
背景白がいかん。白と青で寒々しいし。
萌えね~な。
287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 12:20:53.44 ID:m/jlRePo
>>269
癖が強いけど良いんじゃないかな。
名前が売れてたら点は入るレベルだと思う。
売れるまでが大変なんだが。
290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 12:32:42.13 ID:AjaK9yfg
>>269 のデフォルメ可愛いから、
一日一ページくらい投稿される版権で
落書き数枚セット出してくれたら、
自分ならまた描いて欲しくて点入れる
自称落書きなら背景はテキトーでいい
何かしてるシーンとかだったら更に見たくなる
291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 12:33:01.54 ID:7xY6yEpF
>>269
普通にタグが悪いな
このくらい描けて塗れれば
人気長寿タグのR-18を2~4日に1回くらいのペースで投稿してるだけで
一切の営業を行わなくても半年以内には
20回評価ブクマ10以上は安定すると思うが
295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 14:09:41.26 ID:23GV2DIH
亀レスすまん
>>269
まだ描き途中、って印象。キャラ可愛いのに勿体無いぞ
298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 14:44:23.94 ID:ivtnqqkn
>>269
髪の線が体のラインに比べておざなりに描いてあるのが残念
体は良い感じなので髪も同じく丁寧に描いてみてはどうか?
髪のハイライトもとりあえず描いておきました…みたいにみえるので無くてもよさそうに見える
とにかく画面の中で髪の面積が多いので髪も体ぐらい丁寧に描いてある方が自分は好み
体は足が小さいかなぁ?という気がする
おっぱいが好みなので頑張ってほしい
299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:01:18.44 ID:DZbd3/er
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan286237.png
四角いキャンバスの中にキャラをどう収めれば見栄えが良いかという平面構成を考えなきゃダメなんだよ
キャラ絵はただの素材にすぎない
その素材をどう切り取り、どう配置するかまで考えてやっと作品になる
300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:09:55.17 ID:xpqxeDe3
浮いてるのか座ってるのかよく分からないのが気になる
301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:18:24.22 ID:ZqMADpBc
>>269
ごめん、マジレスすると今時のROM専ユーザー好みの顔と表情じゃない。
上手なんだけど埋もれてしまうタイプ、素直に版権東方の服を着せて、
瞳をデカく描けば、直ぐに上位に食い込める。嫌味ではないから、次回作品頑張ってくれ
303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:32:56.51 ID:ImdQxZPm
ぬめっとした質感が、いにしえの漫画っぽい。
304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:39:32.54 ID:CKkvw4ym
散々ないわれようだったが参考にしようありがとうみんな
307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:54:58.04 ID:YxATPNMJ
>>304
スタイルの悪さが気になる
プラグスーツみたいな体のラインが出る服着せるならもっと等身上げてスリムにした方がいい
あと股間もっこりしすぎ
背景が真っ白なのもやる気が感じられん…
348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:53:28.02 ID:9HGS68eT
>>269
可愛いよ!もっとアップにして動きつけて適当でも背景入れればいいんじゃないかな?
349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:06:48.19 ID:XhDKx4Zs
>>269
適当に背景ぽいの入れてみた
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/plc120726210506.jpg
353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:22:56.00 ID:ZqMADpBc
>>349 背景あると変わるなぁ。
小物までも愛しい・・・卒業しないでここで俺らにずっと講座して欲しい
356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:38:15.34 ID:/KJCRclz
>>349
センスいいじゃねぇか、ちくしょうw
>>269は人物はちゃんと描けてはいるんだよね
ちょっと手が足っぽく見えるのが気になるけど「描けてる」と思う
ただやっぱり「魅せる」要素が無いんだろうね
「人物が描けてる」だけじゃなかなか点って入れてもらない
萌える、塗りが鮮やかだとか、だとかセンスいい、だとか、描き込みすごい、とか
そういう要素が加点されないと俺らクラスでは点は入れてもらえない
これは自分に対する教訓でもあるんだけどね
顔を今風な萌えっぽくするだけで底卒くらいは出来ると思うぞ
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