銀行採用する人が少ないとのことだが、入金できるようにすると凄いことになるんだが
>>5
一時的な不具合にあたってしまったのかもしれませんね、直って良かったです
>>4
さっき今日のACの別解を書きました。自分が書いた部分をエディタで少しだけいじってみましたが、理由不明ですが直ってました。
>>3
こちらの設定ですかね 非ログインユーザの編集割合制限 https://w.atwiki.jp/guide/pages/3085.html 自分はこのwikiの管理人ではないので、設定変更は出来ないため、管理人に確認してもらわないと分からないかと思います。 ただ、編集文字数は自分のほうが圧倒的に多いと思うため、この制限に引っかかるというのはやや疑問でもあります。 荒らし対策で一定割合以上の編集をできなくする設定なので、コメントの修正くらいであれば文字数はそこまでならないかなと思うんですけどね。 一応、編集は簡易版を使っています。
>>2
「ログインユーザの編集割合制限」という表示が表示され書くことはできても後から書き直すことが不可能になりました。恐らく設定が変わったのかもしれません。
>>1
普段書いてる人ですが、ログインをせずに編集をしているため、ログインの制限はないと思います 一時的な不具合かは分かりません
@wikiというサイトの仕様はあまり知らないのですが、先日までコメントの内容に誤りがあった場合その都度エディタで修正していたのですが、今日からかログインしないとエディタの更新ができない感じになった為修正できませんでした。
いやつまるけど? ツマラナイのはお前w
バランス調整andバランス調整そしてツマラナクなっていく
参考になっているようで良かったです!
毎日更新ありがとう。助かってます
煩雑な使用感のヒーローはタワーディフェンスの面白さの本質を損なうから居ない方が良いと個人的には思う
自己解決。費用に比例で合ってそう。無料のグルーガンマンだったからアプグレなしだと経験値入らなかっただけっぽかったです。
連投すみません。ケース7の結果が記入漏れです。スパモン45760にグルー3867の経験値です。
追記 steam版 バージョン 43.3.8118 です。 もしかしたらモンキー村でスパモン作ったのが数値の微妙なズレに影響した?まぁでもアプグレ費用に比例で間違いないんじゃないかと。
タワー経験値を検証してみました。プレイモードや難易度等によってもしかしたら違うかもしれません。 検証「MAP木の株 デフレモード」で検証(※検証にあたり、最初にモンキー村を設置しますが開始前に撤去しています。モンキー村には経験値が入っていませんでした) 1:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2でクリア →スパモンに49626の経験値 2:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー0-0-0(グルーガンマンには攻撃させない)でクリア →スパモンに49626 グルーに0の経験値 3:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー0-0-0(グルーガンマンにも攻撃させる)でクリア →スパモンに49626 グルーに0の経験値 4:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー1-1-0(グルーガンマンには攻撃させない)でクリア →スパモンに48974 グルーに652の経験値 5:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー1-1-0(グルーガンマンにも攻撃させる)でクリア →スパモンに48973 グルーに652の経験値 6:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー0-1-1(グルーガンマンには攻撃させない)でクリア →スパモンに48798 グルーに828の経験値 7:スパモン2-0-3 スパモン0-1-2 グルー0-2-2(グルーガンマンには攻撃させない)でクリア この結果分かる事は ・経験値は戦闘中並んでいたモンキーで山分けされる。 ・アップグレードをしていないモンキーには経験値が入らない。 そして推測にはなるが、経験値の分配はアップグレードに使用した費用に比例している。 各アップグレード費用は スパモン2-0-3(12155) スパモン0-2-2(6460) スパモン0-1-2(4845) グルー1-1-0(255) グルー0-1-1(325) グルー0-2-2(1490) このステージの獲得経験値は49625~49627なので49626とする。4のケースだとグルーの獲得経験値は49626*255/18870=約670となり近似値となる。他のケースも同様に計算しましたが、実際の数値と多少ズレはあるものの、アップグレードに使った費用に比例して分配されているのがかなり良い線いってそうです。
8日エンジニア4-2-0でタレットを何個か置いた後に売却し、潜水艦モンキ-4-0-0
スナイパーのパラゴンあったらおもろそう
2日のバッカニアパラゴンはモンキー知識の軍人タブ内にある高速テイクダウンでアビリティのクールタイムを短縮しないと時間が足りない
クエストのギアアップ難しすぎん?
本当に削除しますか?
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銀行採用する人が少ないとのことだが、入金できるようにすると凄いことになるんだが
>>5
一時的な不具合にあたってしまったのかもしれませんね、直って良かったです
>>4
さっき今日のACの別解を書きました。自分が書いた部分をエディタで少しだけいじってみましたが、理由不明ですが直ってました。
>>3
こちらの設定ですかね
非ログインユーザの編集割合制限
https://w.atwiki.jp/guide/pages/3085.html
自分はこのwikiの管理人ではないので、設定変更は出来ないため、管理人に確認してもらわないと分からないかと思います。
ただ、編集文字数は自分のほうが圧倒的に多いと思うため、この制限に引っかかるというのはやや疑問でもあります。
荒らし対策で一定割合以上の編集をできなくする設定なので、コメントの修正くらいであれば文字数はそこまでならないかなと思うんですけどね。
一応、編集は簡易版を使っています。
>>2
「ログインユーザの編集割合制限」という表示が表示され書くことはできても後から書き直すことが不可能になりました。恐らく設定が変わったのかもしれません。
>>1
普段書いてる人ですが、ログインをせずに編集をしているため、ログインの制限はないと思います
一時的な不具合かは分かりません
@wikiというサイトの仕様はあまり知らないのですが、先日までコメントの内容に誤りがあった場合その都度エディタで修正していたのですが、今日からかログインしないとエディタの更新ができない感じになった為修正できませんでした。
いやつまるけど?
ツマラナイのはお前w
バランス調整andバランス調整そしてツマラナクなっていく
>>1
参考になっているようで良かったです!
毎日更新ありがとう。助かってます
煩雑な使用感のヒーローはタワーディフェンスの面白さの本質を損なうから居ない方が良いと個人的には思う
>>3
自己解決。費用に比例で合ってそう。無料のグルーガンマンだったからアプグレなしだと経験値入らなかっただけっぽかったです。
>>3
連投すみません。ケース7の結果が記入漏れです。スパモン45760にグルー3867の経験値です。
>>3
追記
steam版 バージョン 43.3.8118 です。
もしかしたらモンキー村でスパモン作ったのが数値の微妙なズレに影響した?まぁでもアプグレ費用に比例で間違いないんじゃないかと。
タワー経験値を検証してみました。プレイモードや難易度等によってもしかしたら違うかもしれません。
検証「MAP木の株 デフレモード」で検証(※検証にあたり、最初にモンキー村を設置しますが開始前に撤去しています。モンキー村には経験値が入っていませんでした)
1:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2でクリア
→スパモンに49626の経験値
2:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー0-0-0(グルーガンマンには攻撃させない)でクリア
→スパモンに49626 グルーに0の経験値
3:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー0-0-0(グルーガンマンにも攻撃させる)でクリア
→スパモンに49626 グルーに0の経験値
4:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー1-1-0(グルーガンマンには攻撃させない)でクリア
→スパモンに48974 グルーに652の経験値
5:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー1-1-0(グルーガンマンにも攻撃させる)でクリア
→スパモンに48973 グルーに652の経験値
6:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー0-1-1(グルーガンマンには攻撃させない)でクリア
→スパモンに48798 グルーに828の経験値
7:スパモン2-0-3 スパモン0-1-2 グルー0-2-2(グルーガンマンには攻撃させない)でクリア
この結果分かる事は
・経験値は戦闘中並んでいたモンキーで山分けされる。
・アップグレードをしていないモンキーには経験値が入らない。
そして推測にはなるが、経験値の分配はアップグレードに使用した費用に比例している。
各アップグレード費用は
スパモン2-0-3(12155)
スパモン0-2-2(6460)
スパモン0-1-2(4845)
グルー1-1-0(255)
グルー0-1-1(325)
グルー0-2-2(1490)
このステージの獲得経験値は49625~49627なので49626とする。4のケースだとグルーの獲得経験値は49626*255/18870=約670となり近似値となる。他のケースも同様に計算しましたが、実際の数値と多少ズレはあるものの、アップグレードに使った費用に比例して分配されているのがかなり良い線いってそうです。
8日エンジニア4-2-0でタレットを何個か置いた後に売却し、潜水艦モンキ-4-0-0
スナイパーのパラゴンあったらおもろそう
2日のバッカニアパラゴンはモンキー知識の軍人タブ内にある高速テイクダウンでアビリティのクールタイムを短縮しないと時間が足りない
クエストのギアアップ難しすぎん?