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コマンド技

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コマンド技


始動攻撃

ダメージ 最大Hit数 全体ダメージ 削り Rate Limit 霊力削り 属性 判定 発生 持続 全体
800 1 800 100 80% 20% 0 Smash 特殊射撃上段 29F --F --F
  • 基本的に6Aと同じ
  • 発生が遅すぎるとかそんなことは言ってはいけない

A

ダメージ 最大Hit数 全体ダメージ 削り Rate Limit 霊力削り 属性 判定 発生 持続 全体
150 5 712 0 98% 0% 0 - 特殊射撃上段 7F --F --F
  • Limitの上昇が0%なのでコンボに大活躍!
  • と言いたいところだが、始動が6Aなので起き攻めに移行しない限り使う機会はあんまりない
  • 使うと地味に上に上昇する

2A

ダメージ 最大Hit数 全体ダメージ 削り Rate Limit 霊力削り 属性 判定 発生 持続 全体
800 1 800 100 80% 20% 0 Smash 特殊射撃上段 11F --F --F
  • 1A、3Aで入力することで任意の方向に2Aを繰り出せる

6A

ダメージ 最大Hit数 全体ダメージ 削り Rate Limit 霊力削り 属性 判定 発生 持続 全体
800 1 800 100 80% 20% 0 Smash 特殊射撃上段 13F --F --F
  • スペカ発動時に強制的に繰り出される。ありがた迷惑である

8A

ダメージ 最大Hit数 全体ダメージ 削り Rate Limit 霊力削り 属性 判定 発生 持続 全体
250 4 806 25 97% 4% 0 Rift 特殊射撃上段 9F --F --F
  • 文楽エレベーター、相手は画面外に消える
  • 7A、9Aで斜め上に上昇する

B

ダメージ 最大Hit数 全体ダメージ 削り Rate Limit 霊力削り 属性 判定 発生 持続 全体
200 10 1705 0 97% 5% 0.125 - 射撃 22F --F --F
  • 距離によってA系統の技から繋がったり繋がらなかったりする。連ガにはならない
  • 当たり方によってダメージが1707だったり1708だったりする
  • 相殺強度はC
  • 花曇時はグレイズで0.2削れる

C

ダメージ 最大Hit数 全体ダメージ 削り Rate Limit 霊力削り 属性 判定 発生 持続 全体
100 10 740 20 98% 5% 0.2 Smash 摩耗射撃中段 35F --F --F
  • 全てグレイズさせて霊力を0.8くらい削る
  • 誤ガードさせると霊力を4も削れる。ただし、すごく遅い
  • 相殺強度はB
  • 最後まで当てるとダウン確定?(要検証)
  • グレイズすると0.7削れる。花曇時は2

D

ダメージ 最大Hit数 全体ダメージ 削り Rate Limit 霊力削り 属性 判定 発生 持続 全体
500 1 500 125 % 100% 0.25 Rift 射撃 1F --F --F
  • 自爆
  • 相殺強度はB

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