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フミ


キャラクター詳細

年齢 16
身長 160cm
体重 42kg
趣味 浮き輪を使っての水遊び、おしゃれ
得意スポーツ バレーボール(ビーチバレー含む)
嫌いなもの 水泳(海は嫌いではないが泳げない)
性格 常に笑顔と明るさを忘れず、人に対して優しく接する。
友だち付き合いでは、どちらかというと仕切る方が好き。

ストーリー

ラヴァーズランドへの旅行、日本での「A・S・H」との事件を経て、フミは日めくり島に戻ってきていた。
ちょうどそこへ新たなカレンダーパーティーが開催される知らせが届く。
旅の疲れも感じさせず、仲良しのハズキ・シモと一緒に参加を決めたフミ。
いつもとちょっと様子が違う、シモの心の内を気にしながら…。

キャラ性能全般

海の家の看板娘からシリアス路線のラメントパーティーの主役の一端まで幅広く活躍する少女。海関係の技があるのに泳げないという不思議な設定も持つ。

その特徴としては、とにかくトリッキーな面が目に付く。
バイオレットレイズ、バイオレットセラピー、ルビーリボン、スタールビーティンクル、海の日、プールサイドスタートの波しぶきなど
攻撃判定が残るor後から出る技が非常に多く、これらを使って相手を動きにくくしたり固めたりする戦法が得意。
アドバンス技が使いやすいというメリットもある。発生が大幅に早くなるルビーリボン、七夕・改や空中コンボにつながるビーチバレースパイクなど。
突進・上段技抜け・ジャンプ逃げ潰しを兼ねる七夕・改の性能がかなり優秀。これの使い方を覚えておけばとりあえずフミは動かせる、と言ってもよい。

そのトリッキーさが災いしてか、見逃せない欠点も非常に多いキャラ。
まず立ち小攻撃のリーチがかなり短い。小技からのコンボを狙いたいスピードキャラにとってこれはかなり痛い。大攻撃のリーチも短め。
リーチの短さは無敵対空のビーチバレースパイクにも及ぶので使いどころには注意したい(前作と比べると多少前にせり出すようになったがそれでも狭い)。
また固めに使える技は多いが中段技、コマンド投げなど崩しに使える技が無いため、固めが意外とプレッシャーやダメージに結びつかない。
スピードキャラの宿命で体力値も低め。単純な技のぶつけ合いではダメージ負けしやすい。

お世辞にも強い、扱いやすいとはいい難いキャラだが、そのトリッキーさで相手を惑わしつつ戦うことで勝機を作り出すキャラ。
普通のキャラは使いたくない、あえて難しいキャラを使いたい、後はキャラ愛のある人などにオススメしたい。

長所

  • 攻撃判定の残るor後から来る技が多く、相手の動きを制限したり固めたりする戦術が豊富。
  • アドバンス技によるパワーアップ幅が大きく、ゲージ次第で一気に流れを変えることができる。

短所

  • 体力値が低め(285)。各技のクセも強いため安定した火力にもやや欠ける。
  • リーチの短い技が多い。他キャラで割り込みや確定反撃、コンボが狙えるスキを見逃さざるを得ない状況が多々。


特殊入力技(コマンドの数字はテンキー対応、以下同様)

コマンド 解説
3+大 スライディング。かなりの低姿勢になるので一部の技をくぐれる。ガードされても必殺技キャンセルである程度のフォローは効く。
空中6+大 空中で横へスライディング。トリッキーな軌道で幻惑効果はあるが性能は微妙。ちなみにヒット時はバイオレットレイズ・セラピーでキャンセル可能。

必殺技

技名 コマンド 解説
暦奥義「お中元」 236+小or中
バイオレットレイズ 空中で236+小or中
暦奥義「七夕・改」 214+小or中
ビーチバレースパイク 623+小or中
プールサイドスタート 421+小or中(空中可)
ルビーリボン 22+小or中

アドバンス必殺技

技名 コマンド 解説
暦奥義「お中元」(ADV) 236+小中
バイオレットレイズ(ADV) 空中で236+小中
暦奥義「七夕・改」(ADV) 214+小中
ビーチバレースパイク(ADV) 623+小中
プールサイドスタート(ADV) 421+小中(空中可)
ルビーリボン(ADV) 22+小中

超必殺技

技名 コマンド 解説
暦奥義「真・海の日」 236+大
バイオレットセラピー 空中で236+大
ビーチバレースター 623+大
スタールビーティンクル 22+大

アドバンス超必殺技

技名 コマンド 解説
暦奥義「真・海の日」(ADV) 236+中大
バイオレットセラピー(ADV) 空中で236+中大
ビーチバレースター(ADV) 623+中大
スタールビーティンクル(ADV) 22+中大

最終更新:2011年11月03日 07:42
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