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基本操作・攻撃関連

小攻撃

  • 各キャラの基本攻撃。発生が早めで少ないスキを突く、コンボ始動、相手の技をつぶすなど使用用途は幅広い。

中攻撃

  • 各キャラの基本攻撃。使い勝手はキャラによってまちまちだが発生・リーチ・威力のバランスがよく、通常技の要になることも少なくない。

大攻撃

  • 各キャラの基本攻撃。大振りのためややスキが大きいが同時に判定も広く、けん制技の主力となるキャラも多い。スピードタイプキャラはコンボへつなげられる。

特殊入力技

  • 各キャラ2つずつ所有し、ふっとばし攻撃・打ち上げ攻撃・スライディングなど、大抵通常技と少し違う技が出る。各キャラごとに性能が大幅に違う。
各キャラごとにキャンセルできる通常技が異なっている。詳しくは各種データで。

通常投げ

  • 小攻撃・中攻撃同時押しで出るガード不能の技。相手のガード崩しとして有効。
  • 発生3W、持続3W、後のスキ57W、投げ間合いはキャラ中心位置から前36ドットで全キャラ共通。威力・投げ間合いはキャラごとに異なっている。
  • 投げ威力
キャラタイプ 威力
スピードタイプ 32
バランスタイプ 35
パワータイプ 37(ガスト・ナガツのみ38)
  • 投げダメージはつかんだ時点で1ダメージ、技モーションで残りのダメージが入る。従って投げ抜けを成立させても体力が1削られている事になる。レイブモードなどでつかんだ後でカットされた場合も同様に1ダメージとなる。
最終更新:2011年11月07日 12:00