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ナヅキ


キャラクター詳細

年齢 18
身長 174cm
体重 68kg
趣味 スポーツ全般
得意スポーツ 陸上競技(特に短距離走)、その他も一通りこなせる
嫌いなもの 空気の悪いところ
性格 小・中学校時代は内気な性格だったが、日めくり島へ引っ越してからは
明るさももつようになり社交的になった。

ストーリー

運動会をモチーフにした技に特化し、多くの人に見覚えのある技が並ぶナヅキ。
「10月区強化委員会」に所属しトレーニングを続けていたが、
今回、全勝をノルマに掲げる強化委員会は新たな有力選手を参加させていた。
自分がいながら新たな選手に期待する強化委員会に疑問を持ちつつも、ナヅキは大会に挑む。

キャラ性能全般

「十月区強化委員会」から参戦の日本出身ファイター。立ちポーズや10月区代表の点はオクトと被るが、技構成・特長は大きく異なる。

オクトとは対照的に相手の意表を突く、対処しにくい技が多いのが特徴。
実は中段攻撃となるトルマリンサンダーと、しゃがみ攻撃との二択戦法が見切りずらく相手にとっては脅威。
ライン引きは後退しながら判定を残す異色技で、上手く使えば起き攻め、対空などで思わぬ威力を発揮することも。
またアシストが「ほぼ全キャラのアシストからランダム」という全キャラ屈指のランダム要素が相手の対処をさらに困難にする。
他には姿勢が低くなる上にガードされてもそれほどスキの残らない、小の徒競走走りを絡めたコンボ・牽制能力の高さも魅力。

しかしながら、そのトリッキーさがそのまま欠点につながる点もある。
飛び道具は真っ直ぐ飛ばず、対空技のパン食い競争も溜め技の関係上とっさに出せないことも多々。
なのでオクトのようにスタンダードな戦い方をしようとすると思うように攻められない、守れないことも。
また「ランダム要素が強くて相手に見切りづらい」という利点は裏を返せば「自分でもどう出るか分からず作戦が立てにくい」という欠点にもなり得る。
相手を惑わしつつも、出たとこ勝負のアドリブでどこまで立ち回れるかがナヅキを使いこなす上では必要となるだろう。

対処が難しい技の数々で、惑わしつつ戦いたい人にオススメのキャラクター。
またランダム要素が強く、使うたびに違う面白さが味わえる面もあるため、同一キャラに常に新鮮さが欲しい人にもオススメ。

長所

  • トリッキーな技、ランダム要素の強い技が多く、相手を惑わす要素に長けている。
  • 比較的スキの残りにくい技が多く、相手の反撃を警戒しつつ攻めることが出来る。

短所

  • ランダム要素が強すぎるため、狙った戦術に組み込むことが少し難しい。またアドリブが必要になることが多い。
  • 飛び道具、対空など基本要素にもクセがあるため、基本を覚えただけではなかなか強さが見えてこない。


特殊入力技(コマンドの数字はテンキー対応、以下同様)

コマンド 解説
6+大 跳び箱をせり上げて攻撃する打ち上げ技。発生は早く中攻撃からキャンセルでつながるが、ナヅキは空中必殺技が無いので空中コンボは微妙。
3+大 上空を攻撃。オクトのものと全く同性能。カウンターヒットした場合は落ちてくる相手に追撃が可能。

必殺技

技名 コマンド 解説
運動会奥義「玉入れ」 236+小or中
運動会奥義「徒競走走り」 214+小or中
運動会奥義「ライン引き」 421+小or中
トリマリンサンダー 22+小or中
暦奥義「綱引き」 4ため6+小or中
暦奥義「パン食い競争」 2ため8+小or中

アドバンス必殺技

技名 コマンド 解説
運動会奥義「玉入れ」(ADV) 236+小中
運動会奥義「徒競走走り」(ADV) 214+小中
運動会奥義「ライン引き」(ADV) 421+小中
トリマリンサンダー(ADV) 22+小中
運動会奥義「綱引き」(ADV) 4ため6+小中
運動会奥義「パン食い競争」(ADV) 2ため8+小中

超必殺技

技名 コマンド 解説
運動会奥義「大玉送り」 236+大
運動会奥義「借り物競争」 214+大
運動会奥義「体育祭乱舞」 623+大
トルマリンバースト 22+大

アドバンス超必殺技

技名 コマンド 解説
運動会奥義「大玉送り」(ADV) 236+中大
運動会奥義「借り物競争」(ADV) 214+中大
運動会奥義「体育祭乱舞」(ADV) 623+中大
トルマリンバースト(ADV) 22+中大

最終更新:2011年11月06日 09:28
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