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  • 列車砲

callofwar @ ウィキ

列車砲

最終更新:2022年02月23日 07:46

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callofwarにおける列車砲とは


重装甲ユニットの列車砲。
他の研究関係なく日が満たせれば研究可能。
秘密の研究室がある場所で製作可能。

そいつの売りは
最も長い射程。。


似たユニットに自走砲や砲兵がいる。



列車砲は重装甲であるため、砲兵や自走砲の射撃が通りに通ってしまうことに気を付けよう。
と、言いたいところだが、こいつの方が射程が長いため、一方的に弾を撃ち込むことが出来る。
戦艦の射程も敵わないため潜水艦とあわせて水際防衛に効果的かもしれない。

なお、レベル1しかないため、最初から一番強い状態でとれるが、終盤はHPが不足する。中戦車や対空ユニットなどできちんと守ってあげよう

データベース一覧↓
※WARNING! 材料費と研究費は「1.5千」などの抽象的な数値をそのまま「1500」と訳しています!
ですので実際はこの表と少しずれている場合がありますが、ご了承ください。

材料費(未完成)

+ ...
連合国ドクトリン・アジア諸国ドクトリンの列車砲の場合
レベル 1
必要な食料    0
必要な物資    0
必要な金属    1300
必要な人材    1400
必要なオイル   1100
必要なレアメタル 490
必要な資金    1900


枢軸国ドクトリンの列車砲の場合
レベル 1
必要な食料    0
必要な物資    0
必要な金属    1300
必要な人材    1400
必要なオイル   1100
必要なレアメタル 490
必要な資金    1900

bold(){コミンテルンの列車砲の場合}
レベル 1
必要な食料    0
必要な物資    0
必要な金属    1900
必要な人材    2200
必要なオイル   1700
必要なレアメタル 1700
必要な資金    3000

維持費

+ ...
コミンテルン以外の中戦車の場合
レベル 1 2 3 4 5 6
必要な食料    0 0 0 0 0 0
必要な物資    0 0 0 0 0 0
必要な金属    66 77 92 106 121 135
必要な人材    68 75 85 95 105 115
必要なオイル   57 66 79 91 104 116
必要なレアメタル 25 29 34 40 45 50
必要な資金    95 110 131 152 173 193

bold(){コミンテルンの中戦車の場合}
レベル 1 2 3 4 5 6
必要な食料    0 0 0 0 0 0
必要な物資    0 0 0 0 0 0
必要な金属    46 54 64 74 85 95
必要な人材    48 53 60 67 74 81
必要なオイル   40 46 55 64 73 81
必要なレアメタル 18 20 24 28 32 35
必要な資金    67 77 92 106 121 135





研究費、研究時間、研究可能日数

+ ...
どのドクトリンも、中戦車の研究に「金属、オイル、レアメタル、資金」を使用する。

連合国ドクトリンの中戦車の場合
レベル 1 2 3 4 5 6
研究に用いる時間 12h
研究可能な日数 4日目
必要な金属   2100
必要なオイル   1800
必要なレアメタル 800
必要な資金    5800

それ以外のドクトリンの中戦車の場合
レベル 1 2 3 4 5 6
研究に用いる時間 1d2h
必要な金属   5700
必要なオイル   4600
必要なレアメタル 4600
必要な資金    16000

枢軸国・コミンテルン
研究可能な日数 6日目
アジア諸国
研究可能な日数 6日目





攻撃力、防御力(攻撃値/防御値)

+ ...
まず攻撃値/防御値とは?
攻撃値は攻撃を仕掛けたそのユニットが与えるダメージ、
防御値は攻撃を受けたらそのユニットが攻撃した側に与えるダメージ。

この中戦車は攻撃志向。枢軸やアジア諸国ドクトリンで敵に畳み掛けてやろう。

これはどういうわけか知らないが、
陸軍の海でのスピードとHPは完全に輸送船によるが、
陸軍の海での攻撃値と防御値は個別につけられている。
注意しよう

ちなみにコミンテルンドクトリンのユニットは全部の攻撃力が10%下がるが、コミンテルンドクトリンの中戦車は公式により攻撃力+10%のバフがついているため、攻撃力は実質変わっていない。

枢軸国ドクトリン以外の中戦車の場合
レベル 1 2 3 4 5 6
対非武装 4.5/3.0 6.0/4.0 8.0/5.3 11/7 14/9 17/12
対軽装甲 6.5/4.3 9.0/6.0 12/8 16/10 20/13 24/16
対重装甲 3.5/2.3 4.8/3.2 6.3/4.2 8.0/5.3 10/7 13/9
対空軍 -/0.5 -/1.0 -/1.3 -/2.0 -/3.0 -/4.0
対艦船 1.0/- 2.0/- 3.0/- 4.0-/ 5.5/- 7.0/-
対潜水艦 1.0/- 2.0/- 3.0/- 4.0/- 5.5/- 7.0/-
対建造物 0.6/- 1.2/- 1.6/- 2.4/- 3.5/- 5.5/-
対士気 0.2/- 0.3/- 0.5/- 0.7/- 1.0/- 1.5/-


枢軸国の中戦車の場合
レベル 1 2 3 4 5 6
対非武装 5.2/3.5 6.9/4.6 9.2/6.1 12/8 16/11 20/13
対軽装甲 7.5/5.0 10/7 14/9 18/12 22/15 27/18
対重装甲 4.0/2.7 5.5/3.7 7.2/4.8 9.2/6.1 12/8 15/10
対空軍 -/0.6 -/1.1 -/1.5 -/2.3 -/3.5 -/4.6
対艦船 1.2/- 2.3/- 3.5/- 4.6-/ 6.3/- 8.1/-
対潜水艦 1.2/- 2.3/- 3.5/- 4.6/- 6.3/- 8.1/-
対建造物 0.7/- 1.2/- 1.8/- 2.8/- 4.0/- 5.8/-
対士気 0.2/- 0.4/- 0.6/- 0.8/- 1.2/- 1.7/-

HP、スピード


+ ...
(海上でのスピードは全て輸送船に依存しています!なので輸送船の項目をご覧ください。)

連合国の中戦車の場合
レベル 1 2 3 4 5 6
HP 40 50 65 80 100 125
平地 43 50 56 63 70 77
丘陵 26 30 34 38 42 46
山地 17 20 23 25 28 31
森林 26 30 34 38 42 46
都市 34 40 45 50 56 61

コミンテルンの中戦車の場合
レベル 1 2 3 4 5 6
HP 40 50 65 80 100 125
平地 48 55 65 70 78 85
丘陵 29 33 38 42 47 51
山地 19 22 25 28 31 34
森林 29 33 38 42 47 51
都市 38 44 50 56 62 68

枢軸国の中戦車の場合
レベル 1 2 3 4 5 6
HP 50 63 81 100 125 156
平地 55 64 73 80 89 98
丘陵 33 38 44 48 53 59
山地 22 26 29 32 36 39
森林 33 38 44 48 53 59
都市 44 51 58 64 71 78

アジア諸国の中戦車の場合
レベル 1 2 3 4 5 6
HP 36 45 59 72 90 113
平地 58 66 75 84 93 103
丘陵 35 40 45 50 56 62
山地 23 27 30 34 37 41
森林 35 40 45 50 56 62
都市 46 53 60 67 74 82



列車砲のまとめ

  • 長所
物資と食料を生産に要しないため、食料と物資がすぐカツカツになる序盤にうってつけ。

HPが陸軍ユニットの中でけっこう高い。

軽装甲に対する攻撃力が高い。


  • 短所
材料の金属と人材は物資と食料ほどでもないがなくなりやすい。

砲兵と自走砲のダメージが通りやすい。

対空能力が他ユニットと比べまあまあ低い。
(同じ戦車のの重戦車でも2.0はある。)

ちなみに砲兵は非武装、自走砲は軽装甲である。砲兵は同レベルの民兵よりHPが低く、自走砲は中戦車の得意な軽装甲なため、もし追い込まれているなら突撃も一つの手だ。
(それでも平地以外では遠距離攻撃は手こずるため、素直にロケット砲で打ち返そう。)


ドクトリンと相性の良さ


相性の良さ指標

★...強力なセット!使わずには居られん!
◎...結構使えるセット。
○...普通。どう運用しても良い感じ。
△...このドクトリンには比較的合わないかも。


★枢軸国


◎連合国


○アジア諸国


△コミンテルン
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