《シャルール・スウ LV2》
コスト2以下の敵怪異1枚を対象とし、それを支配する。
敵怪異1体を対象とする。
ターン終了時までそれを支配する。
同名カードをコストにコスト2以下の敵怪異1体を支配する能力、敵怪異1体をターン終了時まで支配する能力を持つ。
非常に使い勝手の良い2つの支配する能力を持つ。
1つ目の能力は、同名カードをコストに、コスト2以下の敵怪異1体を永続的に支配する能力。
《パッション・ウイング LV2》と同じくレストを伴わず、対象となる範囲も同じである。
こちらは直接除去せず、支配するため得られるアドバンテージが大きい。
敵の構築によってはコスト2以下の怪異を使用しない場合もあるため、それらに対しては2つ目の能力を使用していきたい。
2つ目の能力は、
魔法少女1枚をコストに、敵怪異1体をターン終了時まで支配する能力。
こちらはターン終了時までであるが、コストなどの縛りがない。
1つ目の能力が使用できない敵には、
シャルール・スウを戦場には出さず、手札に温存し、こちらのコストにすると良い。
ターン終了時までの支配であるため、敵のレスト状態の怪異を支配しても攻撃には参加できない。
敵ターンでリカバー状態のままの敵怪異を1度支配し、さらに次の味方ターンでその怪異を支配することで、ようやく攻撃に参加させることができる。
もちろん、リバース状態の怪異を支配すれば、
スイッチさせることで攻撃に参加させることはできる。
カード情報
二人だけのヒミツだよ・・・(PR-004)
ねぇねぇ、この後二人でどっかいかない?(BP01S2)
illust:白井秀実
収録
Q&A
- Q.相手が〈遊惰獣・ベルフェゴール〉を戦場に出す時に、このカードの2番目の能力を使用し、それを支配することはできますか?
- A.いいえ、できません。
公式Twitterより
最終更新:2019年04月21日 23:08