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RONIN・GIRL(ろうにんがーる)

怪異
コスト1/木星/源氏/平氏/ATK500/DEF0
  • 他の怪異1体が戦場に出たとき→
このカードを持ち主の手札に戻す。


 源氏平氏の両方に所属し、他の怪異が出た時自身をバウンスする能力を持つ。

 源氏の低コスト怪異なので〔源氏の情熱〕のコストとして利用しやすい。

 平氏のコスト1であることを利用し〈きよもり〉の能力適用に利用できる。
 ライバルとなる〈琵琶法師〉召喚酔いを持つため〔平氏の誇り〕を有効に利用できるコスト1として重宝するだろう。

 自身の能力はボードアドバンテージを失うため、一見デメリットのように見えるがメリットである場合も多い。
 このカード自体のステータスはコスト1の標準値程度しかなく、コスト2以上の怪異に容易にバトルで破壊されてしまう。
 しかしこのカードは自身の能力で手札に戻るため、弱点であるバトルによる破壊を回避できる。
 欠点としては、壁役として活躍させるのは厳しいという点か。

 ちなみに、このカードの攻撃でオーブを穢した際に、除去能力を持つブレイク怪異が出た場合、チェイス順番の関係上次のように処理され、このカードは除去されてしまう。
  1. 〈輪入道〉参戦
  2. ターンプレイヤーである自身の〈RONIN・GIRL〉の誘発能力が発動
  3. それにチェイスする形で、非ターンプレイヤーである相手の〈輪入道〉の誘発能力が発動(〈RONIN・GIRL〉対象)
  4. さらなるチェイスがなければ〈輪入道〉の誘発能力が処理され、〈RONIN・GIRL〉は破壊
  5. 〈RONIN・GIRL〉が戦場に存在しなくなったため、バウンスできず誘発能力が処理

 逆に相手ターン中に、除去能力を使用された場合、このカードは手札に戻る。
  1. 〈輪入道〉参戦
  2. ターンプレイヤーである〈輪入道〉の誘発能力が発動(〈RONIN・GIRL〉対象)
  3. それにチェイスする形で、非ターンプレイヤーである自身の〈RONIN・GIRL〉の誘発能力が発動
  4. さらなるチェイスがなければ〈RONIN・GIRL〉の誘発能力が処理され、〈RONIN・GIRL〉をバウンス
  5. 〈RONIN・GIRL〉が戦場に存在しなくなったため、破壊できず〈輪入道〉誘発能力が処理


  • 源氏のコスト1怪異なので一見〈ヨリトモ〉と相性がいいように思えるが、〈ヨリトモ〉の効果で他の怪異と同時に戦場に出すと手札に戻ってしまう。
   このカード1枚だけを戦場に出すようにすれば戻ることは無いが、あまり得策とは言えないだろう。

  • 開発当初のカード名はRONIN(ろうにん)だけだったらしく、公式サイトや店舗配布の資料等にGIRL(がーる)が抜けていることがある。

カード情報

  • フレーバー・イラストレーター
次の奉公はどこぉ?
illust:谷口亮

収録

最終更新:2018年05月15日 19:06