Super Metroid: Stardust
歩いているうちに
アイテムが色々集まってくる易しめハック。
紹介動画
作者Tyjet66氏によるDemo movie
関連リンク
攻略動画
評価
改造度 |
★★★★☆ |
マップは小さめだが構成は大幅に変わっており完成度は高い。 |
難易度 |
★★☆☆☆ |
敵が少なく弱い割にアイテムは豊富。 |
探索難易度 |
★★☆☆☆ |
普通に歩いてるだけでキーアイテムが揃う位の難易度。 |
探索自由度 |
★★★☆☆ |
キーアイテムをスルーしてのブレイクがかなり成立しそう。 |
楽しさ |
★★★★☆ |
自分なりに縛りを付けると可能性が大きく広がる作品。 |
特筆すべきは難易度の低さで、要求されるテクニックも易しいものに限定されている。
数箇所ある壁蹴りも1画面程の距離で、ハック入門にも最適な作品であろう。
道中隠されているミサイルタンクなどは注意していれば分かるものが殆どである。
マップは無駄に広くするのではなく狭くしてその中にアイテムを詰め込んでおり
Metroid SFI的なアイテム探索に重きを置いたような感じも受ける。
欠点はマップが狭い分、ルート探索の方に若干物足りなさを感じるのと
セーブポイントが若干少なめな点位か。
このハックの真骨頂は一度クリアしてからの100%run、
low%run、
any%runなどへ挑戦したくなるところだろうか。
キーアイテム縛りプレイはブレイクを見出す楽しみを生むし、
100%runにあたってはゲーム進行に直接影響しないアイテムの一部が作者によって巧妙に隠されており、これの発見が最大の障壁となっている。
以下は余談だが、昨今の
ハックロムは高難易度のものが続々と投下される中
本作のような低難易度作品がどういった評価を受けるかは興味があった。
発表後しばらく経ちmetroid2002のスレッドもそれなりに伸びているが、
フタを開けてみると「簡単すぎる」という意見より、「簡単だけど楽しめる」「自分なりに遊び方を探して楽しんでいる」といった肯定的意見が圧倒的に多かったのは意外な結果だった。
本作品は昨今の「ハック=高難易度」という流れに一石を投じたと言えるかもしれない。
投稿者:4thplan(ver1.7パッチ使用)
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感想・レビュー等
- TASの入門にも良いかも、スピード感もあるし短いからやり込まれた本家やるよりも良いと思われ -- yurui (2009-11-02 00:39:42)
- どこでダウンロードできるんだ?俺英語少ししか読めないからkeijibanあいけいじ掲示板じゃ困る -- 名無しさん (2010-01-27 11:15:47)
- ボスのBGMが流れたからボスがいるかとおもったけど罠でBGM流れるんですね・・・ボスいませんねこれ暇つぶしには言いと思います -- 名無しさん (2010-01-27 14:00:25)
- パッチあてしてもオープニングでコロニー突入の後とまる。テストプレイしっかりしろ -- 名無しさん (2015-10-09 05:54:48)
最終更新:2024年04月22日 16:42