特徴
俺は運命と戦う、そして勝ってみせる‼︎
第5の平成ライダー「仮面ライダー剣」より剣崎一真が変身する人類基盤史研究所「BOARD」の製作したライダーシステム第2号仮面ライダーブレイドが参戦
APを消費して放つ必殺技はどれも強力だがコスト管理が重要な中級者から上級者向けのライダーである
APを消費して放つ必殺技はどれも強力だがコスト管理が重要な中級者から上級者向けのライダーである
声:椿隆之
長所
- 必殺技がどれも高水準でそれぞれにきちんとした長所が有り、封印安定な技が存在しない
- 通常攻撃も発生が速く、コンボによっては必殺技に頼らずに高火力な物もある
- 覚醒技が非常に優秀
短所
- 剣持ちのライダーだが格闘のリーチは短め
- リーチのある前格持ちのライダーはサンダーが通用しづらい為苦手
- AP管理ができてないと必殺技が撃てない時間ができてしまう
コマンドリスト
通常フォーム
通常技
・□、□、□(通常技1)
最終段以外通常技3、4に派生可能
発生は早いがリーチはやや短めの格闘、他の剣持ちのライダーだと当たる間合いでも外す時もしばしば
発生の早さを生かしてやや近距離で振るのが効果的
発生は早いがリーチはやや短めの格闘、他の剣持ちのライダーだと当たる間合いでも外す時もしばしば
発生の早さを生かしてやや近距離で振るのが効果的
・↑+□、□(通常技2)
最終段以外通常技3、4に派生可能
やや溜めてから放つ多段突きからの切り払い
射SAは溜めている瞬間のみで飛び道具迎撃にはタイミングを合わせる必要がある
発生とリーチに難があるが出てしまえば判定は強力なので距離を計算して差し込んでいこう
やや溜めてから放つ多段突きからの切り払い
射SAは溜めている瞬間のみで飛び道具迎撃にはタイミングを合わせる必要がある
発生とリーチに難があるが出てしまえば判定は強力なので距離を計算して差し込んでいこう
・↓+□(通常技3 ライオンビート)
ヒットした相手を浮かせるが高度が低いので他ライダーと比べると相手が受け身を取るのが早い、浮かせたらすぐに必殺技で追撃しよう
・(空中で)↓+□(通常技4 ローカストキック)
主にコンボパーツや締めに使われる
空中から突っ込むことも出来るが外すと確反なので迂闊にブッ放すのは危険、しっかり狙おう
空中から突っ込むことも出来るが外すと確反なので迂闊にブッ放すのは危険、しっかり狙おう
・(ダッシュ中)□(通常技5 ボアタックル)
スーパーアーマーのダッシュ攻撃
ほぼ発生直後から攻撃判定がある
劇中ではほとんど役に立たなかったがこのゲームでは全ライダーの中でも優秀なダッシュ攻撃なので積極的に使っていきたい
ガードされたり外すと確反
ほぼ発生直後から攻撃判定がある
劇中ではほとんど役に立たなかったがこのゲームでは全ライダーの中でも優秀なダッシュ攻撃なので積極的に使っていきたい
ガードされたり外すと確反
必殺技
・△(ライトニングスラッシュ)
スキルゲージ3消費、ガード不能、威力206
ブレイドの必殺技の中でも最高の威力を誇るが最低保証ダメージが低いためかコンボに組み込むとあまりダメージが伸びない
ガーブレさせた相手にブッ放すならこれ
ブレイドの必殺技の中でも最高の威力を誇るが最低保証ダメージが低いためかコンボに組み込むとあまりダメージが伸びない
ガーブレさせた相手にブッ放すならこれ
・↑+△(ライトニングソニック)
スキルゲージ3消費、ガード不能、威力135
やや溜めがあるがカット耐性とスピードを両立させたライダーキック
他の技と比べると威力は控えめだが最低保証ダメージが意外と高い様でコンボダメージが落ちにくく、大きく移動し壁に運べるので使い勝手がいい
突進速度が速く強襲にも使えるが音でバレて避けられる時も多いので迂闊に突っ込むのはNG
やや溜めがあるがカット耐性とスピードを両立させたライダーキック
他の技と比べると威力は控えめだが最低保証ダメージが意外と高い様でコンボダメージが落ちにくく、大きく移動し壁に運べるので使い勝手がいい
突進速度が速く強襲にも使えるが音でバレて避けられる時も多いので迂闊に突っ込むのはNG
・↓+△(リザードスラッシュ)
スキルゲージ3消費、ガード可能威力200
周囲360度全体をなぎ払うSA付きの回転切り
非常に補正が低くコンボに組み込むとダメージが伸びやすい
主にコンボパーツや2onの乱戦でカットしに来た敵相方を纏めて吹き飛ばすなど用途は多彩なので使いこなしていきたい
周囲360度全体をなぎ払うSA付きの回転切り
非常に補正が低くコンボに組み込むとダメージが伸びやすい
主にコンボパーツや2onの乱戦でカットしに来た敵相方を纏めて吹き飛ばすなど用途は多彩なので使いこなしていきたい
・(空中で)△(ディアサンダー)
スキルゲージ3消費、ガード可能、威力100
ヒット後は相手をスタン状態にする、時間は2秒
ダウン値が高く2発ヒットさせれば強制ダウンを取れる
弾速が非常に速くクロックアップ中のカブトを捕らえるほど
ブレイドの必殺技の中でも主力中の主力でこの技を使いこなせるかで強さが大きく変わってくる
主に牽制やダウン取りに役立つが連射するとあっという間に弾切れになるので注意
ヒット後は相手をスタン状態にする、時間は2秒
ダウン値が高く2発ヒットさせれば強制ダウンを取れる
弾速が非常に速くクロックアップ中のカブトを捕らえるほど
ブレイドの必殺技の中でも主力中の主力でこの技を使いこなせるかで強さが大きく変わってくる
主に牽制やダウン取りに役立つが連射するとあっという間に弾切れになるので注意
・(スキルゲージ最大の状態で)R3(ジャックフォーム)
ジャックフォームに変身する
効果は20秒でスキル終了と同時にゲージも0になりしばらく必殺技が撃てないので注意
効果は20秒でスキル終了と同時にゲージも0になりしばらく必殺技が撃てないので注意
(ラウズアブゾーバーが無いのにどうやって変身してるかって? 知らんな)
ジャックフォーム(スキル発動時)
通常技
・(空中で)×(滑空)
・□、□、□(通常技1)
・↑+□、□(通常技2)
・↓+□(通常技3 ライオンビート)
・(空中で)↓+□(通常技4 ローカストキック)
・(ダッシュ中)□(通常技5 ボアタックル)
必殺技
・△(ライトニングスラッシュ)
ガード不能
・↑+△(ライトニングソニック)
ガード不能
・↓+△(リザードスラッシュ)
ガード可能
・(空中で)△(ディアサンダー)
ガード可能
キングフォーム(エボリューションバースト時)
通常技
・□、□、□(通常技1)
最終段以外通常技3、4に派生可能
・↑+□、□(通常技2)
最終段以外通常技3、4に派生可能
・↓+□(通常技3)
・(空中で)↓+□(通常技4)
・(ダッシュ中)□(通常技5)
必殺技
・△(ストレートフラッシュ)
ガード不能
・↑+△(フォーカード)
ガード不能
・↓+△(ライオンビート)
・(空中で)△(空中ロイヤルストレートフラッシュ)
ガード不能