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Shi No Numa - (2011/08/20 (土) 19:52:32) の最新版との変更点

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>*Shi No Numa #contents() **マップ構造 &image(Shi_No_Numa.jpg) **概要 Verrücktでトラブルが起こりここに研究が移された、太平洋沖にある湿地帯の研究施設。 WAWでは米露日独の四人組が初登場し、ゾンビモードのストーリーが確立してきたマップである。 (WAWではNacht der Untoten、Verrücktはキャラ付けのない米兵4人が主人公だった。) 登場するゾンビはNazi ZombiesではなくImperial Zombies(帝国ゾンビ)という日本兵のゾンビである。 Nacht der Untoten以外では唯一、電源のないマップ。 その変わり4つの離れ小島に販売機があり、毎回プレイの度に位置がランダムで変わるというものになっている。 いかにジャガーノグのある部屋を早く引き当てられるかが鍵となる。 ヘルハウンド、Wunderwaffe-DG-2のようなレイガン以外のワンダーウエポン(WAWでは)も初登場。 **登場武器 詳しくはゾンビモード本項を参照。壁武器やWunderwaffe-DG2は引き続き登場。 **戦略・ポイント ・まず、4つ窓があるが橋がまっすぐになっている所がいい。  必ずという事ではないが、無駄撃ちも減り狙いやすい。  アリサカはラウンド3が限界なので買う必要はあまりない。  ラウンド3ぐらいまで初期部屋で稼ぎ、階段を開ける。  トンプソン又はトレンチガンを購入する。 BOXが移動するまでは、どこも開けない方がいい。  空が緑色に光っている所に行けばBOXがある。  特に、Jugger-Nogは早めに飲んだ方がいい。  4つの建物は部屋内の窓からも侵入してくるので、  分担した方がいい。ドア2人、室内2人が理想的。   ☆一定の確率で全ゾンビがゾンビ犬になる特殊ラウンドに突入する。  Hellhoundが出現するラウンドに突入するとラウンド開始前のBGMが変わる。  次元を破って突然プレイヤーの付近に出現するHellhoundは非常に動きが速く、  Jugger-Nogなしでは3発連続で食らうとダウンする攻撃力を持つ。  場所が悪いと四方八方から次々と攻め込まれることもある。  低ラウンドでも出現する場合があるため、武器が揃っていない状態で  Hellhoundを相手にするのは非常に厳しい。Hellhoundには2種類存在し、  炎をまとっているHellhoundは倒すと爆発、小規模の爆風が発生する為、  至近距離で倒すと爆風に巻き込まれてダメージを食らう危険がある。  Hellhoundは火力を集中させて一匹一匹確実に撃破するといい。  出入口が少ない個室に誘い込む形で立て篭もると出現箇所を絞れるので比較的迎撃しやすい。  最後のHellhoundを倒すと高確率でMax Ammoが出現する。  出現しなかった場合は次のラウンドの最初のゾンビを倒すと確実に出現? **曲の流し方 STG-44のある小屋の中の、黒電話を何度も調べ電話をかけることで「The One」を流すことができる。 ちなみにWAWだとこれで実績、トロフィー「間違い電話」が取得できた。 **その他 ・初期部屋の階段を開けてすぐBOXを開けるのは良くない。  弱装備のときにモロトフ等がでると最悪の展開。  なので上ではトンプソンかトレンチガンを推奨している。  外人と野良プレイの場合はトレンチガンはお勧めできない。 ・重装備時・全力疾走ができなくなった時・沼に入った時はジャンプすると速く移動できる ・Hellhound、直訳で「地獄の番犬」 ・新しく追加される武器はArisaka、Type 100、Wunderwaffe DG-2。  Wunderwaffe DG-2は複数のゾンビを巻き込む電流を発射し、  ゾンビの集団の先頭に撃ち込む電流が他のゾンビに感電して巻き込むことができる。  しかし装弾数がたった3発で、それを合わせても弾が18発しかないため弾持ちがかなり悪い。  リロードも遅め。ただ、高ラウンドではSpeed Cola+範囲攻撃が頼もしい。 ・ドリンクのダブルタップはSMGなどには不向き。  弾薬の消費が余計に速くなるため、  トロフィー獲得以外ではあまりメリットがない。 ・ジャガーノグ、地雷は必須。    **おまけ(台詞の日本語訳) ※だいたいで意訳しました。一部かなり独特な言い回しですね。 Ka-fucking-boom, freak-bags!  派手に吹っ飛んだな、ゾンビ野郎!~(DempseyがThe Nukeを入手したとき) Lead is gonna fly, and heads are gonna roll!"  俺の銃弾で頭ブチ抜いてやったぜ!~(Dempseyと他の誰かがゾンビをヘッドショットで倒したとき) Those sure don't sound like freak-bags!  おい、ありゃ普通のゾンビじゃねぇみたいだぜ!~(DempseyがHellhoundの鳴き声を聞いたとき) I'm out of vodka, I mean ammo.  ウォッカ・・・じゃなくて弾がきれちまったぜ。~(Nikolaiが弾を使い尽くした時) Just what we needed, although some vodka would be nice.  こいつが欲しかったんだ、まぁウォッカでも良かったけどな。(NikolaiがMax Ammoを入手したとき) Keep that fire away from my Vodka!  ウォッカに火を近づけるな!(NikolaiがThe Nukeの爆風に対して) Ah, the same weapon I used to kill my first wife. She was a bitch!  お、こいつは最初の妻をぶっ殺したときに使った武器じゃないか。奴はスカしたクソ雌豚だったな!(NikolaiがDouble-Barreled Shotgunを入手したとき) Ahh, my old friend! How I of missed you!"  ああ、我が親しき同志よ!寂しかったんだぜ! ~(Nikolaiがミステリーボックスから機関銃を手に入れたとき) Stay away from my Vodka!  俺のウォッカから離れやがれ!(NikolaiがHellhoundを倒したとき) Fuck, you will pay!  チクショウ、~(Takeoが復活する前) For the Emperor!  天皇陛下のためだ!(Takeoがゾンビを倒したとき) Tenno-heika Banzai!  天皇陛下万歳!(Takeoがゾンビを倒したとき)   The Wunderwaffe DG-2! My greatest invention!  ヴンダヴァッフェDG-2! 私の発明の中で最も偉大なものだ!(RichtofenがWunderwaffe DG-2を入手したとき) His head exploded! Such joy! 奴らの頭が爆発した!なんて楽しいんだ! (Richtofenがゾンビをヘッドショットで倒したとき) He tried to kiss me!  キスされそうになった! (Richtofenがゾンビに攻撃されたとき)
>*Shi No Numa #contents() |&Image(zombies.jpg)| |BO版にリメイクされた死の沼| *概要 8月23日にXboxにて先行配信の第四弾DLC[[”Rezurrection”>DLC情報]]に収録されるマップ。 海外の初回限定版DLCとしても収録された。 Call of Duty:World at Warに登場した、三番目のゾンビマップ。 日本軍の古びた研究施設が舞台となる。 115が発見された場所でもある。 『死の沼』という名称通り、各所にある深い沼がプレイヤーを阻む。 **フィールド解説 |&image(Shi_No_Numa.jpg)| |ロード画面。全体マップが表示されている| プレイヤーは、中央にある建物の二階からスタートする。 一階に降りると四つの扉があり、開けると各小屋へ続く沼に出ることができる。 各小屋には、ランダム自販機、電気トラップ、ミステリーボックス出現候補地が備えられている。 -『Comm Room』&br()STG44がある。&br()小屋前の沼は広いうえに足場が多いので、安定したトレインが可能。 -『Storage Hut』&br()Type100がある。&br()沼は狭く足場が少ないので、トレインは難しい。&br()小屋自体も狭いが、籠もり場としてはそれなりに適している。 -『Doctors Quarters』&br()BARとジップラインがある。&br()ジップラインは1500ポイントで作動させることができ、自動で中央の建物にプレイヤーを運んでくれる。&br()沼は足場が少ないが、それなりに広いのでトレインは可能。&br()中央の小島で行うと良い。 -『Fishing Hut』&br()MP40がある。&br()沼はそこそこ広いが、形がやや歪なのでトレインしにくい。&br()沼の入り口には回転トラップがある。 *ギミック **Perk a Colaの配置がランダム このマップには、電源が存在しない代わりに、自販機の設置場所がランダムという特徴がある(Mule Kickを除く)。 ジャガーノグをどれだけ早く見つけられるかが、生存の鍵になる。 **乱入ラウンド 5ラウンド程度おきにヘルハウンドが登場する。 武装が貧弱だと倒される危険があるので、早めにライフル以上に強力な武器を手に入れたい。 ヘルハウンドは最後の一匹が必ずMax Ammoを落とすので、高ラウンドになってからは適度な補給が行えるラウンドとなる。 **ミステリーボックス 初期設置場所は一階の「Comm Room」への扉の近く。 テディ・ベアを引き当てるとランダムに小屋のいずれか、中央棟の一階、または二階に移動する。 なお出現場所には上空から光が降りてきているので、屋外に出ると簡単に判別できる。 **トラップ -フロッガー&br()通称回転トラップ。750ポイントで起動することができ、中央の建物から押し寄せる敵をまとめて吹き飛ばせる。&br()作動中でも、プレイヤーは伏せると無傷で通過できる。 -電流トラップ&br()各小屋の入り口に設置されている。1000ポイントで起動できる。 *登場武器 旧日本軍の使用していた銃器が登場する。 -&bold(){Arisaka}&br()&image(ari.png,width=100,height=50)&br()日本製ボルトアクションライフル。&br()Kar98kの代わりとして、このマップにだけ登場する。&br()性能は変わらないので入手する必要はまず無いが、雰囲気が出るので好みで使うと良いだろう。 ・&bold(){Type 100}&br()&image(100.png,width=100,height=50)&br()日本製サブマシンガン。形状が独特。&br()安定した性能で使いやすいが、弾数の少なさと入手場所の遠さがネック。 ・&bold(){Wunderwaffe DG-2}&br()&image(dg2.png,width=120,height=70)&br()WaWと同じくこの武器はランダムボックスで登場する。&br()広範囲に及ぶ電撃弾を射出し、群れをまとめて感電死させられる。&br()トレイン時にはとても役立つ。&br()ただし、近距離で使って自爆しないように。&br()Call of the Deadの隠し武器としても登場していた。 他、ゲベーア43、M1A1、ガーランド、トンプソン、MP40、STG44、BAR、トレンチガンが再登場。 モンキーボムも登場する。 *攻略 始まったら、いつも通りポイント稼ぎ。 ヘルハウンドが来る可能性のある5ラウンドまでに、一階へ降りたいところ。 好みでアリサカを買ってもいいが、短時間で多くのポイントを貯める必要があるので、普通にナイフを使うべきだろう。 4ラウンドあたりで這いずりゾンビを残し、一階へ向かう。 この時なるべく、初期部屋の階段ではなく、M1A1のある扉を開けてから外階段で降りる方が良い。 初期部屋を出るとあらゆる方向から敵が攻めてくるので、序盤の籠もりポイントを確保するためである。 ミステリーボックスがあるので武器調達をすべきだが、引きが悪いことを考慮してトンプソンorトレンチガンを買うのもいい。 ポイントが余ったら、ヘルハウンド対策用に地雷を買おう。 初期部屋の階段を開けてない場合は、その下の空間が比較的安全な場所になるので、しばらく籠もってポイント稼ぎ。 ほぼ全員が5000ポイント近く貯まったら、這いずりゾンビを残してジャガーノグ自販機探しに出かける。 ジャガーノグ自販機を見つけたら、その小屋に籠もって戦う準備をする。 もしくは、早々にトレイン戦法に切り替えてしまってもいい。Comm Room前が最もやりやすい。 広いマップのため、充分な装備を揃えることと、下手に孤立しないことに気をつければ、25ラウンドを越えるのは容易。 30ラウンドを越えるには、各々がトレインをする必要がある。 四人プレイの場合、Comm Room前に二人、Doctors QuartersとFishing Hutの前でそれぞれ一人ずつという編成が有効。 ただし、蘇生には気をつけること。 マップの構造上、バラバラに戦っていた全員が一斉に救助に向かうと、中央の建物に敵が集中して危機に陥りやすい。 蘇生は、DG2を所持するプレイヤーが優先的に行うといいだろう。 *イースター・エッグ **曲の流し方 Comm Roomにある黒電話を三回調べると、『The One』が流れる。 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=MAGYDBcJke8){340,185} **ラジオ・メッセージ -スタート部屋にある3つのラジオを調べると、Peterという人物にあてたメッセージを聞くことができる。 -Storage Hutのミステリーボックス出現地点横にあるラジオを調べると、Verrücktのトレイラーの音声を聞くことができる &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=5qYCzzL_FZQ&feature=fvst){340,185} -BO版では、各小屋にある「調べると起動するが、音声のでないラジオ」を全て調べることで、&br()未来へと飛んだ4人組の音声を聞くことができる。 *COD:WaWからの変更点 ・上記の通り、新たな音声記録が残ったラジオがある。 ・MBOXがBO仕様。(そのため登場しなかったモンキーボムなどが登場する)。 ・アップデートにより「Mule Kick」が置かれた。 ・一部の武器の銃声が変わっている。 ・BOから登場したアイテムも登場する。

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