Pack |
EX |
カードNo |
E-001 |
種類 |
進化ユニット |
レアリティ |
EX |
名称 |
暴虐王バアル |
属性 |
赤 |
種族 |
不死 |
CP |
3 |
BP |
5000/6000/7000 |
アビリティ |
■女王の戯れ 対戦相手のターン開始時、このユニットの行動権を消費する。 |
■暴虐なる戯笑 このユニットがアタックした時、 対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに10000ダメージを与える。 |
■力の対価 このユニットがアタックした時、1ライフダメージを受ける。 |
EXPack1に登場した赤3コストの
不死進化ユニット。
1コスト下の
裁きのマーヤと同BP。
アビリティはアタックする度に10000ダメージを選んだ相手ユニットに飛ばすという驚異的なもの。
【
不滅】や【
秩序の盾】、11000BP以上の【
王の治癒力】といったダメージ耐性能力を持たない限り、耐えきれるユニットはほとんどいない。
聖天使ニケや
ブレイブシールドなど行動権を回復するカードと合わせると一方的に殴り続けることも可能となる。
アタックするたびにライフを奪われるため、勝利には他のユニットでのライフダメージ獲得は必須。
ライフを失うコストを持つカードとの併用は危険である。
アタックするときは、
リベリオンの盾や
燃え広がる戦火といったライフバーンカードに気をつけよう。
また、相手ターンに入ると行動権を失うため、ブロッカーとしての運用は難しい。
もっともBPが5000しかないため無理にブロッカー運用する必要はないだろうし、こちら側は大した障害とはならない。
ダメージ耐性能力持ち相手にはとことん無力。
ペナルティ能力のマイナスが大きくなりすぎるので軽減カードに叩き込むか撤退を考えたほうがいいかもしれない。
後攻を引いた時も目に見えて使い辛くなる。
- 虹色のキャンバスなどによる不屈付与は意味が無い。折角行動権を回復しても相手ターン到来で停止してしまうためである。
- ランスロットと合わせて 2種6枚2000円 という価格設定はスマホゲーとして見るとかなりの強気ムーブ。
- アーケード版ではじめて実装された時は取得方法の問題でこの何倍も費用がかかり、それ以上に莫大な時間を要求された。
アーケードとスマホでは演出面の差が非常に大きいので同列で比較するわけにはいかないが…
|
台詞 |
フォイル |
暴虐なる戯笑 力の対価 |
アーッハッハッハァ! |
この漫画傑作だわぁ! |
女王の戯れ 力の対価※相手ユニットなし |
クックック |
面白すぎる… |
アタック |
行け! |
目障りね! |
コメント
※この入力欄は検索枠ではありません。
各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。
▼全文表示する
最終更新:2017年09月18日 12:25