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>*パッチ内容 #contents(,option=word) *ソース http://community.callofduty.com/message/106065898#106065898 **2012年2月28日 ■ PS3版タイトルアップデート9 •プレステージレベルが5上昇(400ランク分) •Call of Duty Eliteのクランに参加した場合に、ゲーム内のプレイヤーカード上でクランランクを確認可能に •Trophy Systemのグリッチを修正 •クランタイトルに国旗の選択を追加 •追加のネットワーク最適化 •Call of Duty EliteにゲームへのCaCバリデーションを追加 •Call of Duty EliteのClan Operationsをサポート •大人数のパーティに招待が失敗していたプライベートメッセージの問題を修正 •プレイヤーの統計情報が正確に書き込みされなかったことからアベレージが正確でなかったバックエンドの修正をMW3チームが修正を開始、作業はまもなく開始される **2012年2月21日 ■ タイトルアップデート9 •プレステージの上限を5レベル上昇(400ランク) •Call of Duty Eliteのクランに参加した場合に、ゲーム内のプレイヤーカード上でクランランクを確認可能に (PS3版のアップデートは2月28日予定) **2012年2月3日 ■ タイトルアップデート8 PS3のアップデート(下記同様) **2012年1月28日 ※バグと武器調整の関係からhotfixがダウングレードされている模様(PS3のみの模様) **2012年1月26日 ■ タイトルアップデート8 ・ネットワークの拡張 ・シアターの改善 ・ホストのデメリットおよびラグ補完の改善 ・youtubeアップロード速度を32kから256kへ向上 ・SGの再調整(ストライカー弱体化、他のSG強化) ・全アキンボの発射レート削減 ・プレステージ後のトークンを入手できないバグを修正 ・プレステージ後にランキング統計が引き継がれてしまうバグを修正 ・色アシストによるグリッチを修正 ■ Hotfixによるアップデート ・スポーンシステムの改良 ・Proficiencyバグの修正 **2011年12月17日 ■ タイトルアップデート7 •新たなプレイリストの実装 •良い接続を持つホストを阻害する原因となった、"ホストのデメリット"/"の遅れ補償"に対処するために改善 •この変更にユーザーからのフィードバックに基づいて、ホットフィックス、特別な調整にプラス能力 **2011年12月13日 ■ Hotfixによるアップデート ・リコイル、ステルス爆撃機などのグリッチの修正 ・スローモーションや高速化ロビーの防止 ・アンダーバレル装着ARの射撃レート変異のバグ修正(CM901とFAD?) ・単機FMG9、アキンボFMG9の下方修正(弱体化) ・Type95の再調整(腰だめ精度の低下) ・レッドドットおよびショットガン装着時のACR6.8の調整 ・マップDomeにおける脆弱性を修正 **2011年12月10日 ■ タイトルアップデート6 •ラグ問題に関する追加修正 •近接戦闘時のジャンプに関する修正 •クランタグからボタンを取り除く修正 •ホスト移動のシステムを向上 •統計情報の喪失を予防 **2011年12月5日 ■ ローンチ日以降に適用されたタイトルアップデート1~5の詳細(※ 全プラットフォーム向け) •タイトルアップデート1(※ ローンチ日のday1パッチ):シアター、Vault、プライベートマッチオプション、Call of Duty Elite、Facebook機能の修正 •タイトルアップデート2:SD解像度のTVでYoutubeビデオをアップロードする際の修正、マッチメイキングの改善 •タイトルアップデート3:シアターの早送りと巻き戻しに関する修正、LAG改善、Hotfixシステムの改善 •タイトルアップデート4:ゲームプレイのラグと描画の引っかかりの改善 •タイトルアップデート5:ゲームプレイのラグと描画の引っかかりをさらに改善 ■ Hotfixによるアップデート •No Recoilグリッチの修正 •Infinite Laptop killstreakの修正(※ “ステルスボンバー”グリッチ) •侵入出来るトラックや、マップ下部などを含むマップのバグを修正 •スローモーションとスピード化するロビーへの予防 ■ 現在開発が進められているタイトルアップデート6 •ラグ問題に関する追加修正 •近接戦闘時のジャンプに関する修正 •クランタグからボタンを取り除く修正 •ホスト移動のシステムを向上 •統計情報の喪失を予防 ■ タイトルアップデート6適用後にリリース予定のHotfix •武器バランスの再調整(FMG-9アキンボとType-95、CM-901のアタッチメントを含む) •PS3版のヒットマーカー音 •いくつかの武器におけるレティクルの修正 ■ コミュニティからのフィードバックにより現在検討されている修正/調整項目 •スポーンシステムのアップデート •フィードバックに基づいた“ラグの補正”と“ホストの利点/損失”に関する調整 •システムリンク対戦を行うプレイヤーが調整を行う為、システムリンクのラウンドスタートタイマーのデフォルト設定のみ30に調整 •システムリンク対戦を行うプレイヤー専用の“全アンロック解除”オプションの追加
>*パッチ内容 #contents(,option=word) *ソース http://community.callofduty.com/message/106065898#106065898 **2012年2月28日 ■ PS3版タイトルアップデート9 •プレステージレベルが5上昇(400ランク分) •Call of Duty Eliteのクランに参加した場合に、ゲーム内のプレイヤーカード上でクランランクを確認可能に •Trophy Systemのグリッチを修正 •クランタイトルに国旗の選択を追加 •追加のネットワーク最適化 •Call of Duty EliteにゲームへのCaCバリデーションを追加 •Call of Duty EliteのClan Operationsをサポート •大人数のパーティに招待が失敗していたプライベートメッセージの問題を修正 •プレイヤーの統計情報が正確に書き込みされなかったことからアベレージが正確でなかったバックエンドの修正をMW3チームが修正を開始、作業はまもなく開始される **2012年2月21日 ■ タイトルアップデート9 •プレステージの上限を5レベル上昇(400ランク) •Call of Duty Eliteのクランに参加した場合に、ゲーム内のプレイヤーカード上でクランランクを確認可能に (PS3版のアップデートは2月28日予定) **2012年2月3日 ■ タイトルアップデート8 PS3のアップデート(下記同様) **2012年1月28日 ※バグと武器調整の関係からhotfixがダウングレードされている模様(PS3のみの模様) **2012年1月26日 ■ タイトルアップデート8 ・ネットワークの拡張 ・シアターの改善 ・ホストのデメリットおよびラグ補完の改善 ・youtubeアップロード速度を32kから256kへ向上 ・SGの再調整(ストライカー弱体化、他のSG強化) ・全アキンボの発射レート削減 ・プレステージ後のトークンを入手できないバグを修正 ・プレステージ後にランキング統計が引き継がれてしまうバグを修正 ・色アシストによるグリッチを修正 ■ Hotfixによるアップデート ・スポーンシステムの改良 ・Proficiencyバグの修正 **2011年12月17日 ■ タイトルアップデート7 •新たなプレイリストの実装 •良い接続を持つホストを阻害する原因となった、"ホストのデメリット"/"の遅れ補償"に対処するために改善 •この変更にユーザーからのフィードバックに基づいて、ホットフィックス、特別な調整にプラス能力 **2011年12月13日 ■ Hotfixによるアップデート ・リコイル、ステルス爆撃機などのグリッチの修正 ・スローモーションや高速化ロビーの防止 ・アンダーバレル装着ARの射撃レート変異のバグ修正(CM901とFAD?) ・単機FMG9、アキンボFMG9の下方修正(弱体化) ・Type95の再調整(腰だめ精度の低下) ・レッドドットおよびショットガン装着時のACR6.8の調整 ・マップDomeにおける脆弱性を修正 **2011年12月10日 ■ タイトルアップデート6 •ラグ問題に関する追加修正 •近接戦闘時のジャンプに関する修正 •クランタグからボタンを取り除く修正 •ホスト移動のシステムを向上 •統計情報の喪失を予防 **2011年12月5日 ■ ローンチ日以降に適用されたタイトルアップデート1~5の詳細(※ 全プラットフォーム向け) •タイトルアップデート1(※ ローンチ日のday1パッチ):シアター、Vault、プライベートマッチオプション、Call of Duty Elite、Facebook機能の修正 •タイトルアップデート2:SD解像度のTVでYoutubeビデオをアップロードする際の修正、マッチメイキングの改善 •タイトルアップデート3:シアターの早送りと巻き戻しに関する修正、LAG改善、Hotfixシステムの改善 •タイトルアップデート4:ゲームプレイのラグと描画の引っかかりの改善 •タイトルアップデート5:ゲームプレイのラグと描画の引っかかりをさらに改善 ■ Hotfixによるアップデート •No Recoilグリッチの修正 •Infinite Laptop killstreakの修正(※ “ステルスボンバー”グリッチ) •侵入出来るトラックや、マップ下部などを含むマップのバグを修正 •スローモーションとスピード化するロビーへの予防 ■ 現在開発が進められているタイトルアップデート6 •ラグ問題に関する追加修正 •近接戦闘時のジャンプに関する修正 •クランタグからボタンを取り除く修正 •ホスト移動のシステムを向上 •統計情報の喪失を予防 ■ タイトルアップデート6適用後にリリース予定のHotfix •武器バランスの再調整(FMG-9アキンボとType-95、CM-901のアタッチメントを含む) •PS3版のヒットマーカー音 •いくつかの武器におけるレティクルの修正 ■ コミュニティからのフィードバックにより現在検討されている修正/調整項目 •スポーンシステムのアップデート •フィードバックに基づいた“ラグの補正”と“ホストの利点/損失”に関する調整 •システムリンク対戦を行うプレイヤーが調整を行う為、システムリンクのラウンドスタートタイマーのデフォルト設定のみ30に調整 •システムリンク対戦を行うプレイヤー専用の“全アンロック解除”オプションの追加

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