パッチ内容 - (2012/05/12 (土) 00:06:13) の1つ前との変更点
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>*パッチ内容
#contents(,option=word)
*ソース
http://community.callofduty.com/message/106065898#106065898
**2012年4月
■ Xbox 360版タイトルアップデート13
•マルチプレイヤーマップ“Foundation”と“Sanctuary”の対応
•セキュリティに関する複数の修正
•リーパーを2度呼び出すことが出来たグリッチの修正
**2012年3,4月
■ PS3版タイトルアップデート12
•マルチプレイヤーマップ“Blackbox”とSpec Opsミッション“Black Ice”、“Negotiator”のサポート
•セキュリティに関する複数の修正
•Dead SilenceとSit Rep Proの相関性に関する修正
•PS3のカウントダウンタイマーを修正
•リーパーを2度呼び出すことが出来たグリッチの修正
■Xbox 360版タイトルアップデート12
・“Content Collection #1”のリリースに伴う関連コードの変更
■緊急アップデート(XBOX)
・既知のゲームハック及びチートの防止プログラムの修正
**2012年3月
■タイトルアップデート11
・アンチラグバランスの調整・修正
・ホスト移動を再調整
・シアターでのバグを修正
・シアター機能の安定化
・エリートの追跡機能を修正
**2012年2月28日
■ PS3版タイトルアップデート9
•プレステージレベルが5上昇(400ランク分)
•Call of Duty Eliteのクランに参加した場合に、ゲーム内のプレイヤーカード上でクランランクを確認可能に
•Trophy Systemのグリッチを修正
•クランタイトルに国旗の選択を追加
•追加のネットワーク最適化
•Call of Duty EliteにゲームへのCaCバリデーションを追加
•Call of Duty EliteのClan Operationsをサポート
•大人数のパーティに招待が失敗していたプライベートメッセージの問題を修正
•プレイヤーの統計情報が正確に書き込みされなかったことからアベレージが正確でなかったバックエンドの修正をMW3チームが修正を開始、作業はまもなく開始される
**2012年2月21日
■ タイトルアップデート9
•プレステージの上限を5レベル上昇(400ランク)
•Call of Duty Eliteのクランに参加した場合に、ゲーム内のプレイヤーカード上でクランランクを確認可能に
(PS3版のアップデートは2月28日予定)
**2012年2月3日
■ タイトルアップデート8
PS3のアップデート(下記同様)
**2012年1月28日
※バグと武器調整の関係からhotfixがダウングレードされている模様(PS3のみの模様)
**2012年1月26日
■ タイトルアップデート8
・ネットワークの拡張
・シアターの改善
・ホストのデメリットおよびラグ補完の改善
・youtubeアップロード速度を32kから256kへ向上
・SGの再調整(ストライカー弱体化、他のSG強化)
・全アキンボの発射レート削減
・プレステージ後のトークンを入手できないバグを修正
・プレステージ後にランキング統計が引き継がれてしまうバグを修正
・色アシストによるグリッチを修正
■ Hotfixによるアップデート
・スポーンシステムの改良
・Proficiencyバグの修正
**2011年12月17日
■ タイトルアップデート7
•新たなプレイリストの実装
•良い接続を持つホストを阻害する原因となった、"ホストのデメリット"/"の遅れ補償"に対処するために改善
•この変更にユーザーからのフィードバックに基づいて、ホットフィックス、特別な調整にプラス能力
**2011年12月13日
■ Hotfixによるアップデート
・リコイル、ステルス爆撃機などのグリッチの修正
・スローモーションや高速化ロビーの防止
・アンダーバレル装着ARの射撃レート変異のバグ修正(CM901とFAD?)
・単機FMG9、アキンボFMG9の下方修正(弱体化)
・Type95の再調整(腰だめ精度の低下)
・レッドドットおよびショットガン装着時のACR6.8の調整
・マップDomeにおける脆弱性を修正
**2011年12月10日
■ タイトルアップデート6
•ラグ問題に関する追加修正
•近接戦闘時のジャンプに関する修正
•クランタグからボタンを取り除く修正
•ホスト移動のシステムを向上
•統計情報の喪失を予防
**2011年12月5日
■ ローンチ日以降に適用されたタイトルアップデート1~5の詳細(※ 全プラットフォーム向け)
•タイトルアップデート1(※ ローンチ日のday1パッチ):シアター、Vault、プライベートマッチオプション、Call of Duty Elite、Facebook機能の修正
•タイトルアップデート2:SD解像度のTVでYoutubeビデオをアップロードする際の修正、マッチメイキングの改善
•タイトルアップデート3:シアターの早送りと巻き戻しに関する修正、LAG改善、Hotfixシステムの改善
•タイトルアップデート4:ゲームプレイのラグと描画の引っかかりの改善
•タイトルアップデート5:ゲームプレイのラグと描画の引っかかりをさらに改善
■ Hotfixによるアップデート
•No Recoilグリッチの修正
•Infinite Laptop killstreakの修正(※ “ステルスボンバー”グリッチ)
•侵入出来るトラックや、マップ下部などを含むマップのバグを修正
•スローモーションとスピード化するロビーへの予防
■ 現在開発が進められているタイトルアップデート6
•ラグ問題に関する追加修正
•近接戦闘時のジャンプに関する修正
•クランタグからボタンを取り除く修正
•ホスト移動のシステムを向上
•統計情報の喪失を予防
■ タイトルアップデート6適用後にリリース予定のHotfix
•武器バランスの再調整(FMG-9アキンボとType-95、CM-901のアタッチメントを含む)
•PS3版のヒットマーカー音
•いくつかの武器におけるレティクルの修正
■ コミュニティからのフィードバックにより現在検討されている修正/調整項目
•スポーンシステムのアップデート
•フィードバックに基づいた“ラグの補正”と“ホストの利点/損失”に関する調整
•システムリンク対戦を行うプレイヤーが調整を行う為、システムリンクのラウンドスタートタイマーのデフォルト設定のみ30に調整
•システムリンク対戦を行うプレイヤー専用の“全アンロック解除”オプションの追加
>*パッチ内容
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*ソース
http://community.callofduty.com/message/106065898#106065898
**2012年4月
■PS3版タイトルアップデート13
•エリートコンテンツの対応
•前回パッチでPS3のみ対応されなかったデットサイレンスとシットレップproの機能修正
**2012年4月
■ Xbox 360版タイトルアップデート13
•マルチプレイヤーマップ“Foundation”と“Sanctuary”の対応
•セキュリティに関する複数の修正
•リーパーを2度呼び出すことが出来たグリッチの修正
**2012年3,4月
■ PS3版タイトルアップデート12
•マルチプレイヤーマップ“Blackbox”とSpec Opsミッション“Black Ice”、“Negotiator”のサポート
•セキュリティに関する複数の修正
•Dead SilenceとSit Rep Proの相関性に関する修正
•PS3のカウントダウンタイマーを修正
•リーパーを2度呼び出すことが出来たグリッチの修正
■Xbox 360版タイトルアップデート12
・“Content Collection #1”のリリースに伴う関連コードの変更
■緊急アップデート(XBOX)
・既知のゲームハック及びチートの防止プログラムの修正
**2012年3月
■タイトルアップデート11
・アンチラグバランスの調整・修正
・ホスト移動を再調整
・シアターでのバグを修正
・シアター機能の安定化
・エリートの追跡機能を修正
**2012年2月28日
■ PS3版タイトルアップデート9
•プレステージレベルが5上昇(400ランク分)
•Call of Duty Eliteのクランに参加した場合に、ゲーム内のプレイヤーカード上でクランランクを確認可能に
•Trophy Systemのグリッチを修正
•クランタイトルに国旗の選択を追加
•追加のネットワーク最適化
•Call of Duty EliteにゲームへのCaCバリデーションを追加
•Call of Duty EliteのClan Operationsをサポート
•大人数のパーティに招待が失敗していたプライベートメッセージの問題を修正
•プレイヤーの統計情報が正確に書き込みされなかったことからアベレージが正確でなかったバックエンドの修正をMW3チームが修正を開始、作業はまもなく開始される
**2012年2月21日
■ タイトルアップデート9
•プレステージの上限を5レベル上昇(400ランク)
•Call of Duty Eliteのクランに参加した場合に、ゲーム内のプレイヤーカード上でクランランクを確認可能に
(PS3版のアップデートは2月28日予定)
**2012年2月3日
■ タイトルアップデート8
PS3のアップデート(下記同様)
**2012年1月28日
※バグと武器調整の関係からhotfixがダウングレードされている模様(PS3のみの模様)
**2012年1月26日
■ タイトルアップデート8
・ネットワークの拡張
・シアターの改善
・ホストのデメリットおよびラグ補完の改善
・youtubeアップロード速度を32kから256kへ向上
・SGの再調整(ストライカー弱体化、他のSG強化)
・全アキンボの発射レート削減
・プレステージ後のトークンを入手できないバグを修正
・プレステージ後にランキング統計が引き継がれてしまうバグを修正
・色アシストによるグリッチを修正
■ Hotfixによるアップデート
・スポーンシステムの改良
・Proficiencyバグの修正
**2011年12月17日
■ タイトルアップデート7
•新たなプレイリストの実装
•良い接続を持つホストを阻害する原因となった、"ホストのデメリット"/"の遅れ補償"に対処するために改善
•この変更にユーザーからのフィードバックに基づいて、ホットフィックス、特別な調整にプラス能力
**2011年12月13日
■ Hotfixによるアップデート
・リコイル、ステルス爆撃機などのグリッチの修正
・スローモーションや高速化ロビーの防止
・アンダーバレル装着ARの射撃レート変異のバグ修正(CM901とFAD?)
・単機FMG9、アキンボFMG9の下方修正(弱体化)
・Type95の再調整(腰だめ精度の低下)
・レッドドットおよびショットガン装着時のACR6.8の調整
・マップDomeにおける脆弱性を修正
**2011年12月10日
■ タイトルアップデート6
•ラグ問題に関する追加修正
•近接戦闘時のジャンプに関する修正
•クランタグからボタンを取り除く修正
•ホスト移動のシステムを向上
•統計情報の喪失を予防
**2011年12月5日
■ ローンチ日以降に適用されたタイトルアップデート1~5の詳細(※ 全プラットフォーム向け)
•タイトルアップデート1(※ ローンチ日のday1パッチ):シアター、Vault、プライベートマッチオプション、Call of Duty Elite、Facebook機能の修正
•タイトルアップデート2:SD解像度のTVでYoutubeビデオをアップロードする際の修正、マッチメイキングの改善
•タイトルアップデート3:シアターの早送りと巻き戻しに関する修正、LAG改善、Hotfixシステムの改善
•タイトルアップデート4:ゲームプレイのラグと描画の引っかかりの改善
•タイトルアップデート5:ゲームプレイのラグと描画の引っかかりをさらに改善
■ Hotfixによるアップデート
•No Recoilグリッチの修正
•Infinite Laptop killstreakの修正(※ “ステルスボンバー”グリッチ)
•侵入出来るトラックや、マップ下部などを含むマップのバグを修正
•スローモーションとスピード化するロビーへの予防
■ 現在開発が進められているタイトルアップデート6
•ラグ問題に関する追加修正
•近接戦闘時のジャンプに関する修正
•クランタグからボタンを取り除く修正
•ホスト移動のシステムを向上
•統計情報の喪失を予防
■ タイトルアップデート6適用後にリリース予定のHotfix
•武器バランスの再調整(FMG-9アキンボとType-95、CM-901のアタッチメントを含む)
•PS3版のヒットマーカー音
•いくつかの武器におけるレティクルの修正
■ コミュニティからのフィードバックにより現在検討されている修正/調整項目
•スポーンシステムのアップデート
•フィードバックに基づいた“ラグの補正”と“ホストの利点/損失”に関する調整
•システムリンク対戦を行うプレイヤーが調整を行う為、システムリンクのラウンドスタートタイマーのデフォルト設定のみ30に調整
•システムリンク対戦を行うプレイヤー専用の“全アンロック解除”オプションの追加
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