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パッチ内容 - (2012/05/27 (日) 00:28:39) の編集履歴(バックアップ)


パッチ内容


ソース


2012年5月26日

■PS3版タイトルアップデート15
  • 400ランク分、5プレステージレベル追加(上限20レベルへ変更)
  • デットマンズハンドの爆破半径縮小
  • ドラグノフの再調整
  • スペシャリストでデットサイレンスとシットレップproを併用した場合の問題を修正
  • ハードコアモードでのブラストシールドの効果を上方修正
  • スコアボードにて防衛キル数が正しく反映されていない点を修正
  • ラピッドファイアグリッチの修正
  • キルコンファームド修正:チームスコアの前にプレイヤースコアを更新する仕様へ変更
  • システムリンクにコンペティションモード追加

2012年5月中旬

■PS3版タイトルアップデート14
  • パーティーでのマッチング時にホストの周辺地域で検索するように変更
  • Ospley gunnerを使ったグリッチの修正

■ Xbox 360版タイトルアップデート15
  • パーティーでのマッチング時にホストの周辺地域で検索するように変更
  • エリートコンテンツ9~12の対応
  • ゲームモードface offの追加と2つの無料マップ配信
  • デットサイレンスとシットレップproの機能調整
  • ラピッドファイアに関するグリッチの修正

2012年5月10日

■PS3版タイトルアップデート13
•エリートコンテンツの対応
•前回パッチで修正できなかったデットサイレンスとシットレップproの機能調整

2012年4月

■ Xbox 360版タイトルアップデート13
•マルチプレイヤーマップ“Foundation”と“Sanctuary”の対応
•セキュリティに関する複数の修正
•リーパーを2度呼び出すことが出来たグリッチの修正

2012年3,4月

■ PS3版タイトルアップデート12
•マルチプレイヤーマップ“Blackbox”とSpec Opsミッション“Black Ice”、“Negotiator”のサポート
•セキュリティに関する複数の修正
•Dead SilenceとSit Rep Proの相関性に関する修正
•PS3のカウントダウンタイマーを修正
•リーパーを2度呼び出すことが出来たグリッチの修正

■Xbox 360版タイトルアップデート12
  • “Content Collection #1”のリリースに伴う関連コードの変更

■緊急アップデート(XBOX)
  • 既知のゲームハック及びチートの防止プログラムの修正

■ Hotfixによるアップデート
  • LMGの再バランシング
  • リーパーの空域占領比問題の解決
  • フラッシュグレネードでリコン効果されない問題の修正
  • ハッキングおよびウイルス伝播問題の修正

2012年3月

■タイトルアップデート11
  • アンチラグバランスの調整・修正
  • ホスト移動を再調整
  • シアターでのバグを修正
  • シアター機能の安定化
  • エリートの追跡機能を修正

2012年2月28日

■ PS3版タイトルアップデート9
•プレステージレベルが5上昇(400ランク分)
•Call of Duty Eliteのクランに参加した場合に、ゲーム内のプレイヤーカード上でクランランクを確認可能に
•Trophy Systemのグリッチを修正
•クランタイトルに国旗の選択を追加
•追加のネットワーク最適化
•Call of Duty EliteにゲームへのCaCバリデーションを追加
•Call of Duty EliteのClan Operationsをサポート
•大人数のパーティに招待が失敗していたプライベートメッセージの問題を修正
•プレイヤーの統計情報が正確に書き込みされなかったことからアベレージが正確でなかったバックエンドの修正をMW3チームが修正を開始、作業はまもなく開始される

2012年2月21日

■ タイトルアップデート9
•プレステージの上限を5レベル上昇(400ランク)
•Call of Duty Eliteのクランに参加した場合に、ゲーム内のプレイヤーカード上でクランランクを確認可能に
(PS3版のアップデートは2月28日予定)

2012年2月3日

■ タイトルアップデート8
PS3のアップデート(下記同様)

2012年1月28日

※バグと武器調整の関係からhotfixがダウングレードされている模様(PS3のみの模様)

2012年1月26日

■ タイトルアップデート8
  • ネットワークの拡張
  • シアターの改善
  • ホストのデメリットおよびラグ補完の改善
  • youtubeアップロード速度を32kから256kへ向上
  • SGの再調整(ストライカー弱体化、他のSG強化)
  • 全アキンボの発射レート削減
  • プレステージ後のトークンを入手できないバグを修正
  • プレステージ後にランキング統計が引き継がれてしまうバグを修正
  • 色アシストによるグリッチを修正

■ Hotfixによるアップデート
  • スポーンシステムの改良
  • Proficiencyバグの修正

2011年12月17日

■ タイトルアップデート7
•新たなプレイリストの実装
•良い接続を持つホストを阻害する原因となった、"ホストのデメリット"/"の遅れ補償"に対処するために改善
•この変更にユーザーからのフィードバックに基づいて、ホットフィックス、特別な調整にプラス能力

2011年12月13日

■ Hotfixによるアップデート
  • リコイル、ステルス爆撃機などのグリッチの修正
  • スローモーションや高速化ロビーの防止
  • アンダーバレル装着ARの射撃レート変異のバグ修正(CM901とFAD?)
  • 単機FMG9、アキンボFMG9の下方修正(弱体化)
  • Type95の再調整(腰だめ精度の低下)
  • レッドドットおよびショットガン装着時のACR6.8の調整
  • マップDomeにおける脆弱性を修正

2011年12月10日

■ タイトルアップデート6
•ラグ問題に関する追加修正
•近接戦闘時のジャンプに関する修正
•クランタグからボタンを取り除く修正
•ホスト移動のシステムを向上
•統計情報の喪失を予防

2011年12月5日

■ ローンチ日以降に適用されたタイトルアップデート1~5の詳細(※ 全プラットフォーム向け)
•タイトルアップデート1(※ ローンチ日のday1パッチ):シアター、Vault、プライベートマッチオプション、Call of Duty Elite、Facebook機能の修正
•タイトルアップデート2:SD解像度のTVでYoutubeビデオをアップロードする際の修正、マッチメイキングの改善
•タイトルアップデート3:シアターの早送りと巻き戻しに関する修正、LAG改善、Hotfixシステムの改善
•タイトルアップデート4:ゲームプレイのラグと描画の引っかかりの改善
•タイトルアップデート5:ゲームプレイのラグと描画の引っかかりをさらに改善

■ Hotfixによるアップデート
•No Recoilグリッチの修正
•Infinite Laptop killstreakの修正(※ “ステルスボンバー”グリッチ)
•侵入出来るトラックや、マップ下部などを含むマップのバグを修正
•スローモーションとスピード化するロビーへの予防

■ 現在開発が進められているタイトルアップデート6
•ラグ問題に関する追加修正
•近接戦闘時のジャンプに関する修正
•クランタグからボタンを取り除く修正
•ホスト移動のシステムを向上
•統計情報の喪失を予防

■ タイトルアップデート6適用後にリリース予定のHotfix
•武器バランスの再調整(FMG-9アキンボとType-95、CM-901のアタッチメントを含む)
•PS3版のヒットマーカー音
•いくつかの武器におけるレティクルの修正

■ コミュニティからのフィードバックにより現在検討されている修正/調整項目
•スポーンシステムのアップデート
•フィードバックに基づいた“ラグの補正”と“ホストの利点/損失”に関する調整
•システムリンク対戦を行うプレイヤーが調整を行う為、システムリンクのラウンドスタートタイマーのデフォルト設定のみ30に調整
•システムリンク対戦を行うプレイヤー専用の“全アンロック解除”オプションの追加
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