種類\段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 上昇値(合計) |
パターンA | 資金:2000 攻撃力+100 |
資金:2000 攻撃力+100 |
資金:2000 攻撃力+100 |
資金:2000 攻撃力+100 |
資金:2000 攻撃力+100 |
資金:2000 攻撃力+100 |
資金:2000 攻撃力+100 |
資金:2000 攻撃力+100 |
資金:2000 攻撃力+100 |
資金:2000 攻撃力+100 |
資金合計:150000 攻撃力+1500 |
パターンAは主に低威力武器に適用(例:バルカン・機関砲・ワイヤークロー等)
パターンCは通常武器に適用(例:ロケットパンチ・ビームライフル・ビームサーベル等)
パターンDは必殺武器に適用(例:ブレストファイヤー・断空剣・サンアタック・フィンファンネル・ハイパーメガランチャー等)
パターンCは通常武器に適用(例:ロケットパンチ・ビームライフル・ビームサーベル等)
パターンDは必殺武器に適用(例:ブレストファイヤー・断空剣・サンアタック・フィンファンネル・ハイパーメガランチャー等)
パターンCは味方ユニットに合うパターンが無いため、敵ユニット限定の上昇パターンと思われる。