| メカ一角鬼 | HP | 5600 | 武器名 | 攻撃 | 射程 | 弾数 | 必要EN | 必要気力 | 命中 | CL | 必要技能 | 地形適応 |
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EN | 150 | アイビーム | 1350 | 5-6 | - | 25 | - | ±0 | +10 | 空A陸A海-宇A | |
| 運動性 | 65 | 格闘ⓟ | 1450 | 1 | - | - | - | +15 | ±0 | 空-陸A海A宇A | ||
| 装甲 | 1100 | 破壊光線 | 1650 | 1-5 | - | 30 | - | -10 | ±0 | 空A陸A海C宇A | ||
| 限界 | 260 | |||||||||||
| 空-陸A海B宇A | パーツスロット | 2 | ||||||||||
| 【特殊能力】シールド無 |
移動/タイプ | 5/陸 | ||||||||||
| サイズ | M | |||||||||||
| 資金 | 2000 | |||||||||||
| 機体解説 | 百鬼帝国の尖兵として登場。能力はメカザウルスとどっこいどっこい。 | |||||||||||
| メカ白骨鬼 | HP | 6200 | 武器名 | 攻撃 | 射程 | 弾数 | 必要EN | 必要気力 | 命中 | CL | 必要技能 | 地形適応 |
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EN | 120 | アームマシンガンⓟ | 1650 | 2-4 | 8 | - | - | +15 | ±0 | 空A陸A海B宇A | |
| 運動性 | 70 | 破壊光線 | 1700 | 1-5 | - | 30 | - | ±0 | +10 | 空A陸A海-宇A | ||
| 装甲 | 1500 | |||||||||||
| 限界 | 280 | |||||||||||
| 空B陸A海C宇A | パーツスロット | 2 | ||||||||||
| 【特殊能力】シールド無 |
移動/タイプ | 7/陸 | ||||||||||
| サイズ | M | |||||||||||
| 資金 | 2200 | |||||||||||
| 機体解説 | 思いのほか移動力が高くⓟ武器のアームマシンガンがうざく、侮れない雑魚的。 耐久力もメカザウルスや機械獣よりも上のため、序盤で対峙すると苦戦。 | |||||||||||
| メカ雷電鬼 | HP | 6500 | 武器名 | 攻撃 | 射程 | 弾数 | 必要EN | 必要気力 | 命中 | CL | 必要技能 | 地形適応 |
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EN | 200 | カミナリ投げⓟ | 1650 | 2-5 | 10 | - | - | -10 | -5 | 空A陸A海B宇A | |
| 運動性 | 75 | カミナリ剣ⓟ | 1700 | 1 | - | - | - | +20 | +10 | 空A陸A海B宇A | ||
| 装甲 | 1400 | |||||||||||
| 限界 | 280 | |||||||||||
| 空A陸A海B宇A | パーツスロット | 2 | ||||||||||
| 【特殊能力】シールド無 |
移動/タイプ | 5/空陸 | ||||||||||
| サイズ | M | |||||||||||
| 資金 | 2400 | |||||||||||
| 機体解説 | メカ白骨鬼と同じように、攻撃範囲が広い。よくお目にかかるが第1部限定の敵ユニットである。 | |||||||||||
| メカ鉄甲鬼 | HP | 7000 | 武器名 | 攻撃 | 射程 | 弾数 | 必要EN | 必要気力 | 命中 | CL | 必要技能 | 地形適応 |
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EN | 160 | トマホークブーメランⓟ | 1650 | 1-4 | - | - | - | -±0 | +10 | 空A陸A海C宇A | |
| 運動性 | 90 | ミサイル | 1800 | 3-6 | 4 | - | - | -5 | ±0 | 空A陸A海A宇A | ||
| 装甲 | 1800 | トマホークⓟ | 2000 | 1 | - | - | - | +15 | +15 | 空A陸A海B宇A | ||
| 限界 | 255 | |||||||||||
| 空A陸A海C宇A | パーツスロット | 2 | ||||||||||
| 【特殊能力】シールド無 |
移動/タイプ | 6/空陸 | ||||||||||
| サイズ | M | |||||||||||
| 資金 | 2800 | |||||||||||
| 機体解説 | 百鬼帝国の中では2番目に強いユニットであるが、パイロットは全篇通じて人工知能。少しだけ高い攻撃力だけに注意。 | |||||||||||
| 合体百鬼ロボット | HP | 25000 | 武器名 | 攻撃 | 射程 | 弾数 | 必要EN | 必要気力 | 命中 | CL | 必要技能 | 地形適応 |
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EN | 260 | 火炎ⓟ | 1800 | 1-4 | - | 10 | - | +10 | ±0 | 空A陸A海-宇A | |
| 運動性 | 80 | ドリルⓟ | 2500 | 1 | - | - | - | +10 | +10 | 空-陸A海B宇A | ||
| 装甲 | 2200 | 破壊光線 | 2800 | 4-7 | - | 30 | - | +5 | +10 | 空A陸A海-宇A | ||
| 限界 | 280 | |||||||||||
| 空A陸A海A宇A | パーツスロット | 2 | ||||||||||
| 【特殊能力】シールド無 |
移動/タイプ | 5/陸 | ||||||||||
| サイズ | LL | |||||||||||
| 資金 | 20000 | |||||||||||
| 機体解説 | 百鬼メカが合体した姿。百鬼帝国の首領ブライ大帝が駆る。地形適応がオールAの優秀な機体。 第3部ではブライでなく乗ってるのはAIなので苦戦はしないだろう。 | |||||||||||
| ゲッタードラゴン | HP | 6400 | 武器名 | 攻撃 | 射程 | 弾数 | 必要EN | 必要気力 | 命中 | CL | 必要技能 | 地形適応 |
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EN | 250 | Wトマホークブーメランⓟ | 2100 | 1-3 | - | - | - | -5 | ±0 | 空A陸A海C宇A | |
| 運動性 | 105 | ダブルトマホークⓟ | 2300 | 1 | - | - | - | +15 | +10 | 空A陸A海B宇A | ||
| 装甲 | 2300 | ゲッタービームⓟ | 3050 | 1 | - | 50 | - | ±0 | ±0 | 空A陸A海-宇A | ||
| 限界 | 350 | シャインスパークⓟ | 3800 | 1 | - | 80 | 130 | +5 | +20 | 空A陸A海-宇A | ||
| 空A陸B海D宇A | パーツスロット | 2 | ||||||||||
| 【特殊能力】シールド無 変形 |
移動/タイプ | 6/空陸 | ||||||||||
| サイズ | M | |||||||||||
| 資金 | 2300 | |||||||||||
| 機体解説 | 百鬼帝国襲来のため開発された新しいゲッターだが、調整中に百鬼帝国の手に渡ってしまう。 「今だ合体!ゲッターロボ」をシーンの後半に選択することで対峙できる。パイロットは普通の人工知能。 なぜかゲッタービームは使ってこないが、シャインスパークは気力が溜まれば普通に使ってくる。※対峙する際のステータスを掲載しています。 | |||||||||||






