「ひぇぇ。殺し合いに巻き込まれたよ。もう、野蛮だなあ。」
青く、丸く、愛らしく。どう見てもNPCのように見えるが、しかし首輪を体内に埋め込まれたいち参加者である。背中のコンパスがトレードマークのスライム、スラミチ。彼は恐れるでもなく、奮い立つでもなく、現状を認識していた。
「アルクは……いないみたいだね。戦いになったらどうしよう?」
まずスラミチが探したのは、女神に導かれ、共に冒険の道のりを歩んできた男、アルク。しかしその姿は無い。スラミチが道案内し、アルクがたたかう。そんな役割分担は、封じられてしまった。
「うーん。コンパスが動かないから道案内もできないや。」
そして、導きのかけらが無い今、背負った魔法のコンパスは動かない。動かないから、自分の役割も果たせない。
スラミチは困っていた。
そんな彼に、背後から忍び寄る影がひとつ。
「わあ、何でしょう?ㅤこれ。」
その影は、スラミチをヒョイと持ち上げた。
「わわっ!ㅤ持ち上げられちゃった。」
「わあっ!ㅤ喋りましたよ!?」
突然喋り出したスラミチに、手にしたスイカがスイカ岩だった時のように驚いて手を離し――スラミチは重力の導くままに地に落下していった。スイカ岩だったら真っ二つになっていた場面だ。
「イテテ……。」
「あわわ……ごめんなさい!」
スラミチが顔を上げると、そこには綺麗な赤髪をした、仮面の少女が慌てていた。仮面をしている地点で怪しいが、腰につけた銀色の薔薇の飾りや黒いレオタード姿が妖美な雰囲気を引き立てており、ある意味一貫していて怪しさは紛れている。
「謝ってるってことは殺そうとしてきたわけじゃないんだね。じゃあ許すよ。」
「……ありがとうございます!」
淡々と許され、キョトンとしながらも、少女は礼儀正しく一礼する。そして、スラミチに向き直る。
「……ええと、ところでアナタは……ああっ!」
「わあっ。ビックリしたぁ。」
少女は突然大声を上げて、そして間もなく、再び頭を下げる。
「ごめんなさい!ㅤ不躾なことをしでかしておきながら、私、まだ名乗ってもいませんでしたよね!」
「うん。名乗ってないよ。」
そして少女――芳澤かすみは、名乗る。
「私、芳澤といいます!」
「ボクはスラミチ。よろしくね、ヨシザワ。」
「よろしくお願いします!ㅤ……ええと、ところで……」
かすみはスラミチの頭のコンパスを覗き込む。
「何ですか、これ。」
「魔法のコンパスだよ。これがあれば道案内できるんだけど……ここじゃあ意味がないみたい。」
「うーん……確かに私も地図は持ってますからねえ……。」
少し気まずそうな顔を見せるかすみ。彼女もまた、かつては順調だった新体操においてスランプに陥っていた。新体操で特待生として秀尽学園に入学し、周りの期待の目に晒されながらも、結果はまるで着いてこない。勝手に押し付けられた期待はだんだん、冷めたものに変わっていって。新体操にしか己の価値を見出せなかったからこそ、そんな気持ちのやり場もなかった。でもそんな時、傍にいてくれる人がいた。新体操の期待の星としての芳澤かすみではなく、後輩の芳澤かすみとして、接してくれる人がいた。
そして彼が居たからこそ前を向くことが出来た。反逆の意志を胸に宿し、抑圧と戦う事で、胸の中にあった何かに踏ん切りを付けることができた。同時に芽生えたペルソナ『サンドリヨン』はその形だ。
「でも、大丈夫です。やまない雨はありませんから。きっと道案内が役に立つ時も来ますよ!」
「うん、そうだね。ありがとう。」
「あっ……そうだ!ㅤわたし、方向音痴なんです。良かったら代わりに地図を読んでもらえませんか?」
「分かった。じゃあボクがヨシザワを先導するよ。」
こうして、一人と一匹は手を合わせる――ことはできないが、共に一歩を踏み出した。
【スラミチ@ドラゴンクエストウォーク】
[状態]:健康
[装備]:魔法のコンパス@ドラゴンクエストウォーク
[道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜2
[思考・状況]:基本行動方針:ヨシザワと歩く。
1.アルク(ドラゴンクエストウォーク主人公)がいるのなら探したいな。
[状態]:健康
[装備]:魔法のコンパス@ドラゴンクエストウォーク
[道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜2
[思考・状況]:基本行動方針:ヨシザワと歩く。
1.アルク(ドラゴンクエストウォーク主人公)がいるのなら探したいな。
【芳澤かすみ@ペルソナ5 ザ・ロイヤル】
[状態]:健康
[装備]:ファントムダンサー@League of Legends
[道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜2
[思考・状況]:基本行動方針:殺し合いに反逆する
[状態]:健康
[装備]:ファントムダンサー@League of Legends
[道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜2
[思考・状況]:基本行動方針:殺し合いに反逆する
[備考]
参戦時期はペルソナ覚醒以降、3学期突入以前。
参戦時期はペルソナ覚醒以降、3学期突入以前。
【魔法のコンパス@ドラゴンクエストウォーク】
魔物を倒したり、目的地にたどり着いたりすると手に入る『導きのかけら』を集めると、新たな目的地を示すコンパス。このロワにおいてどのような役割を果たすかは分からないが、これが無いと普通のスライムと見分けがつかないので衣服の代わりのようなものと扱ってもらっても良い。
魔物を倒したり、目的地にたどり着いたりすると手に入る『導きのかけら』を集めると、新たな目的地を示すコンパス。このロワにおいてどのような役割を果たすかは分からないが、これが無いと普通のスライムと見分けがつかないので衣服の代わりのようなものと扱ってもらっても良い。
【ファントムダンサー@League of Legends】
機動力と耐久力に優れた長剣。原作では以下の特殊効果を持つ。(一部改変あり)
幽霊のワルツ: 攻撃すると、2秒間移動速度が7%上昇する。
ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受ける際に、最大240 - 600の耐久値を持つ徐々に減衰するシールドを2秒間獲得する。
機動力と耐久力に優れた長剣。原作では以下の特殊効果を持つ。(一部改変あり)
幽霊のワルツ: 攻撃すると、2秒間移動速度が7%上昇する。
ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受ける際に、最大240 - 600の耐久値を持つ徐々に減衰するシールドを2秒間獲得する。
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