CROSS HERMIT クロスハーミット補完計画 @ wiki

リリース計画

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
修正パッチをリリースしてみようかと思う。や、なんか気分だけでも進んだ気になるからな。
名前はどうしようか。公式のUpdateと混同しないようなやつ。
とりあえず公式パッチとの混乱を避けるためにVerは2.0から始めてもいいですか?

  • 修正パッチ Ver2.0 計画
誤字修正
Chapter77
関心→感心
Data\Adv\DAT\Chapter077.ybc
0x82D D6→B4
Chapter80
‥→…
Data\Adv\DAT\Chapter080.ybc
0xFFA-B A5 A5→81 63
戦術結果
バーディ→バルディ
Data\TacticsResult\TacticsResult.bin

・00→FF
0x440A6E-F
0x440E66-7
0x440E6E-F
0x441266-7
0x44126E-F
0x441666-7
0x44166E-F
0x441A66-7
0x441A6E-F
0x442266-7
0x44226E-F
0x442278-9
0x442666-7
0x44266E-F
0x442676-7
0x442A64-5
0x442A6E-F
0x442A74-5
0x442E64-5
0x442E6E-F
0x442E72-3
0x443262-3
0x44326E-443271

・FF→00
0x441A64-5
0x441E68-D
0x441E70-7


  • 修正方法が判らない等によりいつかリリースできたらいいなぁな計画
4月2週 戦術パート 捜索対象のロザリアのアイコンが魔術師になってるのを僧侶に修正


  • システム上きっと無理だろうけど修正出来るならしてみたいなぁな計画
スキルの連続使用モード スキル⇔通常攻撃切り替えアイコンの下が空いてるし。そのあたりに加わる予定だったのかね
エンゲージタイムの延長、無効化(特定マップで) これに関しては賛否両論あるとは思うが。特定マップで一度くらいはETを気にせずにがんがんやってみたい。
能力値上限のアップ これも賛否両論だとは思うが上限150とか200とか、試しにでもやってみたい気はする




タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
ウィキ募集バナー