シナリオファイルコンバータ
あなたの書いたシナリオファイルを、本編ゲームのアドベンチャーパートで実行できる、「Chapter ファイル形式」に変換するためのツール。ダウンロードはこちら。
chs2c_090906_2.zip(解凍pass:sunsun)

使い方やシナリオファイルの書き方は同梱ドキュメントを参照のこと。
シナリオファイルを書かなくてもすぐにどんな感じのものかを実感できるよう、変換済みのサンプルChapter ファイルも同梱しています。
ご意見、ご希望はここか掲示板へ。お待ちしてます。
シナリオファイルを書かなくてもすぐにどんな感じのものかを実感できるよう、変換済みのサンプルChapter ファイルも同梱しています。
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シナリオ作成用資料
- キャラクタ番号対応表
ch_chara_no_090805.csv
- 背景画像番号対応表
ch_bg_filename_090805.csv
- ボイスファイル番号対応表
ch_voice_filename_090815.csv
- コメントのテスト。 -- X (2009-08-05 22:35:44)
更新履歴
- Version 0.3.090906
- 戦術シナリオ生成対応
- cnv_mode, tac_dmf, tac_chstart, tac_fade, tac_jumpto, tac_jumpdist, tac_ch1end, tac_ch2endコマンドを追加
- Version 0.2.090815
- 暦別ジャンプで週の飛び元・飛び先が両方設定されているかチェックするよう変更
- フォルダ番号120以降のセリフファイルを認識できるよう修正
- Version 0.2.090808
- CH001~003.ybc のような Chapter ファイルも一応生成できるようになった
- file_wtitle, file_nextコマンドを廃止
- jump_cal,jump_caldist,jump_file,file_end,file_nameコマンドを追加
- disp_wtitle コマンドを変更
- Version 0.1.090807
- セリフの行数が256を超えると、正常に変換できないのを修正。
- disp_allclr,win_cchgwait コマンドを追加
- 週タイトル表示の生成バイナリをちょっと変更
- セリフのデータ長が本物と違っていたので修正
- Version 0.1.090805
- 初版リリース